Turtle Beach julkaisi uudet Recon Air -pelikuulokkeet Kommentit pois päältä artikkelissa Turtle Beach julkaisi uudet Recon Air -pelikuulokkeet

Turtle Beach Recon Air

Pelitarvikevalmistaja on julkaisemassa uudet langattomat Recon Air Chat Communicator -kuulokkeet.

Recon Air on suunniteltu pelaajille, joilla on huippuluokan kotiviihdejärjestelmä pelien äänentoistoa varten ja jotka tarvitsevat kuulokkeet muiden pelaajien kuulemiseen ja heidän kanssaan puhumiseen, ja se sopii kaikille, jotka haluavat tyylikkäät langattomat Bluetooth-kuulokkeet, joita voi käyttää ääni- ja videoneuvotteluihin ja erilaisiin päivittäisiin tarpeisiin.

Kuulokkeet tarjoaa laadukkaan saapuvan ja lähtevän keskustelun ystävien ja joukkuetovereiden kanssa, ja se on loistava väline onnitella toista joukkuetta eeppisestä tappiosta. Recon Airin mikrofoni on viritetty pelaamista varten, jotta se poimii äänikeskustelun äänekkäästi ja selkeästi, ja se on myös melua vaimentava, jotta taustahäiriöt saadaan minimoitua. Ladattava 10 tunnin akku antaa kuulokkeille virtaa koko päivän ajan, ja käännettävä korvakoukku ja vaihdettavat korvakärjet takaavat käyttömukavuuden.

Laitteesta on saatavilla omat versiot PlayStation ja Xbox -konsoleille.

Designed for Xbox Recon Air tarjoaa kristallinkirkasta keskustelua ja S:llä sekä Xbox Onella, ja siitä on myös versio :lle ja 4:lle. Molemmat mallit ovat myös yhteensopivia :n, Macin ja Bluetooth-yhteensopivien iOS- ja Android-mobiililaitteiden kanssa.

”Recon Air on edullinen chat-kuuloke, joka on suunniteltu pelaamiseen sekä yhteydenpitoon ystävien, perheenjäsenten ja työtovereiden kanssa ja varmistaa, että äänesi kuulostaa hyvältä puhuessasi. Se on nyt matkustaessani oma suosikkikuulokkeeni Teams- ja Zoom-kokouksissa.”

sanoo Jürgen Stark, Turtle Beach Corporationin puheenjohtaja ja toimitusjohtaja

Täysin uusi langaton Recon Air mahdollistaa täydellisen vapauden keskustella kristallinkirkkaasti joukkuetovereiden kanssa ja härnätä vihollisia, ja se näyttää ja kuulostaa upealta käyttäessäsi palveluita, kuten Discordia, Skypeä, Teamsia, Zoomia ja muita. Recon Airissa on tyylikäs, minimalistinen muotoilu, ja sen yksisuuntainen, melua vaimentava, pelikäyttöön viritetty mikrofoni vastaanottaa äänikeskustelun äänekkäästi ja selkeästi samalla kun se minimoi taustamelun. Recon Airin langaton lähetin tekee asennuksesta Xbox- tai PlayStation-konsoleilla helppoa, ja viiveetön Bluetooth 5.1 -yhteys laajentaa yhteensopivuutta Windows PC- ja Mac-tietokoneisiin sekä iOS- ja Android-mobiililaitteisiin.

Recon Airissa on mukautettava muotoilu, jonka ansiosta käyttäjät voivat kääntää korvakoukkua ja käyttää kuulokkeita kummallakin puolella päätä, ja kolme erikokoista vaihdettavaa korvakärkeä takaavat täydellisen istuvuuden. Pitkäkestoinen 10 tunnin akku pitää pelaajat pelissä ilman keskeytyksiä, ja nopea 15 minuutin lataus mukana toimitetulla USB-C-kaapelilla takaa kolmen tunnin akunkeston. Lisäksi integroitujen hallintalaitteiden ansiosta pelaajat voivat pitää katseensa toiminnassa ja säätää helposti keskustelun äänenvoimakkuutta, mykistää äänen, vastata puheluihin ja käyttää muita Bluetooth-toimintoja.

Turtle Beach Recon Air on saatavilla osallistuvilta jälleenmyyjiltä Suomessa 41,99 euron hintaan.

Kauhupeli Deadcam tuo 90-luvun VHS-estetiikan takaisin Kommentit pois päältä artikkelissa Kauhupeli Deadcam tuo 90-luvun VHS-estetiikan takaisin

Indiekehittäjä Joure Visser, joka tunnetaan viime vuoden Don't Scream -pelistä, on julkistanut uuden -nimisen selviytymiskauhupelin, joka vie pelaajat suoraan 1990-luvun VHS-aikakauden syövereihin. Peli julkaistaan :lle Early Accessissa 23. kesäkuuta 2025.

Mitä Deadcam on?

Deadcam on ”analoginen selviytymiskauhu”, joka käyttää found-footage-tyylistä lähestymistapaa. Peli rakentuu useista erillisistä ”tiedostoista”, joissa jokaisessa on oma tarinansa, miljöönsä ja pelimekaniikkansa. Ensimmäinen tarina sijoittuu hylättyyn japanilaistyyliseen kouluun ja ammentaa vaikutteita J-horrorista.

Aseet ja loppuratkaisut

Ensimmäisessä tiedostossa pelaajalla on käytössään kolme asetta: katana, haulikko ja pistooli. Kunkin tiedoston läpäisy vie noin tunnin, mutta peli kannustaa uudelleenpelaamiseen – kolmesta mahdollisesta lopusta vain yksi paljastaa koko tarinan ja antaa 100 %:n toistoprosentin.

Tekniikka ja tunnelma

Rakennettu Unreal Engine 5:llä, Deadcam hyödyntää retroa käyttöliittymää, joka seuraa paranormaalia aktiivisuutta pelialueella – kuten vihollisten määrää, kokoa ja nopeutta. Estetiikka on suoraan 90-luvun kotivideoista, ja se tuo omanlaistaan syvyyttä kauhukokemukseen.

Early Access ja tulevaisuus

Pelin varhainen julkaisu sisältää ensimmäisen tiedoston, ja neljä muuta tarinaa lisätään myöhemmin Early Access -vaiheen aikana. Tarinat rakentuvat itsenäisiksi kokemuksiksi, mutta ne kietoutuvat yhteen teemoiltaan ja tunnelmaltaan.

Jos rakastat analogista kauhua, vinkeitä kuvakulmia ja VHS-nostalgiaa, Deadcam kannattaa lisätä Steam-toivelistalle nyt.

Star Wars Jedi -ohjaaja kehittää yksinpelattavaa Dungeons & Dragons -toimintaseikkailua Kommentit pois päältä artikkelissa Star Wars Jedi -ohjaaja kehittää yksinpelattavaa Dungeons & Dragons -toimintaseikkailua

Stig Asmussen, tunnettu -, Survivor- ja -peleistä, kehittää parhaillaan uutta yksinpelattavaa -toimintaseikkailua. Pelin julkaisuajankohtaa tai nimeä ei vielä tiedetä, mutta se on tulossa :lle ja tuleville konsoleille.

Pelin kehityksestä vastaa Asmussenin uusi studio, , joka perustettiin Los Angelesissa hänen lähdettyään Respawn Entertainmentilta. Kyseessä on AAA-tason peli, joka rakennetaan Unreal Engine 5 -pelimoottorin varaan.

Asmussenin mukaan tavoitteena on luoda upea uusi D&D-universumi, joka sisältää syvällistä tarinankerrontaa, sankarillista taistelua ja vauhdikasta liikkumista. Giant Skullin tiimi koostuu kokeneista pelialan ammattilaisista, joita yhdistävät luovuus ja uteliaisuus.

Tämä peli liittyy osaksi Wizards of the Coastin ja Hasbron kasvavaa D&D-pelien salkkua. Menestyspeleistä Baldur's Gate 3 on nostanut Dungeons & Dragonsin uuteen suosioon, ja nyt tulossa on myös muita projekteja, kuten Invoke Studiosin uusi toimintaseikkailu sekä Archetype Entertainmentin sci-fi-RPG .

Vaikka Baldur's Gate 3 -kehittäjä ei jatka sarjaa, Hasbron mukaan sarja ei ole ohi: uusi kehittäjä paljastetaan lähitulevaisuudessa.