Turtle Beach julkaisi uusia värivaihtoehtoja Stealth-pelikuulokkeilleKommentit pois päältä artikkelissa Turtle Beach julkaisi uusia värivaihtoehtoja Stealth-pelikuulokkeille
Turtle Beach on julkistanut uudet värivaihtoehdot kahdelle suositulle langattomelle pelikuulokemallilleen. Xbox-yhteensopiva Stealth 600 -kuuloke on nyt saatavilla violettina, kun taas Stealth 500 -malli tarjotaan uudessa arktisen kamo-värityksessä Xbox- ja PlayStation-alustoille.
Tekniset ominaisuudet säilyvät ennallaan. Stealth 600 -kuulokkeissa on 50 mm:n Nanoclear™-elementit, 80 tunnin akunkesto, tekoälyavusteinen mikrofonin melunvaimennus sekä 2,4 GHz:n ja Bluetooth-yhteydet.
Uudet värimallit ovat ennakkotilattavissa ja tulevat myyntiin kevään 2025 aikana. Värivaihtoehdot koskevat sekä Xbox- että PlayStation-versioita, ja ne tarjoavat pelaajille lisää personointimahdollisuuksia.
Yhtiön mukaan Stealth 600 -sarja on ollut myyntitilastoissa markkinajohtaja ensimmäisestä sukupolvesta lähtien.
Hintaa Stealth 600 mallille kertyy 115,99 euroa. Stealth 500 puolestaan tarjoaa 40 tunnin akunkeston, langattoman yhteyden ja säädettävän pääpannan 93,99 euron hintaan.
Rare-studion Everwild on ollut yksi Xboxin suurimmista mysteereistä. Peli julkistettiin jo vuonna 2019, mutta sen kehitys on ollut täynnä hiljaisuutta, huhuja uudelleenkäynnistyksestä ja toistuvia poissaoloja Xboxin esittelytapahtumista. Nyt Xbox-pomo Phil Spencer on vahvistanut, että peli on yhä kehityksessä ja etenee.
Oli hienoa nähdä Everwildin kehitys
Spencer kertoi vierailleensa Rare-studiolla Iso-Britanniassa ja olevansa innoissaan siitä, miten peli etenee.
Oli hienoa nähdä tiimi ja Everwildin kehitys. Voimme antaa näille tiimeille aikaa viimeistellä pelinsä. – Spercer kertoi XboxEra haastattelussa.
Spencer viittasi myös siihen, että Microsoft pystyy tukemaan pitkäaikaisia kehitysprojekteja, koska sen pelijulkaisujen tahti on kiihtynyt Bethesdan ja Activision Blizzardin hankintojen myötä.
Everwildin kehitys: uudelleenkäynnistys vai luonnollinen muutos?
Everwildin kehitys on ollut täynnä epävarmuutta, erityisesti kun pelin luova johtaja Simon Woodroffe lähti studiolta vuonna 2020. Rare nimitti hänen tilalleen kokeneen pelisuunnittelijan Gregg Maylesin, joka on ollut mukana kehittämässä Donkey Kong Countrya, Banjo-Kazooieta, Viva Piñataa ja Sea of Thievesia.
Vaikka huhut pelin täydellisestä uudelleenkäynnistyksestä ovat kiertäneet, Microsoft on kiistänyt ne ja korostanut, että kehitys jatkuu. Tällä hetkellä tiedetään vain, että Everwild on kolmannen persoonan seikkailupeli, jossa voi olla myös “jumalapeli”-elementtejä, mutta konsepti saattaa olla muuttunut kehityksen aikana.
Viimeisin Everwild-traileri julkaistiin jo heinäkuussa 2020.
Everwild on Raren täysin uusi IP. Unohtumaton kokemus odottaa pelaajia luonnollisessa ja maagisessa maailmassa. – Peliä kuvailtiin silloin näin.
Xboxin tulevaisuus: mitä seuraavaksi?
Everwild ei ole ainoa pitkään kehityksessä ollut Xbox-peli. Microsoftilla on työn alla muun muassa Perfect Darkin reboot, uusi Fable, seuraava Halo sekä Bethesdan The Elder Scrolls 6. Lähitulevaisuudessa odotettavissa on myös Doom: The Dark Ages, joka julkaistaan toukokuussa.
Everwildin ilmestymisaikataulusta ei ole vielä tietoa, mutta Spencerin kommentit antavat toivoa siitä, että projekti on edelleen elossa – ja ehkä jopa lähestymässä valmistumistaan.
Microsoftin Xbox-esittelyissä on viime aikoina nähty poikkeuksellinen ilmiö, PlayStation- ja Nintendo-logot ovat ilmestyneet esittelyvideoihin. Tämä on osa Microsoftin uutta monialustastrategiaa, jonka tavoitteena on tehdä yhtiön peleistä helposti saatavilla kaikille pelaajille – riippumatta siitä, millä laitteella he pelaavat.
Haluan vain olla rehellinen ja läpinäkyvä sen suhteen, missä pelejämme voi pelata. Ihmisten pitäisi tietää, mistä he voivat ostaa pelejämme. Xbox-yhteisön ja pelien pitäisi olla kaikkien saatavilla mahdollisimman monella näytöllä. – Xbox-pomo Phil Spencer perusteli linjausta avoimuudella.
Muutos näkyi selvästi jo vuoden 2025 Xbox Developer Direct -tapahtumassa, jossa esimerkiksi Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages ja Clair Obscur: Expedition 33 esiteltiin myös PlayStation 5:lle. Vielä kesällä 2024 PS5-versioiden julkistaminen tapahtui erillisten trailerien kautta, mutta nyt ne näkyvät suoraan Xboxin omissa esittelyissä.
Sony ja Nintendo pitävät kiinni vanhasta linjastaan
Vaikka Microsoft pyrkii edistämään monialustapelaamista, Sony ja Nintendo eivät ole muuttamassa strategiaansa. Esimerkiksi PlayStationin State of Play -tapahtumissa ei mainita Xboxia, vaikka pelit julkaistaisiin myös muille alustoille. Monster Hunter Wilds, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ja Onimusha: Way of the Sword esiteltiin yksinomaan PlayStation-pelinä, vaikka ne ovat tulossa myös PC:lle ja Xboxille.
Tulevaisuudessa vielä enemmän monialustapelejä
Spencerin mukaan Xboxin tavoitteena on tuoda pelejä mahdollisimman laajasti eri alustoille ja vahvistaa Xbox-ekosysteemiä kokonaisuutena. Kesän Xbox Showcase 2025 -tapahtumassa voimmekin nähdä esimerkiksi Gears of War: E-Dayn, Fablen, Perfect Darkin ja Call of Dutyn rinnalla PlayStation-logon.
Mutta kannattaako odottaa, että Sony ja Nintendo tekisivät samoin? Todennäköisesti ei.