Turtle Beachin ja ROCCATin uudet kuulokkeet nyt saatavilla Kommentit pois päältä artikkelissa Turtle Beachin ja ROCCATin uudet kuulokkeet nyt saatavilla

ROCCAT SYN Buds Air

Turtle Beachin ja ROCCATin uudet Bluetooth-kuulokemikrofonit on suunniteltu liikkeellä oleville pelaajille. Todelliset langattomat kuulokkeet tarjoavat matalan viiveen pelitilan, 20 tunnin akunkeston, vettä ja hikeä kestävän muotoilun sekä pitkäkestoista käyttömukavuutta.

Mobiilipelaamista varten Scout Air ja SYN Buds Air sisältävät 60 ms:n matalan viiveen pelitilan, joka varmistaa kriittisen äänentunnistuksen taistelussa. Kaksoismikrofonit kuulevat äänikeskustelun selvästi, ja 20 tunnin akunkesto pitää kuulokkeet virrassa myös liikkeellä ollessasi.

Scout Air ja SYN Buds Air ovat IPX4-luokiteltuja, joten ne kestävät hikeä ja vettä, jotta voit treenata pelisessioiden välissä, ja mukana olevat useat korvakärkivaihtoehdot takaavat mukavan istuvuuden. Mukautettavat kosketusohjaimet, EQ-esiasetusten helppo valinta, matalan viiveen pelitilan aktivointi ja akun seuranta ovat käytettävissä Turtle Beachin Audio Hub -sovelluksen kautta Scout Airin osalta ja ROCCATin SYN Buds Air -sovelluksen kautta.

Aidosti langattomat Turtle Beachin Scout Air– ja ROCCATin SYN Buds Air -kuulokkeet ovat saatavilla jälleenmyyjiltä 105,99 euron hintaan.

Turtle Beach Scout Air
Scout Air

”Mobiilipelimarkkinoiden historiallisen kasvun jatkuessa tämä mobiilipelien tuotevalikoimamme strateginen laajentuminen antaa pelaajille mahdollisuuden käyttää Turtle Beachin ja ROCCATin pelillisiä etuja myös liikkeellä ollessaan. Aidosti langattomat Scout Air- ja SYN Buds Air -kuulokkeet tarjoavat äänenlaadun, selkeyden ja mukavuuden, jota pelaajat haluavat.”

sanoo Jürgen Stark, Turtle Beach Corporationin hallituksen puheenjohtaja ja toimitusjohtaja

Aidosti langattomat Turtle Beach Scout Air- ja SYN Buds Air -pelikuulokkeet on suunniteltu yhdistettäväksi Bluetooth 5.1 -yhteensopiviin laitteisiin, kuten yhteensopiviin Android- ja iOS-mobiililaitteisiin, Nintendo Switchiin, Windows-tietokoneisiin ja Maciin. Turtle Beachin Scout Air ja ROCCATin SYN Buds Air -kuulokkeissa on 60 ms:n matalan viiveen pelitila, joka varmistaa kriittisen äänentunnistuksen taistelussa.

Scout Airissa ja SYN Buds Airissa on sisäänrakennettu kaksoismikrofoni, joka takaa kristallinkirkkaan keskustelun. Akun kesto on yhteensä 20 tuntia toistoaikaa, viisi tuntia kuulokkeissa ja 15 tuntia latauskotelossa. Latauskotelossa on akun merkkivalo, ja siinä voi ladata kuulokkeet, joiden akku kestää viisi tuntia, vain 15 minuutissa. Scout Air ja SYN Buds Air ovat myös valmiina kuntosalille tai ulkoilmaan IPX4-luokituksen mukaisen hikeä ja vettä hylkivän rakenteensa ansiosta, ja kolme sarjaa vaihdettavia korvanappeja tarjoaa turvallisen ja mukavan istuvuuden koko päivän käyttöä varten.

Kuin selainpeli tuotuna Steamiin – arvostelussa Blade Chimera Kommentit pois päältä artikkelissa Kuin selainpeli tuotuna Steamiin – arvostelussa Blade Chimera

on Team LadyBugin ja WSS Playgrounding kehittämä okkultti cyberpunk metroidvania peli. Pelin julkaisijana toimivat ja . Testaus tapahtui :llä ja pelattu Xbox sekä PS5 ohjaimilla. Blade Chimera on Team LadyBugin uusin ja kunnianhimoisin peli, joka vie pelaajan syvälle okkultistiseen cyberpunk-maailmaan. Metroidvania-genreen kuuluva peli tarjoaa laajan kartan, saumattomia siirtymiä eri alueiden välillä sekä sivutehtäviä päätarinan rinnalle. Mutta onnistuuko peli lunastamaan odotuksensa?

Pelin tarina ja maailma

Pelaaja astuu demoninmetsästäjä Shinin saappaisiin tämän etsiessä menetettyjä taitojaan ja totuutta unohtuneesta menneisyydestään. Tarina on erityisen kiehtova, ja maailman tutkiminen tarjoaa mahdollisuuden paljastaa salaisuuksia kartassa sekä muistojen palauttamisessa. Pelissä on taianomaista tunnelmaa, jossa yhdistyvät okkultismi ja futuristinen estetiikka.

Iso plussa pelille on sivutehtävien ja vapaan kartan tutkimisen tarjoama monipuolisuus. Toisaalta toistuva rakenne, tehtävän haku, demonien tappaminen, seuraavaan tarinapaikkaan eteneminen, voi nopeasti tuntua yksitoikkoiselta.

Pelissä demonien nimet on usein valittu niiden ulkonäön mukaan, mikä tuo lisäkerroksia pelin tunnelmaan. Esimerkiksi sininen demoni tunnetaan nimellä Ao Oni, joka suoraan käännettynä tarkoittaa ”sininen demoni”. Lentävät variksen näköiset viholliset on nimetty Karasuksi, joka tarkoittaa varista, ja vihreät lentävät haamutyyppiset demonit puolestaan saavat nimekseen Hito Dama, joka tarkoittaa ”ihmissielua”.

Pelattavuus ja ohjattavuus

Ensituntuma pelistä oli vaihteleva. Alku oli teknisesti ongelmallinen – pelin julkaisupäivänä jatkuvat errorit, jokta estivät pelin avautumisen, pakottivat odottamaan korjauspäivitystä. Tämän jälkeen pelikokemus parani, mutta hahmon ohjauksessa on puutteita. Hypyt ja parkourausta vaativat kohdat voivat turhauttaa, ja tönkkö ohjaustuntuma tekee pelaamisesta epätarkkaa. Useissa nopeissa kohdissa joutui tekemään hitaasti asioita, jotta hahmo kerkeää niihin reagoida, joka johti moneen kuolemaan ja uudelleen asioiden tekemiseen, koska tallentaminen unohtui.

Väistöliikkeet ja taistelumekaniikka toimivat hyvin, mutta pelin rankaisevuus virheistä vaatii pelaajalta keskittymistä. Demonit lyövät kovaa ja panssareita eikä puolustusta saa päivittettyä, joten välillä ihmeellisten hirboxien tarkkailu saattoi myös äkkiä koitu jo mennyn sisällön uudelleen kahlaamiseen, jotta pääsee jatkamaan eteenpäin. Erityisesti Lux-demonin käyttäminen taistelussa tuo peliin syvyyttä, mutta sen hallinta kiipeilyssä on toisinaan epäintuitiivista. Lux toimii taistelussa tehokkaasti ja ottaa helposti ohjaimen komennot vastaan välillä, jopa liian tehokkaasti ja hyökkäyksiä tulee tehtyä taistelun ulkopuolella.

Grafiikat ja äänimaailma

Pelin pikselitaide on ehdoton kohokohta. on panostanut yksityiskohtiin, ja pelin visuaalinen ilme hurmaa alusta loppuun. Hyökkäysanimaatiot, käyttöliittymä ja vihollisten ulkoasu on kaikki huolellisesti suunniteltu pikselityyliin. Jos pystyy pelaamaan japaninkielisenä niin suosittelen suuresti, koska Japaninkieliset kirjoitusmerkit sopivat pelin estetiikkaan erityisen hyvin.

Äänimaailma sen sijaan jättää hieman toivomisen varaa. Vaikka musiikki itsessään on laadukasta, se ei onnistu luomaan cyberpunk-taistelun intensiivistä tunnelmaa. Vähän jäävät musiikit laiskanpuoleiseksi ja ne tarvisivat vähän potkua takapuoleen, että tulisi sopivampi tehokkuus, kun kuitenkin ollaan demoneita tappamassa. Toisaalta ääniefektit osuvat täydellisesti kohdilleen, tehden pelaamisesta miellyttävää myös ilman musiikkia. Varsinkin väistelyliikkeen tekeminen on mahtavaa siinä olevan ääniefektin kanssa ja sillä on myös hyvä liikkua paikasta toiseen.

Yhteenveto

Jos tällaisesta pelistä tykkää ja jaksaa opetella pelaamaan pelin tahtiin niin suosittelen. Yksitoikkoiseksi käy nopeasti vaikka tarina ja muistojen avaaminen vaikuttaakin tosi mielenkiintoiselta, mutta kaikki ongelmat hahmon ohjauksessa vievät ilon pelistä. Jos peliyhtiön muut pelit ovat tuttuja niin suosittelen harkitsemaan. Peli on saatavilla 29.01.2025 asti –10% 17,55€:lla. Tarjouksen jälkeen peli on normaalihintaisena 19,50€. 1€/1h (Euro per tunti) tulee hyvin, jos pelaa kaiken päätarinasta sivutehtäviin läpi ja tutkii kartan läpi niin arviolta n. 18h, joten tämä kannattaa oottaa huomioon ostamista harkitessa. Joten suosittelen, kyllä sen kannalta, että ei tekeminen lopu kesken.

Blade Chimera

4 / 10
Plussat + Grafiikat + Musiikit + Ääniefektit + Tarina + Taistelumekaniikat + Väistelyliike Miinukset - Hahmon ohjattavuus - Hyppiminen - Pienet tilat taistella - Tuntuu ilmaiselta selainpeliltä

Arkkitehtisimulaatio ilmestyy alkukesästä 2025 Kommentit pois päältä artikkelissa Arkkitehtisimulaatio ilmestyy alkukesästä 2025

Architect Life: A House Design Simulator

-peli julkaistaan alkukesästä 2025. Peli mallintaa arkkitehdin monipuolista työtä ja antaa pelaajille mahdollisuuden suunnitella ja luoda unelmien koteja.

Pelissä voi suunnitella rakennuksia yksityiskohtaisesti, valita materiaaleja ja tehdä tarkkoja mittauksia. Pelaajat voivat luoda parvekkeita, terasseja ja muita oleskelutiloja sekä suunnitella infrastruktuuria kuten lämmitysjärjestelmiä. Myös sisustaminen ja maisemointi kuuluvat pelin ominaisuuksiin.

Architect Life sisältää uratilan, jossa suoritetaan asiakkaiden toimeksiantoja, sekä vapaan suunnittelutilan ilman rajoituksia. Pelaajat voivat myös tarkastella luomuksiaan ensimmäisen persoonan näkökulmasta eri vuorokaudenaikoina.

Peli julkaistaan 5. kesäkuuta 2025 :lle, Xbox Series X/S:lle ja Nintendo Switchille. Se on osa NACONin Life-simulaatiopelisarjaa, johon kuuluu myös muita ammatteja käsitteleviä pelejä kuten , , sekä .