Turtle Beachin ja ROCCATin uudet kuulokkeet nyt saatavilla Kommentit pois päältä artikkelissa Turtle Beachin ja ROCCATin uudet kuulokkeet nyt saatavilla

ROCCAT SYN Buds Air

Turtle Beachin ja ROCCATin uudet Bluetooth-kuulokemikrofonit on suunniteltu liikkeellä oleville pelaajille. Todelliset langattomat kuulokkeet tarjoavat matalan viiveen pelitilan, 20 tunnin akunkeston, vettä ja hikeä kestävän muotoilun sekä pitkäkestoista käyttömukavuutta.

Mobiilipelaamista varten Scout Air ja SYN Buds Air sisältävät 60 ms:n matalan viiveen pelitilan, joka varmistaa kriittisen äänentunnistuksen taistelussa. Kaksoismikrofonit kuulevat äänikeskustelun selvästi, ja 20 tunnin akunkesto pitää kuulokkeet virrassa myös liikkeellä ollessasi.

Scout Air ja SYN Buds Air ovat IPX4-luokiteltuja, joten ne kestävät hikeä ja vettä, jotta voit treenata pelisessioiden välissä, ja mukana olevat useat korvakärkivaihtoehdot takaavat mukavan istuvuuden. Mukautettavat kosketusohjaimet, EQ-esiasetusten helppo valinta, matalan viiveen pelitilan aktivointi ja akun seuranta ovat käytettävissä Turtle Beachin Audio Hub -sovelluksen kautta Scout Airin osalta ja ROCCATin SYN Buds Air -sovelluksen kautta.

Aidosti langattomat Turtle Beachin Scout Air– ja ROCCATin SYN Buds Air -kuulokkeet ovat saatavilla jälleenmyyjiltä 105,99 euron hintaan.

Turtle Beach Scout Air
Scout Air

”Mobiilipelimarkkinoiden historiallisen kasvun jatkuessa tämä mobiilipelien tuotevalikoimamme strateginen laajentuminen antaa pelaajille mahdollisuuden käyttää Turtle Beachin ja ROCCATin pelillisiä etuja myös liikkeellä ollessaan. Aidosti langattomat Scout Air- ja SYN Buds Air -kuulokkeet tarjoavat äänenlaadun, selkeyden ja mukavuuden, jota pelaajat haluavat.”

sanoo Jürgen Stark, Turtle Beach Corporationin hallituksen puheenjohtaja ja toimitusjohtaja

Aidosti langattomat Turtle Beach Scout Air- ja SYN Buds Air -pelikuulokkeet on suunniteltu yhdistettäväksi Bluetooth 5.1 -yhteensopiviin laitteisiin, kuten yhteensopiviin Android- ja iOS-mobiililaitteisiin, Nintendo Switchiin, Windows-tietokoneisiin ja Maciin. Turtle Beachin Scout Air ja ROCCATin SYN Buds Air -kuulokkeissa on 60 ms:n matalan viiveen pelitila, joka varmistaa kriittisen äänentunnistuksen taistelussa.

Scout Airissa ja SYN Buds Airissa on sisäänrakennettu kaksoismikrofoni, joka takaa kristallinkirkkaan keskustelun. Akun kesto on yhteensä 20 tuntia toistoaikaa, viisi tuntia kuulokkeissa ja 15 tuntia latauskotelossa. Latauskotelossa on akun merkkivalo, ja siinä voi ladata kuulokkeet, joiden akku kestää viisi tuntia, vain 15 minuutissa. Scout Air ja SYN Buds Air ovat myös valmiina kuntosalille tai ulkoilmaan IPX4-luokituksen mukaisen hikeä ja vettä hylkivän rakenteensa ansiosta, ja kolme sarjaa vaihdettavia korvanappeja tarjoaa turvallisen ja mukavan istuvuuden koko päivän käyttöä varten.

Control Resonant on Remedyn tähän asti kunnianhimoisin loikka Kommentit pois päältä artikkelissa Control Resonant on Remedyn tähän asti kunnianhimoisin loikka

porskuttaa vahvassa vireessä, kun studion Control -pelisarja on rikkonut jo 6 miljoonan myydyn kappaleen rajapyykin. Samalla katseet kääntyvät seuraavaan julkaisuun, , jota yhtiön tuore toimitusjohtaja Jean-Charles Gaudechon kehuu poikkeuksellisen suoraan.

Gaudechon kertoo pelaavansa uutta peliä itse säännöllisesti ja vakuuttaa, että kokonaisuus alkaa olla kasassa. Tavoite on kunnianhimoinen ja pyrkimys tehdä Resonantista “day one” -ostos niin sarjan faneille kuin uusillekin pelaajille. Julkaisua odotetaan syksylle :lle, 5:lle ja Series -konsoleille.

Taloudellisesti Remedyllä menee kaksijakoisesti mutta lupaavasti. Liikevaihto laski hieman 13,1 miljoonaan euroon, mutta kannattavuus parani ja kassavirta kääntyi selvästi plussalle. Erityisesti pelimyynnit ja rojaltit ovat kasvussa, kun taas kehityspalkkiot ovat laskeneet, mikä on merkki siitä, että uusi peli lähestyy maalia.

Resonant on myös studion tähän asti kunnianhimoisin projekti. Pelin parissa työskentelee Remedy-historian suurin pelitiimi ja peli tukee peräti kahdeksaa eri äänikieltä. Studio tähtää samalla kovaan kasvuun, sillä tavoitteena on tuplata liikevaihto noin 100 miljoonaan euroon vuoteen 2027 mennessä.

On selvää, että Remedy rakentaa seuraavaa suurta hittiään määrätietoisesti. Ja jos toimitusjohtajan omiin pelisessioihin on uskominen, Controlin outo ja kiehtova maailma on palaamassa entistä vahvempana.

Beastlink tuo kaiju-mäiskeen PC:lle ja konsoleille Kommentit pois päältä artikkelissa Beastlink tuo kaiju-mäiskeen PC:lle ja konsoleille

Uusi jättiläishirviöitä ja tuhoa yhdistelevä peli on julkistettu ja se kuulostaa siltä, että kaupunkisuunnittelijat saattavat haluta katsoa muualle. Peli tarjoaa mahdollisuuden pelata sekä hirviönmetsästäjänä että itse kaijuna, joka levittää kaaosta ympäri täysin tuhottavia kaupunkeja.

Pelin keskiössä on niin sanottu BeastLink-mekaniikka, jossa pelaajat ensin keräävät resursseja ja herättävät nukkuvia jättiläishirviöitä, ja sen jälkeen näkökulma vaihtuu täysin. Kun yhteys hirviöön on muodostettu, peli muuttuu taktisesta selviytymisestä täysimittaiseksi kaupunkia repiväksi taisteluksi, jossa rakennukset eivät kauaa pysy pystyssä.

Mukana on heti neljä erilaista kaijua kuten sarvimainen lisko, härkähai ja vampyyrilepakko, sekä ajoneuvoihin perustuvaa taistelua ja valtavia, jopa 250 000 tuhoutuvaa objektia sisältäviä karttoja. Taustalla pyörii kehittäjä , joka tunnetaan aiemmista suurista ja teknisesti kunnianhimoisista projekteistaan.

Studio lupaa, että peli rakentuu vahvasti yhteisön palautteen varaan. Ensimmäinen suljettu betaviikonloppu alkaa jo 8. toukokuuta, ja mukaan voi hakea Steamin kautta. Early access -vaihe käynnistyy myöhemmin kesällä, joten hirviöiden tuhoisat karkelot eivät ole enää kaukana.

Jos lupaukset pitävät, tämä ei ole vain peli, vaan täydellinen kaupunkien uudelleenjärjestely jättiläishirviöiden ehdoilla.