Ubisoft herätti Splinter Cellin henkiin – lisää saavutuksia 12 vuotta vanhaan peliin Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft herätti Splinter Cellin henkiin – lisää saavutuksia 12 vuotta vanhaan peliin

Ubisoft näyttää muistelevan Splinter Cell -sarjan olemassaoloa lisäämällä Steam-saavutukset vuoden 2013 Splinter Cell: Blacklistiin. Vaikka fanit odottavat edelleen uutisia Splinter Cell -uudelleenversiosta, tämä pieni, mutta symbolinen ele osoittaa, että Sam Fisherin seikkailut eivät ole täysin unohtuneet.

Agentit, iloksemme voimme kertoa, että Splinter Cell: Blacklistin Steam-saavutukset ovat nyt saatavilla! – Ubisoft ilmoitti virallisesti.

Saavutukset päivittyvät automaattisesti aiemmin ansaittujen Ubisoft Connect -suoritusten perusteella, kunhan peli käynnistetään vähintään kerran. Huomionarvoista on myös se, että Ubisoft ei lisännyt konsoliversion 19 verkkosaavutusta – päätös, joka mahdollistaa pelin 100-prosenttisen läpäisyn Steamissä ilman moninpelin pakkoa.

Vaikka Splinter Cell Remake julkaistiin virallisesti kehitykseen vuonna 2022, sen jälkeen on kuultu vain vähän konkreettista. Uusi versio rakennetaan kokonaan uusiksi Snowdrop-pelimoottorilla, ja sen luvataan kunnioittavan alkuperäisen pelin ydintarinaa – parannuksilla.

Ubisoft on ollut suurennuslasin alla viime vuosina lukuisten epäonnistuneiden pelijulkaisujen, irtisanomisten ja studioiden sulkemisten myötä. Assassin’s Creed Shadowsin tuore menestys (yli 3 miljoonaa pelaajaa) ja miljardiluokan sijoitus Tencentiltä luovat yhtiölle valtavat paineet – ehkä Splinter Cell palaa vihdoin kunnolla valokeilaan?

Ubisoft tekee suuren resetin – 6 peliä peruttu, 7 viivästyy ja 2 studiota suljetaan Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft tekee suuren resetin – 6 peliä peruttu, 7 viivästyy ja 2 studiota suljetaan

Ubisoft on ilmoittanut mittavasta yritysmuutoksesta, joka koskee niin pelejä, studioita kuin organisaatiorakennetta. Yhtiö sulkee kaksi studiota, viivästyttää seitsemää peliä ja peruuttaa kuusi muuta, mukaan lukien pitkään odotettu Prince of Persia: Sands of Time -remake. Päätös on osa laajaa merkittävää uudelleenjärjestely -strategiaa, jonka tarkoituksena on palauttaa Ubisoftin luova johtoasema ja parantaa pelien laatua.

Jatkossa Ubisoft jakaa kehityksen viiteen itsenäiseen luovaan yksikköön, jotka keskittyvät eri peligenreihin. Esimerkiksi Vantage Studios hoitaa Assassin’s Creedin, Far Cryn ja Rainbow Sixin, kun taas CH4 keskittyy fantasia- ja tarinavetoisiin peleihin, kuten Rayman, Prince of Persia ja Beyond Good & Evil. CH5 puolestaan ottaa haltuunsa perhe- ja casual-pelit kuten Just Dance ja Uno.

Yhtiö kertoi myös aikovansa vähentää kiinteitä kulujaan 200 miljoonalla eurolla seuraavan kahden vuoden aikana. Vaikka peruutukset ja viivästykset voivat aiheuttaa irtisanomisia, osa henkilöstöstä siirtyy muihin suuriin projekteihin. Uusia IP-pelejä on kehitteillä neljä, mukaan lukien äskettäin hankittu MOBA March of Giants.

Ubisoftin perustaja ja toimitusjohtaja Yves Guillemot korosti, että muutos on välttämätön yhtiön pitkän aikavälin kestävän kasvun ja pelien laadun varmistamiseksi.

Vaikeita päätöksiä, mutta välttämättömiä. – Guillemot sanoi.

Tavoitteena on nopeampi päätöksenteko, keskittyminen laatuun ja vahvempi suhde pelaajiin.

Tämä on selvä viesti Ubisoftin pelaajille. Vanhat aikataulut ja suunnitelmat unohtakaa, nyt keskitytään siihen, että tulevat pelit ovat sen arvoisia. Pelaajat voivat odottaa korkealaatuisempaa sisältöä, mutta odottelu saattaa venyä entistä pidemmäksi ennen kuin suosikkisarjat palaavat täysillä.

Marathon kiipesi Steam-myyntilistojen kärkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Marathon kiipesi Steam-myyntilistojen kärkeen

Bungien uusi extraction shooter Marathon on noussut vauhdilla Steamin myydyimpien pelien listalle heti julkaisupäivän paljastuksen jälkeen. Peli ilmestyy 5. maaliskuuta, ja ennakkotilaukset avattiin keskellä yötä, mikä johti siihen, että Marathon ampaisi nopeasti listan seitsemännelle sijalle.

Marathon on tähän asti pysytellyt suljettujen betojen ja kulissien takaisten testien varassa, joten laajempi yleisö pääsi ensimmäistä kertaa kunnolla käsiksi peliin ennakkotilausten muodossa. Tällä hetkellä se jää myyntilistoilla vain muutamien kovien nimien taakse, kuten Arc Raidersin, EA Sports FC:n ja Avatar: Frontiers of Pandoran, joista osa hyötyy suurista alennuksista.

Pelin hinta asettuu kohtuulliselle tasolle. Marathon maksaa noin 35 puntaa eli noin 41 euroa, tai vaihtoehtoisesti 40 dollaria eli noin 37 euroa. Tämä on selvästi maltillisempi kuin monien uusien AAA-pelien hintalappu, mikä saattaa osaltaan selittää ripeää myyntiä.

Hyvä startti on Bungielle tervetullut, sillä Marathonin kehitys on ollut kaikkea muuta kuin suoraviivaista. Viime kuukausina projekti on kokenut isoja muutoksia, mukaan lukien pelisuunnittelun uudistuksia ja studion taidejohtajan lähtö. Alkuvaiheen julkiset betat saivat ristiriitaisen vastaanoton, joten pelin suuntaa hiottiin reippaasti.

Marathon seuraa Arc Raidersin jalanjäljissä aikana, jolloin extraction shooter -pelit ovat selvästi nousussa. Se, onko Bungien peli vain hetkellinen myyntilistan tähdenlento vai seuraava genrensä kestohitti, selviää pian, viimeistään maaliskuussa, kun pelaajat pääsevät todella testaamaan, kuinka hyvin laukaukset osuvat maaliinsa.