Ubisoftin mukaan Prince of Persia -uusinto etenee vihdoinkin Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoftin mukaan Prince of Persia -uusinto etenee vihdoinkin

Prince of Persia: The Sands of Time Remake

Ubisoftin vaikeuksista kärsinyt Prince of Persia: The Sands of Time Remake on saanut positiivisen päivityksen.

Kustantaja jakoi uutisen X:ssä juhlistaakseen alkuperäisen pelin 20-vuotispäivää. Päivitys on lyhyt ja hieman epämääräinen, mutta se on ainakin merkki siitä, että Ubisoft Montrealin tiimissä todellakin tapahtuu.

”Kuten tiedätte, intohimoinen tiimimme @UbisoftMTL:ssä uudelleenkuvittelee tätä legendaarista tarinaa”, päivitys sanoo, ”ja olemme iloisia ilmoittaessamme, että projekti on saavuttanut tärkeän sisäisen virstanpylvään, ja kehitys etenee.”

Uutisoimme jo kauan sitten projektin viivästymisestä, jolloin kehittäjä ei antanut uutta julkaisupäivää projektille. Pelin oli sunnitelmien mukaan tarkoitus ilmestyä tammikuussa 2021. Prince of Persia -projekti koki kuitenkin viivästymisen, sillä pelin traileri sai julkistuksessa pelaajilta negatiivisen vastaanoton, joka oli yksi syistä, miksi kehittäjät päättivät viivästyttää tulevaa peliä. Studio kertoikin haluavansa lisää aikaa pelin viimeistelyyn, jotta se vastaisi tämän päivän pelien tasoa.

Prince of Persia: The Sands of Time -pelin on tarkoitus ilmestyä PC:lle sekä PlayStation 4– ja Xbox One -konsoleille.

SunderBound tuo klassisen bullet-hellin PC:lle Kommentit pois päältä artikkelissa SunderBound tuo klassisen bullet-hellin PC:lle

Vanhan koulukunnan ammuskelupelit saavat uuden tulokkaan, kun SunderBound julkistettiin PC:lle. Kipi Interactiven kehittämä peli vie pelaajat rapistuvaan mega-torniin, jossa selviytyminen onnistuu vain kerros kerrokselta. Mukana on kaksinpeli-tila luotettavan kaverin kanssa tai yksinpeli tekoälykumppanin avustuksella.

Peli yhdistää vauhdikkaan bullet-hellin ja roguelite-tyyppisen etenemisen, eli jokainen huone on testi, jokainen päivitys ansaitaan ja torni pitää kiivetä huipulle päästäkseen ulos. Kehittäjien mukaan kyseessä on kunnianosoitus klassisille top-down twin-stick -shooter -peleille, ja sen hektinen tunnelma on taattu.

SunderBound on vielä kehitysvaiheessa, mutta kiinnostuneet voivat lisätä sen Steam-toivelistalleen. Peli tarjoaa siis lupaavan annoksen vanhan ajan haastetta ja yhteistyön iloa niille, jotka kaipaavat nostalgista ammuskelua nykyaikaisella twistillä.

Dragon Quest 1 & 2 HD-2D Remake tuo klassikot moderniin kuosiin Kommentit pois päältä artikkelissa Dragon Quest 1 & 2 HD-2D Remake tuo klassikot moderniin kuosiin

Square Enix jatkaa onnistunutta HD-2D-remake -linjaansa, tällä kertaa klassikoilla Dragon Quest 1 ja 2. Uudelleenrakennetut pelit seuraavat Dragon Quest 3:n jalanjälkiä, mutta tarjoavat silti omanlaisensa kokemuksen, kaunis grafiikka ja tunnelmalliset kaupungit sekä luolat pysyvät ennallaan, mutta pelit tuntuvat selvästi vanhemmilta ja haastavammilta.

Dragon Quest 1 on erityisen kova pala, jossa pelaaja ohjaa ainoaa hahmoa koko pelin ajan ilman liittolaisia. Tämä tarkoittaa, että jokainen taistelu vaatii tarkkaa suunnittelua ja resurssien hallintaa – virheitä ei voi enää siirtää toisten harteille. Sen sijaan Dragon Quest 2 tarjoaa täyden neljän hengen party-kokoonpanon, mikä tekee taisteluista strategisempia ja antaa mahdollisuuden kokeilla uusia pelitapoja.

Molemmat pelit hyödyntävät Dragon Quest 3:n tuomia parannuksia, kuten helppotilaa, taisteluoptioiden nopeutusta ja automaattisia strategioita, ja lisäävät uusia ominaisuuksia, kuten vihollistyyppeihin sopivien hyökkäysten korostamisen. Tämä tekee etenemisestä helpompaa erityisesti uusille pelaajille, mutta tarjoaa silti syvyyttä hardcore-RPG-faneille.

Dragon Quest 1 & 2 HD-2D Remake julkaistaan 30. lokakuuta Nintendo Switch 2:lle, PS5:lle, Xbox Series X|S:lle ja PC:lle. Klassikot saavat näin uuden elämän modernissa muodossa, ja luvassa on myös yllätyksiä, joita alkuperäisissä peleissä ei ollut.