Unohdettu Resident Evil -peli paljastaa salaisuuden tulevasta Requiemista Kommentit pois päältä artikkelissa Unohdettu Resident Evil -peli paljastaa salaisuuden tulevasta Requiemista

Capcomin uusi Requiem -traileri on herättänyt suurta kiinnostusta fanien keskuudessa, eikä pelkästään vain siksi, että se on yhdeksäs osa pääsarjassa, vaan koska se viittaa yllättäen erääseen unohdettuun klassikkoon: -peliin vuodelta 2003. :lle ilmestynyt Outbreak erottui joukosta, sillä se toi sarjaan ensimmäistä kertaa yhteistyöpelaamisen verkossa ja laajensi tarinaa Raccoon Cityn tapahtumien varjoisille reunoille.

Vaikka Outbreak ei tuonut valokeilaan tuttuja sankareita kuten Leon Kennedyä tai Jill Valentinea, se esitteli kahdeksan tavallista kansalaista, jotka yrittivät selviytyä T-viruksen riepottelemassa kaupungissa. Pelissä taistellaan paitsi zombeja, myös aikaa vastaan – hahmot ovat itsekin saaneet tartunnan, ja heidän kohtalonsa on sinetöity, ellei virusta pystytä hillitsemään.

Tulevan Resident Evil Requiemin kannalta kiinnostavin hahmo on Alyssa Ashcroft, pelattava toimittaja Outbreak-peleissä. Requiemin päähenkilö, FBI-analyytikko Grace Ashcroft, on Alyssan tytär, ja peli kertoo Alyssan murhasta Wrenwood-hotellissa kahdeksan vuotta ennen pelin tapahtumia. Tässä kohtaa Outbreakin tarina saa uuden merkityksen – se ei ole enää pelkkä sivupolku, vaan osa virallista kaanonia.

Outbreakin jatko-osassa, File #2:ssa, nähdään Alyssan menneisyyttä valottava jakso “Flashback”, jossa selviää, että Umbrella Corporation käytti sairaalassa ihmisiä koekaniineina. Alyssa menetti tapahtumien vuoksi muistinsa – ja sai sen lopulta takaisin vain kohdatakseen karun totuuden. Tämä trauma ja sen seuraukset luultavasti selittävät, miksi hän päätyi lopulta Wrenwood-hotelliin kohtalokkaana yönä.

Requiemin traileri antaa myös ymmärtää, että pelissä palataan Raccoon Cityn raunioille ja mahdollisesti tunnetuille paikoille kuten poliisiasemalle. Samalla se antaa arvoa Outbreakin tarinalle ja nostaa sen uudelleen valokeilaan yli 20 vuoden jälkeen.

On mielenkiintoista nähdä, millaisia yhteyksiä rakentaa näiden kahden aikakauden välille – ja onko Outbreakin muilla selviytyjillä vielä osa kerrottavana. Yksi asia on kuitenkin varma: Resident Evil palaa nyt juurilleen – paikkaan, jossa painajainen alkoi.

Capcom räväyttää Gamescomissa – zombit, samurait ja scifiseikkailut valtaavat lavan Kommentit pois päältä artikkelissa Capcom räväyttää Gamescomissa – zombit, samurait ja scifiseikkailut valtaavat lavan

Pelitalo on paljastanut täyden pelivalikoimansa Gamescom 2025 -tapahtumaan, eikä lista jätä ketään kylmäksi. Ensimmäistä kertaa maailmassa fanit pääsevät kokeilemaan livenä tulevia hittipelejä Requiem, ja mystistä scifipeliä PRAGMATA. Pelipaikka on halli 9, osasto A070, eikä kokemus jää ahtaaksi, yli 950 neliötä ja 85 pelattavaa demoa takaa, että jonoa syntyy.

jatkaa legendaarista kauhupelisarjaa jo yhdeksännessä pääpelissä. Uutuus lupaa hyytävää tunnelmaa, teknisesti huippuunsa viritettyä toimintaa ja uuden aikakauden selviytymiskauhua, kun julkaisu koittaa helmikuussa 2026. Samalla esittäytyy Onimusha: Way of the Sword, jossa katanat viuhuvat ja demonit saavat kyytiä historiallisessa mutta karmivasti vääristyneessä Kiotossa.

Myös pitkään hiljaiseloa viettänyt PRAGMATA tekee vihdoin yleisölle debyyttinsä. Scifitarinan yksityiskohdat ovat yhä hämärän peitossa, mutta nyt siihen pääsee vihdoin käsiksi – tai ainakin ohjain kädessä.

Lisäherkkuna messuilla nähdään myös Street Fighter 6 ja Kunitsu-Gami: Path of the Goddess uudelle Nintendo Switch 2 -konsolille. Capcom ei tyydy vain demoihin: luvassa on myös livelähetyksiä, vierailijoita ja Rocket Beans TV:n saksankieliset shownpäivät aamusta iltaan.

Gamescomissa tiedossa on siis kunnon pelijuhla ja Capcom selvästi aikoo olla sen äänekkäin vetonaula.

Uusi selviytymiskauhu Bleak Haven julkistettu – ja se näyttää karmean hyvältä Kommentit pois päältä artikkelissa Uusi selviytymiskauhu Bleak Haven julkistettu – ja se näyttää karmean hyvältä

Kauhun ystäville on luvassa kylmiä väreitä, kun pelikehittäjä Artur Łączkowski julkisti ensimmäisen persoonan selviytymiskauhupelin Bleak Haven. Unreal Engine 5:llä luotu peli on täynnä synkkää tunnelmaa, väkivaltaista taistelua ja selviytymisen tuskaa ja inspiraatiota on haettu muun muassa -sarjasta sekä elokuvasta .

Pelin tarina seuraa Tyleria, joka etsii kadonnutta veljeään syrjäiseltä ja sumuiselta saarelta. Vihjeet johtavat pian siihen, että kaikki ei ole kohdallaan ja pahin on vasta edessä. Aseita on vähän, mutta nyrkit ja romusta kyhätyt lähitaisteluaseet tulevat tarpeeseen. Kun vihollinen on tarpeeksi heikentynyt tai yllätetty, pelaaja voi viimeistellä taistelun näyttävällä viimeistelyliikkeellä.

Łączkowski kuvailee Bleak Havenia tarinavetoiseksi, elokuvamaiseksi pelikokemukseksi, jossa on myös pulmia ja aseiden rakentelua. Hänen haaveenaan on tehdä pelistä kokonainen sarja, mutta toistaiseksi peli on kehitteillä :lle ja lisättävissä Steamin toivelistalle.

Jos rakastat synkkiä metsäpolkuja, rajallisia panoksia ja painostavaa tunnelmaa, Bleak Haven saattaa olla juuri sinun seuraava painajaisesi.