Unohdettu Resident Evil -peli paljastaa salaisuuden tulevasta Requiemista Kommentit pois päältä artikkelissa Unohdettu Resident Evil -peli paljastaa salaisuuden tulevasta Requiemista

Capcomin uusi Resident Evil Requiem -traileri on herättänyt suurta kiinnostusta fanien keskuudessa, eikä pelkästään vain siksi, että se on yhdeksäs osa pääsarjassa, vaan koska se viittaa yllättäen erääseen unohdettuun klassikkoon: Resident Evil Outbreak -peliin vuodelta 2003. PlayStation 2:lle ilmestynyt Outbreak erottui joukosta, sillä se toi sarjaan ensimmäistä kertaa yhteistyöpelaamisen verkossa ja laajensi tarinaa Raccoon Cityn tapahtumien varjoisille reunoille.

Vaikka Outbreak ei tuonut valokeilaan tuttuja sankareita kuten Leon Kennedyä tai Jill Valentinea, se esitteli kahdeksan tavallista kansalaista, jotka yrittivät selviytyä T-viruksen riepottelemassa kaupungissa. Pelissä taistellaan paitsi zombeja, myös aikaa vastaan – hahmot ovat itsekin saaneet tartunnan, ja heidän kohtalonsa on sinetöity, ellei virusta pystytä hillitsemään.

Tulevan Resident Evil Requiemin kannalta kiinnostavin hahmo on Alyssa Ashcroft, pelattava toimittaja Outbreak-peleissä. Requiemin päähenkilö, FBI-analyytikko Grace Ashcroft, on Alyssan tytär, ja peli kertoo Alyssan murhasta Wrenwood-hotellissa kahdeksan vuotta ennen pelin tapahtumia. Tässä kohtaa Outbreakin tarina saa uuden merkityksen – se ei ole enää pelkkä sivupolku, vaan osa virallista kaanonia.

Outbreakin jatko-osassa, File #2:ssa, nähdään Alyssan menneisyyttä valottava jakso “Flashback”, jossa selviää, että Umbrella Corporation käytti sairaalassa ihmisiä koekaniineina. Alyssa menetti tapahtumien vuoksi muistinsa – ja sai sen lopulta takaisin vain kohdatakseen karun totuuden. Tämä trauma ja sen seuraukset luultavasti selittävät, miksi hän päätyi lopulta Wrenwood-hotelliin kohtalokkaana yönä.

Requiemin traileri antaa myös ymmärtää, että pelissä palataan Raccoon Cityn raunioille ja mahdollisesti tunnetuille paikoille kuten poliisiasemalle. Samalla se antaa arvoa Outbreakin tarinalle ja nostaa sen uudelleen valokeilaan yli 20 vuoden jälkeen.

On mielenkiintoista nähdä, millaisia yhteyksiä Capcom rakentaa näiden kahden aikakauden välille – ja onko Outbreakin muilla selviytyjillä vielä osa kerrottavana. Yksi asia on kuitenkin varma: Resident Evil palaa nyt juurilleen – paikkaan, jossa painajainen alkoi.

Resident Evil Requiem sisältää kaksi pelattavaa päähenkilöä Kommentit pois päältä artikkelissa Resident Evil Requiem sisältää kaksi pelattavaa päähenkilöä

Capcom paljasti The Game Awards 2025 -tapahtumassa, että tulevassa Resident Evil Requiemissa nähdään kaksi pelattavaa päähenkilöä: uusi tulokas Grace sekä fanien kestosuosikki Leon S. Kennedy. Pelin ohjaaja Akifumi Nakanishi ja tuottaja Masato Kumazawa kertovat, että tarina on yksi yhtenäinen kokonaisuus, jossa pelaaja vuorottelee hahmojen välillä juonen edetessä ja välillä heidän tiensä myös risteävät.

Kaksikon roolit on rakennettu tietoisesti vastakohdiksi. Grace on kehittäjien sanoin Resident Evil -historian suurin pelkuri, ja hänen osionsa nojaavat raskaasti puhtaaseen selviytymiskauhuun. Leon taas on kokenut veteraani, jonka luvut painottuvat intensiiviseen toimintaan.

Pelikokemus tuntuu kuin hyppäisi kylmään altaaseen kuuman saunan jälkeen. – Nakanishi kuvailee pelin rytmiä osuvasti.

Tarkoitus on, että jännitys purkautuu toiminnassa ja palaa entistä voimakkaampana kauhujaksoissa.

Leonin hahmoa on lähestytty uudesta kulmasta. Pelaajien ei tarvitse tuntea sarjan aiempia osia, vaan riittää, että tietää Leonin olleen mukana Raccoon Cityn tapahtumissa. Nyt huomio on siinä, millainen mies hän on vuosien jälkeen. Kehittäjien mukaan Leon ei ole vain karismaattinen toimintasankari, vaan myös itsekriittinen ja kuivaa huumoria viljelevä hahmo, jonka kokemus näkyy sekä asenteessa että taistelutaidoissa.

Pelimekaniikan osalta Leonin osuudet ammentavat vahvasti Resident Evil 4:stä. Mukana on lähitaistelua, kamppailulajeja ja aiempaa dynaamisempaa toimintaa, kun taas Gracen pelaaminen muistuttaa enemmän Resident Evil 2:n hidasta ja ahdistavaa selviytymistä. Yhdistelmän tavoitteena on luoda tunne, jossa pelaaja on välillä turvassa ja välillä täysin aseeton ja juuri tämä kontrasti tekee Requiemista kehittäjien mukaan erilaisen kuin aiemmat osat.

Pienempänä, mutta huomiota herättävänä yksityiskohtana Leon huristelee pelissä Porsche Cayenne Turbo GT:llä, joka on Capcomin ja Porschen yhteistyönä räätälöity juuri Requiemia varten. Kehittäjät tosin vihjaavat pilke silmäkulmassa, että ajoneuvojen kohtalo Resident Evil -sarjassa ei ole perinteisesti kovin ruusuinen.

Resident Evil Requiem julkaistaan 27. helmikuuta 2026 PlayStation 5:lle, Xbox Series X|S:lle ja PC:lle. Jos kehittäjien lupaukset pitävät, luvassa on yhtä aikaa sarjan kauhistuttavin ja vapauttavin pelikokemus.

Nyt on kuumottava peli? – Holstin on selviytymiskauhua 90-luvun Puolassa Kommentit pois päältä artikkelissa Nyt on kuumottava peli? – Holstin on selviytymiskauhua 90-luvun Puolassa

Team17 on tehnyt maailmanlaajuisen julkaisusopimuksen puolalaisen Sonkan kanssa Holstin-pelistä, psykologisesta selviytymiskauhusta, joka ammentaa tunnelmansa 90-luvun Puolasta. Peli on tulossa PlayStationille, Xboxille, Switchille ja PC:lle.

Team17:n yleisjohtaja Harley Homewood kuvailee yhteistyötä unelmaparin syntymiseksi. Studio on ihastellut Holstinia jo pitkään ja näkee siinä poikkeuksellisen vahvaa tarinankerrontaa sekä lupaavia uusia gameplay-ideoita. Sonkan toimitusjohtaja ja pelin ohjaaja Rafal Sankowski on yhtä innoissaan. Hänen mukaansa yhteistyö mahdollistaa niin laajemmat tuotantoresurssit, paremman ääninäyttelyn kuin lisää tilaa oudoille ja aidosti puolalaisille pääsiäismunille.

Holstin on kerännyt hiljalleen mainetta jo alkuvuodesta 2023 lähtien, kiitos sen omaperäisen visuaalisen tyylin, teknologian ja jatkuvasti julkaistujen kokeellisten demo­versioiden. Nyt Team17:n tuki antaa projektilla mahdollisuuden kasvaa seuraavalle tasolle.

Pelissä tunnelma on kuin Resident Evilin, Silent Hillin ja ripauksen Twin Peaksin risteytys. Pelaaja saapuu Jeziorne-Kolonian kylään, jossa jokin on mennyt pahasti pieleen. Kadut valuvat likaista mönjää, ihmiset murenevat sisältäpäin ja luonto näyttää sairastuneen. Selviytymistä ei helpota se, että kyläläiset menettävät hiljalleen järkeään, mutta he ovat ainoita joilta voi saada vastauksia.

Holstin erottuu myös omalla 2XD-renderöintitekniikallaan, joka yhdistää käsin piirretyn pikselitaiteen ja reaaliaikaisen valaistuksen useisiin kamerakulmiin. Isometrisestä kuvakulmasta kolmannen persoonan ampumiseen, ensimmäisen persoonan ajokohtauksiin ja jopa tasoloikkamaisiin osuuksiin. Koko paketti kruunataan englannin- ja puolankielisellä ääninäyttelyllä.

Jos kaikki etenee suunnitellusti, tämä oudon kiehtova Puola-kauhu voi osoittautua yhdeksi ensi vuoden kiinnostavimmista selviytymiskokemuksista.