Uusi avoimen maailman selviytymispeli ”Light of Motiram” herättää huomiota, mutta ehkäpä vääristä syistä Kommentit pois päältä artikkelissa Uusi avoimen maailman selviytymispeli ”Light of Motiram” herättää huomiota, mutta ehkäpä vääristä syistä

Kuten Gematsu raportoi, kehittäjä on Tencent Gamesin tytäryhtiö, ja peli näyttää kauniilta rehevillä ja värikkäillä ympäristöillään. Mutta jotain siinä tuntuu tutulta. Se sijoittuu ”kolossaalien koneiden valtaamaan maailmaan”, ja kuka tahansa, joka on pelannut Horizon Zero Dawnia tai Forbidden Westiä, tuntee konseptin hyvin.

Light of Motiraman maailmaa asuttavat ”Mechanimalit” näyttävät Aloy’n mekaanisilta vihollisilta. Olisi anteeksiannettavaa erehtyä luulemaan yhtä härkämäistä Mechanimalia Horizonin Broadheadiksi. Niiden sijoittaminen rehevään maailmaan tekee kaikesta vieläkin enemmän samankaltaista – Horizon-vibat ovat kiistattomat, ja sivustakatsojat ovat olleet nopeita huomauttamaan tästä.

Olen valtavan huvittunut siitä, että häpeää ei ole jäljellä,

sanoo , Japanin peliteollisuuskonsultointiyritys Kantan Gamesin toimitusjohtaja.

Peliuutisten tili @Genki_JPN kutsuu sitä myös ”hävyttömäksi”, kun taas toinen sanoo sen olevan kuin ”Zero Dawn, ja kaikki yhdessä”.

Huolimatta tästä, näyttää siltä, että se pelataan eri tavalla kuin Guerrillan Horizon-pelit. Itse asiassa, jos vertailuja tehdään, sen pelattavuus vaikuttaa melko samankaltaiselta kuin .

Pelaajat joutuvat rakentamaan tukikohdan ja voivat kesyttää ja kouluttaa yli 100 Mechanimalia – muokattavissa antamaan ”eksklusiivisia taistelutiloja ja tuotantopiirteitä”, mikä tekee niistä hyödyllisiä kumppaneita riippumatta siitä, tarvitsetko ”taisteluapua vai tuotannon tehostusta”.

Lisäksi pelaajat voivat tutkia maailmaa ystävien kanssa ”saumattomassa” yhteistyössä, joka tukee jopa 10 pelaajaa. Se mainitsee myös alustarajat ylittävän pelaamisen, vaikka kirjoitushetkellä peli on ilmoitettu vain Steamille ja Epic Games Storelle.

Joka tapauksessa, näyttää siltä, että Palworldin kehittäjät ovat tietoisia vertailuista Light of Motiramin ja oman selviytymispelinsä välillä, mutta he eivät valita. Vastaukseksi yhdelle henkilölle, joka kutsui Polaris Questin tulevaa peliä ”Horizon x Palworld -tyyliseksi peliksi”, Pocketpairin yhteisömanageri Bucky sanoo yksinkertaisesti: ”Palworld mainittu – POG.”

Jäämme odottamaan, voiko erottua hieman enemmän, kun se on todella julkaistu – tällä hetkellä julkaisuaikataulua ei ole annettu.

Dragonwilds tuo hittisarjan vihdoin PlayStationille ja on heti julkaisussa myös PS Plus -peli Kommentit pois päältä artikkelissa Dragonwilds tuo hittisarjan vihdoin PlayStationille ja on heti julkaisussa myös PS Plus -peli

Lähes 25 vuotta vanha -pelisarja on vihdoin tekemässä loikan konsoleille. Kehittäjä vahvisti Sonyn -lähetyksessä, että julkaistaan 5:lle myöhemmin vuonna 2026.

Kyseessä on merkittävä virstanpylväs, sillä alkuperäinen RuneScape ei ole koskaan ilmestynyt konsoleille. Sarja on rakentanut valtavan fanikuntansa :llä ja myöhemmin mobiililaitteilla, mutta konsolipelaajat ovat tähän asti jääneet kokonaan RuneScape-seikkailujen ulkopuolelle.

Dragonwilds ei kuitenkaan ole perinteinen MMORPG, vaan avoimen maailman selviytymis- ja rakentelupeli. Pelaajat tutkivat Ashenfallin unohdettua mannerta, keräävät resursseja, rakentavat tukikohtia ja kehittävät taitojaan yrittäessään selviytyä heränneiden lohikäärmeiden hallitsemassa maailmassa. Seikkailuun voi lähteä yksin tai jopa neljän pelaajan yhteistyöpelinä.

Peli on jo osoittautunut menestykseksi PC:llä. Steamissa julkaistu Dragonwilds on myynyt yli miljoona kappaletta ja kerännyt erittäin positiivisen vastaanoton pelaajilta. Nyt Jagex yrittää toistaa saman tempun konsolimarkkinoilla.

PlayStation-pelaajille uutinen on erityisen mieluisa siksi, että Dragonwilds liittyy samalla myös PlayStation Plusiin. Extra- ja Premium-tilaajat saavat pelin käyttöönsä heti julkaisupäivänä ilman erillistä ostosta. Jos siis lohikäärmeiden metsästys, rakentelu ja selviytyminen kiinnostavat, vuoden 2026 loppupuolella kannattaa pitää Ashenfallin suunta tarkasti tutkassa.

Mediayhtiö IMC ostaa Balatronista tunnetun Playstackin Kommentit pois päältä artikkelissa Mediayhtiö IMC ostaa Balatronista tunnetun Playstackin

Suositun korttipelihitin Balatron julkaisija on siirtymässä uuden omistajan käsiin. Yhtiön nykyinen omistaja Turin on sopinut myyvänsä 84,5 prosentin osuutensa Playstackista Integrated Media Companyn (IMC) tytäryhtiölle noin 131 miljoonalla eurolla. Kauppa odottaa vielä osakkeenomistajien hyväksyntää.

Jos järjestely toteutuu, Playstack päätyy saman katon alle tunnettujen viihde- ja pelibrändien, kuten Fandomin, GameSpotin, Screen Junkiesin ja Fanaticalin kanssa. Käytännössä kyseessä on merkittävä yrityskauppa pelialan indie-julkaisijoiden kentällä.

Playstackilla on ollut viime vuosina vahva vire. Yhtiön mukaan sen julkaisuista yli 85 prosenttia on ollut menestyksiä, ja sen pelikirjasto on kerännyt Steamissa yli 87 miljoonan euron edestä myyntiä. Viime tilikauden aikana Playstackin pelit ladattiin yli 20 miljoonaa kertaa.

Playstackin perustaja ja toimitusjohtaja Harvey Elliot korosti, että omistajanvaihdos ei tarkoita muutoksia yhtiön arkeen. Hänen mukaansa tiimi, strategia ja keskittyminen laadukkaiden indie-pelien julkaisemiseen säilyvät ennallaan. Toisin sanoen pelaajien näkökulmasta kyseessä on ainakin toistaiseksi enemmänkin kulissien takainen omistajavaihdos kuin suuri suunnanmuutos.

Balatron jättimenestys on nostanut Playstackin viime vuosina indie-pelijulkaisijoiden kärkikaartiin, joten ei ole ihme, että yhtiö on herättänyt kiinnostusta myös suuremmissa mediataloissa. Nyt jää nähtäväksi, millaisia mahdollisuuksia uusi omistaja tuo mukanaan Playstackin seuraavaan lukuun.