Uusi avoimen maailman selviytymispeli ”Light of Motiram” herättää huomiota, mutta ehkäpä vääristä syistä Kommentit pois päältä artikkelissa Uusi avoimen maailman selviytymispeli ”Light of Motiram” herättää huomiota, mutta ehkäpä vääristä syistä

Kuten Gematsu raportoi, kehittäjä on Tencent Gamesin tytäryhtiö, ja peli näyttää kauniilta rehevillä ja värikkäillä ympäristöillään. Mutta jotain siinä tuntuu tutulta. Se sijoittuu ”kolossaalien koneiden valtaamaan maailmaan”, ja kuka tahansa, joka on pelannut Horizon Zero Dawnia tai Forbidden Westiä, tuntee konseptin hyvin.

Light of Motiraman maailmaa asuttavat ”Mechanimalit” näyttävät Aloy'n mekaanisilta vihollisilta. Olisi anteeksiannettavaa erehtyä luulemaan yhtä härkämäistä Mechanimalia Horizonin Broadheadiksi. Niiden sijoittaminen rehevään maailmaan tekee kaikesta vieläkin enemmän samankaltaista – Horizon-vibat ovat kiistattomat, ja sivustakatsojat ovat olleet nopeita huomauttamaan tästä.

Olen valtavan huvittunut siitä, että häpeää ei ole jäljellä,

sanoo , Japanin peliteollisuuskonsultointiyritys Kantan Gamesin toimitusjohtaja.

Peliuutisten tili @Genki_JPN kutsuu sitä myös ”hävyttömäksi”, kun taas toinen sanoo sen olevan kuin ”Zero Dawn, ja kaikki yhdessä”.

Huolimatta tästä, näyttää siltä, että se pelataan eri tavalla kuin Guerrillan Horizon-pelit. Itse asiassa, jos vertailuja tehdään, sen pelattavuus vaikuttaa melko samankaltaiselta kuin .

Pelaajat joutuvat rakentamaan tukikohdan ja voivat kesyttää ja kouluttaa yli 100 Mechanimalia – muokattavissa antamaan ”eksklusiivisia taistelutiloja ja tuotantopiirteitä”, mikä tekee niistä hyödyllisiä kumppaneita riippumatta siitä, tarvitsetko ”taisteluapua vai tuotannon tehostusta”.

Lisäksi pelaajat voivat tutkia maailmaa ystävien kanssa ”saumattomassa” yhteistyössä, joka tukee jopa 10 pelaajaa. Se mainitsee myös alustarajat ylittävän pelaamisen, vaikka kirjoitushetkellä peli on ilmoitettu vain Steamille ja Epic Games Storelle.

Joka tapauksessa, näyttää siltä, että Palworldin kehittäjät ovat tietoisia vertailuista Light of Motiramin ja oman selviytymispelinsä välillä, mutta he eivät valita. Vastaukseksi yhdelle henkilölle, joka kutsui Polaris Questin tulevaa peliä ”Horizon x Palworld -tyyliseksi peliksi”, Pocketpairin yhteisömanageri Bucky sanoo yksinkertaisesti: ”Palworld mainittu – POG.”

Jäämme odottamaan, voiko erottua hieman enemmän, kun se on todella julkaistu – tällä hetkellä julkaisuaikataulua ei ole annettu.

Grounded 2 rynnistää vahvasti alkuun – Obsidian julkaisi kattavan roadmapin Kommentit pois päältä artikkelissa Grounded 2 rynnistää vahvasti alkuun – Obsidian julkaisi kattavan roadmapin

Obsidian Entertainmentin on juuri saapunut Early Accessiin, ja pelaajat ovat rynnänneet joukolla tutkimaan kutistuneiden seikkailua takapihalla. Pelin -julkaisu 30. heinäkuuta sai huikean startin, huippuhetkellä peliä pelasi lähes 50 000 ihmistä, mikä on reilusti enemmän kuin alkuperäisen Groundedin 32 000 pelaajan huippu vuonna 2021.

Peli on jatkoa Honey, I Shrunk the Kids -henkiselle selviytymisseikkailulle, jossa minikokoiset hahmot koettavat selvitä ötököiden kansoittamassa pihapiirissä. Jatko-osa tuo mukanaan runsaasti uusia alueita, varusteita ja vihollisia ja tämä on vasta alkua.

Obsidian on julkaissut kunnianhimoisen kehityssuunnitelman tulevalle vuodelle. Syksyllä pelaajat voivat odottaa uusia reseptejä, AXL:n areenaa, panssareita, aseita sekä puiston pomovastusta. Talvella luvassa on tuki Steam Deckille ja ROG Allylle, uusia ötökkälajeja kuten korentoja ja korvamadot, sekä Ladybug Buggy -ajoneuvo.

Kevään sisältö on vielä salamyhkäisempi, mutta kesällä tiedossa on ainakin köysiratoja, uusia uimistoimintoja ja vesieliöitä. Lisäksi horisontissa häämöttää uusia mutaatioita, rakennusmateriaaleja ja muita salaisuuksia, joita kehittäjät eivät vielä paljasta.

2:n alku lupaa hyvää, pelaajamäärät ovat kovassa nousussa, ja sisältöä on tulossa tasaiseen tahtiin. Jos ötökkäselviytyminen kutistuneessa maailmassa kuulostaa houkuttelevalta, nyt voi olla hyvä hetki hypätä mukaan.

Nintendo muokkasi patenttiaan kesken oikeustaistelun Palworldia vastaan Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo muokkasi patenttiaan kesken oikeustaistelun Palworldia vastaan

ja The Pokémon Company jatkavat oikeudenkäyntiä japanilaiskehittäjä Pocketpairia vastaan, ja tilanne sai yllättävän käänteen: Nintendo on muuttanut yhtä kiistanalaista patenttiaan kesken prosessin. Kyseessä on -pelin väitetty rikkomus liittyen hirviöiden kaappaus- ja ratsastusmekaniikkoihin, jotka muistuttavat monien mielestä Pokémonia.

Palworld nousi rakettimaisesti hitiksi tammikuussa 2024, myyden yli 8 miljoonaa kopiota kuudessa päivässä. Tämä ei jäänyt Nintendolta huomaamatta. Seuraavana syksynä yhtiö haastoi Pocketpairin oikeuteen kolmesta patentista, jotka koskevat olentojen kaappaamista ja ratsastamista. Ironista kyllä, nämä patentit perustuvat Nintendon vanhempiin hakemuksiin, mutta ne jaettiin uusiksi pian Palworldin julkaisun jälkeen.

on puolustautunut kolmella tavalla: kiistänyt rikkomuksen, väittänyt patentit pätemättömiksi ja muuttanut pelin mekaniikkoja. Esimerkiksi marraskuussa poistettiin mahdollisuus heittää Poké-palloja muistuttavia Pal Spherejä, ja toukokuun päivityksessä ratsastusmekaniikkaa muokattiin niin, että liitäminen tapahtuu nyt varusteiden avulla, ei suoraan olentojen avulla.

Nyt Nintendo on lisännyt patenttiinsa sanan jopa, mikä asiantuntijoiden mukaan on harvinaista ja kertoo, että alkuperäinen patentti saattoi olla vaarassa mitätöityä. Muutos ei saa lisätä uutta teknistä sisältöä, joten kyse lienee viimeisestä yrityksestä vahvistaa asemaa.

Tapauksen lopputulos voi vaikuttaa laajasti siihen, miten pelien mekaniikkoja suojataan tulevaisuudessa. Sillä välin Pocketpair jatkaa Palworldin kehittämistä, viimeisimpänä suurena lisäyksenä Terraria-yhteistyö.