Uusi avoimen maailman selviytymispeli ”Light of Motiram” herättää huomiota, mutta ehkäpä vääristä syistä Kommentit pois päältä artikkelissa Uusi avoimen maailman selviytymispeli ”Light of Motiram” herättää huomiota, mutta ehkäpä vääristä syistä

Kuten Gematsu raportoi, kehittäjä Polaris Quest on Tencent Gamesin tytäryhtiö, ja peli näyttää kauniilta rehevillä ja värikkäillä ympäristöillään. Mutta jotain siinä tuntuu tutulta. Se sijoittuu ”kolossaalien koneiden valtaamaan maailmaan”, ja kuka tahansa, joka on pelannut Horizon Zero Dawnia tai Forbidden Westiä, tuntee konseptin hyvin.

Light of Motiraman maailmaa asuttavat ”Mechanimalit” näyttävät Aloy’n mekaanisilta vihollisilta. Olisi anteeksiannettavaa erehtyä luulemaan yhtä härkämäistä Mechanimalia Horizonin Broadheadiksi. Niiden sijoittaminen rehevään maailmaan tekee kaikesta vieläkin enemmän samankaltaista – Horizon-vibat ovat kiistattomat, ja sivustakatsojat ovat olleet nopeita huomauttamaan tästä.

Olen valtavan huvittunut siitä, että häpeää ei ole jäljellä,

sanoo Dr. Serkan Toto, Japanin peliteollisuuskonsultointiyritys Kantan Gamesin toimitusjohtaja.

Peliuutisten tili @Genki_JPN kutsuu sitä myös ”hävyttömäksi”, kun taas toinen sanoo sen olevan kuin ”Zero Dawn, Forbidden West ja Frozen Wilds kaikki yhdessä”.

Huolimatta tästä, näyttää siltä, että se pelataan eri tavalla kuin Guerrillan Horizon-pelit. Itse asiassa, jos vertailuja tehdään, sen pelattavuus vaikuttaa melko samankaltaiselta kuin Palworld.

Pelaajat joutuvat rakentamaan tukikohdan ja voivat kesyttää ja kouluttaa yli 100 Mechanimalia – muokattavissa antamaan ”eksklusiivisia taistelutiloja ja tuotantopiirteitä”, mikä tekee niistä hyödyllisiä kumppaneita riippumatta siitä, tarvitsetko ”taisteluapua vai tuotannon tehostusta”.

Lisäksi pelaajat voivat tutkia maailmaa ystävien kanssa ”saumattomassa” yhteistyössä, joka tukee jopa 10 pelaajaa. Se mainitsee myös alustarajat ylittävän pelaamisen, vaikka kirjoitushetkellä peli on ilmoitettu vain Steamille ja Epic Games Storelle.

Joka tapauksessa, näyttää siltä, että Palworldin kehittäjät Pocketpair ovat tietoisia vertailuista Light of Motiramin ja oman selviytymispelinsä välillä, mutta he eivät valita. Vastaukseksi yhdelle henkilölle, joka kutsui Polaris Questin tulevaa peliä ”Horizon x Palworld -tyyliseksi peliksi”, Pocketpairin yhteisömanageri Bucky sanoo yksinkertaisesti: ”Palworld mainittu – POG.”

Jäämme odottamaan, voiko Light of Motiram erottua hieman enemmän, kun se on todella julkaistu – tällä hetkellä julkaisuaikataulua ei ole annettu.

My Wife Threw Out My Card Collection – peli tekee kaatopaikasta aarteenmetsästyksen Kommentit pois päältä artikkelissa My Wife Threw Out My Card Collection – peli tekee kaatopaikasta aarteenmetsästyksen

Jos olet joskus kadottanut tärkeän tavaran, tiedät ne tunteet, epätoivon, hämmennyksen ja pienin toivonkipinän. Mutta harva vie sen yhtä pitkälle kuin My Wife Threw Out My Card Collection (So I Bought a Dump to Find Them All) -pelin sankari, joka ostaa kokonaisen kaatopaikan saadakseen takaisin rakkaan keräilykorttikokoelmansa. Peli on nyt saatavilla Steamissa, ja se näyttää, mitä tapahtuu, kun intohimo ja roskalava kohtaavat.

Kyseessä on hulvaton roskanlajittelun ja aarteenetsinnän yhdistelmä, jossa jokainen jätesäkki ja metallikasasta pilkottava kulma voi kätkeä harvinaisen kortin. Korttitaisteluita ei ole, vain sinä, jätekasat ja toivo siitä, että joku kulta-ajan erikoiskortti on vielä tallella.

Hauskana lisänä pelaaja ei pelasta vain oman kokoelmansa arvokkuutta, vaan myös kaatopaikan eläinasukkaita. Roskaan juuttuneet linnut, muun muassa pulut, odottavat pelastajaa. Kun ne saa irti muovivuorista, pelaaja voi rakentaa niille omia pesiä. Roskasimulaattorin hellä sydän siis yllättää.

Peli on yhtä aikaa simppeli, hullu ja yllättävän terapeuttinen. Se sopii kaikille, jotka nauttivat keräilystä, järjestelystä tai vain siitä, että kaaoksen keskeltä voi löytyä jotain arvokasta, niin kortteja, lintuystäviä kuin sisäistä rauhaakin.

My Wife Threw Out My Card Collection (So I Bought a Dump to Find Them All) tarjoaa sen hetken, jonka jokainen keräilijä salaa pelkää ja sen tehokkaan toipumiskeinon: oman kaatopaikan.

Destiny 2: Renegades tuo galaktisen uhan ja uuden voiman – ensimmäinen traileri julkaistu Kommentit pois päältä artikkelissa Destiny 2: Renegades tuo galaktisen uhan ja uuden voiman – ensimmäinen traileri julkaistu

Bungie on paljastanut Destiny 2:n seuraavan lisäosan, Star Wars -henkeä henkivän Renegades-DLC:n virallisella julkaisutrailerilla. Uusi laajennus heittää pelaajat keskelle Barant Imperiumin uhkaa, jossa galaksin kohtalo tuntuu jälleen kerran lepäävän vartijan käsissä, ei paineita siis.

Traileri vihjaa mystisestä Drifterin näystä, joka enteilee uuden Dredgenin saapumista Aurinkokuntaan. Mitä se tarkoittaa? Ainakin sen, että luvassa on lisää salaperäistä tarinaa, tiukkoja tilanteita ja tuttua Destiny-tyylistä sankarointia. Ja koska mikään ei Destinyssä ole yksinkertaista, pelaajat saavat käyttöönsä myös uuden voiman, joka voi muuttaa tulevaisuuden kulkua, kirjaimellisesti.

Renegades lupaa toimintaa, räiskyviä kohtaamisia ja lisää syvyyttä Destiny 2:n maailmaan. Jos olet aina toivonut, että pelin avaruusoopperassa olisi hitusen enemmän jedimäistä fiilistä, tämä DLC saattaa olla juuri sinua varten.

Destiny 2: Renegades julkaistaan 2. joulukuuta PlayStation 4:lle, PlayStation 5:lle, Xbox Onelle, Xbox Series X|S:lle sekä PC:lle (Steam). Galaksin pelastus odottaa, oletko valmiina hyppäämään mukaan?