Uusi Battlefield panostaa täysillä tuhoon – räjähdysten keskellä syntyy uusia pelitapoja Kommentit pois päältä artikkelissa Uusi Battlefield panostaa täysillä tuhoon – räjähdysten keskellä syntyy uusia pelitapoja

Battlefield-sarjan tunnusmerkki – massiivinen ympäristön tuhoutuminen – on saamassa uuden, entistä kunnianhimoisemman ulottuvuuden seuraavassa pelissä. DICE esitteli tuoreessa Battlefield Labs Community Update –julkaisussa ja ennakkovideolla, miten pelaajat voivat muovata taistelukenttää kirjaimellisesti omien räjähteidensä voimalla.

Pre-alfa-videolla nähdään, kuinka rakennuksen seinä romahtaa räjähdyksen voimasta ja paljastaa uuden kulkureitin. Pelaajat voivat murtaa seiniä, ampua tiensä esteiden läpi ja käyttää syntynyttä raunioita suojanaan. Tarkoituksena on antaa pelaajalle vapaus luoda, tuhota – ja ennen kaikkea yllättää vastustaja.

DICE kertoo rakentavansa tuhoutumista selkeän visuaalisen ja äänellisen kielen varaan, jotta pelaajat tietävät, mitä voi hajottaa ja miten. Räjähteet, mutta myös luodit, jättävät jälkensä rakenteisiin, ja pelimaailma reagoi dynaamisesti tekoihin.

Rakennamme tuhosta keskeisen osan Battlefield-kokemusta. Tavoitteenamme on luoda intuitiivinen, hauska ja palkitseva peliympäristö, jossa voit todella muokata ympäristöäsi. – DICE kertoo.

Tämä ”Battlefield 6” -lempinimellä kulkeva peli sijoittuu nykyaikaiseen ympäristöön, ja sen julkaisua odotetaan EA:n tilikauden 2026 aikana – eli huhtikuun 2025 ja maaliskuun 2026 välillä. Tarkka päivämäärä ei ole vielä tiedossa, mutta yksi asia on varmaa: DICE panostaa tällä kertaa kunnolla tuhon estetiikkaan ja pelimekaniikkaan.

The Sims Mobile lopettaa – pelaajilla enää kolme kuukautta aikaa pelata Kommentit pois päältä artikkelissa The Sims Mobile lopettaa – pelaajilla enää kolme kuukautta aikaa pelata

EA on ilmoittanut sulkevansa The Sims Mobile -pelin 20. tammikuuta 2026, lähes kahdeksan vuotta sen julkaisun jälkeen maaliskuussa 2018. Peli poistetaan sovelluskaupoista 21. lokakuuta, ja sen myötä pelin online-palvelimet sulkeutuvat, joten pelaaminen ei enää ole mahdollista.

Viimeinen päivitys julkaistiin maanantaina, ja EA on myös poistanut mahdollisuuden ostaa pelin sisäisiä ostoksia. Pelaajat voivat kuitenkin käyttää olemassa olevaa pelivaluuttaa ja nauttia peleistä viimeiset kuukaudet ilman rajoituksia. Energiataso on nostettu rajattomaksi, ja 6. tammikuuta avataan kaikki Build Mode- ja Create A Sim -esineet, jotta pelaajat voivat viimeisenä aikana täysin muokata kotejaan ja simiensä ulkonäköä.

EA lupaa viimeisen kolmen kuukauden ajaksi yhteensä 14 erityistapahtumaa, kuten rajallisia tehtäviä ja aarrejahteja, jotta pelaajat voivat juhlistaa pelin viimeisiä hetkiä. Päätös on osa yhtiön suunnitelmaa keskittää mobiilipelikehitys uuteen Project Rene -hankkeeseen, joka toimii eri alustoilla.

Päätös The Sims Mobilen sulkemisesta on saanut fanit surullisiksi, etenkin ne, jotka ovat investoineet peliin rahallisesti, ja herättää kysymyksiä pelin tulevaisuudesta erityisesti sarjan LGBTQ+-yhteisön keskuudessa. EA toivoo kuitenkin tarjoavansa faneille viimeisen kolmen kuukauden aikana mahdollisuuden nauttia pelistä täysillä ja jättää kunnianhimoinen hyvästit.

Battlefield 6:ssa syttyi sukupolvien sota Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefield 6:ssa syttyi sukupolvien sota

Battlefield 6:n kehittäjät ovat ajautuneet keskelle odottamatonta sotatannerta, ei pelissä, vaan pelaajakunnan sisällä. Nuoret nopeat zoomerit ja vanhan koulukunnan battledadit kamppailevat siitä, miltä pelin liikehdintä saa tuntua. DICE yrittää nyt epätoivoisesti löytää tasapainon näiden kahden ryhmän välille, ennen kuin joku alkaa vaatia oikeaa aikalisää vatsalihasten kramppien takia.

Pelialustalla käydyn kiivaan keskustelun taustalla ovat betatestissä tehdyt liikkeen hidastukset. Hyppiminen ja liukuminen nimittäin muutettiin rankalla kädellä. Tarkoituksena oli palauttaa Battlefieldin ”perinteinen tuntuma”, eli se, että pelaaminen ei muistuttaisi Titanfallin seinäjuoksua yhdistettynä energiajuomakouristuksiin.

Pelin pääsuunnittelija Florian Le Bihan vahvisti kuitenkin, että palautetta kuunnellaan. Liikehdintää tullaan vielä säätämään, vaikkei betan villiin liikkumiseen olekaan paluuta.

Meillä on jo muutoksia työn alla ja seuraamme palautetta tarkasti. – Florian lupasi.

Zoomerit haluavat liikkua kuin peipposet kevätmetsässä, battledadit taas arvostavat maanläheistä, vakaata rytmiä, sellaista, jossa ehtii välillä hörpätä kahvitermarista ja venyttää alaselkää. Siinä missä toiset huutava, toiset kiroavat sitä, ettei enää voi kävellä kulman taakse ilman että joku hyperaktiivinen teini tekee 720-kiertoliukua päähän.

Silti, Battlefield 6 on jo myynyt 7 miljoonaa kappaletta kolmessa päivässä, eli jotain on tehty oikein. Jos DICE onnistuu siltaamaan tämän sukupolvien välisen liikehdintäkuilun, se voisi olla yksi harvoista voitoista, jossa molemmat puolet voivat kerrankin voittaa. Tai ainakin liukua yhteisymmärrykseen.