Uusi Battlefield panostaa täysillä tuhoon – räjähdysten keskellä syntyy uusia pelitapoja Kommentit pois päältä artikkelissa Uusi Battlefield panostaa täysillä tuhoon – räjähdysten keskellä syntyy uusia pelitapoja

Battlefield-sarjan tunnusmerkki – massiivinen ympäristön tuhoutuminen – on saamassa uuden, entistä kunnianhimoisemman ulottuvuuden seuraavassa pelissä. DICE esitteli tuoreessa Battlefield Labs Community Update –julkaisussa ja ennakkovideolla, miten pelaajat voivat muovata taistelukenttää kirjaimellisesti omien räjähteidensä voimalla.

Pre-alfa-videolla nähdään, kuinka rakennuksen seinä romahtaa räjähdyksen voimasta ja paljastaa uuden kulkureitin. Pelaajat voivat murtaa seiniä, ampua tiensä esteiden läpi ja käyttää syntynyttä raunioita suojanaan. Tarkoituksena on antaa pelaajalle vapaus luoda, tuhota – ja ennen kaikkea yllättää vastustaja.

DICE kertoo rakentavansa tuhoutumista selkeän visuaalisen ja äänellisen kielen varaan, jotta pelaajat tietävät, mitä voi hajottaa ja miten. Räjähteet, mutta myös luodit, jättävät jälkensä rakenteisiin, ja pelimaailma reagoi dynaamisesti tekoihin.

Rakennamme tuhosta keskeisen osan Battlefield-kokemusta. Tavoitteenamme on luoda intuitiivinen, hauska ja palkitseva peliympäristö, jossa voit todella muokata ympäristöäsi. – DICE kertoo.

Tämä ”Battlefield 6” -lempinimellä kulkeva peli sijoittuu nykyaikaiseen ympäristöön, ja sen julkaisua odotetaan EA:n tilikauden 2026 aikana – eli huhtikuun 2025 ja maaliskuun 2026 välillä. Tarkka päivämäärä ei ole vielä tiedossa, mutta yksi asia on varmaa: DICE panostaa tällä kertaa kunnolla tuhon estetiikkaan ja pelimekaniikkaan.

Battlefield 6 haastaa Call of Duty -sarjan uudella live-action-trailerilla Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefield 6 haastaa Call of Duty -sarjan uudella live-action-trailerilla

Battlefield 6

EA on ottanut Battlefield 6:n markkinoinnissa suoraviivaisen otteen ja iskee suoraan kilpailijaan, Call of Dutyyn. Viime viikonloppuna julkaistu live-action-traileri pilkkaa Call of Dutyn tyylisiä mainoksia, mutta muuttaa ne täysin Battlefieldin omaksi näyttämöksi. Traileri alkaa näyttelijä Zac Efronin puheella, joka keskeytyy heti raketin räjäyttäessä joukon, sen jälkeen paikalle astuvat realistisen näköiset sotilaat ja toimintaa riittää pölystä ja savusta huolimatta.

Mukana ovat myös NBA-tähti Jimmy Butler, country-laulaja Morgan Wallen ja UFC-tähti Paddy Pimblett, jotka esittävät pelin eri peliluokkia hurjilla asekuoseilla. Trailerin lopussa näkyy Battlefieldin tunnuslause: Only in Battlefield, joka alleviivaa pelin realistista sotilasfiilistä verrattuna Call of Dutyn usein humoristisiin skineihin.

Battlefield 6:n kehittäjät ovat painottaneet, että peli pysyy maanläheisenä ja uskollisena sarjan juurille. Designjohtaja Shashank Uchil totesi, ettei peli kaipaa esimerkiksi Call of Dutyn erikoisia julkkisskinejä, kuten Nicki Minajia.

Se pitää olla realistista. Kaikki sotilaat maassa, kuten BF3 ja BF4 olivat. – Uchil kommentoi.

Battlefield 6 julkaistaan 10. lokakuuta 2025, hieman ennen Call of Duty: Black Ops 7:n julkaisua 14. marraskuuta. Trailerin perusteella EA on valmis koviin mittelöihin markkinoinnissa ja realistisen sotilaskokemuksen tarjoamisessa, kun kaksi FPS-jättiä kisaa pelaajien huomiosta.

EA:n uusi omistaja haluaa säästää tekoälyllä – työntekijät huolissaan Kommentit pois päältä artikkelissa EA:n uusi omistaja haluaa säästää tekoälyllä – työntekijät huolissaan

Pelijätti Electronic Arts myydään hulppealla 55 miljardin euron kauppahinnalla sijoittajakonsortiolle, johon kuuluu muun muassa Saudi-Arabian PIF-rahasto sekä sijoitusyhtiöt Silver Lake ja Affinity Partners. Kauppa odottaa vielä viranomaisten ja osakkeenomistajien hyväksyntää, mutta sen odotetaan toteutuvan vuoden 2027 alkupuolella. EA:n nykyinen toimitusjohtaja Andrew Wilson jatkaa ainakin toistaiseksi ruorissa.

Financial Timesin mukaan uusien omistajien tähtäimessä on yksi asia yli muiden: tekoäly. Sen avulla pyritään leikkaamaan yhtiön toimintakuluja ja selviytymään jättimäisestä velkataakasta. Käytännössä tämä voi tarkoittaa, että osa tehtävistä, joita ennen hoitivat pelinkehittäjät tai ääninäyttelijät, siirtyy algoritmien harteille.

Aikataulua tai tarkkoja suunnitelmia ei ole vielä paljastettu, mutta suunta on selvä, tekoälyn roolia EA:n peleissä halutaan kasvattaa merkittävästi. Tämä kehitys herättää kuitenkin kysymyksiä, sillä peliala on viime vuosina kärsinyt laajoista irtisanomisista ja työntekijöiden turvattomuus on kasvanut. Vastareaktiona syntyi myös uusi United Videogame Workers Union, joka pitää tekoälyn käytön nopeaa lisäämistä riskinä työntekijöiden asemalle.

Pelaajien ja työntekijöiden mielessä pyörii siis sama kysymys, tuleeko EA:n tulevaisuus näyttämään entistä innovatiivisemmalta vai entistä kylmemmältä?