Uusi Battlefield panostaa täysillä tuhoon – räjähdysten keskellä syntyy uusia pelitapoja Kommentit pois päältä artikkelissa Uusi Battlefield panostaa täysillä tuhoon – räjähdysten keskellä syntyy uusia pelitapoja

-sarjan tunnusmerkki – massiivinen ympäristön tuhoutuminen – on saamassa uuden, entistä kunnianhimoisemman ulottuvuuden seuraavassa pelissä. esitteli tuoreessa Battlefield Labs Community Update –julkaisussa ja ennakkovideolla, miten pelaajat voivat muovata taistelukenttää kirjaimellisesti omien räjähteidensä voimalla.

Pre-alfa-videolla nähdään, kuinka rakennuksen seinä romahtaa räjähdyksen voimasta ja paljastaa uuden kulkureitin. Pelaajat voivat murtaa seiniä, ampua tiensä esteiden läpi ja käyttää syntynyttä raunioita suojanaan. Tarkoituksena on antaa pelaajalle vapaus luoda, tuhota – ja ennen kaikkea yllättää vastustaja.

DICE kertoo rakentavansa tuhoutumista selkeän visuaalisen ja äänellisen kielen varaan, jotta pelaajat tietävät, mitä voi hajottaa ja miten. Räjähteet, mutta myös luodit, jättävät jälkensä rakenteisiin, ja pelimaailma reagoi dynaamisesti tekoihin.

Rakennamme tuhosta keskeisen osan Battlefield-kokemusta. Tavoitteenamme on luoda intuitiivinen, hauska ja palkitseva peliympäristö, jossa voit todella muokata ympäristöäsi. – DICE kertoo.

Tämä ”” -lempinimellä kulkeva peli sijoittuu nykyaikaiseen ympäristöön, ja sen julkaisua odotetaan :n tilikauden 2026 aikana – eli huhtikuun 2025 ja maaliskuun 2026 välillä. Tarkka päivämäärä ei ole vielä tiedossa, mutta yksi asia on varmaa: DICE panostaa tällä kertaa kunnolla tuhon estetiikkaan ja pelimekaniikkaan.

Tutkimus: Lähes puolet pelaajista on harkinnut lopettamista huijareiden takia Kommentit pois päältä artikkelissa Tutkimus: Lähes puolet pelaajista on harkinnut lopettamista huijareiden takia

Moninpelaaminen voi olla hauskaa, kunnes vastaan kävelee seinien läpi ampuva tarkka-ampuja tai täydellisen tähtäyksen omaava botti. Uuden :n raportin mukaan jopa 80 % pelaajista on kohdannut huijareita, ja yli puolet törmää heihin kuukausittain. Tilanne on niin turhauttava, että 42 % pelaajista on vähintään harkinnut pelin lopettamista kokonaan.

Ongelma ei rajoitu vain yhteen peliin. Esimerkiksi 6:n betassa huijauksia raportoitiin jo muutaman tunnin sisällä testin alkamisesta. Tuleva Black Ops 7 on jo luvannut tiukempia anti-cheat-järjestelmiä, mutta pelaajien usko nykyisiin rangaistuksiin on heikko, 79 % haluaisi, että pelikiellot ulottuisivat myös muihin pelialustoihin, jolloin huijarit eivät pääsisi jatkamaan uusilla tileillä.

Raportti paljasti myös huolestuttavan ilmiön, 62 % pelaajista on joskus tuntenut houkutusta kokeilla huijaamista itse, ja neljäsosa myöntää miettivänsä sitä usein. Jos et voi voittaa heitä, liity heihin -mentaliteetti voi tarttua, kun pelikokemus tuntuu muuten toivottomalta.

Huijaaminen ei ole vain pelillinen riesa, vaan myös taloudellinen ongelma. 55 % pelaajista sanoo, ettei halua käyttää rahaa mikromaksuihin, jos pelissä on paljon huijareita. Tämä tekee asiasta myös kustannuskysymyksen pelijulkaisijoille – jos huijarit pysyvät, tulot laskevat.

PlaySafe ID:n mukaan ratkaisu ei ole vain “massabanit” ja uusi anti-cheat joka syksy, vaan huijausongelman juurisyiden ymmärtäminen ja ehkäisy. Ilman järeämpiä toimia vaarana on, että tulevaisuuden 70–80 euron hintaiset moninpelit ovat käyttökelvottomia jo julkaisupäivänä.

Tutkimus paljastaa: miljoonien bisnes videopelien cheateilla Kommentit pois päältä artikkelissa Tutkimus paljastaa: miljoonien bisnes videopelien cheateilla

Verkosta paljastui iso bisnes, josta harva pelaaja tietää, cheat-ohjelmien myynti verkossa tekee vuosittain kymmeniä miljoonia euroja. Brittiläisten Birminghamin ja Warwickin yliopistojen tutkijat arvioivat, että noin 80 eri sivustoa myy cheat-ohjelmia, joista kuluttajat maksavat jopa 10–240 dollaria kuukaudessa (noin 9–225 euroa).

Tutkimuksessa seurattiin suosittuja cheat-kauppoja kuten ja . Niiden kautta jopa satojatuhansia pelaajia ostaa pimeillä markkinoilla ohjelmistoja, joilla voi huijata suosituissa peleissä kuten , , ja . Halvimmat huijaukset löytyvät Engine Owningista, ja niiden hinta on vain noin 10–20 dollaria kuussa.

Anti-cheat-teknologiat, kuten :n vaatima Secure Boot, ovatkin nostaneet huijaamisen hintaa ja hankaloittaneet hommaa. Vaikka nämä keinot eivät täysin estä huijaamista, ne tekevät siitä kalliimpaa ja vaikeampaa. Tämä näkyy myös siinä, että vaikeampi suojata peli johtaa yleensä kalliimpiin cheat-ohjelmiin.

Kovimmat turvatoimet kuten kernel-tason anti-cheat (joka tarkistaa järjestelmän syvimpiä kerroksia) saavat osakseen myös kritiikkiä, koska ne vaativat syvää pääsyä tietokoneen käyttöjärjestelmään. Tämä lisää riskejä, jos ohjelmistoa väärinkäytetään tai siinä on virheitä, muistetaanpa vaikka viimeaikainen suuri turvallisuusongelma CrowdStriken kanssa.

Pelaajat ja pelitalot käyvät jatkuvaa kamppailua huijareita vastaan. on esimerkiksi ilmoittanut löytäneensä 6:n betavaiheessa yli 300 000 huijaria, vaikka pelissä vaaditaan Secure Bootia. Tutkimuksen valossa tiukemmat turvatoimet ovat silti järkeviä, koska ne vähentävät huijareiden määrää tekemällä huijaamisesta kallista ja hankalaa.

Joten, vaikka huijaaminen ei katoa koskaan täysin, kustannukset ja vaikeus toimivat ainakin hyvänä hidasteena!