Uusi Indiana Jones -peli tuloillaan Bethesdan ja Lucasfilm Gamesin toimesta Kommentit pois päältä artikkelissa Uusi Indiana Jones -peli tuloillaan Bethesdan ja Lucasfilm Gamesin toimesta

Indiana Jones

ja hiljattain vanhan nimensä takaisin valjastanut on julkaisemassa uutta -peliä.

Pelin kehityksestä vastaa ruotsalainen Machine Games, joka on aiemmin tehtaillut Bethesdalle -pelejä. Pelin tuottajana toimii puolestaan Bethesdan Todd Howard. Alustavien tietojen perusteella peli sijoittuisi Vatikaaniin ja vuoteen 1937.

Lucasfilm Games julkaisi Indiana Jones -aiheisia pelejä 80- ja 90-luvun vaihteessa. Näihin kuului mm. .

Vielä ei ole varmaa milloin uusi Indiana Jones -peli ilmestyy tai mille alustoille se julkaistaan.

Yhdysvaltain suurin videopelialan ammattiliitto ryhtyi lakkoon taistellaakseen alan työolosuhteiden puolesta Kommentit pois päältä artikkelissa Yhdysvaltain suurin videopelialan ammattiliitto ryhtyi lakkoon taistellaakseen alan työolosuhteiden puolesta

Satoja Bethesdan laadunvalvonnan työntekijöitä, jotka työskentelevät - ja -pelien parissa, aloitti lakon eri puolilla Yhdysvaltoja vastalauseena etätyövaatimustensa sivuuttamiselle ja työtehtävien ulkoistamiselle. Microsoftin omistaman ZeniMaxin ammattiliitto, johon kuuluu yli 300 työntekijää, vaatii rajoituksia ulkoistetun työvoiman määrään ja joustavampaa etätyöpolitiikkaa.

Microsoftin edustaja totesi kunnioittavansa työntekijöiden oikeutta ilmaista mielipiteensä ja jatkavansa neuvotteluja heidän kanssaan.

”Kaikki ymmärtävät, että tämä on tarpeellista,” totesi laadunvalvontatiimin vetäjä . Seniorilaadunvalvoja lisäsi: ”Lakkoilu ei ole ihanteellista, mutta konkreettinen teko on välttämätön parempien työolosuhteiden puolesta.”

Indiana Jones and the Great Circle oli Xbox-yksinoikeus, mutta nyt tilanne on muuttunut – mutta miksi näin? Kommentit pois päältä artikkelissa Indiana Jones and the Great Circle oli Xbox-yksinoikeus, mutta nyt tilanne on muuttunut – mutta miksi näin?

ilmoitti, että julkaistaan myös :llä. Xboxin johtaja sanoi, että päätös johtuu siitä, että haluaa kasvaa ja tehdä peleistään mahdollisimman vahvoja.

Spencer kertoi, että Xboxin franchiset vahvistuvat ja Xbox-konsolipelaajien määrä on tänä vuonna korkein ikinä. Hän lisäsi, että Xboxin monialustainen työntö on osittain tarkoitus tuoda lisää rahaa Microsoftin pelibisnekseen.

Spencer sanoi myös, että Xbox on yritys ja sen on tuotettava tulosta Microsoftin tukeen. Hän lisäsi, että Xbox haluaa tehdä peleistään mahdollisimman vahvoja ja että alusta kasvaa jatkuvasti konsolilla, PC:llä ja pilvessä. Hän sanoi, että tämä on strategia, joka toimii Xboxille.

Spencer sanoi myös, että peliteollisuus on tällä hetkellä paineen alla ja että ihmiset etsivät tapoja kasvaa. Hän sanoi, että fanien on odotettava muutoksia siihen, miten jotkut perinteiset tavat, joilla pelejä rakennettiin ja levitettiin, muuttuvat. Hän sanoi, että lopputuloksen on kuitenkin oltava parempia pelejä, joita enemmän ihmisiä voi pelata.