Uusi Indiana Jones -peli tuloillaan Bethesdan ja Lucasfilm Gamesin toimesta Kommentit pois päältä artikkelissa Uusi Indiana Jones -peli tuloillaan Bethesdan ja Lucasfilm Gamesin toimesta

Indiana Jones

ja hiljattain vanhan nimensä takaisin valjastanut on julkaisemassa uutta -peliä.

Pelin kehityksestä vastaa ruotsalainen Machine Games, joka on aiemmin tehtaillut Bethesdalle -pelejä. Pelin tuottajana toimii puolestaan Bethesdan Todd Howard. Alustavien tietojen perusteella peli sijoittuisi Vatikaaniin ja vuoteen 1937.

Lucasfilm Games julkaisi Indiana Jones -aiheisia pelejä 80- ja 90-luvun vaihteessa. Näihin kuului mm. .

Vielä ei ole varmaa milloin uusi Indiana Jones -peli ilmestyy tai mille alustoille se julkaistaan.

Oblivion Remastered valloittaa pelimarkkinat – myyntimenestys jo ensimmäisellä viikolla Kommentit pois päältä artikkelissa Oblivion Remastered valloittaa pelimarkkinat – myyntimenestys jo ensimmäisellä viikolla

Bethesdan klassikkopelin uusi tuleminen on saanut lentävän lähdön: on noussut jo Yhdysvaltojen vuoden 2025 kolmanneksi myydyimmäksi peliksi – heti Monster Hunter: Wildsin ja Assassin's Creed: Shadowsin jälkeen. Uudistettu versio julkaistiin yllättäen 22. huhtikuuta, ja se keräsi ensimmäisen viikon aikana yli 4 miljoonaa pelaajaa.

Peli saavutti huiman 216 784 yhtäaikaisen pelaajan huipun Steamissa, mutta luku ei edes kata koko pelaajakuntaa – julkaistiin myös :lle, Xbox Series -konsoleille ja Xbox Game Passiin. Menestyksestä tekee erityisen se, että Game Pass -pelaajat eivät edes näy virallisissa myyntitilastoissa.

Oblivion Remastered on rakennettu Unreal Engine 5:llä, ja se tuo mukanaan merkittäviä parannuksia: 4K-tarkkuus, 60 fps:n sulavuus, uudistettu taistelujärjestelmä, parempi hahmoluonti ja täysin uusi kolmannen persoonan näkymä tekevät pelistä lähes kuin uuden. Fanit puhuvat jo Oblivion 2.0:sta, vaikka itse kutsuu peliä remasteriksi.

Menestys on herättänyt toiveet muista Bethesdan klassikoiden uusintaversioista. ja New Vegas ovat vahvoilla, ja alkuperäisen 3:n suunnittelija Bruce Nesmith vihjaa, että mahdollinen remaster toisi mukanaan merkittäviä parannuksia ampumamekaniikkaan Fallout 4:n tyyliin.

Bethesda ei lepää laakereillaan – , , ja jopa Fallout-sarjan toinen kausi ovat kaikki työn alla. Oblivion Remastered näyttää kuitenkin, että klassikoiden uudelleenherättäminen voi olla juuri se, mitä fanit kaipaavat.

Oblivion Remastered hurmaa fanit – mutta näitä parannuksia vielä toivotaan Kommentit pois päältä artikkelissa Oblivion Remastered hurmaa fanit – mutta näitä parannuksia vielä toivotaan

ja toivat The Elder Scrolls IV: -version pelaajien käsiin yllättäen viime viikolla. Vaikka Cyrodiilin tutut maisemat ja Oblivionin portit näyttävät nyt upeammilta kuin koskaan, fanit ovat nopeasti listanneet ominaisuuksia, joita he vielä toivovat remasteriin lisättävän.

Pelaajien toivelistan kärjessä on luonnollisempi juoksuanimaatio, nykyinen kyyryssä ja käsillä viuhtominen kaipaisi monen mielestä viilausta. Lisäksi hahmonluontiin kaivataan lisää vaihtoehtoja, kuten uusia kampauksia ja kehonmuokkausvaihtoehtoja.

Vaikeustaso puhuttaa myös: Adept-moodi on monille liian helppo, kun taas Expert on vastapainona liian raskas. Fanit vaativatkin tarkempaa vaikeussäätöä, esimerkiksi liukusäätimen avulla. Myös modituen puuttuminen ihmetyttää, sillä Bethesda on aiemmin profiloitunut modiyhteisön tukijaksi.

Muita toivottuja parannuksia ovat taikakirjan parempi järjestely, kartan selkeytys (esimerkiksi selkeä merkintä tyhjennetyistä paikoista), sielukivien helompi tunnistus ja suorituskyvyn parantaminen. Varsinkin :llä on havaittu bugeja ja ruudunpäivitysongelmia, joita Bethesda on jo lupautunut korjaamaan.

Vaikka Oblivion Remastered on saanut lämpimän vastaanoton, fanien palautteesta käy ilmi, että rakastettu klassikko voisi nousta vieläkin korkeammalle tasolle muutamilla päivityksillä.