Valve aikoo ryhtyä valmistamaan VR-laseja Microsoftin ja HP:n kanssa Kommentit pois päältä artikkelissa Valve aikoo ryhtyä valmistamaan VR-laseja Microsoftin ja HP:n kanssa

Valve x HP x Microsoft VR-lasit

Juuri odotetun Half-Life: Alyx VR-pelin julkaissut Valve on ilmoittanut ryhtyvänsä yhteistyöhön Microsoftin ja HP:n kanssa, kehittääkseen uudet VR-lasit.

Vielä ei ole täysin varmaa millaiset lasit on kyseessä, mutta yhtiöt lupaavat niiden olevan seuraavan sukupolven lasit ja että ne asettavat uuden standardin VR-laseille. Toivottavaa olisi myös, että lasien hintaluokka olisi houkuttelevampi.

Valven omat Index VR-lasit ovat hintaluokaltaan sieltä suolaisemmasta päästä. Pelkät lasit maksavat 539 euroa ja koko laitteistosta joutuu pulittamaan 1 079 euroa. Lasit loppuivat nopeasti heti kun Half-Life: Alyx lanseerattiin viime vuoden puolella. Pelaajat ovat saaneet odottaa uutta pelisarjan osaa jo 12 vuotta.

Eilen ilmestynyt Half-Life: Alyx tukee myös muiden valmistajien laseja kuten HTC Vive ja Oculus Rift. Myös Windows Mixed Reality -lasit ovat tuettuina ja näiden valmistajiin kuuluu myös HP.

Unity paljasti merkittävän tietoturva-aukon Kommentit pois päältä artikkelissa Unity paljasti merkittävän tietoturva-aukon

Pelinkehittäjätyökalu Unity on paljastanut merkittävän tietoturva-aukon, joka vaikuttaa peleihin ja sovelluksiin, joita on kehitetty sen editorilla vuodesta 2017 lähtien. Aukko olisi voinut mahdollistaa haittaohjelman ajamisen ja luottamuksellisten tietojen varastamisen käyttäjän laitteelta, jos peli on rakennettu haavoittuvalla Unity Runtime -versiolla. Alustat, joita tämä koskee, ovat Android, Windows, Linux ja macOS.

Ei ole näyttöä siitä, että aukkoa olisi koskaan hyödynnetty, eikä käyttäjiin tai asiakkaisiin ole kohdistunut vaikutuksia. – Unityn yhteisö- ja viestintäjohtaja Larry Hryb rauhoitteli.

Yritys on kuitenkin julkaissut korjauksia kaikille Unity Editorin merkittävimmille ja pienemmille versioille alkaen versiosta 2019.1. Lisäksi Unity on julkaissut työkalun, joka korjaa jo julkaistut sovellukset takaisin vuoteen 2017.1 asti.

Kehittäjille suositellaan päivitysten lataamista, sovellusten uudelleenkääntämistä ja julkaisemista uudelleen turvallisuuden varmistamiseksi. Käyttäjiä kehotetaan pitämään laitteensa ajan tasalla, käyttämään automaattisia päivityksiä ja ylläpitämään ajantasaisia virustorjuntaohjelmia.

Microsoft Defender ja Valve ovat myös reagoineet. Defender on päivitetty tunnistamaan ja estämään haavoittuvuutta, ja Steamille on tuotu lisäsuojauksia. Jotkut pelinkehittäjät, kuten Obsidian, ovat poistaneet osan peleistään digitaalisilta myyntialustoilta varotoimenpiteenä.

Vaikka tilanne kuulostaa hurjalta, käyttäjät voivat huokaista helpotuksesta, tähän mennessä kukaan ei ole kärsinyt vahinkoa, ja Unity on reagoinut nopeasti.

Huhuttu Xbox-käsikonsoli kaatui AMD:n ehtoon – Microsoft kiistää väitteen Kommentit pois päältä artikkelissa Huhuttu Xbox-käsikonsoli kaatui AMD:n ehtoon – Microsoft kiistää väitteen

Xbox 2042

Viikonlopun aikana liikkui huhuja, joiden mukaan Xboxin oma käsikonsoli olisi peruttu, koska AMD vaati vähintään 10 miljoonan piirisarjan tilausmäärää. Luku kuulostaa hurjalta! Vertailun vuoksi Steam Deck on myynyt arviolta 5 miljoonaa kappaletta, ja muut PC-käsikonsolit, kuten ASUS ROG Ally ja Lenovo Legion Go, ovat jääneet 1–2 miljoonaan.

Tieto tuli tunnetulta AMD-vuotojen lähteeltä KeplerL2:lta, joka väitti Microsoftin pitäneen riskitasoa liian korkeana. Jos väite pitäisi paikkansa, päätös olisi ymmärrettävä, sillä 10 miljoonan laitteen myynti olisi ollut lähes epärealistista nykyisillä markkinoilla.

Kuitenkin Windows Centralin Jez Corden on jo tyrmännyt huhun täysin paikkansapitämättömänä. Hänen mukaansa AMD:n vaatimuksella ei ollut mitään tekemistä mahdollisen Xbox-käsikonsolin kohtalon kanssa. Projekti oli joka tapauksessa varhaisessa vaiheessa, eikä kyse ollut viime hetken paniikkiperuutuksesta.

Samaan aikaan Xboxin ympärillä on vellonut muitakin huhuja, muun muassa väitteitä siitä, että Microsoft olisi luopumassa kokonaan omista laitteistaan. Yhtiö kuitenkin vakuutti eilen, että se sijoittaa aktiivisesti tuleviin konsoleihin ja laitteisiin.

Eli käsikonsolihaaveet eivät välttämättä ole kuopattu lopullisesti. Kysymys kuuluu vain, milloin ja millä ehdoilla Microsoft uskaltaa hypätä Switchin, Steam Deckin ja kumppaneiden kilpaan.