Valve aikoo ryhtyä valmistamaan VR-laseja Microsoftin ja HP:n kanssaKommentit pois päältä artikkelissa Valve aikoo ryhtyä valmistamaan VR-laseja Microsoftin ja HP:n kanssa
Kyseessä saattaa olla seuraavan sukupolven Windows Mixed Reality -lasit.
Juuri odotetun Half-Life: Alyx VR-pelin julkaissut Valve on ilmoittanut ryhtyvänsä yhteistyöhön Microsoftin ja HP:n kanssa, kehittääkseen uudet VR-lasit.
Vielä ei ole täysin varmaa millaiset lasit on kyseessä, mutta yhtiöt lupaavat niiden olevan seuraavan sukupolven lasit ja että ne asettavat uuden standardin VR-laseille. Toivottavaa olisi myös, että lasien hintaluokka olisi houkuttelevampi.
Valven omat Index VR-lasit ovat hintaluokaltaan sieltä suolaisemmasta päästä. Pelkät lasit maksavat 539 euroa ja koko laitteistosta joutuu pulittamaan 1 079 euroa. Lasit loppuivat nopeasti heti kun Half-Life: Alyx lanseerattiin viime vuoden puolella. Pelaajat ovat saaneet odottaa uutta pelisarjan osaa jo 12 vuotta.
Eilen ilmestynyt Half-Life: Alyx tukee myös muiden valmistajien laseja kuten HTC Vive ja Oculus Rift. Myös Windows Mixed Reality -lasit ovat tuettuina ja näiden valmistajiin kuuluu myös HP.
Pelijätti Valve on virallisesti vahvistanut tuovansa pitkään odotetun olohuoneisiin suunnatun konsolimaisen pelitietokoneensa, Steam Machinen, sekä itsenäisen Steam Frame -VR-headsetinsä markkinoille jo kuluvan kesän aikana. Yhtiö paljasti julkaisuikkunan tuoreessa blogipäivityksessään, jossa se valotti myös suositun Steam Verified -yhteensopivuusohjelmansa laajentamista koskemaan näitä uusia laitteita. Valve ei kuitenkaan antanut tarkkaa julkaisupäivää tai hintatietoja, mikä on herättänyt faniyhteisössä runsaasti spekulaatiota.
Hinnoittelusta on muodostumassa kriittinen tekijä laitteiden menestyksen kannalta. Kuluttajat ovat varuillaan, sillä Valve nosti hiljattain suositun kannettavan Steam Deck -pelilaitteensa hintaa yli 200 dollarilla, minkä seurauksena laitteen halvin OLED-perusmalli maksaa jo lähes 800 dollaria.
Valven mukaan uusi Steam MachinE on peräti kuusi kertaa tehokkaampi kuin Steam Deck. Vaikka suorituskyvyn moninkertaistuminen kuulostaa pelaajien kannalta erinomaiselta ja mahdollistaa raskaampien nykypelien pyörittämisen, se tarkoittaa myös huomattavasti korkeampia tuotantokustannuksia. Alan asiantuntijat arvioivat, että maailmanlaajuisen RAM-muistipulan ja muiden komponenttikustannusten vuoksi uuden Steam Machinen hinta saattaa helposti nousta 1 200 dollariin tai jopa sen yli.
Vihreät tarkistusmerkit uusiksi laitteille
Suurin osa Valven virallisesta tiedotteesta keskittyi siihen, miten pelien toimivuudesta kertova Steam Verified -ohjelma (joka tunnetaan Steam Deckillä vihreästä oikein-merkistä) tulee asettumaan uusille alustoille.
Käytännössä ohjelma toimii samalla tutulla logiikalla: Valven oma tiimi testaa pelit, ja onnistuneet suoritukset saavat virallisen hyväksyntäleiman. Mielenkiintoisena lisänä Valve paljasti, että mikäli jokin peli on aiemmin pyörinyt huonosti kannettavalla Steam Deckillä, se testataan nyt uudestaan tehokkaammalla Steam Machine -alustalla. Jos peli toimii raudan ansiosta sujuvasti, sille myönnetään oma Steam Machine Verified -tunnus. Sama uudelleentestaus ja oma merkkijärjestelmänsä ulotetaan myös virtuaalilaseilla pelattavaan Steam Frame -ekosysteemiä varten.
Nvidiapaljasti Computex 2026 -messuilla uuden RTX Spark -järjestelmäpiirinsä, jonka yhtiö uskoo avaavan oven täysin uudenlaiselle PC-aikakaudelle. Kyseessä ei ole perinteinen prosessorin ja näytönohjaimen yhdistelmä, vaan yksi suuri järjestelmäpiiri (SoC), joka yhdistää molemmat samaan pakettiin ja on suunniteltu erityisesti tekoälytehtäviä varten.
RTX Spark sisältää 20-ytimisen ARM-prosessorin, Blackwell-arkkitehtuuriin perustuvan grafiikkapiirin sekä jopa 128 gigatavua jaettua muistia. Nvidia väittää suorituskyvyn yltävän jopa yhteen petafloppiin tekoälylaskennassa. Pelipuolellakin luvataan tehoja ja yhtiön mukaan järjestelmä kykenee pyörittämään pelejä 1440p-tarkkuudella jopa 100 ruudun sekuntinopeudella.
Nvidian toimitusjohtaja Jensen Huang maalaili julkistuksessa tulevaisuutta, jossa tietokoneille ei enää anneta käskyjä hiirellä ja näppäimistöllä, vaan tekoäly hoitaa tehtävät käyttäjän pyyntöjen perusteella. Ajatus nojaa vahvasti myös Microsoftin Windows-ekosysteemiin ja niin sanottuun agenttipohjaiseen tekoälyyn, joka suorittaa monimutkaisia tehtäviä käyttäjän puolesta.
Pelaajien kannattaa kuitenkin suhtautua lupauksiin pienellä varauksella. RTX Spark perustuu ARM-arkkitehtuuriin, jonka yhteensopivuus PC-pelien kanssa on ollut aiemmin vaihtelevaa. Vaikka ARM-kannettavat ovat kehittyneet viime vuosina merkittävästi, kaikki pelit eivät edelleenkään toimi yhtä saumattomasti kuin perinteisillä x86-järjestelmillä.
Ensimmäiset RTX Spark -kannettavat ja minitietokoneet saapuvat markkinoille syksyllä 2026. Hintoja ei ole vielä paljastettu, mutta etenkin 128 gigatavun muistilla varustettujen mallien odotetaan sijoittuvan premium-luokkaan. Edullisempien, 16 gigatavun muistilla varustettujen versioiden kerrotaan olevan suunnitteilla myöhemmin. Jos Nvidian visio toteutuu, tulevaisuuden tietokone ei ehkä enää odota klikkauksia vaan kysyy, mitä haluat sen tekevän.