Valve on paikannut Steam -palvelussa kutsujen kautta toimineet haavoittuvuudet Kommentit pois päältä artikkelissa Valve on paikannut Steam -palvelussa kutsujen kautta toimineet haavoittuvuudet

Steam (Valve)

Aiemmin uutisoimme Valven Source -pelimoottoria sekä -palvelua koskevista haavoittuvuuksista, joita -ryhmän mukaan ei ollut onnistunut korjaamaan, vaikka yhtiö on ollut tietoinen ongelmista jo pitkään.

Haavoittuvuudessa käyttäjälle lähetetään Steam -palvelun keskutelussa kutsu, joka mahdollistaa uhrin koneen etäkäytön ja näin myös pääsyn yksityisiin tietoihin. Secret Club -ryhmä otti asian esille Twitter -palvelussa ja ilmoitti, ettei Valve ole tehnyt asian eteen tarvittavia korjauksia, vaan on pyrkinyt pitämään asian salassa suurelta yleisöltä.

Nyt Valve on tehnyt yhteistyötä haavoittuvuuden löytäneen hakkerin kanssa ja tietojen mukaan ainakin yksi Valven palveluihin liittyvistä ongelmista olisi nyt korjattu.  ja -peleihin liittyvät haavoittuvuudet ovat vielä ilman huomioita ja oletettavaa on, että Valve ottaa ne seuraavaksi hoidettavakseen.

Oblivion Remastered valloittaa pelimarkkinat – myyntimenestys jo ensimmäisellä viikolla Kommentit pois päältä artikkelissa Oblivion Remastered valloittaa pelimarkkinat – myyntimenestys jo ensimmäisellä viikolla

Bethesdan klassikkopelin uusi tuleminen on saanut lentävän lähdön: The Elder Scrolls IV: on noussut jo Yhdysvaltojen vuoden 2025 kolmanneksi myydyimmäksi peliksi – heti Monster Hunter: Wildsin ja Assassin's Creed: Shadowsin jälkeen. Uudistettu versio julkaistiin yllättäen 22. huhtikuuta, ja se keräsi ensimmäisen viikon aikana yli 4 miljoonaa pelaajaa.

Peli saavutti huiman 216 784 yhtäaikaisen pelaajan huipun Steamissa, mutta luku ei edes kata koko pelaajakuntaa – Oblivion Remastered julkaistiin myös :lle, Xbox Series -konsoleille ja Xbox Game Passiin. Menestyksestä tekee erityisen se, että -pelaajat eivät edes näy virallisissa myyntitilastoissa.

Oblivion Remastered on rakennettu Unreal Engine 5:llä, ja se tuo mukanaan merkittäviä parannuksia: 4K-tarkkuus, 60 fps:n sulavuus, uudistettu taistelujärjestelmä, parempi hahmoluonti ja täysin uusi kolmannen persoonan näkymä tekevät pelistä lähes kuin uuden. Fanit puhuvat jo Oblivion 2.0:sta, vaikka itse kutsuu peliä remasteriksi.

Menestys on herättänyt toiveet muista Bethesdan klassikoiden uusintaversioista. 3 ja New Vegas ovat vahvoilla, ja alkuperäisen :n suunnittelija Bruce Nesmith vihjaa, että mahdollinen remaster toisi mukanaan merkittäviä parannuksia ampumamekaniikkaan Fallout 4:n tyyliin.

Bethesda ei lepää laakereillaan – , , ja jopa Fallout-sarjan toinen kausi ovat kaikki työn alla. Oblivion Remastered näyttää kuitenkin, että klassikoiden uudelleenherättäminen voi olla juuri se, mitä fanit kaipaavat.

Nintendo Switch 2 kohtaa haasteen, jota alkuperäinen ei tuntenut Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo Switch 2 kohtaa haasteen, jota alkuperäinen ei tuntenut

on pian täällä, mutta toisin kuin vuonna 2017, se ei enää ole yksin pelikentällä. Uusi n. 570 euron hintainen konsoli joutuu nyt kilpailemaan täysin uudenlaista vastustajaa vastaan: käsikonsolin kokoisia pelitietokoneita.

Laitteet kuten , ja ovat tehneet pelaamisesta mukavaa, tehokasta, ja ennen kaikkea joustavaa. Ne mahdollistavat pelaamisen suoraan tutuilta alustoilta kuten Steam, tai ilman lisäkustannuksia. Monet pelaajat ovat jo siirtyneet näihin monipuolisempiin laitteisiin ja kokevat, ettei enää palvele heidän tarpeitaan, paitsi ehkä Nintendon yksinoikeuspelien vuoksi.

Switch 2:n suurin kompastuskivi onkin sen hinta suhteessa tarjontaan. Vaikka Nintendo tunnetaan ikonisista pelisarjoistaan kuten , ja Donkey Kong, niiden korkea hinta (jopa 79,99 euroa peli) saa monet miettimään kahdesti. Erityisesti, jos samaan aikaan taskussa on jo laite, jolla voi pelata kaikki muut pelit huomattavasti edullisemmin, tai jopa ilmaiseksi.

Nintendo onnistui alkuperäisellä Switchillä luomaan uudenlaisen pelikokemuksen. Nyt sen haaste on osoittaa, miksi Switch 2 on yhä tarpeellinen laite maailmassa, jossa käsikonsolit eivät enää ole sen yksinoikeus.