Valve vahvistaa: Steam Machine ei ole halpakonsoli Kommentit pois päältä artikkelissa Valve vahvistaa: Steam Machine ei ole halpakonsoli

Valve on vahvistanut, ettei tule myymään tulossa olevaa Steam Machine -laitetta tappiolla kuten konsolivalmistajat yleensä tekevät. Toisin sanoen: älä odota 499 € “konsolihintaa”. Yhtiön mukaan laitteen hinta asetetaan samalle tasolle kuin vastaavan suorituskyvyn PC:n rakentaminen itse – ja nykyisessä markkinatilanteessa se tarkoittaa helposti yli 750 €. Vertailun vuoksi: PS5 maksaa 549,99 €, PS5 Digital 499,99 € ja PS5 Pro noin 749,99 €.

Valven Pierre-Loup Griffais kertoi Skill Upin haastattelussa, että Steam Machine on suunniteltu tarjoamaan noin 70 %:a Steam-hardware-kyselyyn osallistuneista PC:istä kovempaa suorituskykyä. Laitteen arvoa perustellaan ominaisuuksilla, joita on vaikea (tai ärsyttävää) toteuttaa kotirakenteisessa PC:ssä: hiljainen pieni kotelo, HDMI CEC -ohjaus, neljä antennia Bluetooth-kamoille ja ennen kaikkea se, että koko masiinan voi käynnistää sohvalta ohjaimella – kuten konsolin.

Valven linja herättää kuitenkin kysymyksiä. Some-keskusteluissa on jo pohdittu, miksi yhtiö ei suostu “syömään tappioita” saadakseen lisää käyttäjiä Steamiin, joka tunnetusti painaa rahaa kuin digitaalinen setelipaino. Baldur’s Gate 3:n julkaisupomo Michael Douse huomautti, että Valve saattaa menettää enemmän potentiaalisia kauppatuloja kuin mitä laitekohtainen 200 € subventio maksaisi. Hänen sanoin: “Ei tyhmää, mutta outoa.”

Taustalla paistaa myös hieman huvittava odotusten ristiriita. Linus Tech Tipsin Linus Sebastian kertoi kysyneensä Valvea “konsolihinnasta” ja ehdotti 500 dollaria). Huone hiljeni. Ja vaikka Steam Machine kuulostaa paperilla järeältä olohuone-PC:ltä, VRAM-määrä, FSR-riippuvuus ja komponenttivalinnat ovat herättäneet kulmakarvojen nostelua.

MSI esitteli CES 2026 -messuilla uudet kannettavat – painotus työssä, pelaamisessa ja arjen käytössä Kommentit pois päältä artikkelissa MSI esitteli CES 2026 -messuilla uudet kannettavat – painotus työssä, pelaamisessa ja arjen käytössä

MSI Prestige

MSI toi CES 2026 -messuille laajan kattauksen uusia kannettavia, jotka ulottuvat yrityskäytöstä raskaaseen pelaamiseen. Esittelyssä nähtiin täysin uusi Prestige-sarja, päivitetyt Raider-, Stealth- ja Crosshair-peliläppärit sekä arjen käyttöön suunnattu Modern S -mallisto. Kaikkia yhdistää uusi muotokieli ja seuraavan sukupolven raudan hyödyntäminen.

Prestige-sarja tuo muutoksia yrityskannettaviin

CES 2026 -messuilla MSI esitteli täysin uuden Prestige-sarjan, joka on suunniteltu yrityskäyttöön ja liikkuvaan työhön. Sarja edustaa MSI:lle selkeää suunnanmuutosta. Muotoilu on aiempaa pehmeämpää, rungot on valmistettu alumiinista ja paino on saatu alas ilman kompromisseja suorituskyvyssä.

Prestige 14 ja Prestige 16 ovat ohuempia ja kevyempiä kuin edeltäjänsä. 14-tuumainen malli painaa vain 1,32 kiloa ja 16-tuumainen 1,59 kiloa. Sisällä hyrräävät Intel Core Ultra Series 3 -suorittimet, jotka tuovat mukanaan tekoälykiihdytyksen ja parannetun energiatehokkuuden.

Flip-mallit ja kosketusnäyttö laajentavat käyttöä

Prestige 14 Flip ja Prestige 16 Flip tuovat sarjaan 2-in-1-rakenteen. Kosketusnäyttö ja MSI Nano Pen -kynä tekevät laitteista monipuolisia työkaluja muistiinpanoihin ja luovaan työhön. Lisäksi mukana on Copilotin paina-ja-puhu-toiminto, joka hyödyntää Windowsin tekoälyominaisuuksia.

Näytöt ovat 2.8K OLED -paneeleita 120 hertsin virkistystaajuudella. DisplayHDR True Black 1000 -sertifiointi tukee erityisesti sisällöntuotantoa ja elokuvakäyttöä. Akunkesto yltää parhaimmillaan yli 30 tuntiin videotoistossa.

Prestige 13 AI+ – älyllisen kevyttä

Mallistoa täydentää Prestige 13 AI+, joka painaa vain 899 grammaa. MSI kutsuu sitä maailman kevyimmäksi 13-tuumaiseksi magnesium-alumiinirunkoiseksi kannettavaksi. Kevyestä rakenteesta huolimatta laite hyödyntää samoja Intel Core Ultra Series 3 -suorittimia kuin isommat sisarensa.

Modern S -sarja arkeen ja opiskeluun

Modern 14S ja 16S -mallit on suunniteltu opiskelijoille ja kotikäyttöön. Muotoilu on aiempaa metallisempi ja linjat pyöristetympiä. Kaksipaikkaiset muistiratkaisut mahdollistavat joustavan päivittämisen, ja liitäntöjä löytyy runsaasti ohuesta alumiinirungosta huolimatta.

Suorituskyvystä vastaavat samat Intel Core Ultra Series 3 -suorittimet, joten arjen sovellukset ja kevyempi luova työ sujuvat vaivatta.

Pelikannettavat saivat maltillisia päivityksiä

Pelaajille MSI esitteli päivitetyt Raider-, Stealth- ja Crosshair-sarjat. Raider 16 Max HX tarjoaa jopa 300 watin kokonaistehon yhdistämällä Intel Core Ultra 200HX -suorittimet ja NVIDIA GeForce RTX 50 -sarjan näytönohjaimet. Runko on aiempaa kompaktimpi, mutta jäähdytys on suunniteltu kestämään pitkäkestoista kuormaa.

Stealth 16 AI+ yhdistää ohuen alumiinirungon ja korkean suorituskyvyn. Malli palkittiin CES Innovation Award -tunnustuksella, mikä kertoo onnistuneesta tasapainosta tehon ja kannettavuuden välillä.

Crosshair 16 Max HX ja Crosshair 16 HX asettuvat hieman alemmaksi tehossa, mutta tarjoavat silti jopa 200 watin kokonaistehon. Rohkea RGB-muotoilu ja valinnaiset OLED-näytöt tekevät niistä selvästi pelikäyttöön suunnattuja vaihtoehtoja.

Saatavuus

MSI:n CES 2026 -messuilla esittelemät uudet kannettavat tulevat markkinoille vaiheittain vuoden 2026 aikana. Prestige-sarjan ennakkomyynti alkaa heti tammikuussa, ja muut mallit seuraavat perässä alueesta ja kokoonpanosta riippuen.

Halpa pelaaminen on pian historiaa, kiitos tekoälyn Kommentit pois päältä artikkelissa Halpa pelaaminen on pian historiaa, kiitos tekoälyn

Tekoälyn läpimurto ChatGPT:n jälkeen on saanut teknologiayhtiöt ryntäämään samaan suuntaan kuin ilmaiselle ämpärille joista kaikki haluavat osansa. Valitettavasti lasku tästä innosta on nyt saapumassa tavallisille pelaajille. Tekoäly vaatii valtavasti muistia ja tallennustilaa, ja seurauksena RAM- ja SSD-hinnat ovat nousseet rajusti, eikä helpotusta ole näkyvissä ainakaan vuoteen 2026.

Tilanne on karu erityisesti PC-pelaajille. DDR5-muistin hinnat ovat nelinkertaistuneet muutamassa kuukaudessa. Esimerkiksi 32 gigatavun DDR5-muistipaketti, joka maksoi vielä kesällä noin 75 euroa, voi nyt maksaa yli 300 euroa. Suurimmat muistivalmistajat Samsung, Micron ja SK Hynix ohjaavat tuotantoaan tekoälykeskuksiin, joissa käytetään HBM-huippumuistia. Kuluttajat jäävät nuolemaan näppejään, ja Micron ehti jo sulkea Crucial-brändinsä kuluttajapuolen kokonaan.

Myös konsolipelaaminen on vaarassa kallistua entisestään. PlayStation 5 ja Xbox Series -konsolit ovat jo kokeneet useita hinnankorotuksia, ja analyytikot arvioivat, että konsolien hinnat voivat nousta 10–15 % seuraavan parin vuoden aikana. Se tarkoittaisi käytännössä, että seuraavan sukupolven konsolit saattavat alkaa jopa 550–600 eurosta. Ei ihan sitä “helppoa ja edullista” pelaamista, jota konsolit yleensä lupaavat.

PC-puolella luvut ovat vielä synkempiä. Ensi vuonna 1 000–1 200 euron pelitietokone voi olla käytännössä mahdoton rakentaa. Näytönohjaimet kallistuvat GDDR7-muistin vuoksi, ja RAM- sekä SSD-hinnat jatkavat nousuaan arviolta vielä 30 % lisää. Jopa suuret valmistajat, kuten Dell ja Lenovo, varautuvat noin 20 % hinnankorotuksiin, ja osa myy jo nyt koneita ilman muistia. Kyllä, luit oikein, eli ostat koneen ja hankit RAMit erikseen.

Lopputulos on selvä: tekoäly ei ole vain ohjelmistoa pilvessä, vaan se syö konkreettisesti pelaajien laitteistobudjettia. Vaikka tekoäly lupaa tehokkuutta ja tulevaisuutta, sen hintalappu näkyy nyt pelikoneissa, konsoleissa ja jopa puhelimissa. Pelaajien näkökulmasta tämä ei ole sci-fiä, tämä on kallis todellisuus, joka tekee harrastuksesta entistä vähemmän saavutettavan.