
Vampire Survivorsin kehittäjä Poncle on kertonut haasteista, joita peliin perustuvan elokuvan tekeminen tuo mukanaan, erityisesti sen vuoksi, että pelissä ei ole juonta. Pelin alkuperäinen elokuvasovitus oli suunniteltu animaatiosarjaksi, mutta se on nyt muuttunut live-action -elokuvaksi.
Poncle kertoi, että studio työskentelee edelleen Story Kitchenin kanssa elokuvan parissa, mutta he ovat olleet varovaisia varmistaessaan oikeat kumppanit projektiin. Poncle muistutti, että ”Vampire Survivorsin” ydin on sen mekanismissa – pelaajat taistelevat valtavia vihollislaumoja vastaan, mutta peli ei tarjoa perinteistä tarinaa. Tämä on tehnyt elokuvan kehittämisestä erityisen haasteellista.
Peli ei ole juonellinen – eikö niin? – joten kukaan ei oikein osaa ennustaa, millainen elokuvasta tulee. -Poncle totesi.
Ironia ei jäänyt huomaamatta, sillä pelissä ”tarina” on kaikkein vähiten tärkeää. Vaikka elokuvan yksityiskohdat ovat edelleen epäselviä, Poncle toivoo, että lopputulos tuo peliin tarvittavaa luonteenpiirteiden säilyttämistä ja luovuutta.
Vampire Survivors on nopea ja yliampuva gothic-horror -peli, joka yhdistää rogue-lite-elementtejä. Se nousi nopeasti indie-pelien suosioon ja on laajentunut merkittävästi uusilla hahmoilla ja aseilla. Peli on saanut jopa Castlevania-innoitteisen DLC:n, joka lisää peliin lisää sisältöä.
Poncle toivoo, että elokuvan tuottaminen onnistuu, mutta varoituksen sana on, että koska pelissä ei ole perinteistä juonta, se tuo omat haasteensa elokuvan luomiseen.