Viikinkiseikkailu Assassin’s Creed Valhalla sai julkaisutrailerin Kommentit pois päältä artikkelissa Viikinkiseikkailu Assassin’s Creed Valhalla sai julkaisutrailerin

Assassin's Creed Valhalla

Ubisoft on julkaissut Assassin's Creed Valhalla -toimintaroolipelin sekä uusille ja S -pelikonsoleille että aiemman sukupolven pelikonsoleille. Lisäksi peli on saatavilla :lle ja eri pelipalveluista.

Assasssin's Creed IV Black Flag- ja Assassin's Creed Origins -toimintapeleistä tuttu Ubisoft Montreal vie suositun pelisarjan viikinkiajalle. Pelaaja ohjastaa legendaarista Eivor-viikinkisoturia, jota seurataan 800-luvulle sijoittuvassa eeppisessä tarinassa. Se esittelee upean, avoimen ja eläväisen pelimaailman, joka nivoo yhteen sekä Norjan historian ja viikinkien ryöstöretket että Englannin sotaisan ja verisen aikakauden. Peli tuo sarjaan uusia ominaisuuksia, kuten mahdollisuuden järjestää omia ryöstöretkiä ja perustaa oma uudisasukasyhteisö uuteen maahan. Vahvistamalla omaa yhteisöä kasvaa myös pelaajan johtaman alueen vaikutusvalta.

Pelaajan ohjastama Eivor voi pelaajan valinnan mukaan olla mies- tai naistaistelija. Tarinan edetessä omia taitojaan ja näihin vaikuttavia varusteita pääsee valitsemaan ja räätälöimään omaan pelityyliin sopivaksi. Omaa hahmoaan voi myös muokata monella tapaa hiustyylien, tatuointien, sotamaalausten ja varusteiden osalta ilmentämään omaa tyyliään. Lisäksi pelaaja edustaa omaa hahmoaan erilaisten päätösten osalta, jotka vaikuttavat oman yhteiskunnan tulevaisuuteen. Erilaiset päätökset taistelussa, politiikassa ja keskusteluissa vievät jokainen tarinaa omaan suuntaansa.

Norjasta lähtevä Eivor johtaa joukkonsa läpi jäisen meren kohti Englannin vihreitä maita ja vehreitä viljelysalueita. Rikkonaisista kuningaskunnista koostuva Englanti onkin mitä otollisin ympäristö kykeneville viikingeille, jotka osaavat maanviljelyksen ja ryöstelyn ohella myös taistelun jalon taidon. Samalla pelimekaniikka kattaa entistä monipuolisemman kahden aseen taistelutekniikan, joka mahdollistaa erilaisten taistelutyylien käytön. Lisäksi pelaaja voi hyödyntää viikinkilaivojensa joukkoja erilaisten alueiden valtaamiseen ja näiden rikkauksien haalimiseen.

Perusversion lisäksi Assassin's Creed Valhalla julkaistaan Gold-, Ultimate- ja keräilijänversiona. Gold-versio sisältää peruspelin lisäksi sen kausikortin, johon sisältyvät pelin myöhemmin julkaistavat pelilaajennukset. Kausikortin myötä peli laajenee ensi vuonna kahdella isolla lisäosalla, joista ensimmäinen laajentaa pelin tarinaa Irlantiin ja tuo mukanaan salaperäiset druidit. Kesällä julkaistavassa toisessa lisäosassa matkataan piirittämään Pariisin suurkaupunkia, jolloin tutustutaan legendaariseen historialliseen tapahtumaan viikinkien näkökulmasta. Lisäksi kausikorttiin sisältyy heti hurjan Beowulfin tarina, joka on saatavilla heti pelin julkaisussa.

Peliin on luvassa myös ilmaisia kausikohtaisia päivityksiä, jotka rikastuttavat pelimaailmaa mitä erilaisin tapahtumin, kuten esittelemällä vuoden päätösjuhla Yulen. Lisäksi jokiryöstöt, hurjat jomsviking-soturit ja uudet varusteet laajentavat peliä julkaisun jälkeen.

Assassin's Creed Valhalla on nyt saatavilla Xbox Series X ja S-, - sekä -pelikonsoleille ja sekä Ubisoft Store kauppapaikkojen kautta PC:lle. Lisäksi peli on saatavilla UPLAY+- ja Google Stadia -pelipalveluista. Peli julkaistaan myös -pelikonsolille 19. marraskuuta 2020.

Nälkä iskee – tältä näyttää uusi PvPvE-kauhuselviytymispeli Hunger Kommentit pois päältä artikkelissa Nälkä iskee – tältä näyttää uusi PvPvE-kauhuselviytymispeli Hunger

Hunger

Napoleonin ajan Eurooppaan sijoittuva on tulossa :lle vuoden 2025 aikana, ja sen ensimmäinen pelitraileri on juuri julkaistu.

Good Fun Corporationin kehittämä peli yhdistää PvPvE-toimintaa, selviytymiskauhua ja roolipelaamista. Pelaajat astuvat ruton runtelemaan maailmaan, jossa heidän on taisteltava sekä toisia pelaajia että karmivia vihollisia vastaan. Tunnelma on synkkä ja painostava, juuri niin kuin kauhupelin kuuluukin olla.

Pelistä löytyy paljon samaa tunnelmaa kuin -pelissä. Molemmissa peleissä yhdistyy hitaasti hiipivä jännitys, uhkaavat hirviöt ja pelaajien välinen kilpajuoksu tavoitteiden saavuttamiseksi – ja hengissä säilymiseksi. Äänimaailma, ympäristöjen yksityiskohdat ja jatkuva vaaran tunne pitävät pelaajan jatkuvasti varpaillaan. Jos Hunt tuntui liian yksinäiseltä, Hunger lisää siihen entistä rikkaamman maailman ja roolipelimäisen syvyyden.

Hungerissa pelaajat voivat rakentaa oman hahmonsa syvällisen kehitysjärjestelmän avulla, valita eri ammatteja ja rakentaa varusteita käsityömekaniikan kautta. Moninpelikeskuksena toimii Chateau, joka toimii turvasatamana ja valmistelupaikkana seuraavia koitoksia varten. Siellä voi myös kohdata muita pelaajia ja vaihtaa tietoja – tai huhuja.

Peli julkaistaan ensin Early Access -versiona Steamissa vuoden 2025 aikana. Kehittäjät lupaavat, että pelaajien eteneminen ei nollaudu päivitysten yhteydessä, mikä on monille suuri plussa. Täysi julkaisu on suunnitteilla kahden vuoden päähän, joten sisältöä ja päivityksiä on luvassa pitkäksi aikaa.

Hunger vaikuttaa olevan sekoitus taktikointia, selviytymistä ja hiipivää kauhua – sopivasti lihaa luiden päällä niille, jotka kaipaavat vähän enemmän painoa pelikokemukseensa.

Hiekkalaatikkopeli Pax Dei palkittiin vuoden parhaana suomalaisena pelinä Kommentit pois päältä artikkelissa Hiekkalaatikkopeli Pax Dei palkittiin vuoden parhaana suomalaisena pelinä

Pax Dei

Suomen pelialan juhlahetki koettiin jälleen -gaalassa, jossa jaettiin palkintoja vuoden 2024 kovimmille pelijulkaisuille ja ansioituneille tekijöille. Tällä kertaa lavalla nähtiin tavallista enemmän yllätyksiä, juhlapuheita ja jopa historiallisia käänteitä.

Illan pääpalkinnon nappasi kunnianhimoinen hiekkalaatikkoseikkailu Pax Dei, jonka takana on Mainframe Industries. Kyseessä on massiivinen nettipeli, jossa pelaaja valitsee roolinsa keskiaikaisessa fantasiamaailmassa – rakentaa, tutkii, taikoo ja elää tarinaansa tuhansien muiden kanssa. Pelin maailma on avoin, myyttinen ja armottoman kiehtova, eikä mikään ole valmiiksi kirjoitettu. Pax Dei onnistui vangitsemaan pelaajat ja tuomariston, ja vei ansaitusti vuoden parhaan suomalaisen pelin tittelin.

Uudistus toi tänä vuonna mukanaan myös kolmen parhaan pelin palkitsemisen. Kakkossijan vei Makea Gamesin energinen Supermoves. Kolmossijasta käytiin niin tiukka kisa, että se jaettiin kolmeen osaan: Fingersoftin Lego Hill Climb Adventures, Supercellin sekä Ranela Gamesin sympaattinen mökkeilysimulaattori jakoivat pronssin.

Finnish Cottage Simulator ei jäänyt pelkästään jaetulle kolmannelle sijalle – peli nappasi myös parhaan indiepelin palkinnon. Pienen jyväskyläläistiimin luomus jatkaa komeasti suomalaisen simulaattoriperinteen jalanjäljissä My Summer Car ja Pro Pilkki -pelien rinnalla. Suomeen on selvästi muotoutumassa oma, omaperäinen simupelien genre.

Palkintoja jaettiin yhteensä yhdeksässä kategoriassa. Vuoden tulokkaana palkittiin Hanki Games moottorikelkkapelillään . Luovimman saavutuksen kunnian vei tunnelmallinen allaspeli , jonka kehitti studio nimeltä .

Elämäntyöpelialalla huomioitiin myös. Supercellin perustaja Ilkka Paananen palkittiin Vuoden vaikuttajana, ja IGDA:n elämäntyöpalkinnon sai Christopher Hamilton. palkitsi Daria Bokovayan vuoden vapaaehtoisena, ja Vuoden Jampion -tittelin nappasi Ali İrdiren. Opiskelijapalkinto meni Team Scavengerille, jonka peli Spaceship Scavenger vei voiton Bit1 Student Game Competition 2025 -kisassa.

Gaalassa muistettiin myös pelialan pitkää historiaa. Suomen peliala täytti 30 vuotta, ja Housemarquen Ilari Kuittinen piti juhlapuheen – ei mikään sattuma, sillä on maan vanhin yhä toimiva pelistudio ja myös gaalan pääsponsori.

”Vuonna 2024 julkaistiin vain kourallinen mobiilipelejä, ja kaikki palkitut pelit ovat :lle tai konsoleille. Se kertoo alan muutoksesta. Vaikka kilpailu on kovaa – kuten Makea Gamesin esimerkki osoittaa – Suomessa tehdään silti kunnianhimoisia ja laadukkaita pelejä, joista voi olla ylpeä.”

Suomen Pelinkehittäjät ry:n puheenjohtaja Joni Lappalainen kommentoi gaalan poikkeuksellista luonnetta.

Voittajat valittiin Suomen Pelinkehittäjät ry:n jäsenäänestyksellä, johon osallistui yli 70 kaupallista, vuonna 2024 julkaistua peliä.

Gaalan tukijoina toimivat mm. Housemarque, , Supercell ja Ubisoft RedLynx. Lisää tietoa pelialan tilasta on luvassa syksyllä, kun Neogames julkaisee Finnish Game Industry 2024 -raportin. Alustavien tietojen mukaan vuosi 2024 sujui selvästi vuotta 2023 paremmin – ja se näkyi myös gaalan lavalla.

Voittajat

Vuoden 2024 IGDA-vapaaehtoinen (IGDA Volunteer of the Year 2024)
Daria Bokovaya

Vuoden 2025 IGDA-elämäntyöpalkinto (IGDA Lifetime Achievement 2025)
Christopher Hamilton

Vuoden 2024 Jampion (Finnish Game Jam – Jampion of the Year 2024)
Ali İrdiren

W Love Games Excellence Award 2024
Finnish Cottage Simulator (Ranela Games)

Bit1 Game Competition 2025
Spaceship Scavenger (Team Scavenger)

Vuoden 2024 tulokas (Rookie of the Year 2024)
Hanki Games

Vuoden 2024 luova saavutus (Best Creative Achievement of the Year 2024)
Pools (Tensori)

Vuoden 2024 vaikuttaja (Power Player of the Year 2024)
Ilkka Paananen

Vuoden 2024 paras suomalainen peli (Finnish Game of the Year 2024)
Pax Dei (Mainframe Industries)