Viisi uutta Steam-peliä, jotka olet saattanut ohittaa – vko 20 Kommentit pois päältä artikkelissa Viisi uutta Steam-peliä, jotka olet saattanut ohittaa – vko 20

Steam

Steamissa julkaistaan keskimäärin tusina uutta peliä päivittäin. Vaikka se onkin hyvä asia, niin näiden julkaisujen perässä pysyminen voi olla vaikeaa. Mahdollisesti jännittävät ja mielenkiintoiset julkaisu helmet menevät ohi uusien asioiden tulvassa, ellet lajittele jokaista Steamissa julkaistua peliä itse. Tässä sinulle muutama poiminto uusimmista Steamissa julkaistuista peleistä.

Ultimate Epic Battle Simulator 2

Julkaistu: Toukokuu 12. Kehittäjä: Brilliant Game Studios

on eeppinen taistelusimulaattori. Peli lanseerattiin viime viikolla Early Accessiin ja siihen tullaan lisäämään useita houkuttelevia uusia ominaisuuksia kuten todelliset tarinakampanja ja mahdollisuus osallistua taisteluihin ensimmäisen tai kolmannen persoonan näkökulmasta. Pelissä voi myös pelata toisten pelaajien tekemiä kampanjoita.

Achilles: Legends Untold

Julkaistu: Toukokuu 12. Kehittäjä: Dark Point Games

on isometrinen toimintaroolipeli. Kreikkalaisesta mytologiasta vahvasti vaikutteita saaneessa pelissä pelaat Achilleuksena, kun hän vaeltelee monipuolisessa, fantastisessa maailmassa, kukistaen peikkoja ja muita mytologisia olentoja. Achilles on Early Access peli, jonka täysi julkaisu voi olla odotettavissa vuoden 2023 keväällä.

The Centennial Case: A Shijima Story

Julkaistu: Toukokuu 12. Kehittäjä: Square Enix

The Centennial Case on aikamatkustava FMV-seikkailu, jonka on ohjannut Koichiro Ito. Se on pohjimmiltaan salapoliisi tarina, jossa näyttelet mysteerikirjailija Haruka Kagamia, jonka tehtävänä on jostain syystä ratkaista neljä Shijiman perheeseen vaikuttanutta murhaa. Nämä tapahtuivat vuosina 1922, 1972 ja 2022, joten odota hieman pukudraamaa, kun keräät vihjeitä ja pohdit todisteita. The Centennial Case ei ole yksinkertainen ”valitse oma seikkailusi” -tyylinen kokemus, vaan se lainaa ongelmanratkaisuelementtejä esimerkiksi Sherlock Holmes -peleistä.

Save the Reactor

Julkaistu: Toukokuu 11. Kehittäjä: Hypnohead

Ydinreaktorin hallinnasta maksaa todennäköisesti erittäin hyvin, kun otetaan huomioon panokset. Mutta entä jos sinulla ei olisi kokemusta ollenkaan? Siitä Save the Reactorissa on kyse, ja rehellisesti sanottuna se näyttää erittäin stressaavalta. Jopa pelin -sivu pilkkaa ajatusta, että tässä pelissä on kyse ”hauskanpidosta”. Peli on ”vakava point-and-click-simulaattori”, jonka avulla ei vain selvitetä, mitä valtava ja monimutkainen ohjauspaneeli tekee, vaan myös sen tarpeeksi oppiminen pelastaaksesi itsesi. Ei heikkohermoisille tai kenellekään, joka käyttää videopelejä keinona lievittää stressiä.

Songs of Conquest

Julkaistu: Toukokuu 10. Kehittäjä: Lavapotion

on vuoropohjainen strategiapeli, jossa on rikas pikselitaidetyyli, ja se roolipelin, taktisen taistelun ja valtakunnanhallinnan yhdistelmä. Valittuasi yhden neljästä ryhmästä, jotka kaikki ovat ikuisesti sotimassa keskenään, kokoa armeija, käytä muinaista taikuutta ja valloita kaukaisia maita. Songs of Conquest on Early Access -tapaus, mutta se on hyvin lähellä valmistumista, ja siellä on jopa online-moninpeli.

PlayStation sulkee PC-portit? Tulevat jättihitit saattavat jäädä vain konsoleille Kommentit pois päältä artikkelissa PlayStation sulkee PC-portit? Tulevat jättihitit saattavat jäädä vain konsoleille

näyttää harkitsevan suurta suunnanmuutosta pelistrategiassaan. PlayStationin sisäisessä tilaisuudessa kerrottiin, että yhtiö haluaa pitää tulevat tarinavetoiset yksinpelinsä konsoliyksinoikeuksina. Käytännössä tämä tarkoittaisi sitä, ettei esimerkiksi , Marvel’s Wolverine tai Ghost of Yōtei olisi tulossa :lle lainkaan.

Muutos olisi iso täyskäännös verrattuna viime vuosien linjaan. on tuonut PC:lle monia suurimpia hittejään, kuten , Marvel’s Spider-Man 2 ja The Last of Us Part I. Tarkoituksena oli saada lisätuloja vanhemmista peleistä ja ehkä houkutella PC-pelaajia ostamaan myös jatko-osia varten.

Kaikki ei kuitenkaan ole ilmeisesti mennyt Sonyn toivomalla tavalla. Raportin mukaan yksinpelit eivät ole keränneet Steamissa yhtä suuria pelaajamääriä kuin yhtiön moninpelit. Esimerkiksi nousi PC:llä valtavaan suosioon samanaikaisen julkaisun ansiosta, kun taas osa yksinpeleistä jäi selvästi vaatimattomampiin lukuihin.

Mielenkiintoisesti huhuttu uusi strategia koskisi nimenomaan yksinpelejä. Tämä voisi tarkoittaa, että moninpelit julkaistaisiin jatkossakin myös PC:lle, jotta suurempi pelaajapohja pitäisi palvelimet elossa ja kassavirran käynnissä. Sony vaikuttaakin etsivän tasapainoa kahden asian välillä, konsolien myynnin kasvattamisen ja mahdollisimman suuren yleisön tavoittamisen.

Samalla myös pohtii omaa eksklusiivisuusstrategiaansa. Peliala näyttää olevan tilanteessa, jossa kaikki kokeilevat uusia sääntöjä ja välillä myös peruuttavat vanhoja päätöksiään yhtä nopeasti kuin pelaaja ragequittaa pomotaistelun jälkeen.

Subnautica 2 vuoti nettiin ennen julkaisua Kommentit pois päältä artikkelissa Subnautica 2 vuoti nettiin ennen julkaisua

on päätynyt verkkoon jo ennen virallista julkaisuaan. Raporttien mukaan pelistä jaetaan täyttä versiota piratisointisivustoilla vain noin 48 tuntia ennen -julkaisua. Tapaus jatkaa pelialan huolestuttavaa trendiä, jossa suuret -pelit vuotavat nettiin jo ennen kuin pelaajat ehtivät edes ostoksille.

Tilanne muistuttaa vahvasti hiljattain tapahtunutta -vuotoa, jossa pelattava versio ilmestyi verkkoon yli viikko ennen julkaisua. Aluksi moni epäili syyksi Steamin preload-järjestelmää, mutta myöhemmin seurantasivusto :n mukaan ongelma ei ilmeisesti ollut itse Steamissa. Epäilyt kohdistuivat henkilöön, jolla oli peliin virallinen ennakkopääsy, esimerkiksi arvioija tai sisällöntuottaja.

Nyt samanlaista teoriaa pyörii myös Subnautica 2:n ympärillä. Varmaa tietoa ei vielä ole, mutta huhujen mukaan vuodon takana olisi niin sanottu “rogue reviewer”, eli joku ennakkokappaleen saanut henkilö, joka päätti jakaa pelin eteenpäin. Kyseessä olisi jo kolmas iso pelivuoto vuonna 2026, sillä myös joutui saman kohtalon uhriksi aiemmin tänä vuonna.

Vuodot ovat peliyhtiöille iso riesa. Ne voivat pilata markkinointisuunnitelmia, levittää juonipaljastuksia ja viedä huomiota viralliselta julkaisulta. Forza Horizon 6:n tapauksessa pelikuvaa levisi nopeasti esimerkiksi YouTubeen ja Discordiin. Samalla osa piratisointisivustoista on yrittänyt pitää jonkinlaista “pelialan herrasmiessääntöä” yllä, esimerkiksi FitGirl ei tiettävästi jakanut Forza Horizon 6:n tai PRAGMATA:n tiedostoja maksavien asiakkaiden kunnioittamiseksi.

Toistaiseksi ei ole kommentoinut vuotoa virallisesti. Pelaajien keskuudessa pyörii myös teoria siitä, että Steamin preload-suojaus olisi jotenkin rikkoutunut. Ainakin yhden -striimaajan kerrotaan onnistuneen käynnistämään pelin ennakkoon ja saaneen nopeasti porttikiellon lähetyspalveluun. Pelialalla eletään nyt erikoista aikaa. Toisille tämä näyttää piratismin uudelta kultakaudelta, studioille taas jatkuvalta painajaiselta.