Viisi uutta Steam-peliä, jotka olet saattanut ohittaa – vko 20 Kommentit pois päältä artikkelissa Viisi uutta Steam-peliä, jotka olet saattanut ohittaa – vko 20

Steam

Steamissa julkaistaan keskimäärin tusina uutta peliä päivittäin. Vaikka se onkin hyvä asia, niin näiden julkaisujen perässä pysyminen voi olla vaikeaa. Mahdollisesti jännittävät ja mielenkiintoiset julkaisu helmet menevät ohi uusien asioiden tulvassa, ellet lajittele jokaista Steamissa julkaistua peliä itse. Tässä sinulle muutama poiminto uusimmista Steamissa julkaistuista peleistä.

Ultimate Epic Battle Simulator 2

Julkaistu: Toukokuu 12. Kehittäjä: Brilliant Game Studios

Ultimate Epic Battle Simulator 2 on eeppinen taistelusimulaattori. Peli lanseerattiin viime viikolla Early Accessiin ja siihen tullaan lisäämään useita houkuttelevia uusia ominaisuuksia kuten todelliset tarinakampanja ja mahdollisuus osallistua taisteluihin ensimmäisen tai kolmannen persoonan näkökulmasta. Pelissä voi myös pelata toisten pelaajien tekemiä kampanjoita.

Achilles: Legends Untold

Julkaistu: Toukokuu 12. Kehittäjä: Dark Point Games

Achilles: Legends Untold on isometrinen toimintaroolipeli. Kreikkalaisesta mytologiasta vahvasti vaikutteita saaneessa pelissä pelaat Achilleuksena, kun hän vaeltelee monipuolisessa, fantastisessa maailmassa, kukistaen peikkoja ja muita mytologisia olentoja. Achilles on Early Access peli, jonka täysi julkaisu voi olla odotettavissa vuoden 2023 keväällä.

The Centennial Case: A Shijima Story

Julkaistu: Toukokuu 12. Kehittäjä: Square Enix

The Centennial Case on aikamatkustava FMV-seikkailu, jonka on ohjannut Koichiro Ito. Se on pohjimmiltaan salapoliisi tarina, jossa näyttelet mysteerikirjailija Haruka Kagamia, jonka tehtävänä on jostain syystä ratkaista neljä Shijiman perheeseen vaikuttanutta murhaa. Nämä tapahtuivat vuosina 1922, 1972 ja 2022, joten odota hieman pukudraamaa, kun keräät vihjeitä ja pohdit todisteita. The Centennial Case ei ole yksinkertainen ”valitse oma seikkailusi” -tyylinen kokemus, vaan se lainaa ongelmanratkaisuelementtejä esimerkiksi Sherlock Holmes -peleistä.

Save the Reactor

Julkaistu: Toukokuu 11. Kehittäjä: Hypnohead

Ydinreaktorin hallinnasta maksaa todennäköisesti erittäin hyvin, kun otetaan huomioon panokset. Mutta entä jos sinulla ei olisi kokemusta ollenkaan? Siitä Save the Reactorissa on kyse, ja rehellisesti sanottuna se näyttää erittäin stressaavalta. Jopa pelin Steam-sivu pilkkaa ajatusta, että tässä pelissä on kyse ”hauskanpidosta”. Peli on ”vakava point-and-click-simulaattori”, jonka avulla ei vain selvitetä, mitä valtava ja monimutkainen ohjauspaneeli tekee, vaan myös sen tarpeeksi oppiminen pelastaaksesi itsesi. Ei heikkohermoisille tai kenellekään, joka käyttää videopelejä keinona lievittää stressiä.

Songs of Conquest

Julkaistu: Toukokuu 10. Kehittäjä: Lavapotion

Songs of Conquest on vuoropohjainen strategiapeli, jossa on rikas pikselitaidetyyli, ja se roolipelin, taktisen taistelun ja valtakunnanhallinnan yhdistelmä. Valittuasi yhden neljästä ryhmästä, jotka kaikki ovat ikuisesti sotimassa keskenään, kokoa armeija, käytä muinaista taikuutta ja valloita kaukaisia maita. Songs of Conquest on Early Access -tapaus, mutta se on hyvin lähellä valmistumista, ja siellä on jopa online-moninpeli.

Black Ops 7 floppaa pelaajien silmissä – Activision kiittelee faneja silti Kommentit pois päältä artikkelissa Black Ops 7 floppaa pelaajien silmissä – Activision kiittelee faneja silti

Call of Duty -sarjan uusin osa, Black Ops 7, on epäonnistunut kovasti fanien arvioissa, vaikka Activision yrittää maalata toisenlaista kuvaa. Yhtiö kiitteli sosiaalisessa mediassa pelaajia positiivisesta palautteesta, koskien pelin syvyyttä ja laatua.

Kritiikki kohdistuu erityisesti kampanjatilaan, joka on monien mielestä muuttunut parodiaksi aiemmista sotapelien klassikoista. Erityisen huomiota herättää Skibidi-wc-pomo, joka ei sovi uskottavan sotapelin imagoon. Lisäksi pelissä on havaittu tekoälyn liiallista käyttöä, mikä on herättänyt närkästystä isosta budjetista huolimatta.

Pelaajien luottamus on koetuksella. Day One -pelaajamäärät Steamissa ovat pudonneet 70 prosenttia edeltäjään verrattuna. Activisionin PR-viestit eivät kuitenkaan ole onnistuneet muuttamaan fanien käsitystä, ja monet vaativat muutosta sarjan tulevaisuuteen.

Lopputulos on karu muistutus siitä, että isot nimet eivät takaa automaattisesti menestystä, ja pelaajien odotukset sotapeleissä ovat korkealla.

Escape from Tarkov 1.0 sai virallisen julkaisun – mutta ongelmat varjostivat fanien juhlaa Kommentit pois päältä artikkelissa Escape from Tarkov 1.0 sai virallisen julkaisun – mutta ongelmat varjostivat fanien juhlaa

Escape From Tarkov

Kymmenen vuoden kehitystyön jälkeen Escape from Tarkov 1.0 julkaistiin lauantaina, mutta odotettu täydellinen kokemus ei sujunut kaikilta osin ongelmitta. Steam-julkaisu ja avoin markkinoille tulo toivat mukanaan pitkät latausajat, verkko-ongelmia ja kirjautumisvaikeuksia, jotka turhauttivat odottavia pelaajia.

Battlestate Gamesin johtaja Nikita Buyanov julkaisi sosiaalisessa mediassa anteeksipyynnön ja lupauksen. Lisää palvelimia ympäri maailmaa lyhentämään odotusaikoja, kaikki raportoidut bugit korjataan ja peliä kehitetään aktiivisesti seuraavien kuukausien aikana. Buyanovin mukaan studio jatkaa taistelua hyvän puolesta ja haluaa tarjota faneille kokemuksia, joista he nauttivat.

Escape from Tarkov 1.0 tuo mukanaan uuden kartan, uuden fraktion, aseita ja tarinan, jolla on useita mahdollisia loppuja. Lisäksi julkaisussa on satoja korjauksia ja hienosäätöjä, karttalaajennuksia sekä liikkumiseen liittyviä parannuksia. Vaikka pelistä onkin saatu selvästi parempi versio kuin beta-aikana, se ei ollut täysin viimeistelty ja osa pelaajista koki, ettei se ollut 1.0-valmis.

Studio jatkaa pelin optimointia, bugikorjauksia ja suorituskyvyn parantamista, joten Escape from Tarkov -faneilla on edessä vielä kuukausia päivityksiä ja parannuksia. Julkaisu muistuttaa, että vaikka odotus oli pitkä, kehitys ei pääty koskaan täysin, mutta tarkoitus on tarjota lopulta se täysiverinen tarkov-kokemus, jota fanit ovat odottaneet.