Viisi uutta Steam-peliä, jotka olet saattanut ohittaa – vko 8 Kommentit pois päältä artikkelissa Viisi uutta Steam-peliä, jotka olet saattanut ohittaa – vko 8

Steam (Valve)

Steamissa julkaistaan keskimäärin tusina uutta peliä päivittäin. Vaikka se onkin hyvä asia, niin näiden julkaisujen perässä pysyminen voi olla vaikeaa. Mahdollisesti jännittävät ja mielenkiintoiset julkaisu helmet menevät ohi uusien asioiden tulvassa, ellet lajittele jokaista Steamissa julkaistua peliä itse. Tässä sinulle muutama poiminto uusimmista Steamissa julkaistuista peleistä.

Liberté

Julkaistu: Helmikuu 15. Kehittäjä: Superstatic

Liberté sijoittuu Ranskan vallankumouksen aikaan, kera robottien sekä kosmisen kauhun. Liberté on isometrinen toimintarogue-kaltainen peli rikkaalla taidetyylillä, joka muistuttaa moderneja Divinity-pelejä. Peliä voi halutessaan pelata yhdessä neljän hengen kaveriporukalla. Liberté on Early Access -tapaus, jonka odotetaan ilmestyvän vuoden 2023 alussa versioon 1.0.

Infernax

Julkaistu: Helmikuu 15. Kehittäjä: Berzerk Studio

Infernax on retrotyylinen Metroidvania. Se on tutkimustasohyppelypeli, jossa korostetaan portmanteaun-vania puolta. Infernax on upea pikselipeli, jossa tutkit laajaa yhteen liitettyä maailmaa, päihität demoneja sekä keräät lisävoimia tappamalla pomoja.

Super Dungeon Maker

Julkaistu: Helmikuu 16. Kehittäjä: FIRECHICK

Super Dungeon Maker on iloisen näköinen 2D-seikkailupeli, jossa pääset tekemään omia pelikenttiä. Pelin UI on yksinkertainen vedä ja pudota -tapaus, mutta jos et pidä itseäsi kenttiensuunnittelijana, voit pelata pelin sisäänrakennetuilla tasoilla tai muiden Super Dungeon Maker -yhteisön luomissa kentissä. Super Dungeon Maker on Early Access -tapaus, jonka odotetaan kestävän noin kuusi kuukautta.

Crown of Pain

Julkaistu: Helmikuu 16. Kehittäjä: Jagit Games, Cuoldwild Games

Crown of Pain on match-3-peli, joka on liitetty pulmapelilliseen fantasia-RPG:hen. Pelissä etsit kolmea identtistä laattaa ja pelin kohtaamiset määräytyvät sen mukaan, minkä tyyppisen laatan olet onnistunut löytämään. Steam-sivun mukaan pystyt yhdistämään erilaisia sankareita ja heidän kykyjään. Crown of Pain on Early Accessissa, ja sen odotetaan pysyvän siellä jopa vuoden ajan.

Doki Doki Ragnarok

Julkaistu: Helmikuu 14. Kehittäjä: BrutalHack

Doki Doki Ragnarok on visuaalinen viikinki deittailu simulaattori. Mutta, Doki Doki Ragnarokin viikingit eivät seurustele muiden viikinkien kanssa, vaan he tapaavat kyliä. Kyllä. Sen sijaan, että tekisit väkivaltaisesti ryöstöretkiä kyliin, tapailet kyliä ja ryöstelet niitä tällä tavalla. ”Tapaile omituisia kyliä eri puolilla Eurooppaa”, Steam-sivu lupaa iloisesti. Pelistä on pelattavissa myös ilmainen demo.

Escape from Tarkov 1.0 sai virallisen julkaisun – mutta ongelmat varjostivat fanien juhlaa Kommentit pois päältä artikkelissa Escape from Tarkov 1.0 sai virallisen julkaisun – mutta ongelmat varjostivat fanien juhlaa

Escape From Tarkov

Kymmenen vuoden kehitystyön jälkeen Escape from Tarkov 1.0 julkaistiin lauantaina, mutta odotettu täydellinen kokemus ei sujunut kaikilta osin ongelmitta. Steam-julkaisu ja avoin markkinoille tulo toivat mukanaan pitkät latausajat, verkko-ongelmia ja kirjautumisvaikeuksia, jotka turhauttivat odottavia pelaajia.

Battlestate Gamesin johtaja Nikita Buyanov julkaisi sosiaalisessa mediassa anteeksipyynnön ja lupauksen. Lisää palvelimia ympäri maailmaa lyhentämään odotusaikoja, kaikki raportoidut bugit korjataan ja peliä kehitetään aktiivisesti seuraavien kuukausien aikana. Buyanovin mukaan studio jatkaa taistelua hyvän puolesta ja haluaa tarjota faneille kokemuksia, joista he nauttivat.

Escape from Tarkov 1.0 tuo mukanaan uuden kartan, uuden fraktion, aseita ja tarinan, jolla on useita mahdollisia loppuja. Lisäksi julkaisussa on satoja korjauksia ja hienosäätöjä, karttalaajennuksia sekä liikkumiseen liittyviä parannuksia. Vaikka pelistä onkin saatu selvästi parempi versio kuin beta-aikana, se ei ollut täysin viimeistelty ja osa pelaajista koki, ettei se ollut 1.0-valmis.

Studio jatkaa pelin optimointia, bugikorjauksia ja suorituskyvyn parantamista, joten Escape from Tarkov -faneilla on edessä vielä kuukausia päivityksiä ja parannuksia. Julkaisu muistuttaa, että vaikka odotus oli pitkä, kehitys ei pääty koskaan täysin, mutta tarkoitus on tarjota lopulta se täysiverinen tarkov-kokemus, jota fanit ovat odottaneet.

Ubisoft myöntää: AI-kuva lipsahti Anno 117: Pax Romanan lopulliseen versioon Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft myöntää: AI-kuva lipsahti Anno 117: Pax Romanan lopulliseen versioon

Ubisoft joutuu selittelemään Anno 117: Pax Romana -fanien keskuudessa, kun paljastui, että yksi latausruudun kuvitus oli AI:n tuottama. Studio kertoo kuvan olleen tarkoitettu vain väliaikaiseksi ja vahingossa päätyneen lopulliseen peliin.

Steam-sivulla näkyvä ”tekoälyn tuottamaa sisältöä” on ensimmäinen laatuaan Ubisoftin peleissä, mutta se ei ole hillinnyt pelaajien kritiikkiä. Kuvassa näkyy muun muassa vääristyneitä kasvonpiirteitä, puuttuvia raajoja ja outoja taustaelementtejä, jotka paljastavat sen tekoälyperäisyyden. Jotkut pelaajat ovat jopa vaativat, että tällaiset ”säästölöydöt” eivät kuulu premium-peliin.

Ubisoft lupaa korjata tilanteen päivityksellä 1.3, joka tuo kuvan tilalle käsityönä tehdyn version. Studio painottaa, että peliin tulevat kaikki elementit heijastavat taiteilijoiden käsityötä ja luovaa visiota, ja AI-työkaluja on käytetty vain prototyyppien ja ideoinnin tukena.

Ongelmat eivät rajoitu kuviin. Osa pelaajista väittää, että pelin tekstien lokalisaatio on osittain edelleen AI:n tekemää, erityisesti saksankielisen version kohdalla. Yksi käyttäjä totesi, että miljoonan euron kulttuurituen jälkeenkin lopputulos on hänen mielestään kunnioittamaton kieltä kohtaan.

Anno 117: Pax Romana vie pelaajat antiikin Rooman maailmaan ja on Ubisoft Blue Byte -studion laajimman tiimin työstämä Anno-peli koskaan. Päivityksen myötä studio toivoo palauttavansa uskottavan ja laadukkaan pelikokemuksen, josta fanit voivat jälleen nauttia.