Viisi uutta Steam-peliä, jotka olet saattanut ohittaa – vko 8 Kommentit pois päältä artikkelissa Viisi uutta Steam-peliä, jotka olet saattanut ohittaa – vko 8

Steam (Valve)

Steamissa julkaistaan keskimäärin tusina uutta peliä päivittäin. Vaikka se onkin hyvä asia, niin näiden julkaisujen perässä pysyminen voi olla vaikeaa. Mahdollisesti jännittävät ja mielenkiintoiset julkaisu helmet menevät ohi uusien asioiden tulvassa, ellet lajittele jokaista Steamissa julkaistua peliä itse. Tässä sinulle muutama poiminto uusimmista Steamissa julkaistuista peleistä.

Liberté

Julkaistu: Helmikuu 15. Kehittäjä: Superstatic

sijoittuu Ranskan vallankumouksen aikaan, kera robottien sekä kosmisen kauhun. Liberté on isometrinen toimintarogue-kaltainen peli rikkaalla taidetyylillä, joka muistuttaa moderneja Divinity-pelejä. Peliä voi halutessaan pelata yhdessä neljän hengen kaveriporukalla. Liberté on Early Access -tapaus, jonka odotetaan ilmestyvän vuoden 2023 alussa versioon 1.0.

Infernax

Julkaistu: Helmikuu 15. Kehittäjä: Berzerk Studio

on retrotyylinen Metroidvania. Se on tutkimustasohyppelypeli, jossa korostetaan portmanteaun-vania puolta. Infernax on upea pikselipeli, jossa tutkit laajaa yhteen liitettyä maailmaa, päihität demoneja sekä keräät lisävoimia tappamalla pomoja.

Super Dungeon Maker

Julkaistu: Helmikuu 16. Kehittäjä: FIRECHICK

on iloisen näköinen 2D-seikkailupeli, jossa pääset tekemään omia pelikenttiä. Pelin UI on yksinkertainen vedä ja pudota -tapaus, mutta jos et pidä itseäsi kenttiensuunnittelijana, voit pelata pelin sisäänrakennetuilla tasoilla tai muiden Super Dungeon Maker -yhteisön luomissa kentissä. Super Dungeon Maker on Early Access -tapaus, jonka odotetaan kestävän noin kuusi kuukautta.

Crown of Pain

Julkaistu: Helmikuu 16. Kehittäjä: Jagit Games, Cuoldwild Games

on match-3-peli, joka on liitetty pulmapelilliseen fantasia-RPG:hen. Pelissä etsit kolmea identtistä laattaa ja pelin kohtaamiset määräytyvät sen mukaan, minkä tyyppisen laatan olet onnistunut löytämään. -sivun mukaan pystyt yhdistämään erilaisia sankareita ja heidän kykyjään. Crown of Pain on Early Accessissa, ja sen odotetaan pysyvän siellä jopa vuoden ajan.

Doki Doki Ragnarok

Julkaistu: Helmikuu 14. Kehittäjä: BrutalHack

on visuaalinen viikinki deittailu simulaattori. Mutta, Doki Doki Ragnarokin viikingit eivät seurustele muiden viikinkien kanssa, vaan he tapaavat kyliä. Kyllä. Sen sijaan, että tekisit väkivaltaisesti ryöstöretkiä kyliin, tapailet kyliä ja ryöstelet niitä tällä tavalla. ”Tapaile omituisia kyliä eri puolilla Eurooppaa”, Steam-sivu lupaa iloisesti. Pelistä on pelattavissa myös ilmainen demo.

Onko Sony kääntämässä selkänsä maailman suurimmalle PC-yleisölle? Kommentit pois päältä artikkelissa Onko Sony kääntämässä selkänsä maailman suurimmalle PC-yleisölle?

Sonyn viimeaikaiset viestit ovat herättäneet huolta -pelaajien keskuudessa. Yhtiön kerrotaan harkitsevan muutosta strategiaansa, jossa -yksinoikeuspelejä on tuotu myöhemmin PC:lle. Päätös voisi kuitenkin vaikuttaa paljon laajemmin kuin vain tietokonepelaajiin, erityisesti Kiinassa.

Analytiikkayhtiö Alinea Insightsin mukaan peräti 42 prosenttia -pelin PC-myynnistä tuli Kiinasta, joka oli pelin suurin markkina-alue Steamissa. Myös on menestynyt erityisen hyvin kiinalaisten pelaajien keskuudessa. Tämä ei ole yllättävää, sillä konsolipelaaminen ei ole koskaan saavuttanut Kiinassa samanlaista suosiota kuin PC- ja mobiilipelaaminen osittain maan tiukkojen tuontirajoitusten vuoksi.

Jos vähentäisi PC-julkaisujaan ja yrittäisi houkutella pelaajia ostamaan -konsolin pelatakseen tulevia hittipelejä, se voisi samalla menettää miljoonia potentiaalisia asiakkaita Kiinassa. Steamissa yksinkertaistettu kiina on toiseksi käytetyin kieli englannin jälkeen, mikä kertoo markkinan valtavasta koosta.

Mielenkiintoista kyllä, PC-julkaisut eivät näyttäisi syövän PlayStation-version myyntiä. Alinean mukaan Death Stranding 2 saavutti parhaat kahden viikon myyntilukunsa PlayStationilla juuri PC-julkaisun jälkeen. Samankaltainen ilmiö nähtiin myös Stellar Bladen kohdalla, jonka -myynti kasvoi samaan aikaan PC-version julkaisun kanssa.

Tämä saattaa olla merkittävä viesti Sonylle. Vaikka PC-julkaisut eivät välttämättä saa kaikkia ostamaan PlayStationia, ne näyttävät kasvattavan pelien näkyvyyttä ja tavoittavan valtavia yleisöjä erityisesti Kiinassa. Jos Sony todella perääntyy PC-strategiastaan, se ei ehkä menetä vain tietokonepelaajia, vaan myös yhden maailman tärkeimmistä pelimarkkinoista.

Dragonwilds tuo hittisarjan vihdoin PlayStationille ja on heti julkaisussa myös PS Plus -peli Kommentit pois päältä artikkelissa Dragonwilds tuo hittisarjan vihdoin PlayStationille ja on heti julkaisussa myös PS Plus -peli

Lähes 25 vuotta vanha -pelisarja on vihdoin tekemässä loikan konsoleille. Kehittäjä vahvisti Sonyn -lähetyksessä, että julkaistaan 5:lle myöhemmin vuonna 2026.

Kyseessä on merkittävä virstanpylväs, sillä alkuperäinen RuneScape ei ole koskaan ilmestynyt konsoleille. Sarja on rakentanut valtavan fanikuntansa :llä ja myöhemmin mobiililaitteilla, mutta konsolipelaajat ovat tähän asti jääneet kokonaan RuneScape-seikkailujen ulkopuolelle.

Dragonwilds ei kuitenkaan ole perinteinen MMORPG, vaan avoimen maailman selviytymis- ja rakentelupeli. Pelaajat tutkivat Ashenfallin unohdettua mannerta, keräävät resursseja, rakentavat tukikohtia ja kehittävät taitojaan yrittäessään selviytyä heränneiden lohikäärmeiden hallitsemassa maailmassa. Seikkailuun voi lähteä yksin tai jopa neljän pelaajan yhteistyöpelinä.

Peli on jo osoittautunut menestykseksi PC:llä. Steamissa julkaistu Dragonwilds on myynyt yli miljoona kappaletta ja kerännyt erittäin positiivisen vastaanoton pelaajilta. Nyt Jagex yrittää toistaa saman tempun konsolimarkkinoilla.

PlayStation-pelaajille uutinen on erityisen mieluisa siksi, että Dragonwilds liittyy samalla myös PlayStation Plusiin. Extra- ja Premium-tilaajat saavat pelin käyttöönsä heti julkaisupäivänä ilman erillistä ostosta. Jos siis lohikäärmeiden metsästys, rakentelu ja selviytyminen kiinnostavat, vuoden 2026 loppupuolella kannattaa pitää Ashenfallin suunta tarkasti tutkassa.