Viisi uutta Steam-peliä, jotka olet saattanut ohittaa – vko 8 Kommentit pois päältä artikkelissa Viisi uutta Steam-peliä, jotka olet saattanut ohittaa – vko 8

Steam (Valve)

Steamissa julkaistaan keskimäärin tusina uutta peliä päivittäin. Vaikka se onkin hyvä asia, niin näiden julkaisujen perässä pysyminen voi olla vaikeaa. Mahdollisesti jännittävät ja mielenkiintoiset julkaisu helmet menevät ohi uusien asioiden tulvassa, ellet lajittele jokaista Steamissa julkaistua peliä itse. Tässä sinulle muutama poiminto uusimmista Steamissa julkaistuista peleistä.

Liberté

Julkaistu: Helmikuu 15. Kehittäjä: Superstatic

Liberté sijoittuu Ranskan vallankumouksen aikaan, kera robottien sekä kosmisen kauhun. Liberté on isometrinen toimintarogue-kaltainen peli rikkaalla taidetyylillä, joka muistuttaa moderneja Divinity-pelejä. Peliä voi halutessaan pelata yhdessä neljän hengen kaveriporukalla. Liberté on Early Access -tapaus, jonka odotetaan ilmestyvän vuoden 2023 alussa versioon 1.0.

Infernax

Julkaistu: Helmikuu 15. Kehittäjä: Berzerk Studio

Infernax on retrotyylinen Metroidvania. Se on tutkimustasohyppelypeli, jossa korostetaan portmanteaun-vania puolta. Infernax on upea pikselipeli, jossa tutkit laajaa yhteen liitettyä maailmaa, päihität demoneja sekä keräät lisävoimia tappamalla pomoja.

Super Dungeon Maker

Julkaistu: Helmikuu 16. Kehittäjä: FIRECHICK

Super Dungeon Maker on iloisen näköinen 2D-seikkailupeli, jossa pääset tekemään omia pelikenttiä. Pelin UI on yksinkertainen vedä ja pudota -tapaus, mutta jos et pidä itseäsi kenttiensuunnittelijana, voit pelata pelin sisäänrakennetuilla tasoilla tai muiden Super Dungeon Maker -yhteisön luomissa kentissä. Super Dungeon Maker on Early Access -tapaus, jonka odotetaan kestävän noin kuusi kuukautta.

Crown of Pain

Julkaistu: Helmikuu 16. Kehittäjä: Jagit Games, Cuoldwild Games

Crown of Pain on match-3-peli, joka on liitetty pulmapelilliseen fantasia-RPG:hen. Pelissä etsit kolmea identtistä laattaa ja pelin kohtaamiset määräytyvät sen mukaan, minkä tyyppisen laatan olet onnistunut löytämään. Steam-sivun mukaan pystyt yhdistämään erilaisia sankareita ja heidän kykyjään. Crown of Pain on Early Accessissa, ja sen odotetaan pysyvän siellä jopa vuoden ajan.

Doki Doki Ragnarok

Julkaistu: Helmikuu 14. Kehittäjä: BrutalHack

Doki Doki Ragnarok on visuaalinen viikinki deittailu simulaattori. Mutta, Doki Doki Ragnarokin viikingit eivät seurustele muiden viikinkien kanssa, vaan he tapaavat kyliä. Kyllä. Sen sijaan, että tekisit väkivaltaisesti ryöstöretkiä kyliin, tapailet kyliä ja ryöstelet niitä tällä tavalla. ”Tapaile omituisia kyliä eri puolilla Eurooppaa”, Steam-sivu lupaa iloisesti. Pelistä on pelattavissa myös ilmainen demo.

Battlefield 6 herättää Labs-ohjelman henkiin Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefield 6 herättää Labs-ohjelman henkiin

Battlefield 6:n kehittäjät polkaisevat legendaarisen Battlefield Labs -testiohjelman takaisin käyntiin, ja tarkoitus on tarjota pelaajille suora väylä vaikuttaa pelin tulevaisuuteen. Ensimmäinen uusi testisessio järjestetään 2. joulukuuta, ja tällä kertaa pöydälle nostetaan erityisesti tulevan 9. joulukuuta päivityksen sisältöjä aina äänikorjauksista verkkoparannuksiin ja taistelumekaniikan hienosäätöihin.

Testit pidetään alkuun vain PC:llä EA Appin ja Steamin kautta, ja ne jaetaan kahteen aikavyöhykkeeseen. NA-palvelimilla pelataan klo 4–6 PST ja EU-palvelimilla klo 19–21 CET. Tarkoitus on kerätä nopeasti palautetta eri osa-alueista ennen kuin muutokset päätyvät varsinaiseen peliin. Tuttuun tapaan osallistujia muistutetaan siitä, että koko hommaa koskee salassapitosopimus. Ilmeisesti edelliskertojen vuotokarnevaalit ovat tuoreessa muistissa.

Kehittäjien mukaan Labs on nyt kehittynyt kokeilualustaksi, jossa voidaan testata myös kunnianhimoisempia ideoita: uusia karttaluonnoksia, pelin rytmitystä, tiimikokojen vaihtelua ja jopa ajoneuvokeskeisiä asetelmia. Karttojen koko ja tempo ovat olleet pelaajien ämpärillinen murheita jo pitkään, joten testit lupaavat olla tärkeä kanava siihen, miten pelin perusrakennetta tulevaisuudessa rukataan.

Labsissa voidaan jatkossa nähdä kaikkea prototyyppimekaniikoista ympäristömuutoksiin ja jopa tulevien kausien sisältöihin ennen niiden lukkoon lyömistä. Pelaajien tehtävä on antaa suoraa ja nopeaa palautetta, joskus suunnitelluissa testeissä, joskus pikaisissa ”drop-in” -sessioissa, jotka syntyvät kehitystiimin tarpeiden mukaan.

Battlefieldin kehityksessä Labsista on tulossa pysyvä ja tärkeä työkalu. Nyt jää vain nähtäväksi, kuinka paljon pelaajien ääni muovaa sarjan seuraavaa suurta askelta ja pysyvätkö näppärimmätkään vuotajat tällä kertaa nahoissaan.

Kauhua ja porttikieltoja – Horses-peli sai pannat sekä Steamiltä että Epiciltä Kommentit pois päältä artikkelissa Kauhua ja porttikieltoja – Horses-peli sai pannat sekä Steamiltä että Epiciltä

Häiritsevän kauhupelin maineessa paistatteleva Horses on saanut lyhyen ajan sisällä toistamiseen porttikiellon, ensin Steamiltä ja nyt viime hetkillä myös Epic Games Storelta. Italialaisstudio Santa Ragionen mukaan Epic ilmoitti päätöksestä vain vuorokausi ennen pelin suunniteltua julkaisua ja vieläpä sen jälkeen, kun peli oli aiemmin hyväksytty julkaistavaksi.

Epic vetoaa sisältölinjauksiinsa ja sanoo pelin rikkovan sopimattoman sisällön sekä vihamielisen tai hyväksikäyttävän sisällön sääntöjä. Lisäksi Epiciä hämmentänyt IARC-luokitus hyppäsi heidän arvioinnissaan Adults Only -tasolle, kun taas studion oman ilmoituksen mukaan peli oli aiemmin saanut vain Mature-luokituksen. Santa Ragione ihmettelee ristiriitaa ja samoin sitä, miksi aiemmin hyväksytty julkaisu vedettiin takaisin näin dramaattisesti.

Tapauksen taustalla kytee jo pidempään jatkunut kohu. Horses on tunnettu vastenmielisestä, mutta tarkoituksellisen ajatuksia herättävästä premissistään. Syrjäisen maatilan “hevoset” ovat oikeasti alastomia, naamioituja ihmisiä. Peli kommentoi sitä, kuinka hirvittäviä asioita ihmiset voivat hyväksyä vain siksi, että ympäristö esittää ne normaalina.

Santa Ragione epäilee, että julkisuus ja jakolinjat somessa ovat voineet vaikuttaa Epicin kiireelliseen päätökseen enemmän kuin mikään pelin sisältö. Studio huomauttaa myös, että Steam ei antanut heille tilaisuutta korjata epäselvää kohtausta pelissä ennen porttikieltoa.

Vaikka suuret alustat sulkivat ovensa, Horses ei ole täysin vailla kotia. Peli on nyt saatavilla ainakin itch.io:ssa, GOGissa ja Humblessa, joista erityisesti GOG ilmoitti julkisesti tukevansa pelin julkaisemista. Santa Ragione kuitenkin varoittaa, että ilman Steamin yleisöä studion tulevaisuus voi olla vaakalaudalla.