Viisi uutta Steam-peliä, jotka olet saattanut ohittaa – vko 9 Kommentit pois päältä artikkelissa Viisi uutta Steam-peliä, jotka olet saattanut ohittaa – vko 9

Steam (Valve)

Steamissa julkaistaan keskimäärin tusina uutta peliä päivittäin. Vaikka se onkin hyvä asia, niin näiden julkaisujen perässä pysyminen voi olla vaikeaa. Mahdollisesti jännittävät ja mielenkiintoiset julkaisu helmet menevät ohi uusien asioiden tulvassa, ellet lajittele jokaista Steamissa julkaistua peliä itse. Tässä sinulle muutama poiminto uusimmista Steamissa julkaistuista peleistä.

Who's Lila?

Julkaistu: Helmikuu 24. Kehittäjä: Garage Heathen

Who's Lila? on reverse-detective-seikkailu indie-peli, jossa dialogivaihtoehtojen valitsemisen sijaan manipuloidaan kasvojen ilmeitä. Pelissä henkilö nimeltä Tanya Kennedy on kadonnut, ja viimeinen henkilö, jonka tiedetään nähneen hänet, on päähenkilö William, jonka kanssa sinä sekoilet läpi Who's Lila?:n kohti yhtä 15:sta mahdollisesta lopusta. ”Valmistaudu unenomaisiin maisemiin, surrealistiseen arkkitehtuuriin, höyrytäytteisiin tehdastiloihin ja David Lynchin inspiroimaan teollisuuden ja arkipäivän kauneuteen”, luki Steamin kuvauksessa.

Longvinter

Julkaistu: Helmikuu 24. Kehittäjä: Uuvana Studios

Viime viikolla Early Accessiin lanseerattu on suloinen online-selviytymispeli. Pelaajat ovat ”tutkijoita”, jotka lähetetään Longvinter Islandille oppimaan sen salaisuuksia. Pelaajien ensisijaisena tavoitteenaan on mm. perustaa leiri, käydä kalassa ja hankkia kehittyneempiä laitteita tutkimustarkoituksiin. Kuulostaa rennolta, mutta sinun on myös puolustauduttava muita pelaajaryhmiä vastaan tai hyökättävä muihin siirtokuntiin vahvistaaksesi omaasi. Pelin Early Access -jakson odotetaan kestävän noin vuoden.

Perfect Tides

Julkaistu: Helmikuu 22. Kehittäjä: Three Bees, Inc.

on pikselitaiteinen osoita ja klikkaa -tyylinen tutkimusmatkailu peli, joka sijoittuu kauniille syrjäiselle saarelle. Pelissä on vuosi 2000, ja sen päähenkilö Mara on internetistä riippuvainen nuori kirjailija. Perfect Tides on myös meditatiivinen ikääntymisen tarina, jossa Mara on ”jatkuvasti kehittyvällä rakkauden, ystävyyden ja kokemuksen etsinnän matkalla”.

DarkBlood Reborn

(Kuvan: toihaus/) (Image credit: toihaus)

Julkaistu: Helmikuu 25. Kehittäjä: toihaus

on vuoropohjainen rogueliittinen taktiikka roolipeli, jossa kuolematon mies, jolla on demonikuninkaan verta, kulkee vankityrmien läpi ja kukistaa hirviöitä. DarkBlood Reborn on myös yksinkertainen ja syvällinen strategia peli, jossa voit taistella yli 200 hirviötyyppiä vastaan kera kauniin pikseligrafiikan.

Brendan Keogh's Putting Challenge

Julkaistu: Helmikuu 25. Kehittäjä: Brendan Keogh

Brendan Keogh's Putting Challenge on 2D-kävelysimulaattori/seikkailu RPG golf-peli. Putting Challenge oli alun perin Pico-8-peli, mikä tekee sen avoimen maailman luonteesta melko vaikuttavan. Voit pelata peliä jopa kolmen paikallisen ystävän kanssa tai verkossa Remote Playn avulla ja voit vaellella vapaasti avoimessa maailmassa, jossa on viisi yhdeksänreikäistä kenttää. Jos se ei riitä, sinun ei tarvitse edes pelata golfia, jos et halua. Sen sijaan voit mennä pyöräilemään tai vain lyödä palloja driving rangella.

MindsEye haastaa GTA:n – uusi peli julkaistaan kesäkuussa varsin soppeliin hintaan Kommentit pois päältä artikkelissa MindsEye haastaa GTA:n – uusi peli julkaistaan kesäkuussa varsin soppeliin hintaan

Entisen -veteraanin Leslie Benziesin studio julkaisi uuden trailerin tulevasta toimintapelistään ja paljasti samalla hintatiedot sekä pelin sisältösuunnitelmat. -tyylinen peli julkaistaan 10. kesäkuuta 2025 5:lle, Series X|S:lle ja :lle ( ja ).

Mindseye sijoittuu lähitulevaisuuden kaupunkiin nimeltä Redrock. Pelaajat ottavat ohjat entisestä sotilaasta Jacob Diazista, joka kamppailee menneisyytensä ja neuroimplanttinsa synkkien salaisuuksien kanssa. Tarina lupaa jännitystä, salaliittoja, tekoälyuhkia ja korruptoituneita yhtiöitä – kaikki upeasti toteutettuna Unreal Engine 5 -grafiikkamoottorilla.

Hinta, joka yllättää iloisesti

Pelin hinta on 55 euroa (59,99 USD, mikä on selkeästi alempi kuin monien isojen julkaisujen nykyiset 70–80 euron hintalaput. Julkaisussa mukana tulee:

  • Tarinavetoinen yksinpelikampanja
  • Vapaa yksinpelitila
  • Tehtäviä (kuten “Destruction Site Shootout”, “Honor Amongst Thieves” ja “Friendly Fire”)
  • Kilpa-ajoja (6 tavallista, 6 checkpoint-kisaa ja 3 drone-kisaa)

Premium-passin ostajat saavat lisäksi lisätehtävän ja eksklusiivisia kosmetiikkatuotteita.

Pelaajat luomassa omaa sisältöä

Vain PC-pelaajille tarjolla on myös pelin sisäinen luontityökalu, jolla voi tehdä omia seikkailuja käyttäen MindsEye'n omaa pelisisältöä – mahdollisuus rakentaa jotain aivan uutta.

Suunnitelmat julkaisun jälkeen

Studio lupaa kuukausittain uutta sisältöä, mukaan lukien tehtäviä, haasteita ja laajennuksia. Loppuvuoden 2025 sisältösuunnitelma kattaa:

  • Kesä: yhteisöpäivityksiä ja uusia tehtäviä
  • Syksy: uusia yksinpelitiloja, moninpeli sekä lisätehtäviä
  • Talvi: vapaan pelin laajennuksia ja uusia tehtäviä

MindsEye tähtää pitkäikäiseksi peliksi, jossa yhdistyvät kehittäjien ja pelaajien luomat kokemukset.

DOOM: The Dark Ages alisuorittaa – Vain 800 000 myytyä kappaletta Kommentit pois päältä artikkelissa DOOM: The Dark Ages alisuorittaa – Vain 800 000 myytyä kappaletta

Uusimman -pelin, , julkaisu ei ole sujunut aivan odotetusti. Vaikka ilmoitti ylpeänä pelin saavuttaneen 3 miljoonaa pelaajaa, todellisuus myyntilukujen takana on huomattavasti hillitympi: analyytikkoyhtiö Alinea Analyticsin mukaan peli on myynyt vain noin 800 000 kappaletta.

Näistä myynneistä arviolta:

  • 400 000 tapahtui Steamissä
  • 200 000 :llä
  • 200 000 Xboxilla

Suurin osa pelaajista, noin 2,2 miljoonaa, on kokeillut peliä Game Passin kautta, jolloin pelin 70 dollarin hintalapun sijaan käyttäjät maksavat vain kuukausimaksun.

Toinen analytiikkayritys arvioi hieman toisin: heidän mukaansa pelin pelaajista 500 000 oli PlayStationilla ja yli 2 miljoonaa Xboxilla, sekä myyntien että Game Passin kautta.

Tämä tuo jälleen esiin laajemmankin keskustelun siitä, voiko pelaajamäärillä enää mitata pelin kaupallista menestystä, kun yhä useampi pelaaja pääsee uusiin peleihin käsiksi tilauspalvelujen kautta. Vaikka Game Passin kautta pelaaminen tuo pelille laajaa näkyvyyttä, se ei välttämättä kata kehityskustannuksia tai tuo toivottua tuottoa, mikä huolestuttaa sijoittajia.

DOOM: The Dark Ages on siis selvästi jäänyt jälkeen edeltäjiensä, kuten DOOM (2016) ja , vastaanotosta ja myyntimenestyksestä. Tapaus herättää kysymyksiä myös videopelien hinnoittelusta – onko 70 dollarin ”teollisuusstandardi” enää perusteltu, kun pelaajat äänestävät lompakoillaan yhä varovaisemmin?