Viisi uutta Steam-peliä, jotka olet saattanut ohittaa – vko 9 Kommentit pois päältä artikkelissa Viisi uutta Steam-peliä, jotka olet saattanut ohittaa – vko 9

Steam (Valve)

Steamissa julkaistaan keskimäärin tusina uutta peliä päivittäin. Vaikka se onkin hyvä asia, niin näiden julkaisujen perässä pysyminen voi olla vaikeaa. Mahdollisesti jännittävät ja mielenkiintoiset julkaisu helmet menevät ohi uusien asioiden tulvassa, ellet lajittele jokaista Steamissa julkaistua peliä itse. Tässä sinulle muutama poiminto uusimmista Steamissa julkaistuista peleistä.

Who’s Lila?

Julkaistu: Helmikuu 24. Kehittäjä: Garage Heathen

Who’s Lila? on reverse-detective-seikkailu indie-peli, jossa dialogivaihtoehtojen valitsemisen sijaan manipuloidaan kasvojen ilmeitä. Pelissä henkilö nimeltä Tanya Kennedy on kadonnut, ja viimeinen henkilö, jonka tiedetään nähneen hänet, on päähenkilö William, jonka kanssa sinä sekoilet läpi Who’s Lila?:n kohti yhtä 15:sta mahdollisesta lopusta. ”Valmistaudu unenomaisiin maisemiin, surrealistiseen arkkitehtuuriin, höyrytäytteisiin tehdastiloihin ja David Lynchin inspiroimaan teollisuuden ja arkipäivän kauneuteen”, luki Steamin kuvauksessa.

Longvinter

Julkaistu: Helmikuu 24. Kehittäjä: Uuvana Studios

Viime viikolla Early Accessiin lanseerattu Longvinter on suloinen online-selviytymispeli. Pelaajat ovat ”tutkijoita”, jotka lähetetään Longvinter Islandille oppimaan sen salaisuuksia. Pelaajien ensisijaisena tavoitteenaan on mm. perustaa leiri, käydä kalassa ja hankkia kehittyneempiä laitteita tutkimustarkoituksiin. Kuulostaa rennolta, mutta sinun on myös puolustauduttava muita pelaajaryhmiä vastaan tai hyökättävä muihin siirtokuntiin vahvistaaksesi omaasi. Pelin Early Access -jakson odotetaan kestävän noin vuoden.

Perfect Tides

Julkaistu: Helmikuu 22. Kehittäjä: Three Bees, Inc.

Perfect Tides on pikselitaiteinen osoita ja klikkaa -tyylinen tutkimusmatkailu peli, joka sijoittuu kauniille syrjäiselle saarelle. Pelissä on vuosi 2000, ja sen päähenkilö Mara on internetistä riippuvainen nuori kirjailija. Perfect Tides on myös meditatiivinen ikääntymisen tarina, jossa Mara on ”jatkuvasti kehittyvällä rakkauden, ystävyyden ja kokemuksen etsinnän matkalla”.

DarkBlood Reborn

(Kuvan: toihaus/Steam) (Image credit: toihaus)

Julkaistu: Helmikuu 25. Kehittäjä: toihaus

DarkBlood Reborn on vuoropohjainen rogueliittinen taktiikka roolipeli, jossa kuolematon mies, jolla on demonikuninkaan verta, kulkee vankityrmien läpi ja kukistaa hirviöitä. DarkBlood Reborn on myös yksinkertainen ja syvällinen strategia peli, jossa voit taistella yli 200 hirviötyyppiä vastaan kera kauniin pikseligrafiikan.

Brendan Keogh’s Putting Challenge

Julkaistu: Helmikuu 25. Kehittäjä: Brendan Keogh

Brendan Keogh’s Putting Challenge on 2D-kävelysimulaattori/seikkailu RPG golf-peli. Putting Challenge oli alun perin Pico-8-peli, mikä tekee sen avoimen maailman luonteesta melko vaikuttavan. Voit pelata peliä jopa kolmen paikallisen ystävän kanssa tai verkossa Remote Playn avulla ja voit vaellella vapaasti avoimessa maailmassa, jossa on viisi yhdeksänreikäistä kenttää. Jos se ei riitä, sinun ei tarvitse edes pelata golfia, jos et halua. Sen sijaan voit mennä pyöräilemään tai vain lyödä palloja driving rangella.

Black Ops 7 floppaa pelaajien silmissä – Activision kiittelee faneja silti Kommentit pois päältä artikkelissa Black Ops 7 floppaa pelaajien silmissä – Activision kiittelee faneja silti

Call of Duty -sarjan uusin osa, Black Ops 7, on epäonnistunut kovasti fanien arvioissa, vaikka Activision yrittää maalata toisenlaista kuvaa. Yhtiö kiitteli sosiaalisessa mediassa pelaajia positiivisesta palautteesta, koskien pelin syvyyttä ja laatua.

Kritiikki kohdistuu erityisesti kampanjatilaan, joka on monien mielestä muuttunut parodiaksi aiemmista sotapelien klassikoista. Erityisen huomiota herättää Skibidi-wc-pomo, joka ei sovi uskottavan sotapelin imagoon. Lisäksi pelissä on havaittu tekoälyn liiallista käyttöä, mikä on herättänyt närkästystä isosta budjetista huolimatta.

Pelaajien luottamus on koetuksella. Day One -pelaajamäärät Steamissa ovat pudonneet 70 prosenttia edeltäjään verrattuna. Activisionin PR-viestit eivät kuitenkaan ole onnistuneet muuttamaan fanien käsitystä, ja monet vaativat muutosta sarjan tulevaisuuteen.

Lopputulos on karu muistutus siitä, että isot nimet eivät takaa automaattisesti menestystä, ja pelaajien odotukset sotapeleissä ovat korkealla.

Escape from Tarkov 1.0 sai virallisen julkaisun – mutta ongelmat varjostivat fanien juhlaa Kommentit pois päältä artikkelissa Escape from Tarkov 1.0 sai virallisen julkaisun – mutta ongelmat varjostivat fanien juhlaa

Escape From Tarkov

Kymmenen vuoden kehitystyön jälkeen Escape from Tarkov 1.0 julkaistiin lauantaina, mutta odotettu täydellinen kokemus ei sujunut kaikilta osin ongelmitta. Steam-julkaisu ja avoin markkinoille tulo toivat mukanaan pitkät latausajat, verkko-ongelmia ja kirjautumisvaikeuksia, jotka turhauttivat odottavia pelaajia.

Battlestate Gamesin johtaja Nikita Buyanov julkaisi sosiaalisessa mediassa anteeksipyynnön ja lupauksen. Lisää palvelimia ympäri maailmaa lyhentämään odotusaikoja, kaikki raportoidut bugit korjataan ja peliä kehitetään aktiivisesti seuraavien kuukausien aikana. Buyanovin mukaan studio jatkaa taistelua hyvän puolesta ja haluaa tarjota faneille kokemuksia, joista he nauttivat.

Escape from Tarkov 1.0 tuo mukanaan uuden kartan, uuden fraktion, aseita ja tarinan, jolla on useita mahdollisia loppuja. Lisäksi julkaisussa on satoja korjauksia ja hienosäätöjä, karttalaajennuksia sekä liikkumiseen liittyviä parannuksia. Vaikka pelistä onkin saatu selvästi parempi versio kuin beta-aikana, se ei ollut täysin viimeistelty ja osa pelaajista koki, ettei se ollut 1.0-valmis.

Studio jatkaa pelin optimointia, bugikorjauksia ja suorituskyvyn parantamista, joten Escape from Tarkov -faneilla on edessä vielä kuukausia päivityksiä ja parannuksia. Julkaisu muistuttaa, että vaikka odotus oli pitkä, kehitys ei pääty koskaan täysin, mutta tarkoitus on tarjota lopulta se täysiverinen tarkov-kokemus, jota fanit ovat odottaneet.