Viisi uutta Steam-peliä, jotka olet saattanut ohittaa – vko 9 Kommentit pois päältä artikkelissa Viisi uutta Steam-peliä, jotka olet saattanut ohittaa – vko 9

Steam (Valve)

Steamissa julkaistaan keskimäärin tusina uutta peliä päivittäin. Vaikka se onkin hyvä asia, niin näiden julkaisujen perässä pysyminen voi olla vaikeaa. Mahdollisesti jännittävät ja mielenkiintoiset julkaisu helmet menevät ohi uusien asioiden tulvassa, ellet lajittele jokaista Steamissa julkaistua peliä itse. Tässä sinulle muutama poiminto uusimmista Steamissa julkaistuista peleistä.

Who's Lila?

Julkaistu: Helmikuu 24. Kehittäjä: Garage Heathen

Who's Lila? on reverse-detective-seikkailu indie-peli, jossa dialogivaihtoehtojen valitsemisen sijaan manipuloidaan kasvojen ilmeitä. Pelissä henkilö nimeltä Tanya Kennedy on kadonnut, ja viimeinen henkilö, jonka tiedetään nähneen hänet, on päähenkilö William, jonka kanssa sinä sekoilet läpi Who's Lila?:n kohti yhtä 15:sta mahdollisesta lopusta. ”Valmistaudu unenomaisiin maisemiin, surrealistiseen arkkitehtuuriin, höyrytäytteisiin tehdastiloihin ja David Lynchin inspiroimaan teollisuuden ja arkipäivän kauneuteen”, luki Steamin kuvauksessa.

Longvinter

Julkaistu: Helmikuu 24. Kehittäjä: Uuvana Studios

Viime viikolla Early Accessiin lanseerattu on suloinen online-selviytymispeli. Pelaajat ovat ”tutkijoita”, jotka lähetetään Longvinter Islandille oppimaan sen salaisuuksia. Pelaajien ensisijaisena tavoitteenaan on mm. perustaa leiri, käydä kalassa ja hankkia kehittyneempiä laitteita tutkimustarkoituksiin. Kuulostaa rennolta, mutta sinun on myös puolustauduttava muita pelaajaryhmiä vastaan tai hyökättävä muihin siirtokuntiin vahvistaaksesi omaasi. Pelin Early Access -jakson odotetaan kestävän noin vuoden.

Perfect Tides

Julkaistu: Helmikuu 22. Kehittäjä: Three Bees, Inc.

on pikselitaiteinen osoita ja klikkaa -tyylinen tutkimusmatkailu peli, joka sijoittuu kauniille syrjäiselle saarelle. Pelissä on vuosi 2000, ja sen päähenkilö Mara on internetistä riippuvainen nuori kirjailija. Perfect Tides on myös meditatiivinen ikääntymisen tarina, jossa Mara on ”jatkuvasti kehittyvällä rakkauden, ystävyyden ja kokemuksen etsinnän matkalla”.

DarkBlood Reborn

(Kuvan: toihaus/) (Image credit: toihaus)

Julkaistu: Helmikuu 25. Kehittäjä: toihaus

on vuoropohjainen rogueliittinen taktiikka roolipeli, jossa kuolematon mies, jolla on demonikuninkaan verta, kulkee vankityrmien läpi ja kukistaa hirviöitä. DarkBlood Reborn on myös yksinkertainen ja syvällinen strategia peli, jossa voit taistella yli 200 hirviötyyppiä vastaan kera kauniin pikseligrafiikan.

Brendan Keogh's Putting Challenge

Julkaistu: Helmikuu 25. Kehittäjä: Brendan Keogh

Brendan Keogh's Putting Challenge on 2D-kävelysimulaattori/seikkailu RPG golf-peli. Putting Challenge oli alun perin Pico-8-peli, mikä tekee sen avoimen maailman luonteesta melko vaikuttavan. Voit pelata peliä jopa kolmen paikallisen ystävän kanssa tai verkossa Remote Playn avulla ja voit vaellella vapaasti avoimessa maailmassa, jossa on viisi yhdeksänreikäistä kenttää. Jos se ei riitä, sinun ei tarvitse edes pelata golfia, jos et halua. Sen sijaan voit mennä pyöräilemään tai vain lyödä palloja driving rangella.

Test Drive Unlimited -kehittäjä puolustaa peliä: ”Steam-numerot eivät kerro koko totuutta” Kommentit pois päältä artikkelissa Test Drive Unlimited -kehittäjä puolustaa peliä: ”Steam-numerot eivät kerro koko totuutta”

Test Drive Unliimited Solar Crown

Viime aikoina pelimaailmassa on puhuttu paljon yhdestä mittarista, kuinka monta pelaajaa on yhtä aikaa kirjautuneena Steamissa. Tätä lukua käytetään usein arvioimaan pelin menestystä. Mutta kehittäjä Naconin mukaan tämä on harhaanjohtavaa.

on ehdottomasti suurin yhteisömme. -numerot eivät ole edustavia, vaikka monet seuraavat niitä, koska ne ovat ainoat julkiset luvut. – Test Drive Unlimited: Solar Crownin kehityksestä vastaava Sebastien Waxin kommentoi asiaa suoraan.

Pelin Steam-huippu oli 5 305 yhtäaikaista pelaajaa, mikä monen mielestä viittaa keskinkertaiseen menestykseen. Mutta ei julkaise vastaavia lukuja, joten PS5:n todellinen pelaajamäärä on salaisuus ja kehittäjän mukaan selvästi paljon suurempi.

myös myöntää, että peli ei julkaisuhetkellä ollut parhaassa iskussa, mutta pitkä päivitystiekartta lupaa korjausta. Heinäkuussa julkaistava Season 4 tuo peliin mm. kasinon, uusia autoja (kuten Aston Martin DB11 Volante ja DeLorean Alpha5), uusia pelimuotoja ja käyttöliittymäparannuksia. Vuonna 2026 on luvassa vielä isompia uudistuksia, kuten klassiset taksikeikat, Housing-ominaisuus sekä PvP-keskittymiä Hongkongiin ja Ibizalle.

Vaikka -tilastot saavat eniten huomiota, Waxin painottaa, että todellinen menestys näkyy konsolipuolella ja etenkin PS5:llä. Toisin sanoen: älä tuomitse kirjaa Steam-kansien perusteella.

Old School Rally poistettiin Steamistä tekijänoikeusrikkomuksen vuoksi Kommentit pois päältä artikkelissa Old School Rally poistettiin Steamistä tekijänoikeusrikkomuksen vuoksi

Old School Rally

Indie-kehittäjä Sakis, tunnettu Frozen Lake Gamesin takana, julkaisi hiljattain PS1-henkisen -rallipelin Steamissa. Peli käytti Sketchfabista hankittuja 3D‑automalleja, joiden käyttöön oli kehittäjän mukaan saatu lupa mallien luojalta. Mallit oli lisensoitu Creative Commons ‐ehdoin, ja kehittäjä kertoo merkinneensä tekijätiedot asianmukaisesti.

Viikko sitten toinen henkilö esitti väitteen omistusoikeudesta samoihin malleihin, vaikka alkuperäinen lataaja vakuutti yhä omistavansa ne. Kehittäjä yritti selvittää tilannetta molempien osapuolten kanssa, mutta maanantaina peli sai yllättäen DMCA-vaatimuksen. Tämän seurauksena Valve poisti Old School Rallyn tilapäisesti Steamin kaupasta, mikä on tyypillinen käytäntö tällaisissa tilanteissa.

Tällä hetkellä peli on siis poissa myynnistä. Kehittäjä aikoo seuraavassa päivityksessä lukita kiistanalaiset mallit ja lisätä ilmoituksen niiden tilapäisestä poissaolosta. Samalla hän työskentelee täysin alkuperäisten automallien parissa, jotka jäljittelevät klassisten ralliautojen tyyliä, mutta ovat kokonaan uusia luomuksia.

Tapaus osoittaa, miten hankalaksi pelinkehitys voi muodostua etenkin pienkehittäjille, jotka hankkivat taidetta ja malleja ulkopuolisista lähteistä. Vaikka lupa olisi kunnossa, omistajuuskiistat voivat silti johtaa yllättäviin ja ikäviin seurauksiin. Erityisesti nykyisessä tilanteessa, jossa mallien ja taiteen alkuperä voi olla hämärä esimerkiksi tekoälyn käytön vuoksi, riskit ovat todellisia.

Kehittäjä pyrkii palauttamaan pelin -kauppaan mahdollisimman pian, mutta toistaiseksi aikataulusta ei ole tarkempaa tietoa.