Viisi uutta Steam-peliä, jotka olet saattanut ohittaa – vko 7 Kommentit pois päältä artikkelissa Viisi uutta Steam-peliä, jotka olet saattanut ohittaa – vko 7

Steam (Valve)

Steamissa julkaistaan keskimäärin tusina uutta peliä päivittäin. Vaikka se onkin hyvä asia, niin näiden julkaisujen perässä pysyminen voi olla vaikeaa. Mahdollisesti jännittävät ja mielenkiintoiset julkaisu helmet menevät ohi uusien asioiden tulvassa, ellet lajittele jokaista Steamissa julkaistua peliä itse. Tässä sinulle muutama poiminto uusimmista Steamissa julkaistuista peleistä.

Rise of the Third Power

Julkaistu: Helmikuu 11. Kehittäjä: Stegosoft Games

Pelin Ara Fell tekijöiltä tulee toinen 16-bittinen vanhanajan melodramaattinen RPG-peli. Rise of the Third Power pelissä ohjataan kahdeksasta ainutlaatuisesta hahmosta koostuvaa seuruetta, jotka kaikki pelaavat omaa ratkaisevaa rooliaan vuoropohjaisissa taisteluissa. Pelissä laitteita päivitetään vaihtamisen sijaan, mikä eliminoi mm. ostojen katumisen riskin. Kuten Dangenin julkaisemasta pelistä voi odottaa, tämän pelin pikselitaide on upeaa.

Blood West

Julkaistu: Helmikuu 11. Kehittäjä: Hyperstrange

Blood West on ensimmäisen persoonan kauhuretro räiskintäpeli, joka sijoittuu ”pahaan villiin länteen”. Peli lainaa joitain mukaansatempaavia sim-ominaisuuksia, sekä sen epälineaarisessa lähestymistavassa että ”piirteisiin perustuvassa hahmon etenemisessä”. Siinä missä Jupiter Hell ja Elderborn ovat molemmat Hyperstrange-tapauksia, niin Blood West:in Early Access -versio on vain murto-osa siitä, mitä loppupeli tulee olemaan, kun se julkaistaan noin 6–8 kuukauden kuluttua.

Diplomacy is Not an Option

Julkaistu: Helmikuu 10. Kehittäjä: Door 407

Vaikka on sääli, että diplomatia ei ole vaihtoehto, niin silti tämä eetos on synnyttänyt reaaliaikaisen strategiapelin, joka keskittyy siirtokuntien puolustamiseen kirjaimellisesti tuhansia vihollisia vastaan. Pelissä olet lordi, ja sinun tehtäväsi on rakentaa vauras valtakunta ja selviytyä seiniä vahvistamalla, varustamalla jalkaväkeä sekä rakentamalla ja huolellisesti asettamalla piirityksiä.

Nebulous: Fleet Command

https://www.youtube.com/watch?v=hSQFepUt_Mk

Julkaistu: Helmikuu 12. Kehittäjä: Eridanus Industries

Viime viikolla Early Accessiin lanseerattu Nebulous: Fleet Command on simulaatio, joka keskittyy avaruussota-alusten rakentamiseen ja niiden hyödyntämiseen vihollisen alusten lyömiseksi. Steam-sivun mukaan sinulla on paljon vapautta yksittäisten sota-alusten lisäksi myös niiden laivaston kokoonpanon suhteen, ja taisteluun sukeltaminen vaatii melkoista taktista ennakkosuunnittelua. Nebulous pysyy Early Accessissa jopa kaksi vuotta, mutta peliin suunniteltu ominaisuuslista on pitkä, ja muutaman päivän jälkeen se on jo rakentanut terveen ”erittäin positiivisen” statuksen Steamissä.

Over the Counter

Julkaistu: Helmikuu 13. Kehittäjä: Brody Rampono

Over the Counter on ilmainen liikkeenjohtopeli, jossa johdat suurta lääkeyhtiötä. Se ei kuitenkaan ole vain hyvän mielen peli, jossa jaetaan tärkeitä lääkkeitä apua tarvitseville ihmisille. Odotettujen sim-elementtien kuten tutkijoiden palkkaaminen, lääkkeiden keksiminen ja toimitusketjusi hienosäädön lisäksi sinun on myös ”palkattava lakimiehiä puolustamaan mahdollisesti epäeettisiä tekojasi”.

Reigns: The Witcher tuo noiturin mobiiliin ja PC:lle 25. helmikuuta Kommentit pois päältä artikkelissa Reigns: The Witcher tuo noiturin mobiiliin ja PC:lle 25. helmikuuta

Indiejulkaisija Devolver Digital on julkistanut uuden korttipohjaisen pelin nimeltä Reigns: The Witcher, joka syntyy yhteistyössä CD Projekt Redin kanssa. Peli yhdistää Reigns-sarjan tutun pyyhkäisymekaniikan The Witcherin synkkään fantasiamaailmaan eli kyllä, nyt Geraltin kohtalo ratkeaa vasemmalle tai oikealle swaippaamalla.

Pelimekaniikka on Reigns-faneille tuttua. Pelaajalle tarjotaan satunnaisia tilanteita ja valintoja, joihin vastataan pyyhkäisyllä. Trailerilla vilahtelee liuta Witcher-sarjan tunnettuja hahmoja, kuten Yennefer, Triss, Vesemir, Dandelion, Bloody Baron ja tietenkin Roach. Mukana on myös hieman erikoisempia nimiä kuten Maisy-lehmä, jonka taustoista ei olla aivan varmoja.

Tarinallisesti peli esitetään Dandelionin kirjoittamina ja esittäminä näytelminä, joissa Geraltin seikkailut saavat välillä varsin luovia tulkintoja. Pelaajan tehtävänä on pitää noituriin liittyvä maine tasapainossa, jotta tarina ei pääty ennenaikaisesti. Kuolemilta ei silti vältytä, mutta jokainen pelikerta palkitsee uusilla lauluvihkoilla ja mahdollisuudella esiintyä yhä suuremmille yleisöille, jonka tavoitteena on jonkinlainen tarinallinen kuolemattomuus.

Reigns: The Witcherin kehittää Nerial, joka vastaa myös alkuperäisestä Reigns-sarjasta. Peli julkaistaan 25. helmikuuta PC:lle Steamissa sekä mobiililaitteille Google Playhin ja Applen App Storeen.

Ajankohta on Witcher-faneille osuva. The Witcher 4 on kyllä täydessä tuotannossa, mutta ei ehdi julkaisuun vuonna 2026. CD Projektilla on kuitenkin kunnianhimoinen suunnitelma, joka ulottuu vuosiksi eteenpäin ja sisältää myös The Witcher 5:n ja 6:n. Sitä ennen huhut kertovat vielä yhdestä mahdollisesta seikkailusta The Witcher 3:ssa, mutta toistaiseksi täysin epävirallisella tasolla.

Highguard houkutteli kymmeniä tuhansia pelaajia, mutta arvostelut ovat armottomia Kommentit pois päältä artikkelissa Highguard houkutteli kymmeniä tuhansia pelaajia, mutta arvostelut ovat armottomia

Ilmainen PvP-raidaräiskintä Highguard julkaistiin 26. tammikuuta näyttävästi ja keräsi heti valtavan yleisön Steamissa. Peli ylsi parhaimmillaan noin 97 000 yhtäaikaiseen pelaajaan, mikä on komea saavutus uudelle nimikkeelle. Pelaajamäärien rinnalla kulkee kuitenkin synkempi tarina, sillä käyttäjäarviot ovat olleet poikkeuksellisen tylyjä.

Tällä hetkellä vain noin 32 prosenttia yli 14 500 Steam-arviosta on positiivisia, ja kokonaisarvosana on enimmäkseen negatiivinen. Osa kritiikistä kohdistuu PC:n suorituskykyongelmiin, mutta suurin palaute koskee pelin ydinsuunnittelua. Monien mielestä Wildlightin valinnat eivät osu maaliin.

Yleisin valitus on, että Highguardin kartat tuntuvat liian suurilta ja tyhjiltä 3v3-pelimuotoon. Ratsut saavat lähes yksimielisesti kehuja, mutta niidenkään ei koeta pelastavan tilannetta. Pelaajien mukaan isommat tiimikoot, kuten 4v4 tai 5v5, olisivat tehneet otteluista elävämpiä.

Myös resurssien kerääminen ja louhinta saavat sapiskaa, kun tekeminen koetaan tylsäksi ja rytmi rikkonaiseksi. Raid-vaihetta, jossa hyökätään vastustajan tukikohtaan Shieldbreakerin avulla, pidetään pelin parhaana antina, mutta sitä edeltää liikaa hiljaista puuhastelua. Lisäksi hahmot eroavat toisistaan vain kahden kyvyn verran, ja osa pelaajista pitää pelin ulkoasua varsin mitäänsanomattomana.

Steam-lukemat eivät silti kerro koko totuutta, sillä Highguard julkaistiin myös PlayStation 5:lle ja Xbox Series X|S:lle, joiden pelaajamääriä ei julkisteta. Kehittäjä Wildlight vakuuttaa olevansa mukana pitkällä tähtäimellä ja kertoo ensimmäisen vuoden sisältösuunnitelmien olevan jo työn alla. Live service -pelien armottomassa kilpailussa alku on kuitenkin karu ja seuraavat kuukaudet näyttävät, pystyykö Highguard kääntämään yleisön mielipiteen edukseen.