Virtuaalimaailmaa yksinkertaisesti, mutta viihdyttävimmillään – arvostelussa Walkabout Mini Golf Kommentit pois päältä artikkelissa Virtuaalimaailmaa yksinkertaisesti, mutta viihdyttävimmillään – arvostelussa Walkabout Mini Golf

Walkabout Minigolf (PSVR2)

9 / 10
Hyvää Immersiivinen kokemus oikein mainiosti toimivineen fysiikkoineen. Jaksaa viihdyttää yksin- ja yhdessä. Radat tarjoavat tarpeeksi haastetta ja pitävät mielenkiinnon yllä useankin pelikerran verran. Äänimaailma on onnistunut ja tekevät kokemuksesta entistäkin todentuntoisemman. Edullinen hinta antamaan kokemukseen verrattuna. Huonoa Hieman karu miljöö, mutta toisille kyseinen "piirrettymäinen" tyyli saattaa olla erittäinkin miellyttävä kokemus. Yhteenveto Walkabout Mini Golf on heittämällä tällä hetkellä yksi viihdyttävimmistä VR -kokemuksista aina vaan porskuttavan, vanhan kunnon Beat Saberin ohella. Se on pieni, mutta silti niin pippurinen. Ja hinta ei muuten todellakaan päätä huimaa!

Walkabout Mini Golf on Mighty Coconutin kehittämä- sekä vuonna 2021 julkaisema virtuaalimaailmassa pelattava mini golf -rymistely, joka on kaikessa hiljaisuudessaan ilmestynyt nyt myöskin PlayStation 5 -konsolin omille PSVR 2-laseille. Kyseinen teos on herättänyt ihastusta mm. Meta Questin käyttäjien keskuudessa jo pidemmän ajan, mutta viimein meidän ”konsolipellejenkin” aikakin on koittanut!

Walkabout Mini Golf on virtuaalinen minigolf-peli, joka tuo kaiken, mitä rakastat oikeasta minigolfista, ja parantaa sitä vieläkin enemmän, avaten pelaajalle mahdollisuuden kokea pelimaailmoja, joita heidän mielikuvituksensa ei ole aiemmin rajannut. Pelaaminen on helppoa ja luonnollista, fysiikka on erittäin realistinen, ja laaja valikoima kenttiä tarjoaa haasteita sekä kokeneille golffareille, että rennommille pelaajille.


Ensituntuma pelistä on erittäinkin positiivinen ja ennen kaikkea immersiivinen, ja se herättää jopa hämmästyttävän todellisen tunnelman, vaikkakaan graafisesti ei missään Horizon Call Of The Mountainin -tasoisessa maailmassa puttaillakaan. Karuus on kuitenkin joskus myös kaunista, ja se toteutuu Walkabout Minigolfin kiehtovassa maailmassa erittäin hyvin.

Äänimaailma luovat todellisen immersion tunteen, mutta suositeltavana on kuulokkeiden käyttö. Tuolloin pelikentät heräävät todellakin eloon kaikkine pienine yksityiskohtineen, joita kentät tarjoavat. Vesiputouksien äärellä puttailu on yllättävänkin rentouttavaa puuhaa.

Fysiikka on pelissä yllättävän tarkkaa, ja jokainen lyönti välittyy täydellisesti sille antamallaan voimalla. Onnistumisen tunne on valtaisa, kun ohjain tottelee oikein pallolle antamaasi voimaa. Tästä on annettava valtaisat kehut PSVR2:n erinomaisille sense-ohjaimille, jotka hoitavat homman maaliin kiitettävästi. Kokemus on lähes kuin oikealla kentällä värkätessä, valitettavasti raitis ulkoilma vain puuttuu ympäriltä. Homma muuttui varsin hikiseksi kesäkuumalla sisätiloissa mailaa heilutellessaan.

Jokainen 18-reikäinen kenttä on huolellisesti suunniteltu jäljittelemään klassisen minigolfin tunnelmaa valtavissa ympäristöissä. Yhteenliitetyt reiät kannustavat pelaajaa tutkimaan koko kenttää, etsimään hukkuneita palloja ja keksimään omia temppulaukauksia hyödyntämällä ympäristön kaikkea mahdollista. Eikä pelin kentätkään muuten ole ihan mitään tavan tallaajan miljöitä! Puttailemaan pääsee mitä uskomattomimpiin kohteisiin ja lisähaastetta ja mielenkiintoa pelaamiseen tuovat kenttien tarjoamat korkeuserot ja muut kiehtovat esteet, joita ei ihan jokaisen viihdepuiston katalogista löydykään.

Walkabout tarjoaa matalan kynnyksen panoksen minigolfia kauniissa ympäristöissä. Peli voidaan aloittaa tai keskeyttää milloin tahansa, mikä tekee siitä oman kategoriansa kärkikokemuksen moninpeli-:ssä. Se on syy pitää virtuaalilasit ja ohjaimet ladattuina lauantai-illan saunailtaa varten, ja hyvä syy myöskin kutsutuille kavereillesi saapua oikeasti myös paikallekin. Toki onhan tämäkin sen verta hikistä hommaa, hyvässä mielessä, että tuuletin määritetyn pelialueesi välittömään läheisyyteen olisi suotavaa.

Walkabout Mini Golf on heittämällä tällä hetkellä yksi viihdyttävimmistä VR -kokemuksista aina vaan porskuttavan, vanhan kunnon Beat Saberin ohella. Ja hinta ei päätä huimaa, sillä tällä hetkellä keväällä PSVR2:lle julkaistu golfhupailu on tarjolla noin 15€ hintaan. Ja rohkenen sanoa, että sen toimivuudesta ja viihdyttävyydestä voisin mielelläni pulittaa kassaan huomattavasti enemmänkin. Jos omistat VR-lasit, ja mini golfin kiehtova maailma houkuttelee, suosittelen kokemusta lämpimästi tulevan, ja niin kovin sateisen viikonlopun aktiviteetiksi.

Dungeons & Dragons hyppää virtuaalitodellisuuteen Kommentit pois päältä artikkelissa Dungeons & Dragons hyppää virtuaalitodellisuuteen

Fantasian ystäville on luvassa suuria uutisia: ja Wizards of the Coast ovat yhdistäneet voimansa luodakseen -pelin, joka tuo D&D-universumin ensimmäistä kertaa virtuaalitodellisuuteen. Peli julkaistaan loppuvuodesta 2025 :lle (), PlayStation 5:lle sekä -alustoille, kuten , ja Meta Quest 3.

Battlemarked rakentuu Resolution Gamesin -pelisarjan pohjalle, joka tunnetaan taktisesta toiminnasta ja sosiaalisesta yhteistyöstä ilman perinteistä Dungeon Masteria. Pelissä keskitytään ryhmän väliseen strategiaan ja päätöksentekoon pikemminkin kuin roolipelaamiseen.

Peli lainaa Dungeons & Dragonsin ikonisia hahmoluokkia, toimintoja ja tarinoita, ja vie pelaajat tuttuihin paikkoihin kuten Cragmaw-linnaan ja Mount Hotenow'n rinteille. Ensimmäinen seikkailu alkaa Neverwinterin metsistä – samasta paikasta, mistä monet D&D-pelaajat aloittivat matkansa viidennen laitoksen myötä vuonna 2014.

Tarinaa on ollut rakentamassa Matt Sernett, joka on työskennellyt useissa klassisissa D&D-peleissä, kuten ja . Tavoitteena on yhdistää syvällinen tarinankerronta ja taktinen pelaaminen immersiiviseen VR-kokemukseen.

Voiko videopelaaminen parantaa näköä? Japanilainen VR-peli antaa toivoa lähinäköisille Kommentit pois päältä artikkelissa Voiko videopelaaminen parantaa näköä? Japanilainen VR-peli antaa toivoa lähinäköisille

Japanilaiset tutkijat ovat kehittäneet uudenlaisen -pelin, joka saattaa tulevaisuudessa auttaa parantamaan lähinäköä. Kwansei Gakuin -yliopiston tutkijat loivat -laitteelle pelin, jonka tarkoituksena on treenata silmien lihaksia ja mahdollisesti korjata yksinkertaista likinäköisyyttä.

Peli on yksinkertainen, mutta kekseliäs: kolmiratainen ammuntapeli, jossa pelaajan täytyy kohdistaa katse ja ohjata laseria kohti maaleja, joissa on Landoltin C-symboli – tuttu kuvio japanilaisista näöntesteistä. Pelaajan on havaittava, mihin suuntaan C:n aukko osoittaa, ja ohjattava ohjain oikeaan suuntaan.

Pelaamisen aikana silmät joutuvat tarkentamaan vuorotellen eri etäisyyksillä oleviin kohteisiin, mikä antaa silmien säätölihaksille kaivattua harjoitusta. Tutkimuksessa havaittiin, että kuuden viikon pelijakson aikana kaikkien kymmenen osallistujan näkö parani – ja mitä enemmän he pelasivat, sitä suurempi vaikutus oli.

Tutkimukseen osallistui toistaiseksi vain kymmenen nuorta aikuista (22–36-vuotiaita), joten tuloksia pidetään alustavina. Tutkimusryhmä aikoo jatkaa pelin kehittämistä ja tehdä laajempia kokeita.

Vaikka teknologia ei vielä korvaa silmälaseja tai leikkauksia, tämä VR-peli voi olla ensimmäinen askel kohti uudenlaista digitaalista silmähoitoa – jossa näön parantaminen on paitsi mahdollista, myös hauskaa.