Virtuaalinen Holokaustimuseo tulossa Fortniteen Kommentit pois päältä artikkelissa Virtuaalinen Holokaustimuseo tulossa Fortniteen

Uusimman Holokaustimuseon sijainti saattaa tulla yllätyksenä kaikille, jotka eivät tunne yhtä historian menestyneimmistä videopeleistä. Alunperin – tyylisenä online-taistelupelinä lanseeratusta Epic Gamesin Fortnitesta on tullut uskomattoman suosittu sen pelin sisäisen rakennus -ominaisuuksien myötä.


Nyt peliin on tulossa holokaustimuseo, jonka on suunnitellut Luc Bernard, mies The Light in the Darknessin takana, jota pidetään ensimmäisenä holokaustia käsittelevänä opetuspelinä. The Light in the Darkness julkaistiin aiemmin tänä vuonna. Se antaa pelaajille mahdollisuuden pelata puolalaisena juutalaisperheenä, joka yritti – ja epäonnistui – paetessaan holokaustin kauhuja Ranskassa. Se on tuskallinen kokemus.

”Ihmiset itkevät usein pelin lopussa”, pelin ohjaaja kertoo Euronews Culturelle.

Light in the Darkness -peli on saatavilla ilmaiseksi ja se on ladattu ympäri maailmaa.

Bernardille suuri motivaattori on löytää tapoja edistää opetusta Holokaustista. Joten avasi ovensa idealle kehittää projekti Holocaust Museum -pelin sisälle.


”80 % amerikkalaisista ei ole käynyt museossa. Okei, tehdään sitten digitaalinen yhden suurimman videopelin kanssa.”, Bernald kertoo.

Kun tarkastellaan holokaustimuseoiden valtavia budjetteja, hän ei voinut kyseenalaistaa museoiden tehokkuutta opetusvälineenä.

Holokaustikoulutuksen parantaminen on erityisen tärkeää, koska viimeiset eloonjääneet todistajat kuolevat. Kauheiden tapahtumien selittäminen seuraavalle sukupolvelle on ratkaisevaa, sillä on olemassa kasvavaa huolta siitä, että monet nuoremmat pelaajat kasvavat usein ympäristössä, jossa he kieltävät holokaustin tapahtuneen.

Fortniteen tulevalla Holokaustimuseolla ei ole vielä julkaisupäivää.

Atari sijoittaa Thunderful Groupiin ja tähtää vahvempaan jalansijaan Euroopassa Kommentit pois päältä artikkelissa Atari sijoittaa Thunderful Groupiin ja tähtää vahvempaan jalansijaan Euroopassa

Legendaarinen peliyhtiö ilmoitti 29. heinäkuuta tehneensä merkittävän sijoituksen ruotsalaiseen :hen, yhtiöön joka tunnetaan muun muassa -pelisarjasta ja -pelistä. Atari osallistuu Thunderfulin suunnattuun osakeantiin 50 miljoonalla Ruotsin kruunulla (noin 4,5 miljoonaa euroa), ja saa näin haltuunsa jopa 82 % yhtiön osakkeista ja äänivallasta, mikäli Thunderfulin osakkeenomistajat hyväksyvät kaupan elokuun lopussa pidettävässä ylimääräisessä yhtiökokouksessa.

Thunderful on pelialan moniosaaja, joka kehittää, julkaisee ja tarjoaa kehityspalveluita erityisesti - ja konsolialustoille. Yhtiöllä on viisi pelistudiota, globaali julkaisutoiminta ja yli 20 IP-oikeutta, joista tunnetuimpia ovat ja . Viime vuonna Thunderful teki noin 25 miljoonan euron liikevaihdon ja ilmoitti tänään myös uudelleenjärjestelysuunnitelmasta, jonka tavoitteena on karsia kuluja ja parantaa kassavirtaa.

Atarin toimitusjohtaja Wade Rosen näkee kaupassa strategisen mahdollisuuden.

Thunderfulin pelit ja tiimit ovat korkeatasoisia, ja uskomme, että tämä sijoitus vauhdittaa molempien yhtiöiden kasvua Euroopassa. – Wade Rose kommentoi.

Kauppa on saanut Thunderfulin hallituksen sekä kahden suurimman osakkeenomistajan täyden tuen, ja Atari on saanut poikkeusluvan Ruotsin arvopaperimarkkinavaltuustolta välttääkseen pakollisen ostotarjouksen koko yhtiöstä. Kauppa rahoitetaan joko Atarin omista varoista tai mahdollisella lainasopimuksella Rosenin holding-yhtiö IRATA LLC:n kanssa.

Tämä on Atarille uusi siirto kohti aktiivisempaa roolia pelijulkaisijana Euroopassa ja ehkä myös muistutus siitä, että klassikkobrändi on edelleen pelissä mukana.

Rockstar vihjaa GTA 6:n uudesta ominaisuudesta – käyttäjien luoma sisältö tulossa mukaan? Kommentit pois päältä artikkelissa Rockstar vihjaa GTA 6:n uudesta ominaisuudesta – käyttäjien luoma sisältö tulossa mukaan?

Gamesin uudet työpaikkailmoitukset ovat herättäneet faneissa uteliaisuutta ja nyt näyttää siltä, että saattaa sisältää käyttäjien luomaa sisältöä eli UGC:tä (user-generated content). Tämä voisi tarkoittaa pelaajien omia tehtäviä, maailmoja tai jopa pelitiloja, jotka pidentäisivät pelin elinkaarta huomattavasti.

Vaikka Rockstar ei ole vielä julkaissut konkreettisia yksityiskohtia pelimekaniikoista, hiljattain avatut rekrytoinnit Bangaloreen ja New Yorkiin viittaavat siihen, että UGC on keskeinen osa yhtiön suunnitelmia. Roolien kuvauksissa mainitaan muun muassa modaustyökalut, yhteisön moderointi ja kaupallistamismallit, tuttuja teemoja :n FiveM-modialustasta.

Toisaalta, kyse voi myös olla yksinkertaisesti henkilöstön vaihtuvuudesta, kahden työpaikan avaaminen ei vielä tarkoita suurta muutosta yhtiön strategiassa. Rockstarin kaltaisessa jättifirmassa kyse voi olla vain eläköitymisistä tai irtisanoutumisista.

:n julkaisu on nyt aikataulutettu 26. toukokuuta 2026, ja kuten edeltäjänsä, peli nähdään aluksi vain konsoleilla. -versio saattaa odotuttaa itseään vuoteen 2027 tai jopa pidempään, aivan kuten GTA 5 teki aikoinaan.

Jos UGC todella tulee osaksi GTA 6:ta, voi se tarkoittaa, että Vice Cityn katujen valtiaaksi ei nousta vain Rockstarin ehdoilla, vaan myös pelaajayhteisön luovuudella.