Virtuaalinen Holokaustimuseo tulossa Fortniteen Kommentit pois päältä artikkelissa Virtuaalinen Holokaustimuseo tulossa Fortniteen

Uusimman Holokaustimuseon sijainti saattaa tulla yllätyksenä kaikille, jotka eivät tunne yhtä historian menestyneimmistä videopeleistä. Alunperin battle royale – tyylisenä online-taistelupelinä lanseeratusta Epic Gamesin Fortnitesta on tullut uskomattoman suosittu sen pelin sisäisen rakennus -ominaisuuksien myötä.


Nyt peliin on tulossa holokaustimuseo, jonka on suunnitellut Luc Bernard, mies The Light in the Darknessin takana, jota pidetään ensimmäisenä holokaustia käsittelevänä opetuspelinä. The Light in the Darkness julkaistiin aiemmin tänä vuonna. Se antaa pelaajille mahdollisuuden pelata puolalaisena juutalaisperheenä, joka yritti – ja epäonnistui – paetessaan holokaustin kauhuja Ranskassa. Se on tuskallinen kokemus.

”Ihmiset itkevät usein pelin lopussa”, pelin ohjaaja Luc Bernard kertoo Euronews Culturelle.

Light in the Darkness -peli on saatavilla ilmaiseksi ja se on ladattu ympäri maailmaa.

Bernardille suuri motivaattori on löytää tapoja edistää opetusta Holokaustista. Joten Epic Games avasi ovensa idealle kehittää projekti Fortnite Holocaust Museum -pelin sisälle.


”80 % amerikkalaisista ei ole käynyt museossa. Okei, tehdään sitten digitaalinen museo yhden suurimman videopelin kanssa.”, Bernald kertoo.

Kun tarkastellaan holokaustimuseoiden valtavia budjetteja, hän ei voinut kyseenalaistaa museoiden tehokkuutta opetusvälineenä.

Holokaustikoulutuksen parantaminen on erityisen tärkeää, koska viimeiset eloonjääneet todistajat kuolevat. Kauheiden tapahtumien selittäminen seuraavalle sukupolvelle on ratkaisevaa, sillä on olemassa kasvavaa huolta siitä, että monet nuoremmat pelaajat kasvavat usein ympäristössä, jossa he kieltävät holokaustin tapahtuneen.

Fortniteen tulevalla Holokaustimuseolla ei ole vielä julkaisupäivää.

Nyt on kuumottava peli? – Holstin on selviytymiskauhua 90-luvun Puolassa Kommentit pois päältä artikkelissa Nyt on kuumottava peli? – Holstin on selviytymiskauhua 90-luvun Puolassa

Team17 on tehnyt maailmanlaajuisen julkaisusopimuksen puolalaisen Sonkan kanssa Holstin-pelistä, psykologisesta selviytymiskauhusta, joka ammentaa tunnelmansa 90-luvun Puolasta. Peli on tulossa PlayStationille, Xboxille, Switchille ja PC:lle.

Team17:n yleisjohtaja Harley Homewood kuvailee yhteistyötä unelmaparin syntymiseksi. Studio on ihastellut Holstinia jo pitkään ja näkee siinä poikkeuksellisen vahvaa tarinankerrontaa sekä lupaavia uusia gameplay-ideoita. Sonkan toimitusjohtaja ja pelin ohjaaja Rafal Sankowski on yhtä innoissaan. Hänen mukaansa yhteistyö mahdollistaa niin laajemmat tuotantoresurssit, paremman ääninäyttelyn kuin lisää tilaa oudoille ja aidosti puolalaisille pääsiäismunille.

Holstin on kerännyt hiljalleen mainetta jo alkuvuodesta 2023 lähtien, kiitos sen omaperäisen visuaalisen tyylin, teknologian ja jatkuvasti julkaistujen kokeellisten demo­versioiden. Nyt Team17:n tuki antaa projektilla mahdollisuuden kasvaa seuraavalle tasolle.

Pelissä tunnelma on kuin Resident Evilin, Silent Hillin ja ripauksen Twin Peaksin risteytys. Pelaaja saapuu Jeziorne-Kolonian kylään, jossa jokin on mennyt pahasti pieleen. Kadut valuvat likaista mönjää, ihmiset murenevat sisältäpäin ja luonto näyttää sairastuneen. Selviytymistä ei helpota se, että kyläläiset menettävät hiljalleen järkeään, mutta he ovat ainoita joilta voi saada vastauksia.

Holstin erottuu myös omalla 2XD-renderöintitekniikallaan, joka yhdistää käsin piirretyn pikselitaiteen ja reaaliaikaisen valaistuksen useisiin kamerakulmiin. Isometrisestä kuvakulmasta kolmannen persoonan ampumiseen, ensimmäisen persoonan ajokohtauksiin ja jopa tasoloikkamaisiin osuuksiin. Koko paketti kruunataan englannin- ja puolankielisellä ääninäyttelyllä.

Jos kaikki etenee suunnitellusti, tämä oudon kiehtova Puola-kauhu voi osoittautua yhdeksi ensi vuoden kiinnostavimmista selviytymiskokemuksista.

Final Fantasy VII Remake Part 3 lähes valmis – uutta infoa luvassa pian Kommentit pois päältä artikkelissa Final Fantasy VII Remake Part 3 lähes valmis – uutta infoa luvassa pian

Square Enix on melkein maalissa Final Fantasy VII Remake -trilogian viimeisen osan kanssa. Pelin ohjaaja Naoki Hamaguchi kertoo, että varsinainen pelielämys on enimmäkseen valmis ja tiimi keskittyy nyt viimeistelyyn.

Hamaguchi paljasti haastattelussa, että he ovat hyvin luottavaisia projektin etenemiseen ja odottavat innolla, että fanit pääsevät pelaamaan. Uuden tiedon jakaminen on pian ajankohtaista, mutta julkaisupäivää ei ole vielä ilmoitettu.

Pelin virallinen nimikin on lähes päätetty, ja valinta kahden vaihtoehdon välillä tehdään vielä vuoden loppuun mennessä. Hamaguchi lupaa, että trilogian fanit voivat odottaa uudenlaista ja jännittävää pelikokemusta, joka jatkaa sarjan tarinaa.

Vaikka Part 3 päättää Remake-trilogian, Square Enixillä ei vielä ole julkistettua seuraavaa projektia, mutta odotukset sen ympärillä ovat korkealla. Fanit saavat pian lisää paljastuksia, ja odotus PS5:n viimeisen FFVII-osan pelaamiseen käy yhä kutkuttavammaksi.