Voidling Bound: Uusi ”monster-taming” toimintapeli PC:lle paljastettu – entiset Skylanders-kehittäjät asialla Kommentit pois päältä artikkelissa Voidling Bound: Uusi ”monster-taming” toimintapeli PC:lle paljastettu – entiset Skylanders-kehittäjät asialla

Monsterien kasvatus, taistelu ja yhteensulautuminen saavat uuden scifi-twistin tulevassa PC-pelissä Voidling Bound, joka julkistettiin virallisesti 22. huhtikuuta 2025. Pelin kehittää Hatchery Games, studio koostuu entisistä Skylanders-veteraaneista – ja se on suunnattu kaikille, jotka rakastavat olentojen keräilyä, kehittämistä ja strategista taistelua.

Mikä on Voidling Bound?

Kyseessä on kolmannen persoonan monster-taming-toimintapeli, jossa yhdistyy intensiivinen toiminta ja taktinen rakentelu. Pelaajat löytävät, kesyttävät ja solmivat hermosidoksen nimettömien Voidlingien kanssa – salaperäisten olentojen, jotka ovat ainoa toivo ihmiskunnan selviytymiselle loismäistä uhkaa vastaan.

Pelin keskeiset elementit:

  • Voidlingien keräily, jalostus ja kehitys – voit muokata ulkonäköä, taistelutyyliä ja elementtikykyjä.
  • Haarautuvat reitit ja pelityylit – valinnoilla on väliä.
  • Craftausjärjestelmä – kerää materiaaleja ja luo uusia kykyjä tai varusteita.
  • Syvä sitoutuminen olentoihisi – hermosidoksen kautta Voidlingista tulee enemmän kuin vain taistelukumppani.

Tarinallinen lähtökohta

Ihmiskunta on puolustuskyvytön loisen edessä, joka uhkaa kaikkea elämää. Viimeinen toivomme piilee Voidlingeissa – salaperäisissä olennoissa, joiden voima voidaan vapauttaa vain hermosidoksen avulla. Sidottuina yhteen, me olemme viimeinen puolustuslinja.

Julkaisuaikataulu ja alusta

  • Alusta: PC (Steam)
  • Julkaisuvuosi: 2026 (tarkempi päivä ilmoitetaan myöhemmin)
  • Steam-wishlist: Voit jo lisätä pelin toivelistallesi

Ensivaikutelma? Ajattele Pokémon kohtaa Mass Effectin estetiikan ja Monster Hunterin taistelun. Jos olet kaivannut monsteritaktikointia tummemmassa, scifi-vetoisessa ympäristössä, Voidling Bound saattaa olla juuri sinun juttusi.

Kiinnostaisiko pelistä lisää syväluotaus, analyysi trailerista tai spekulaatioita mahdollisista Voidling-tyypeistä?

Magic-fanit raivostuivat – uusi Secret Lair hämmentää hinnoillaan Kommentit pois päältä artikkelissa Magic-fanit raivostuivat – uusi Secret Lair hämmentää hinnoillaan

Wizards of the Coast on saanut Magic: The Gathering -yhteisön kuohumaan uudella Secret Lair -julkaisullaan Prints Charming. Tällä kertaa kyse ei ollut korteista itsestään, vaan siitä, että sama korttipaketti myytiin viidellä eri hinnalla, 10–50 dollarin (n. 9–46 €) väliltä ilman, että kalliimpi versio sisältäisi mitään ekstraa.

Idea oli ilmeisesti vähän kuin kokeilu, eli katsoa, kuinka paljon fanit ovat valmiita maksamaan. Tuloksena on sekaannusta, närkästystä ja erityisesti nettiyhteisön huumorilla höystettyä protestia. Monet jäivät ilman haluamaansa pakettia, ja osa arvosteli tuotetta Steam-tyyppisten kanavien tavoin, vaatimalla esimerkiksi edullisimpien korttien palauttamista.

Secret Lairin konsepti itsessään on monien mielestä hauska. Pienet, teemallisesti sidotut korttipaketit, joissa on uniittia uutta taidetta, voivat olla helposti saatavilla ilman suurta investointia. Mutta rajattu määrä ja epätavalliset hinnat saavat aikaan sen, että suurin osa pelaajista tuntee jääneensä nuolemaan näppejään.

Vaikka osa näkee hintakokeilun leikillisenä markkinointikikkana tai yrityksenä pitää botit pois halvimmista versioista, lopputulos on selvästi se, että pelaajat tuntevat itsensä vedätetyiksi. Uusi julkaisukonsepti on kokeellinen, mutta se osoittaa myös sen, että iso pelijätti uskaltaa testata hinnoitteluaan reilusti faneille silmää räpäyttämättä.

Kaiken huipuksi korttien uusi teema kiihdyttää vihreän resurssin tuotantoa, mikä on melkoinen sanaton vihje siitä, että tämä on todellakin rahapeliä. Magicin fanit seuraavat nyt tarkasti, miten Wizards of the Coast jatkaa Secret Lairien kanssa tulevaisuudessa.

Star Citizen lupaa Mass Effectin tunnelmaa ja Starfieldin mittakaavaa Kommentit pois päältä artikkelissa Star Citizen lupaa Mass Effectin tunnelmaa ja Starfieldin mittakaavaa

Star Citizen on ollut kehityksessä niin kauan, että moni ehti jo unohtaa koko projektin, sillä peli julkistettiin nimittäin jo vuonna 2012. Cloud Imperium Gamesin kehittämä massiivinen scifi-RPG on rahoitettu lähes kokonaan joukkorahoituksella, ja marraskuuhun 2025 mennessä kassaan oli kertynyt jo yli 900 miljoonaa dollaria, eli reilusti yli 800 miljoonaa euroa. Ei ihme, että kyseessä on yksi kaikkien aikojen kalleimmista viihdeprojekteista.

Pelistä on nyt nähty uutta gameplaytä, joka esittelee kunnianhimoisen kokonaisuuden: avaruustaistelua, alusten ostamista ja muokkausta, FPS-taistelua, tehtäviä, palkkionmetsästystä, avoimen universumin tutkimista sekä jopa oman lakijärjestelmän. Mukana on vähän kaikkea ja ehkä liikaakin. Early access julkaisu on suunnitteilla ensi vuodelle, mutta varsinainen 1.0-versio siintää vasta useiden vuosien päässä.

Reaktiot ovat ristiriitaisia. Osa pelaajista on vaikuttunut teknisestä toteutuksesta ja grafiikasta, toiset taas pelkäävät, että sisältö ei pysy ulkokuoren perässä. Kommentit vaihtelevat ylistyksestä suoraan skeptisyyteen ja osa kutsuu peliä vaikuttavaksi tech-demoksi, toiset taas suoraan Scam Citizeniksi.

Star Citizen voi vielä nousta legendaksi tai päätyä varoittavaksi esimerkiksi ylisuurista lupauksista. Näin massiivisesti rahoitettu peli ei voi epäonnistua hiljaisesti. Panokset ovat korkealla ja pelaajayhteisö pidättää hengitystään.