Voidling Bound: Uusi ”monster-taming” toimintapeli PC:lle paljastettu – entiset Skylanders-kehittäjät asialla Kommentit pois päältä artikkelissa Voidling Bound: Uusi ”monster-taming” toimintapeli PC:lle paljastettu – entiset Skylanders-kehittäjät asialla

Monsterien kasvatus, taistelu ja yhteensulautuminen saavat uuden scifi-twistin tulevassa -pelissä , joka julkistettiin virallisesti 22. huhtikuuta 2025. Pelin kehittää , studio koostuu entisistä -veteraaneista – ja se on suunnattu kaikille, jotka rakastavat olentojen keräilyä, kehittämistä ja strategista taistelua.

Mikä on Voidling Bound?

Kyseessä on kolmannen persoonan monster-taming-toimintapeli, jossa yhdistyy intensiivinen toiminta ja taktinen rakentelu. Pelaajat löytävät, kesyttävät ja solmivat hermosidoksen nimettömien Voidlingien kanssa – salaperäisten olentojen, jotka ovat ainoa toivo ihmiskunnan selviytymiselle loismäistä uhkaa vastaan.

Pelin keskeiset elementit:

  • Voidlingien keräily, jalostus ja kehitys – voit muokata ulkonäköä, taistelutyyliä ja elementtikykyjä.
  • Haarautuvat reitit ja pelityylit – valinnoilla on väliä.
  • Craftausjärjestelmä – kerää materiaaleja ja luo uusia kykyjä tai varusteita.
  • Syvä sitoutuminen olentoihisi – hermosidoksen kautta Voidlingista tulee enemmän kuin vain taistelukumppani.

Tarinallinen lähtökohta

Ihmiskunta on puolustuskyvytön loisen edessä, joka uhkaa kaikkea elämää. Viimeinen toivomme piilee Voidlingeissa – salaperäisissä olennoissa, joiden voima voidaan vapauttaa vain hermosidoksen avulla. Sidottuina yhteen, me olemme viimeinen puolustuslinja.

Julkaisuaikataulu ja alusta

  • Alusta: PC ()
  • Julkaisuvuosi: 2026 (tarkempi päivä ilmoitetaan myöhemmin)
  • Steam-wishlist: Voit jo lisätä pelin toivelistallesi

Ensivaikutelma? Ajattele kohtaa Mass Effectin estetiikan ja Monster Hunterin taistelun. Jos olet kaivannut monsteritaktikointia tummemmassa, scifi-vetoisessa ympäristössä, Voidling Bound saattaa olla juuri sinun juttusi.

Kiinnostaisiko pelistä lisää syväluotaus, analyysi trailerista tai spekulaatioita mahdollisista Voidling-tyypeistä?

Early Access -mallista valmistuneet pelit dominoivat Steamin vuoden 2026 arviointitilastoja Kommentit pois päältä artikkelissa Early Access -mallista valmistuneet pelit dominoivat Steamin vuoden 2026 arviointitilastoja

Steamin vuoden parhaiten arvioitujen pelien joukossa näkyy vuonna 2026 yllättävä trendi. Steam250 listan kymmenestä kärkinimestä peräti kuusi on pelejä, jotka ovat viettäneet pitkän tovin Early Accessissa ja siirtyneet tänä vuonna lopulliseen 1.0-versioon.

Kärkipaikoilla komeilevat ja , jotka molemmat nousivat listalle lopullisten julkaisujensa jälkeen. Muita Early Accessista valmistuneita menestyjiä ovat sijalla viisi, sijalla seitsemän, sijalla kahdeksan ja sijalla kymmenen.

Steam250 järjestys ei perustu pelkästään positiivisten arvioiden prosenttiosuuteen, vaan arvioissa huomioidaan myös arvostelujen määrä. Näin esimerkiksi pieni peli, jolla on vain muutama täydellisen positiivinen arvio, ei pääse hetkessä koko Steamin kärkeen. Lista ei siis ole täysin absoluuttinen totuus, mutta Early Access -pelien suuri määrä on silti huomionarvoinen.

Early Accessia on usein kritisoitu siitä, että pelaajat joutuvat maksamaan keskeneräisestä pelistä ja samalla testaamaan sitä kehittäjien puolesta. Vuoden 2026 -lista näyttää kuitenkin myös prosessin toisen puolen. Pelaajilta saatu jatkuva palaute voi auttaa kehittäjiä hiomaan pelejä vuosien ajan, ja parhaimmillaan lopputulos on peli, joka on valmis vasta sitten, kun se todella julkaistaan versionumerolla 1.0. Palworldin ja kumppaneiden perusteella tämä vanha resepti näyttää edelleen toimivan.

Suosittu solarpunk-MMO Loftia sai julkaisupäivän ja suuntaa varhaisjulkaisuun marraskuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Suosittu solarpunk-MMO Loftia sai julkaisupäivän ja suuntaa varhaisjulkaisuun marraskuussa

Synkät tulevaisuuskuvat saavat hetkeksi väistyä, sillä tarjoaa vaihtoehdoksi kelluvia saaria, yhteisöllistä elämää ja ripauksen ympäristöystävällistä tulevaisuusoptimismia. Qloud Gamesin kehittämä MMO-elämäsimulaattori siirtyy Early Access -vaiheeseen 3. marraskuuta 2026.

Loftiassa jokainen pelaaja saa oman kelluvan saarensa, jota voi rakentaa ja koristella mielensä mukaan. Kodin lisäksi pelaajat voivat kasvattaa kasveja hydroponisilla viljelyhyllyillä, pelastaa eläimiä ja suunnata muiden pelaajien kanssa erilaisiin seikkailuihin. Perinteisen taistelun sijaan haasteet painottuvat pulmiin ja tasohyppelyyn.

Yhteisöllisyys on tärkeässä roolissa, sillä pelaajat voivat osallistua yhteisiin rakennusprojekteihin ja kehittää omaa yhteisöään. Käytännössä Loftia vaikuttaa peliltä, jossa naapurin kanssa voi ennemmin rakentaa aurinkopaneelin kuin ampua tätä raketinheittimellä.

Kaikki ei kuitenkaan ole pelkkää rauhallista puutarhanhoitoa pilvien päällä. Uusi traileri vihjaa, että kelluvia saaria uhkaa jonkinlainen maailmanlopun tapahtuma, joka aiheuttaa jopa halkeamia saariin. Pelaajien tehtäväksi jää selvittää yhdessä, kuinka oma yhteisö voidaan pelastaa.

Loftia julkaistaan :lle Early Accessiin 3. marraskuuta. Peliä on kehitetty noin neljän vuoden ajan, ja sen voi lisätä jo nyt Steam-toivelistalle.