Voidling Bound: Uusi ”monster-taming” toimintapeli PC:lle paljastettu – entiset Skylanders-kehittäjät asialla Kommentit pois päältä artikkelissa Voidling Bound: Uusi ”monster-taming” toimintapeli PC:lle paljastettu – entiset Skylanders-kehittäjät asialla

Monsterien kasvatus, taistelu ja yhteensulautuminen saavat uuden scifi-twistin tulevassa PC-pelissä Voidling Bound, joka julkistettiin virallisesti 22. huhtikuuta 2025. Pelin kehittää Hatchery Games, studio koostuu entisistä Skylanders-veteraaneista – ja se on suunnattu kaikille, jotka rakastavat olentojen keräilyä, kehittämistä ja strategista taistelua.

Mikä on Voidling Bound?

Kyseessä on kolmannen persoonan monster-taming-toimintapeli, jossa yhdistyy intensiivinen toiminta ja taktinen rakentelu. Pelaajat löytävät, kesyttävät ja solmivat hermosidoksen nimettömien Voidlingien kanssa – salaperäisten olentojen, jotka ovat ainoa toivo ihmiskunnan selviytymiselle loismäistä uhkaa vastaan.

Pelin keskeiset elementit:

  • Voidlingien keräily, jalostus ja kehitys – voit muokata ulkonäköä, taistelutyyliä ja elementtikykyjä.
  • Haarautuvat reitit ja pelityylit – valinnoilla on väliä.
  • Craftausjärjestelmä – kerää materiaaleja ja luo uusia kykyjä tai varusteita.
  • Syvä sitoutuminen olentoihisi – hermosidoksen kautta Voidlingista tulee enemmän kuin vain taistelukumppani.

Tarinallinen lähtökohta

Ihmiskunta on puolustuskyvytön loisen edessä, joka uhkaa kaikkea elämää. Viimeinen toivomme piilee Voidlingeissa – salaperäisissä olennoissa, joiden voima voidaan vapauttaa vain hermosidoksen avulla. Sidottuina yhteen, me olemme viimeinen puolustuslinja.

Julkaisuaikataulu ja alusta

  • Alusta: PC (Steam)
  • Julkaisuvuosi: 2026 (tarkempi päivä ilmoitetaan myöhemmin)
  • Steam-wishlist: Voit jo lisätä pelin toivelistallesi

Ensivaikutelma? Ajattele Pokémon kohtaa Mass Effectin estetiikan ja Monster Hunterin taistelun. Jos olet kaivannut monsteritaktikointia tummemmassa, scifi-vetoisessa ympäristössä, Voidling Bound saattaa olla juuri sinun juttusi.

Kiinnostaisiko pelistä lisää syväluotaus, analyysi trailerista tai spekulaatioita mahdollisista Voidling-tyypeistä?

Star Citizen lupaa Mass Effectin tunnelmaa ja Starfieldin mittakaavaa Kommentit pois päältä artikkelissa Star Citizen lupaa Mass Effectin tunnelmaa ja Starfieldin mittakaavaa

Star Citizen on ollut kehityksessä niin kauan, että moni ehti jo unohtaa koko projektin, sillä peli julkistettiin nimittäin jo vuonna 2012. Cloud Imperium Gamesin kehittämä massiivinen scifi-RPG on rahoitettu lähes kokonaan joukkorahoituksella, ja marraskuuhun 2025 mennessä kassaan oli kertynyt jo yli 900 miljoonaa dollaria, eli reilusti yli 800 miljoonaa euroa. Ei ihme, että kyseessä on yksi kaikkien aikojen kalleimmista viihdeprojekteista.

Pelistä on nyt nähty uutta gameplaytä, joka esittelee kunnianhimoisen kokonaisuuden: avaruustaistelua, alusten ostamista ja muokkausta, FPS-taistelua, tehtäviä, palkkionmetsästystä, avoimen universumin tutkimista sekä jopa oman lakijärjestelmän. Mukana on vähän kaikkea ja ehkä liikaakin. Early access julkaisu on suunnitteilla ensi vuodelle, mutta varsinainen 1.0-versio siintää vasta useiden vuosien päässä.

Reaktiot ovat ristiriitaisia. Osa pelaajista on vaikuttunut teknisestä toteutuksesta ja grafiikasta, toiset taas pelkäävät, että sisältö ei pysy ulkokuoren perässä. Kommentit vaihtelevat ylistyksestä suoraan skeptisyyteen ja osa kutsuu peliä vaikuttavaksi tech-demoksi, toiset taas suoraan Scam Citizeniksi.

Star Citizen voi vielä nousta legendaksi tai päätyä varoittavaksi esimerkiksi ylisuurista lupauksista. Näin massiivisesti rahoitettu peli ei voi epäonnistua hiljaisesti. Panokset ovat korkealla ja pelaajayhteisö pidättää hengitystään.

The Defiant tuo toisen maailmansodan tällä kertaa Kiinaan Kommentit pois päältä artikkelissa The Defiant tuo toisen maailmansodan tällä kertaa Kiinaan

Sotapelien ystäville on luvassa jotain harvinaista, nimittäin uusi tarinavetoinen ja yksinpelattava ensimmäisen persoonan ammuskelupeli, The Defiant. Peli sijoittuu Kiinan vastarintataisteluun Japania vastaan toisessa maailmansodassa. Pelin takaa löytyy Hoothanes-studio ja julkaisijana 4Divinity, ja peli rakentuu Unreal Engine 5:n voimin.

Erityistä tässä pelissä on se, että se ei tyydy perinteisiin juoksu-ampumisiin. Tehtävät vaihtelevat salamurhista lähitaisteluihin, tarkka-ampujatehtäviin, kaupunkivakoiluun, koodinmurtamiseen, ajoneuvotaisteluihin ja odottamattomiin laajamittaisiin hyökkäyksiin. Tämä lupaa monipuolista pelattavuutta ja jatkuvaa yllätyksellisyyttä.

Kehittäjät lupaavat myös historian kunnioittamista: aseet on käsitelty historiallisina artefakteina, ei pelkkinä työkaluina, ja kampanja tarjoaa näkökulman sodan tapahtumiin, joita harvoin nähdään peleissä. Pelin kentät vaihtelevat miehitettyjen kylien, jäätyneiden metsien, linnoitettujen huoltotieosuuksien ja vihollisen hallitsemien kaupunkialueiden välillä, ja kaikki ympäristöt heijastavat sissisodan ja selviytymisen realiteetteja.

The Defiant on yksinpelikokemus, joka tähtää sekä elokuvamaisiin hetkiin että monipuoliseen taktisluonteiseen toimintaan. Peliä voi laittaa myös toivelistalle Steamissa, jos haluaa olla ensimmäisten joukossa kokeilemassa poikkeuksellista WWII-näkökulmaa.

Julkaisupäivä ei vielä ole tiedossa, mutta odotus näyttää kannattavan. Tässä on peli, joka yrittää uudistaa toisen maailmansodan FPS-kokemusta ja viedä sen mielenkiintoiselle ja vähemmän tunnetulle rintamalle.