VR kauhuselviytymispeli Solicitude Wake-Up sai demon Oculus Questille Kommentit pois päältä artikkelissa VR kauhuselviytymispeli Solicitude Wake-Up sai demon Oculus Questille

Solicitude Wake-Up

Kotimainen kauhuselviytymispeli Solicitude Wake-Up on saanut demoversion Oculus ja -laseille Sidequest -palvelussa. Pelin lopullinen versio ilmestyy Halloweenina lokakuun 31. päivä.

Pelissä pelaaja herää hylätyltä vaikuttavassa tutkimuslaitoksessa operointipöydältä ilman muistikuvia miten sinne päätyi. Alkaessaan edetä, pelaaja alkaa kuulemaan erilaisia häiritseviä ääniä ympäri laitosta ja kohtaa kaikenlaisia hyvin häiritseviä asioita. Pelaajan ainoa apu matkalla on oma selviytymisvaisto ja taskulamppu.

Peli yrittää kopioda kaikissa toiminnoissaan oikeaa todellisuutta mahdollisimman lähelle, eli esimerkiksi lähes kaikki esineet on poimittavissa ja siirrettävissä. Taskulamppua täytyy oikeasti pitää jatkuvasti kädessä ja siihen täytyy kerätä ja vaihtaa paristoja. Ympäri kenttää löytyy muistivihkoja, joissa on vihjeitä etenemistä varten.

Pelin demoversion voi ladata parhaillaan Quest ja Quest2 -laitteille Sidequest -palvelusta. Pelin Steam -demoversio julkaistaan ensiviikolla ja täysversio marraskuun 5. päivä, sekä se saapuu myös myöhemmin Oculus Go ja Rift -laseille.

Project Hail Mary saa oman VR-pelin – uusi tarina julkaistaan loppuvuodesta 2026 Kommentit pois päältä artikkelissa Project Hail Mary saa oman VR-pelin – uusi tarina julkaistaan loppuvuodesta 2026

Tieteisseikkailu laajenee nyt uudelle alueelle, kun tarinasta tehdään videopeli, eikä mikä tahansa sellainen. tuo mukanaan täysin uuden, alkuperäisen tarinan, jonka on kirjoittanut itse . Kyseessä on ensimmäinen kerta, kun tarina astuu kirjan ja elokuvan ulkopuolelle.

Pelin kehityksestä vastaa yhteistyössä kanssa. Lopputuloksena on sekoitus AR- ja -kokemusta, jossa pelaaja astuu suoraan avaruusalus Hail Maryn kyytiin. Pelaaja ohjaa päähenkilö Ryland Gracea tilanteessa, jota ei ole aiemmin nähty. Aluksen järjestelmät pettävät, ja ihmiskunnan kohtalo on kirjaimellisesti pelaajan käsissä.

Mukana on myös fanien suosikki, sympaattinen avaruusolento Rocky, jonka kanssa yhteistyö on keskiössä. Pelaaminen ei ole pelkkää nappien painelua, vaan vuorovaikutusta. Eleet, yhteistyö ja ongelmanratkaisu rakentavat ainutlaatuista ystävyyttä lajien välillä. Toisin sanoen, jos olet aina halunnut antaa alienille yläfemmat, nyt siihen on tilaisuus.

Andy Weir kertoo, että fanit ovat kaivanneet lisää sisältöä jo pitkään, ja peli toimii ensimmäisenä askeleena kohti laajempaa kokonaisuutta. Samalla vihjaillaan, että menestynyt elokuvasovitus voisi poikia jopa jatkoa jos vain sopiva tarina löytyy.

Project Hail Mary: Journey Among the Stars julkaistaan loppuvuodesta 2026 useille VR- ja mixed reality -alustoille. Jos konsepti toimii, tämä voi olla harvinainen tapaus, jossa kirja, elokuva ja peli täydentävät toisiaan, eikä mikään jää pelkäksi sivuhuomautukseksi.

Sosiaalinen VR-ilmiö Rec Room suljetaan kesäkuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Sosiaalinen VR-ilmiö Rec Room suljetaan kesäkuussa

Suosittu sosiaalinen -peli on tulossa tiensä päähän. Pelin kehittäjät ilmoittivat, että lähes kymmenen vuotta toiminut palvelu suljetaan lopullisesti 1. kesäkuuta 2026. Tämän jälkeen peliin ei voi enää kirjautua, eikä sen verkkopalvelut ole käytettävissä.

Rec Room ehti kasvaa vuosien varrella valtavaksi ilmiöksi. Alustalla vieraili yli 150 miljoonaa pelaajaa, jotka loivat keskenään yli puoli miljardia ystävyyttä. Yhteensä pelissä vietettiin aikaa huimat 68 000 vuotta ja suosituimmat käyttäjien luomat pelihuoneet keräsivät yksittäin yli 500 vuoden peliajat. Lukemat kertovat yhdestä pelimaailman yhteisöllisimmistä kokemuksista.

Menestyksestä huolimatta kulissien takana painoi karu todellisuus. Kehittäjien mukaan peli ei koskaan onnistunut muuttumaan taloudellisesti kestävälle pohjalle, ja kulut kasvoivat jatkuvasti tuloja suuremmiksi. Lisäksi VR-markkinan muutokset ja pelialan yleinen epävarmuus vaikeuttivat tilannetta entisestään.

Sulkeminen tapahtuu vaiheittain. Uusien tilien luonti ja monien pelin sisäisten ominaisuuksien käyttö on jo lopetettu, ja esimerkiksi pelin maksullinen Rec Room+ -jäsenyys ajetaan alas kesäkuuhun mennessä. Toukokuun alusta lähtien pelin sisäistä valuuttaa ei voi enää ostaa, ja toukokuun puolivälin jälkeen sitä ei voi enää ansaita.

Pelaajille ja sisällöntuottajille tarjotaan vielä mahdollisuus tallentaa muistojaan ennen lopullista sulkua, kuten kuvia ja pelidataa. Vaikka virtuaalinen maailma katoaa, kehittäjät kiittävät yhteisöä poikkeuksellisesta luovuudesta ja yhdessä rakentamisesta, asioista, jotka tekivät Rec Roomista paljon enemmän kuin pelkän pelin.