VR kauhuselviytymispeli Solicitude Wake-Up sai demon Oculus Questille Kommentit pois päältä artikkelissa VR kauhuselviytymispeli Solicitude Wake-Up sai demon Oculus Questille

Solicitude Wake-Up

Kotimainen kauhuselviytymispeli Solicitude Wake-Up on saanut demoversion Oculus ja -laseille Sidequest -palvelussa. Pelin lopullinen versio ilmestyy Halloweenina lokakuun 31. päivä.

Pelissä pelaaja herää hylätyltä vaikuttavassa tutkimuslaitoksessa operointipöydältä ilman muistikuvia miten sinne päätyi. Alkaessaan edetä, pelaaja alkaa kuulemaan erilaisia häiritseviä ääniä ympäri laitosta ja kohtaa kaikenlaisia hyvin häiritseviä asioita. Pelaajan ainoa apu matkalla on oma selviytymisvaisto ja taskulamppu.

Peli yrittää kopioda kaikissa toiminnoissaan oikeaa todellisuutta mahdollisimman lähelle, eli esimerkiksi lähes kaikki esineet on poimittavissa ja siirrettävissä. Taskulamppua täytyy oikeasti pitää jatkuvasti kädessä ja siihen täytyy kerätä ja vaihtaa paristoja. Ympäri kenttää löytyy muistivihkoja, joissa on vihjeitä etenemistä varten.

Pelin demoversion voi ladata parhaillaan Quest ja Quest2 -laitteille Sidequest -palvelusta. Pelin Steam -demoversio julkaistaan ensiviikolla ja täysversio marraskuun 5. päivä, sekä se saapuu myös myöhemmin Oculus Go ja Rift -laseille.

Tom Cruise, väisty sivuun – uusi VR-peli Reach pistää pelaajat koetukselle kuin toimintaleffassa Kommentit pois päältä artikkelissa Tom Cruise, väisty sivuun – uusi VR-peli Reach pistää pelaajat koetukselle kuin toimintaleffassa

Virtuaalitodellisuuspeleissä mennään yleensä rauhallisesti, ettei pahoinvointi iske. Mutta -peli päättää toisin, sillä nyt juostaan, hypitään ja kiipeillään niin, että hiki virtaa ja sydän hakkaa ja se toimii yllättävän hyvin.

NDreamsin uusin -peli Reach ammentaa inspiraatiota Tomb Raiderin ja Unchartedin kaltaisista klassikoista. Pelaaja pääsee tekemään uskomattomia stuntteja, heilumaan rakennusten katoilla ja väistelemään luoteja, kaikki täysin omalla keholla. Testaaja Charlie Wacholz kuvailee kokemusta kuin olisi itse toimintatähti Tom Cruise ja vieläpä ilman pahoinvointia, mikä VR-peleissä on jo itsessään pieni ihme.

Pelin liikkuminen on dynaaminen sekoitus kiipeilyä, seiniltä hyppimistä ja tasohyppelyä. Kun onnistuu viime hetkellä nappaamaan kiinni reunasta ennen putoamista, olo on kuin Mission Impossiblen kuvauksissa. Aseetkin ovat mukanasi, kuten olkapäälle kiinnitetty jousi ja kerättävät pistoolit tuovat peliin sopivasti toimintaa, vaikka räiskintäosuudet eivät yltäneet samaan loistoon kuin pelin akrobaattinen tasoloikka.

Reach julkaistaan myöhemmin tänä vuonna Meta 3:lle, :lle ja :lle. Vaikka tarkkaa julkaisupäivää ei ole vielä tiedossa, Wacholzin mukaan odotus on ehdottomasti sen arvoista. Jos olet koskaan haaveillut stuntmiehen urasta tai haluat vain testata, kuinka paljon jännitystä VR voi tarjota Reach saattaa olla juuri sinun pelisi.

Dungeons & Dragons hyppää virtuaalitodellisuuteen Kommentit pois päältä artikkelissa Dungeons & Dragons hyppää virtuaalitodellisuuteen

Fantasian ystäville on luvassa suuria uutisia: Resolution Games ja ovat yhdistäneet voimansa luodakseen -pelin, joka tuo D&D-universumin ensimmäistä kertaa virtuaalitodellisuuteen. Peli julkaistaan loppuvuodesta 2025 :lle (), PlayStation 5:lle sekä VR-alustoille, kuten , ja Meta 3.

Battlemarked rakentuu Resolution Gamesin -pelisarjan pohjalle, joka tunnetaan taktisesta toiminnasta ja sosiaalisesta yhteistyöstä ilman perinteistä Dungeon Masteria. Pelissä keskitytään ryhmän väliseen strategiaan ja päätöksentekoon pikemminkin kuin roolipelaamiseen.

Peli lainaa Dungeons & Dragonsin ikonisia hahmoluokkia, toimintoja ja tarinoita, ja vie pelaajat tuttuihin paikkoihin kuten Cragmaw-linnaan ja Mount Hotenow'n rinteille. Ensimmäinen seikkailu alkaa Neverwinterin metsistä – samasta paikasta, mistä monet D&D-pelaajat aloittivat matkansa viidennen laitoksen myötä vuonna 2014.

Tarinaa on ollut rakentamassa Matt Sernett, joka on työskennellyt useissa klassisissa D&D-peleissä, kuten ja . Tavoitteena on yhdistää syvällinen tarinankerronta ja taktinen pelaaminen immersiiviseen VR-kokemukseen.