Warhammer -aiheinen Blood Bowl 3 -strategiapeli ilmestyy elokuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Warhammer -aiheinen Blood Bowl 3 -strategiapeli ilmestyy elokuussa

Blood Bowl 3

PAN Vision Finlandin jakelema ja NACONin julkaisema Blood Bowl 3 päivittää suositun fantasiapallopelin säännöt ja tuo pelin ensi kertaa uuden sukupolven pelikonsoleille.

Suosittuun Warhammer-peliuniversumiin pohjautuva Blood Bowl -lautapeli ilmestyi ensimmäisen kerran jo 1980-luvun puolivälissä. Sen jälkeen on julkaistu useita uusia sääntölaitoksia ja pelilaajennuksia, jotka ovat vieneet peliä eteenpäin monilta osin ja sujuvoittaneet sen pelaamista. Blood Bowl 3 perustuukin pelin uusimpiin sääntöihin, joten pelin aloittaminen on entistä helpompaa myös uusille pelaajille ja pelisarjan ummikoille. Samalla vanhat Blood Bowl -veteraanit ovat kuin kotonaan, sillä vanhojen sääntöjen perusteella myös nykyaikaistetut säännöt ovat helppo ja nopea sisäistää.

Blood Bowlin ytimessä on vauhdikas ja taktinen joukkuelaji, jossa pallo yritetään saada vastustajan maalialueelle. Idea muistuttaa amerikkalaista jalkapalloa, mutta koska kyse on fantasiaurheilusta, säännöt ovat väljemmät ja rajut taklaamiset sallittuja. Oikeastaan taklaamisten sijasta pitäisi puhua tappelusta, sillä Blood Bowlin fantasiaurheilussa yhteenotot ovat rajuja ja monesti myös poikkeuksellisia.

Vaikka aseita ei tietenkään pelikentälle saa tuoda, monet joukkueet tekevät näin säännöistä välittämättä. Erilaisten panssaripiikkien ohella pelaajilla voi olla sarvia, ruoskamaisia häntiä tai muita erikoisia ruumiinjäseniä, jotka auttavat vastustajatiimin nujertamisessa tai vähintäänkin vastapelaajan kaatamisessa. Lisäksi osa pelaajista käyttää kiellettyjä aseita, joista kiinni jäädessään uhkaa pelistä poistaminen.

Koska pelikentällä tapahtuvat yhteenotot ovat rajuja, Blood Bowlin kentällä nähdäänkin usein pelaamisen tiimellyksessä erilaisia joukkotappeluita. Myöskään yleisöltä nuijimiselta ei voi useinkaan välttyä, mikäli pelaaja tulee taklatuksi ulos kentältä. Osa joukkueista luottaa pallon kuljettamiseen ja vastustajan puolustusmuurin läpi runnomiseen. Toiset tiimit taas uskovat vauhdikkaaseen heittopeliin ja vastapelaajien väistelyyn. Taktiikat vaihtelevat rajusti joukkueesta toiseen eikä yhden tiimin tapa toimikaan tyystin toisenlaisella kokoonpanolla.

Koska kyse on fantasiapalloilusta, myös pelin joukkueet ovat poikkeuksellisen erikoisia. Tavallisimmasta päästä ovat perusvahvat ihmiset, ketterät haltiat ja vahvat, mutta hitaat kääpiöt. Vihernahkaiset örkkipelaajat jättimäisine peikkoineen ja vikkeline maahisineen edustavat joukkueiden barbaarisempaa puolta. Erikoiskyvyin varustetut epäkuolleet pelaajat, kammottavat kaaosmutantit ja kierot skaven-rottamiehet ovat tiimeistä epätavallisempia.

3 yhdistää pelissä ottelutason taktikointia ja otteluiden välissä suuremman mittakaavan strategiaa. Vauhdikkaat ottelut ovat yhtäältä sekä jännittäviä pallopelejä että hurjia joukkotappeluita, joiden lopputulosta on liki mahdoton ennustaa etukäteen. Yksinpelin lisäksi sisältää hauskan moninpelitilan, jossa pelaaja voi mitellä taitojaan muita ihmispelaajia vastaan.

Blood Bowl 3 julkaistaan elokuussa 2021 sekä , , ja S, – sekä Nintendo -konsoleille että :lle. Pelin tarkempi julkaisupäivä ja ikäraja tarkentuvat myöhemmin.

Kaunista mutta kankeaa? Crimson Desert sai päivityksen mutta tekniset haasteet jatkuvat Kommentit pois päältä artikkelissa Kaunista mutta kankeaa? Crimson Desert sai päivityksen mutta tekniset haasteet jatkuvat

oli yksi vuoden 2026 odotetuimmista roolipeleistä, mutta julkaisun jälkeen huomio kääntyi nopeasti teknisiin ongelmiin. Nyt kehittäjä on julkaissut ison päivityksen, joka parantaa erityisesti konsoliversioiden pelattavuutta, ainakin hieman.

Päivityksen jälkeen -versio tuntuu selvästi sulavammalta. Ohjaus reagoi nopeammin, taistelu toimii paremmin ja valikoissa liikkuminen ei enää töki samalla tavalla. Täydellisestä kokemuksesta ollaan silti kaukana, sillä hahmon liike tuntuu edelleen raskaalta, nyt tosin enemmän tarkoitukselliselta kuin bugilta.

-puolella peli tarjoaa kolme eri tilaa, Performance (1080p/60 fps), Balanced (1440p/40 fps) ja Quality (4K/30 fps). Käytännössä valinta on kompromissi. Korkea ruudunpäivitys tuo mukanaan häiritsevää objektien “pop-in”-ilmiötä, kun taas paras kuvanlaatu lukitsee pelin 30 ruutuun sekunnissa, mikä ei ole ideaalista toimintapainotteisessa pelissä.

Yksi keskeinen pelastava tekijä on VRR-tuki, joka poistaa ruudun repeilyä ja tekee kokemuksesta huomattavasti miellyttävämmän. Silti tekniset puutteet, kuten ympäristön myöhäinen latautuminen ja paikoin kömpelö grafiikka (erityisesti hiukset ja parrat), rikkovat immersiota molemmilla konsoleilla.

Kokonaisuus jättää hieman ristiriitaisen maun. Crimson Desert näyttää ajoittain upealta, mutta yhtä usein muistuttaa keskeneräisyydestään. Lisää päivityksiä on luvassa, joten tilanne voi parantua nopeasti, mutta ainakin toistaiseksi tehokas pysyy pelin parhaana pelipaikkana.

Hiljainen matka surun läpi koiran silmin – arrvostelussa indie-seikkailu ”Farewell North” Kommentit pois päältä artikkelissa Hiljainen matka surun läpi koiran silmin – arrvostelussa indie-seikkailu ”Farewell North”

Haikea alku harmaassa maailmassa

on Kyle Banksin kehittämä ja Mooneye Studiosin julkaisema indie-seikkailu :lle, joka ei yritä huutaa huomiota, se kuiskaa sinulle ja juuri siksi se jääkin mieleen. Pelissä astut collien tassuihin ja kuljet omistajan rinnalla halki syrjäisten saarten, jossa maailma on menettänyt värinsä. Tehtävänä ei ole vain palauttaa värit ympäristöön, vaan myös auttaa omistajaasi käsittelemään menetystä ja sanomaan hyvästit.

Ensiaskeleet, jotka tuntuvat sydämessä asti

Ensikosketus peliin on rauhallinen, lähes haikea. Maailma jossa olet on aluksi harmaa ja hiljainen, mutta jokainen pieni edistysaskel tuo siihen väriä, kirjaimellisesti. Tämä visuaalinen muutos toimii voimakkaana vertauskuvana tarinalle. Pelaaminen ei tunnu bugiselta, vaan kokemus on hiottu ja tarkoituksellisen pelkistetty. Peli on kuin meditatiiviseksi matka, joka imaisee mukaansa hitaasti mutta varmasti.

Kontrollit toimivat pääosin hyvin, erityisesti näppäimistöllä ja hiirellä pelattuna. Mukana on myös ohjain tuki, mutta kaikki ratkaisut eivät tunnu yhtä sulavilta. Esimerkiksi hyppääminen voi tuntua jäykältä ja kanootilla liikkuminen vaatii ajoittain turhankin tarkkaa ajoitusta, tosin tätä voi helpottaa asetuksista.

Muistojen ja luopumisen kaunis matka

Pelin ytimessä on tarina surusta, menetyksestä ja muistamisesta. Omistajasi on menettänyt äitinsä, ja sinä koirana kuljet hänen rinnallaan yhteisellä muistelumatkalla. Matkan varrella ratkaistaan pieniä pulmia, kerätään virvatulia kuntoa kasvattamaan (auttaa juoksemaan kauemmin), nuotteja kadonneen laulun palauttamiseksi sekä pysähdytään ihailemaan maisemia erityisillä istumapaikoilla. Samalla autetaan pulassa olevia eläimiä ja löydetään piilotettuja polkuja. Juuri nämä pienet hetket, hiljaiset pysähdykset ja maiseman äärelle jääminen tekevät tästä pelistä erityisen koskettavan.

Hiljaisuus, joka puhuu enemmän kuin sanat

Visuaalisesti Farewell North on lumoava. Pelin mustavalkoinen maailma herää eloon väri kerrallaan, mikä tekee jokaisesta onnistumisesta konkreettisen ja palkitsevan. Tyyli ei tavoittele realismia, vaan tunnetta ja siinä se onnistuu erinomaisesti. Äänimaailma tukee tätä hienovaraisesti. Musiikki ei ole jatkuvasti läsnä, vaan astuu esiin juuri oikeilla hetkillä. Hiljaisuuskin on osa kerrontaa ja usein se kertoo enemmän kuin yksikään sävel.

Farewell North:illa on kyky käsitellä raskasta teemaa kevyellä mutta kunnioittavalla otteella. Se ei pakota itkemään, mutta antaa siihen tilaa. Vaikka hahmot ovat ilmeiltään pelkistettyjä, tunnetila välittyy äänensävyn, ympäristön ja tilanteiden kautta yllättävän vahvasti.

Yhteenveto:

Farewell North ei ole peli joka haastaa refleksejäsi, se haastaa tunteesi. Se sopii erityisesti pelaajille, jotka arvostavat tarinavetoisia, rauhallisia kokemuksia ja ovat valmiita pysähtymään hetkeksi. Noin 24 euron hintaluokassa se tarjoaa paljon enemmän kuin pelkän pelin, se tarjoaa kokemuksen ja ymmärrystä.

9 / 10
Hyvää: + Koskettava ja kauniisti kerrottu tarina. + Visuaalinen tyyli tukee tunnetta erinomaisesti. + Tunnelmallinen ja harkittu äänimaailma. Huonoa: - Jäykät kontrollit erityisesti hypyissä. - Hahmojen eleettömät kasvot. Yhteenveto: Farewell North ei ole peli joka haastaa refleksejäsi, se haastaa tunteesi. Se sopii erityisesti pelaajille, jotka arvostavat tarinavetoisia, rauhallisia kokemuksia ja ovat valmiita pysähtymään hetkeksi. Noin 24 euron hintaluokassa se tarjoaa paljon enemmän kuin pelkän pelin, se tarjoaa kokemuksen ja ymmärrystä.