Warhammer -aiheinen Blood Bowl 3 -strategiapeli ilmestyy elokuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Warhammer -aiheinen Blood Bowl 3 -strategiapeli ilmestyy elokuussa

Blood Bowl 3

PAN Vision Finlandin jakelema ja NACONin julkaisema Blood Bowl 3 päivittää suositun fantasiapallopelin säännöt ja tuo pelin ensi kertaa uuden sukupolven pelikonsoleille.

Suosittuun Warhammer-peliuniversumiin pohjautuva Blood Bowl -lautapeli ilmestyi ensimmäisen kerran jo 1980-luvun puolivälissä. Sen jälkeen on julkaistu useita uusia sääntölaitoksia ja pelilaajennuksia, jotka ovat vieneet peliä eteenpäin monilta osin ja sujuvoittaneet sen pelaamista. Blood Bowl 3 perustuukin pelin uusimpiin sääntöihin, joten pelin aloittaminen on entistä helpompaa myös uusille pelaajille ja pelisarjan ummikoille. Samalla vanhat Blood Bowl -veteraanit ovat kuin kotonaan, sillä vanhojen sääntöjen perusteella myös nykyaikaistetut säännöt ovat helppo ja nopea sisäistää.

Blood Bowlin ytimessä on vauhdikas ja taktinen joukkuelaji, jossa pallo yritetään saada vastustajan maalialueelle. Idea muistuttaa amerikkalaista jalkapalloa, mutta koska kyse on fantasiaurheilusta, säännöt ovat väljemmät ja rajut taklaamiset sallittuja. Oikeastaan taklaamisten sijasta pitäisi puhua tappelusta, sillä Blood Bowlin fantasiaurheilussa yhteenotot ovat rajuja ja monesti myös poikkeuksellisia.

Vaikka aseita ei tietenkään pelikentälle saa tuoda, monet joukkueet tekevät näin säännöistä välittämättä. Erilaisten panssaripiikkien ohella pelaajilla voi olla sarvia, ruoskamaisia häntiä tai muita erikoisia ruumiinjäseniä, jotka auttavat vastustajatiimin nujertamisessa tai vähintäänkin vastapelaajan kaatamisessa. Lisäksi osa pelaajista käyttää kiellettyjä aseita, joista kiinni jäädessään uhkaa pelistä poistaminen.

Koska pelikentällä tapahtuvat yhteenotot ovat rajuja, Blood Bowlin kentällä nähdäänkin usein pelaamisen tiimellyksessä erilaisia joukkotappeluita. Myöskään yleisöltä nuijimiselta ei voi useinkaan välttyä, mikäli pelaaja tulee taklatuksi ulos kentältä. Osa joukkueista luottaa pallon kuljettamiseen ja vastustajan puolustusmuurin läpi runnomiseen. Toiset tiimit taas uskovat vauhdikkaaseen heittopeliin ja vastapelaajien väistelyyn. Taktiikat vaihtelevat rajusti joukkueesta toiseen eikä yhden tiimin tapa toimikaan tyystin toisenlaisella kokoonpanolla.

Koska kyse on fantasiapalloilusta, myös pelin joukkueet ovat poikkeuksellisen erikoisia. Tavallisimmasta päästä ovat perusvahvat ihmiset, ketterät haltiat ja vahvat, mutta hitaat kääpiöt. Vihernahkaiset örkkipelaajat jättimäisine peikkoineen ja vikkeline maahisineen edustavat joukkueiden barbaarisempaa puolta. Erikoiskyvyin varustetut epäkuolleet pelaajat, kammottavat kaaosmutantit ja kierot skaven-rottamiehet ovat tiimeistä epätavallisempia.

Blood Bowl 3 yhdistää pelissä ottelutason taktikointia ja otteluiden välissä suuremman mittakaavan strategiaa. Vauhdikkaat ottelut ovat yhtäältä sekä jännittäviä pallopelejä että hurjia joukkotappeluita, joiden lopputulosta on liki mahdoton ennustaa etukäteen. Yksinpelin lisäksi Blood Bowl 3 sisältää hauskan moninpelitilan, jossa pelaaja voi mitellä taitojaan muita ihmispelaajia vastaan.

Blood Bowl 3 julkaistaan elokuussa 2021 sekä PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X ja S, Xbox One- sekä Nintendo Switch -konsoleille että PC:lle. Pelin tarkempi julkaisupäivä ja ikäraja tarkentuvat myöhemmin.

Highguard houkutteli kymmeniä tuhansia pelaajia, mutta arvostelut ovat armottomia Kommentit pois päältä artikkelissa Highguard houkutteli kymmeniä tuhansia pelaajia, mutta arvostelut ovat armottomia

Ilmainen PvP-raidaräiskintä Highguard julkaistiin 26. tammikuuta näyttävästi ja keräsi heti valtavan yleisön Steamissa. Peli ylsi parhaimmillaan noin 97 000 yhtäaikaiseen pelaajaan, mikä on komea saavutus uudelle nimikkeelle. Pelaajamäärien rinnalla kulkee kuitenkin synkempi tarina, sillä käyttäjäarviot ovat olleet poikkeuksellisen tylyjä.

Tällä hetkellä vain noin 32 prosenttia yli 14 500 Steam-arviosta on positiivisia, ja kokonaisarvosana on enimmäkseen negatiivinen. Osa kritiikistä kohdistuu PC:n suorituskykyongelmiin, mutta suurin palaute koskee pelin ydinsuunnittelua. Monien mielestä Wildlightin valinnat eivät osu maaliin.

Yleisin valitus on, että Highguardin kartat tuntuvat liian suurilta ja tyhjiltä 3v3-pelimuotoon. Ratsut saavat lähes yksimielisesti kehuja, mutta niidenkään ei koeta pelastavan tilannetta. Pelaajien mukaan isommat tiimikoot, kuten 4v4 tai 5v5, olisivat tehneet otteluista elävämpiä.

Myös resurssien kerääminen ja louhinta saavat sapiskaa, kun tekeminen koetaan tylsäksi ja rytmi rikkonaiseksi. Raid-vaihetta, jossa hyökätään vastustajan tukikohtaan Shieldbreakerin avulla, pidetään pelin parhaana antina, mutta sitä edeltää liikaa hiljaista puuhastelua. Lisäksi hahmot eroavat toisistaan vain kahden kyvyn verran, ja osa pelaajista pitää pelin ulkoasua varsin mitäänsanomattomana.

Steam-lukemat eivät silti kerro koko totuutta, sillä Highguard julkaistiin myös PlayStation 5:lle ja Xbox Series X|S:lle, joiden pelaajamääriä ei julkisteta. Kehittäjä Wildlight vakuuttaa olevansa mukana pitkällä tähtäimellä ja kertoo ensimmäisen vuoden sisältösuunnitelmien olevan jo työn alla. Live service -pelien armottomassa kilpailussa alku on kuitenkin karu ja seuraavat kuukaudet näyttävät, pystyykö Highguard kääntämään yleisön mielipiteen edukseen.

007 First Light tuo rauhallista tyylikkyyttä Bond-pelien maailmaan Kommentit pois päältä artikkelissa 007 First Light tuo rauhallista tyylikkyyttä Bond-pelien maailmaan

James Bond palaa peleihin tavalla, jota emme ole aiemmin nähneet. IO Interactiven uusi 007 First Light ei keskity pelkästään räjähdyksiin ja takaa-ajoihin, vaan haluaa antaa pelaajalle hetken hengähtää ja kokea, miltä on olla superspionin nahkoissa.

Peli yhdistää Hitmanin kehittäjän vahvuudet avointa ja monipuolista pelisuunnittelua kohtaan Bondin klassisiin elementteihin. Pelaajat voivat liikkua vapaasti, käyttää sosiaalista vakoojataitoaan, soluttautua, ajaa autoilla ja osallistua taisteluihin tai tehdä näitä kaikkia juuri haluamallaan tavalla. Hiljaisemmat, tarkkaavaisuutta vaativat kohtaukset korostavat tarinaa ja hahmon viehätystä, eikä kaikki pyöri pelkän laukauksen ympärillä.

Kehittäjien mukaan 007 First Light seuraa hieman Hitman: Absolutionin lineaarista tarinarakennetta, mutta tarjoaa samalla laajoja alueita, joissa on tilaa omanlaiseen hiiviskelyyn ja taisteluun. Tämä “360 asteen” lähestymistapa tarkoittaa, että pelityylin voi valita itse ja että pelissä on monia reittejä tavoitteisiin, mikä tuo myös uudelleenpeluuarvoa.

Peli ammentaa inspiraatiota Bondin eri aikakausilta, mutta erityisesti Daniel Craigin elokuvista, ja se keskittyy tarinaan enemmän kuin mikään aiempi Bond-peli. Pelaaja pääsee tuntemaan Agent 007:n viehätyksen, nokkeluuden ja strategisen ajattelun välillä ilman, että edes ammutaan tai ajetaan superautolla.

007 First Light julkaistaan 27. toukokuuta 2027 PC:lle, PS5:lle, Xbox Series X/S:lle ja Nintendo Switchille. Tämä lupaa Bond-faneille uuden, tyylikkään ja yllättävän rauhallisen tavan soluttautua, vietellä ja selviytyä maailmantilanteen keskellä.