Warner Bros. harkitsee pelioikeuksien myyntiä Kommentit pois päältä artikkelissa Warner Bros. harkitsee pelioikeuksien myyntiä

artikkelikuva

Discoveryn pelijulkaisuosasto on jälleen kerran vaikeuksissa, ja yhtiö harkitsee suurten brändiensa lisensointia.

Toisen vuosineljänneksen tulosraportissa toimitusjohtaja David Zaslav kertoi, että ulkopuoliset studiot voisivat hyödyntää brändejä kuten ja .

”Meillä on 11 studiota ja paljon IP-oikeuksia. […] Meidän on kasvettava.”

Aiemmin WB lisensoi pelejään kolmansille osapuolille, mutta monet näistä, kuten Rocksteady ja TT Games, myöhemmin ostettiin WB:n omiksi studioiksi.

WB:n pelipäällikkö Jamie Perette uskoo, että lisensointi tasapainottaisi pelibisnestä. Ilmaispeli MultiVersus menestyy, mutta hän myöntää, että täysihintaiset pelit, joiden kehittäminen vie kolme tai neljä vuotta ja miljoonia dollareita, ovat epävarmoja.

Toisin sanoen WB kärsii edelleen Suicide Squad: Kill the Justice Leaguen epäonnistumisesta. Rocksteadyn ongelmainen live-service-peli on ollut toistuvasti WB Gamesin epäonnistuminen, erityisesti verrattuna Hogwarts Legacyyn.

Kun vuoden 2023 peli oli miljardin dollarin hitti, Suicide Squad johti 41 prosentin laskuun peituloissa.

Viikon alussa kerrottiin, että WB harkitsee peliosaston myymistä kokonaan. WB:n omistaman NetherRealmin hiljattainen mobiilitiimin ja Mortal Kombat: Onslaught -pelin lopettaminen on lisännyt huolta.

Ensimmäinen DCU-videopeli vielä parin vuoden päässä – Ensin tulossa Fortnite-yhteistyö Kommentit pois päältä artikkelissa Ensimmäinen DCU-videopeli vielä parin vuoden päässä – Ensin tulossa Fortnite-yhteistyö

James Gunn ja Peter Safran vahvistivat, että ensimmäinen -videopeli julkaistaan vasta muutaman vuoden kuluttua. Sitä odotellessa -hahmoja nähdään lisää Fortnitessa, ja James Gunn on itse mukana hyväksymässä niiden ulkoasuja.

Yhteistyö videopeleissä – Uusi aikakausi DC Studiosilla

Gunn ja Safran tekevät tiivistä yhteistyötä Warner Bros. Gamesin kehittäjätiimien, kuten () ja (), kanssa. He osallistuvat hahmojen ja tarinoiden suunnitteluun jo varhaisessa vaiheessa varmistaakseen, että pelit sopivat DCU-universumiin.

Kaikki DC:n alla kulkeva, mukaan lukien pelit ja kuluttajatuotteet, on nyt meidän hallinnassamme. – Safran sanoi.

Miksi ensimmäinen DCU-peli kestää?

Gunn kertoi, että ensimmäinen DCU-peli julkaistaan vasta parin vuoden päästä. Safran paljasti, että he ovat jo aktiivisesti mukana kehitystyössä, mutta yksityiskohtia ei vielä paljastettu. Triple-A-tason pelejä on luvassa, ei pelkkiä elokuvien oheistuotteita.

Warner Bros. Gamesin haasteet ja tulevat projektit

on kokenut vaikeuksia viime aikoina, kuten: epäonnistui kaupallisesti, ja jatkokehitys on päättynyt. MultiVersus, joka ei täyttänyt odotuksia ja on sulkemassa ovensa. Rocksteady kärsi merkittäviä irtisanomisia ja suunnittelee palaavansa Batmanin pariin, mutta peli on vuosien päässä julkaisusta. Monolith Productionsin Wonder Woman -peli on kehitysongelmissa ja viivästyy. -jatko-osa on kehitteillä, ja Mortal Kombat -sarja jatkuu tulevilla DLC-sisällöillä.

Tuleeko uusi Batman-peli jatkumaan Arkham-sarjaa vai onko se DCU-peli?

Gunn ei vahvistanut, onko seuraava Rocksteadyn Batman-peli jatkoa suositulle Arkham-sarjalle vai osa DCU-universumia. DCU-pelit ovat tulossa, mutta niitä ei ole vielä virallisesti julkistettu.

Sillä välin DC-hahmoja nähdään lisää Fortnitessa, ja Gunn on mukana päättämässä niiden ulkoasusta. -crossover voi ajoittua ensimmäisen DCU-elokuvan, Supermanin, julkaisun yhteyteen heinäkuussa 2025.

Suicide Squad: Kill the Justice League sai viimeisen päivityksensä Kommentit pois päältä artikkelissa Suicide Squad: Kill the Justice League sai viimeisen päivityksensä

Studios on virallisesti päättänyt tukea -peliä. Peli sai viimeisen päivityksensä, Episode 8: Balancen, joka toi mukanaan Offline Mode -tilan sekä tarinan ”oikean loppuratkaisun”.

Viimeinen päivitys ja sen sisältö

Päivitys sisältää offline moden, jossa pelaajat voivat nyt nauttia pelistä ilman jatkuvaa internetyhteyttä. Uusia varusteita ja eksoottisia aseita, sekä tarinan loppuratkaisun, joka päättyy sarjakuvamaisesti esitettyyn ratkaisuun mikä sitoo kaikki juonilangat yhteen.

Miten tarina päättyy? (Sisältää juonipaljastuksia)

Pelissä pelaajat ovat pyrkineet pysäyttämään Brainiacin hallitsemia Justice Leaguen jäseniä. Yksi suurimmista käänteistä tapahtuu, kun Harley Quinn ampuu Batmania päähän – mutta kuten klassisessa Batman-tyylissä, hän ei ollut oikeasti kuollut.

Batman oli laatinut nerokkaan suunnitelman, jossa hän salli Brainiacin luoda Justice Leaguen klooneja ja toimi varjoista käsin pysäyttääkseen Brainiacin. Lopussa sekä sankarit että konnat saavat osansa klassisessa sarjakuvatyylisessä päätöksessä, missä Brainiac kukistetaan, Justice League pelastetaan, sankarit pysyvät hengissä, ja Suicide Squad palaa omille teilleen.

Pelin vastaanotto ja loppu

Peli kohtasi julkaisussa ristiriitaisia arvioita ja jäi :n myyntiodotuksista. Pelin julkaisu ja post-launch-tuki sisälsivät runsaasti korjauksia ja lisäsisältöä, mutta tämä ei riittänyt pelastamaan sitä kaupalliselta epäonnistumiselta.

Viimeisen päivityksen myötä peliä voi nyt pelata täysin itsenäisesti Offline Modessa, mikä tekee siitä houkuttelevan vaihtoehdon, jos se löytyy alennuksesta.

Rocksteady ja Suicide Squad: Mikä meni pieleen?

Vaikka Rocksteady tunnetaan -sarjan menestyksestä, Suicide Squad jäi selvästi sen varjoon. Pelin lähtökohta – tappaa aivopestyjä Justice Leaguen jäseniä – oli kunnianhimoinen, mutta pelin live service -painotus ja puutteet julkaisussa saivat fanit pettyneiksi.

Lopulta pelin päätös jättää sarjakuvamaisen jälkimaun, mutta Rocksteady siirtyy eteenpäin ja valmistautuu seuraaviin projekteihin.