Warner Bros. harkitsee pelioikeuksien myyntiä Kommentit pois päältä artikkelissa Warner Bros. harkitsee pelioikeuksien myyntiä

artikkelikuva

Warner Bros. Discoveryn pelijulkaisuosasto on jälleen kerran vaikeuksissa, ja yhtiö harkitsee suurten brändiensa lisensointia.

Toisen vuosineljänneksen tulosraportissa toimitusjohtaja David Zaslav kertoi, että ulkopuoliset studiot voisivat hyödyntää brändejä kuten ja .

”Meillä on 11 studiota ja paljon IP-oikeuksia. […] Meidän on kasvettava.”

Aiemmin WB lisensoi pelejään kolmansille osapuolille, mutta monet näistä, kuten Rocksteady ja TT Games, myöhemmin ostettiin WB:n omiksi studioiksi.

WB:n pelipäällikkö Jamie Perette uskoo, että lisensointi tasapainottaisi pelibisnestä. Ilmaispeli MultiVersus menestyy, mutta hän myöntää, että täysihintaiset pelit, joiden kehittäminen vie kolme tai neljä vuotta ja miljoonia dollareita, ovat epävarmoja.

Toisin sanoen WB kärsii edelleen Suicide Squad: Kill the Justice Leaguen epäonnistumisesta. Rocksteadyn ongelmainen live-service-peli on ollut toistuvasti WB Gamesin epäonnistuminen, erityisesti verrattuna Hogwarts Legacyyn.

Kun vuoden 2023 peli oli miljardin dollarin hitti, Suicide Squad johti 41 prosentin laskuun peituloissa.

Viikon alussa kerrottiin, että WB harkitsee peliosaston myymistä kokonaan. WB:n omistaman NetherRealmin hiljattainen mobiilitiimin ja Mortal Kombat: Onslaught -pelin lopettaminen on lisännyt huolta.

DC julkisti uuden DCKO mobiilitappelupelin, ja Injustice 3:n odotus jatkuu edelleen Kommentit pois päältä artikkelissa DC julkisti uuden DCKO mobiilitappelupelin, ja Injustice 3:n odotus jatkuu edelleen

on paljastanut uuden -nimisen taistelupelin, mutta ilmoitus ei ollut sitä, mitä fanit odottivat. Vuodelle 2027 suunnattu ilmaiseksi pelattava mobiilipeli on 2 vastaan 2 -tag fighter, jossa yhdistyvät keräily- ja roolipelielementit. Pelaajat voivat kehittää DC-sankareitaan, avata uusia ominaisuuksia ja vahvistaa hahmojaan pelin sisäisellä valuutalla.

Julkistus herätti kuitenkin nopeasti pettymyksen taistelupeliyhteisössä. Monet olivat odottaneet 3:n paljastusta, sillä edellinen Injustice julkaistiin jo vuonna 2017. Sosiaalisessa mediassa fanit ihmettelivät, miksi DC toi markkinoille mobiilipelin juuri nyt, kun odotukset kohdistuvat NetherRealmin seuraavaan suureen projektiin.

Huhut :n kehityksestä eivät kuitenkaan ole kadonneet. Useiden raporttien mukaan peli on aktiivisessa kehityksessä, ja myös Supermanin ja Aquamanin ääninäyttelijät sekä eräs pelin parissa työskennellyt taiteilija ovat aiemmin vihjanneet sen olemassaolosta. Lisäksi NetherRealmin luova johtaja Ed Boon on viime päivinä herättänyt fanien toiveita julkaisemalla Injustice-aiheisia kyselyitä sosiaalisessa mediassa.

Vaikka DCKO tuskin korvaa Injustice-sarjaa fanien sydämissä, sen julkistus ei todennäköisesti muuta NetherRealmin suunnitelmia. Toistaiseksi Injustice 3:a ei ole kuitenkaan virallisesti julkistettu, joten fanien on edelleen odotettava kärsivällisesti ainakin vähän pidempään.

Detroit: Become Humanin tekijöiden live service -peli Spellcasters Chronicles kaatui kolmessa kuukaudessa Kommentit pois päältä artikkelissa Detroit: Become Humanin tekijöiden live service -peli Spellcasters Chronicles kaatui kolmessa kuukaudessa

on lopettanut uuden -pelinsä kehityksen vain kolme kuukautta Early Access -julkaisun jälkeen. Studio tunnetaan vahvasti tarinavetoisista yksinpeleistä kuten , ja , joten moninpelivetoinen MOBA-kokeilu oli sille melko iso hyppy tuntemattomaan.

Hyppy ei kuitenkaan kantanut kovin pitkälle. Helmikuussa julkaistu free-to-play-peli keräsi Steamissa ristiriitaisen vastaanoton, ja pelaajamäärät romahtivat nopeasti. Julkaisun aikaan huippulukema oli alle 900 samanaikaista pelaajaa, mutta viime päivinä linjoilla on nähty enää muutamia kymmeniä pelaajia. Quantic Dream myönsikin suoraan, ettei peli löytänyt tarpeeksi yleisöä pysyäkseen hengissä pitkällä aikavälillä.

Pelin sulkeminen tuo mukanaan myös studion sisäisiä uudelleenjärjestelyjä ja mahdollisia irtisanomisia. Quantic Dream ei vielä kertonut tarkkoja henkilöstövaikutuksia, mutta vahvisti pyrkivänsä siirtämään työntekijöitä muihin projekteihin aina kun mahdollista. Spellcasters Chroniclesin palvelimet pysyvät auki 19. kesäkuuta 2026 asti, ja studio lupaa palauttaa Early Access -version ostoksiin käytetyt rahat pyynnöstä.

Samalla studio kiirehti rauhoittelemaan faneja ettei Eclipse ei ole vaarassa, vaan sen kehitys jatkuu suunnitellusti. Vuonna 2021 julkistettu Star Wars -peli on ollut pitkään melko hiljainen projekti, mutta Quantic Dream vakuuttaa kaiken olevan edelleen raiteillaan, mikä on nykyisessä pelialan ilmapiirissä jo melkein oma supervoimansa.

Spellcasters Chronicles liittyy samalla pitkään listaan live service -pelejä, jotka ovat kaatuneet näyttävästi lähtöviivalla. Mukana samalla hautausmaalla lepäävät esimerkiksi , ja . Samaan aikaan yksinpelit näyttävät jälleen kukoistavan, mikä saattaa olla pieni vihje siitä, että kaikki pelaajat eivät halua viettää iltaansa taistelupassien ja päivittäisten haasteiden parissa.