Wild Riftin AI-traileri suututti fanit – “silmiä satuttavaa rumuutta” Kommentit pois päältä artikkelissa Wild Riftin AI-traileri suututti fanit – “silmiä satuttavaa rumuutta”

League of Legends: Wild Rift juhlisti kolmatta vuosipäiväänsä julkaisemalla näyttävän uuden trailerin tai ainakin sen oli tarkoitus olla näyttävä. Tencentin julkaisema AI-generoitu video sai pelaajilta murskavastaanoton, ja lopulta yhtiö joutuikin vetämään sen pois näkyvistä Kiinassa asti.

Trailerissa hyödynnettiin tekoälyä lähes kaikessa, animaatioissa, hahmoissa ja jopa tekstissä. Tuloksena oli visuaalinen sekasotku, jossa esimerkiksi Dravenin hiusten väri vaihteli kesken kaiken ja puhe ei osunut lähellekään huulisynkkaa. Ballonit julistivat iloisesti ”3AD ANIVERSAY” ja hahmojen hampaat herättivät enemmän kauhua kuin ihailua.

Inspiraatiota oli haettu Netflixin suositusta KPop Demon Hunters -sarjasta, mutta lopputulos oli monen mielestä lähinnä parodia. Redditissä käyttäjät kuvailivat videota “AI-rumaksi” ja jopa “silmiä kirveleväksi”.

Tämä ei ole ensimmäinen tapaus, jossa tekoäly sisällöntuotannossa herättää vastalauseita. Useat pelitalot – kuten Ark: Aquatica ja The Alters – ovat joutuneet aiemmin vastaavaan myrskyyn, kun pelaajat ja ääninäyttelijät ovat nousseet vastustamaan generatiivisen AI:n käyttöä pelialalla.

Jos tämä trendi jatkuu, fanien kritiikki saattaa jäädä ainoaksi esteeksi tekoälyn leviämiselle pelimaailmassa.

Indiet ottavat riskit, AAA-pelit vain rahastavat – Super Meat Boyn luoja ei säästele sanojaan Kommentit pois päältä artikkelissa Indiet ottavat riskit, AAA-pelit vain rahastavat – Super Meat Boyn luoja ei säästele sanojaan

Edmund McMillen, The Binding of Isaacin ja Super Meat Boyn luoja, ei pidä kaunaa sanomisistaan. Hänen sanojensa mukaan indie-pelit ottavat suuria luovia riskejä, kun taas isot AAA-studiot vain napostelevaa perässä ja varman päälle -mallilla tienaavat. McMillen kertoi näkemyksistään Redditissä vastauksena kysymykseen, kokevatko indie-kehittäjät alan olevan tällä hetkellä yhtä innostava kuin pelaajille.

Kun rahat loppuvat, isot pelitalot pelkäävät ja ottavat vähemmän riskejä. – McMillen sanoo.

Indie-pelien kohdalla tämä ei päde, sillä pienempi budjetti mahdollistaa luovuuden ja kokeilun. Suuret studiot sen sijaan ottavat indie-hittejä ja paketoivat ne turvallisessa muodossa uudelleen ja rahastavat.

McMillen muistuttaa, että indie-pelien vaikutus näkyy usein vasta jälkeenpäin. Esimerkiksi indie-peli Clair Obscur: Expedition 33 sai pelaajat vaatimaan Final Fantasy -sarjalta takaisin vuoropohjaista taistelua. Indie keksi, AAA kopioi.

Luovan prosessinsa hän kuvaa värikkäästi. Ideoita pyöritellään mielessä, suunnitelmista kehittyy pelin pohja, ja lopulta syntyy valmis peli. Sellaista suoraa huumoria ei McMillenin mukaan saa edes isoista studioista.

McMillenin sanoin, indie-pelit ovat kuin laboratorio, jossa uskalletaan kokeilla kaikkea ja lopulta maailma napostelee vain tulokset turvallisesti paketoituna.

Alien-tähti Sigourney Weaver saattaa liittyä Tomb Raider -sarjaan Kommentit pois päältä artikkelissa Alien-tähti Sigourney Weaver saattaa liittyä Tomb Raider -sarjaan

Shadow of the Tomb Raider

Tuleva Tomb Raider -live-action -sarja Prime Videolla saa mahdollisesti lisää tähtiloistoa, sillä Alien-tähti Sigourney Weaver neuvottelee roolistaan sarjassa. Weaverin sopimus Amazonin kanssa ei ole vielä täysin varmistunut, mutta huhut kertovat, että hän olisi mukana salaperäisessä tehtävässä.

Sarjassa Lara Croftina nähdään Game of Thrones -tähti Sophie Turner, ja sen takana ovat luoja, käsikirjoittaja ja tuottaja Phoebe Waller-Bridge sekä tuottajatiimiin kuuluvat Chad Hodge ja Jonathan Van Tulleken. Sarjan tuotanto on määrä aloittaa 19. tammikuuta 2026. Tarkkaa julkaisupäivää ei ole vielä kerrottu.

Prime Video lupailee sarjan uudistavan Tomb Raider -franchisen massiivisesti ja yhdistävän live-action -tarinat sekä videopelit yhtenäiseksi tarinalliseksi maailmaksi. Tämä on merkittävä muutos, sillä pääsarjan pelejä ei ole nähty vuoden 2018 Shadow of the Tomb Raiderin jälkeen, vaikka uusi peli on kehitteillä Unreal Engine 5:llä.

Sarja tulee myös täydentämään Netflixin vuonna 2024 ilmestynyttä animaatiosarjaa Tomb Raider: The Legend of Lara Croft, jonka toinen ja viimeinen kausi julkaistaan torstaina 11. joulukuuta. Fanit odottavat innolla, millaisen roolin Weaver ottaa ja miten hänen hahmonsa liittyy Lara Croftin seikkailuihin.

Tuleva sarja lupaa tuoda raikkaan näkökulman Lara Croftin maailmaan ja saattaa houkutella niin uusia kuin vanhoja faneja, jotka haluavat nähdä ikonisen seikkailijan uusissa haasteissa ja mahdollisesti yhdessä Sigourney Weaverin kanssa.