Windows 11 -päivitys voi pudottaa pelien ruudunpäivitykset puoleen Kommentit pois päältä artikkelissa Windows 11 -päivitys voi pudottaa pelien ruudunpäivitykset puoleen

Jos olet juuri päivittänyt Windows 11:n lokakuun 2025 päivityksen (KB5066835), pelielämyksesi saattaa olla vaarassa. Digital Foundryn testit paljastavat, että päivitys voi laskea ruudunpäivityksiä jopa 50 % tietyissä peleissä, ja pahiten kärsii Assassin’s Creed Shadows.

Testissä käytettiin AMD Ryzen 9800X3D -prosessoria ja Nvidia RTX 5090 -näytönohjainta. Ilman korjausta peli pyöri vaatimattomalla 34 fps:llä, mutta Nvidia hotfix -päivityksen jälkeen ruudunpäivitys hyppäsi 72 fps:ään. Toisin sanoen pelielämys muuttuu huomattavasti sulavammaksi, kun korjaus on asennettu.

Nvidia on julkaissut hotfixin, joka korjaa “joidenkin pelien suorituskykyä” lokakuun Windows-päivityksen jälkeen. Vaikka testit on tehty vain Assassin’s Creed Shadowsissa, käyttäjäkokemukset viittaavat, että muutkin pelit, kuten CS2, voivat hyötyä päivityksestä. CS2:ssa esimerkiksi 1 % matalimmat ruudunpäivitykset paranivat 11 % hotfixin jälkeen.

Tällä hetkellä ei ole varmuutta, koskeeko ongelma vain Nvidia-näytönohjaimia vai myös AMD:n kortteja. Mutta jos omistat Nvidian näytönohjaimen ja huomaat pelien hidastuneen päivityksen jälkeen, hotfixin asentaminen kannattaa ehdottomasti. Ilman sitä suosikkipelisi saattaa pyöriä kuin hidastetussa elokuvassa.

HONOR toi tekoälyn uudelle tasolle – MagicOS 10 lupaa oppivan käyttöjärjestelmän Kommentit pois päältä artikkelissa HONOR toi tekoälyn uudelle tasolle – MagicOS 10 lupaa oppivan käyttöjärjestelmän

Teknologiayhtiö HONOR esitteli Shenzhenissä pidetyssä kehittäjäkonferenssissaan jotakin kunnianhimoista. Maailman ensimmäisen itsenäisesti kehittyvän tekoälykäyttöjärjestelmän, MagicOS 10:n. Yhtiön mukaan tämä ei ole vain uusi versio vanhasta, vaan hyppy täysin uuteen aikakauteen, jossa käyttöjärjestelmät oppivat, mukautuvat ja jopa tekevät päätöksiä käyttäjän puolesta.

MagicOS 10:n sydän on päivitetty YOYO-avustaja, joka ei enää vain tottele käskyjä, vaan se myös “ymmärtää” kontekstia ja osaa suorittaa tehtäviä itsenäisesti HONORin oman MagicLM 3.0 -kielimallin avulla. Käytännössä se tarkoittaa, että YOYO voi säätää kuvan värit, varata kyydin tai tilata ruokaa, ilman että käyttäjä tarvitsee tehdä paljonkaan muuta kuin pyytää.

Uusi järjestelmä rikkoo myös laiterajoja. Se mahdollistaa tiedostojen ja kuvien sujuvan siirtelyn HONOR-, iOS-, Android- ja Windows-laitteiden välillä. Tämä on ominaisuus, jota moni ekosysteemien vanki on varmasti kaivannut. Lisäksi visuaalinen ilme on uudistettu “Zero-Gravity Transparency Design” -tyylillä, joka tuo läpikuultavaa keveyttä ilman lisävirrankulutusta.

HONOR ei kuitenkaan jää yksin omiin piireihinsä. Uusi 1x3xN-ekosysteemistrategia ja päivitetty AI Connect -alusta avaavat tekoälyteknologiaa myös muille yrityksille, kannustaen yhteistyöhön eri aloilla koulutuksesta älykoteihin.

Tekoälyn on oltava ihmiskeskeinen ja kehittyvä. – Toimitusjohtaja James Li kiteytti.

Jos lupaukset pitävät paikkansa, MagicOS 10 voi olla se hetki, jolloin käyttöjärjestelmä ei vain toimi, vaan alkaa oikeasti ajatella.

AMD vakuuttaa: tuki vanhoille Radeon-näytönohjaimille ei ole loppumassa Kommentit pois päältä artikkelissa AMD vakuuttaa: tuki vanhoille Radeon-näytönohjaimille ei ole loppumassa

AMD

AMD on joutunut rauhoittelemaan pelaajia uuden ajuripäivityksen aiheuttaman hämmennyksen jälkeen. Yhtiön tuore Adrenalin Edition 25.10.2 -päivitys jakaa ajurit kahteen eri polkuun: yksi vanhemmille RDNA 1 ja RDNA 2 -näytönohjaimille (Radeon RX 5000–6000 -sarjat) ja toinen uudemmille RDNA 3 ja RDNA 4 -malleille (Radeon RX 7000–9000 -sarjat).

Moni ehti jo pelästyä, että tämä merkitsisi vanhempien korttien hautajaisia, mutta AMD vakuuttaa toisin. Yhtiön mukaan RX 5000- ja 6000-sarjan omistajat saavat jatkossakin pelikohtaisia optimointeja, vakausparannuksia sekä tietoturva- ja bugikorjauksia, eli kaiken oleellisen, jotta pelit pyörivät sulavasti myös jatkossa.

Ajurien jakaminen eri haaroihin on AMD:n mukaan puhtaasti järkiveto, näin kehittäjät voivat tuoda uusia ominaisuuksia nopeammin uusille korteille ilman, että vanhempien mallien vakaus kärsii. Toisin sanoen, vanhat Radeonit saavat pysyvämmän ja rauhallisemman kodin, kun uudet kortit revitellään kehityksen kärjessä.

AMD muistuttaa, että sen sitoutuminen kaikkiin Radeon-pelaajiin pysyy entisellään. Olipa ruudun takana sitten RX 5000 tai upouusi RX 9000, päivityksiä ja tukea on luvassa jatkossakin. Jokainen Radeon-pelaaja on edelleen osa samaa peliyhteisöä, vain eri kaistalla.