Witcher-kirjailija Sapkowski harmittelee videopelien luomaa ”kouluhypeä” Kommentit pois päältä artikkelissa Witcher-kirjailija Sapkowski harmittelee videopelien luomaa ”kouluhypeä”

The -kirjasarjan luoja on myöntänyt, että yksi hänen kirjoissaan mainitsemistaan “noituri-kouluista” oli täysin turha lisäys. Lyhyt viittaus Wolf Schooliin The Last Wish -kertomuskokoelmassa on sittemmin saanut videopeliversion tekijät CD Projektin kehittämään koko järjestelmän, johon kuuluu nyt seitsemän koulua, kuten Cat, Griffin, Bear ja Viper.

Sapkowskin mukaan alkuperäinen lause oli epämerkityksellinen ja jopa haitallinen juonen kannalta, eikä hän olisi halunnut sen kehittyvän näin isoksi osaksi sarjan lorea.

En koskaan enää viitannut mihin tahansa Witcher Gryffindoriin tai Slytheriniin. – Kirjailija kirjoitti Redditin Q&A:ssa.

Videopeliversion fanit sen sijaan ovat ottaneet koulut omakseen, ja niistä on muodostunut olennainen osa Witcher-maailmaa. CD Projektin ensimmäinen teaser :stä sai fanit spekuloimaan uuden koulun, School of the Lynxin, medallionin merkitystä.

Sapkowski pohtii nyt, pitäisikö viittaus poistaa tulevista painoksista vai selventää sitä tulevissa kirjoissa, esimerkiksi noiturien medallioneiden merkityksen kautta. Uusi Witcher-kirja Crossroads of Ravens, joka esittelee nuoren Geraltin alkuvaiheita Kaer Morhenissä, julkaistaan nyt englanniksi lähes vuoden myöhässä Puolasta.

Samalla Netflixin -sarjan neljäs kausi saa ensi-iltansa 30. lokakuuta. Sapkowskin kommentit muistuttavat, että kirjailijan visio ja videopelien laajennettu lore eivät aina kulje käsi kädessä, vaikka fanit nauttivatkin kouluhypestä.

Huhu: Sony kehittelee uutta Ghostbusters: Nightmare on 34th Street -elokuvaa Kommentit pois päältä artikkelissa Huhu: Sony kehittelee uutta Ghostbusters: Nightmare on 34th Street -elokuvaa

-sarja saattaa olla saamassa jälleen uuden elokuvan. Hollywood-sisäpiiriläinen Daniel Richtman kertoo Sonyn kehittävän live-action-elokuvaa nimeltä . Tietoa ei ole vielä vahvistettu Sonyn toimesta, joten kyseessä on toistaiseksi huhu.

Richtmanin tietojen mukaan elokuvan käsikirjoituksesta vastaisi , joka tunnetaan muun muassa Sonic the Hedgehog -elokuvista sekä -joulutoimintakomediasta. Projektista ei kuitenkaan ole tällä hetkellä tiedossa juurikaan muita yksityiskohtia, eikä mahdollisesta julkaisupäivästä ole kerrottu.

Ghostbusters-universumi ei muutenkaan ole jäämässä lepäämään. Netflixille ja Pictures Animationille valmistellaan parhaillaan -animaatiosarjaa, joka sijoittuu New Yorkiin vuonna 1994, viisi vuotta tapahtumien jälkeen. Sarjassa joukko nuoria ja kokemattomia newyorkilaisia joutuu tarttumaan protonireppuihin, kun kaupungissa alkaa jälleen tapahtua kummia. Sarjan on määrä saapua vuonna 2027.

Lisäksi ja kehittävät erillistä Ghostbusters-animaatioelokuvaa. Sen ohjaajaksi on aiemmin liitetty The Willoughbys -elokuvasta tunnettu , mutta myös tämän projektin juonesta ja julkaisusta tiedetään vielä vähän. Jos Nightmare on 34th Street todella etenee tuotantoon, haamujahdeilla näyttää joka tapauksessa olevan Hollywoodissa varsin kiireinen tulevaisuus.

The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii Kommentit pois päältä artikkelissa The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii

RED ei halua toistaa julkaisun virheitä The 4 kanssa. Studio kertoo ottaneensa käyttöön uuden tiukan kehitysmallin, jossa pelin tekninen toimivuus tarkistetaan jatkuvasti kaikilla kohdealustoilla. Jos jokin tärkeä testi epäonnistuu yhdelläkin alustalla, kehitys pysähtyy siihen asti, että ongelma on korjattu.

Käytännössä pitää läpäistä tekniset tarkistukset samanaikaisesti :llä, 5:llä ja Series X|S:llä. Studio ei siis halua rakentaa peliä ensisijaisesti tehokkaimman PC ehdoilla ja miettiä konsoliversioita vasta myöhemmin. CD Projekt RED mukaan tavoitteena on yksinkertaisesti varmistaa, että peli oikeasti toimii.

Taustalla kummittelee tietenkin Cyberpunk 2077 vuoden 2020 julkaisu, joka oli erityisesti vanhoilla – ja Xbox One -konsoleilla niin pahassa kunnossa, että peli poistettiin hetkeksi jopa PlayStation Storesta. CD Projekt RED myönsi myöhemmin, että studio oli aliarvioinut pelin skaalaamisen vanhemmille konsoleille liittyneet haasteet.

Uusi lähestymistapa näyttää kuitenkin jo tuottavan tulosta. CD Projekt RED toimitusjohtaja Michał Nowakowski vahvisti, että 4 on tällä hetkellä pelattavissa PC:llä, :llä ja Xbox Series X|S:llä. Jos jokin versio alkaa yskiä, kehittäjät eivät siis vain kohauta olkapäitään ja jatka eteenpäin, vaan koko kehitys saa luvan odottaa, kunnes ongelma on selätetty.