WWE 2K23 -showpainipelistä julkaistiin uusi Icon Edition-traileri Kommentit pois päältä artikkelissa WWE 2K23 -showpainipelistä julkaistiin uusi Icon Edition-traileri

on julkaisemassa uutta -peliä maaliskuun 17. päivä. Nyt tulevasta pelistä on saatu uusi Icon Edition-traileri, joka esittelee legendaariset Ruthless Agression aikakauden tähtiä, kuten John Cenan, Randy Ortonin, Batistan sekä Brock Lesnarin. Uusi traileri katsottavissa alta:

Pullistele kehässä vahvalla rosterilla täynnä WWE-supertähtiä ja -legendoja, kuten Roman , ”American Nightmare” Cody Rhodes, Ronda Rousey, Brock Lesnar, ” Cold” Steve Austin ja muita. Pelaa John Cenan 20 vuoden WWE-uran tärkeimmät vaiheet ja koe hänen kovimmat vastustajansa.

Franchise-sarjassa voit astua WWE:n kaikkien aikojen vahvimpien vastustajien saappaisiin pyrkiessäsi selättämään Mr. Hustlen, Loyaltyn ja Respectin. Tämä fanien nauttima ottelulaji on varsinainen toimintapläjäys ja se saa debyyttinsä WWE 2K23:ssa.

Luvassa on jännitystä 3v3- ja 4v4-moninpelimylläkässä tuplateräshäkin suojissa ja kahdessa rinnakkaiskehässä! MyGM ojentaa sinulle ohjat pyörittää viikoittaista painishow’ta, jossa mittelöit kilpailevia johtajia vastaan brändin ylivallasta.

Nyt tarjolla on isompi valikoima johtajia, show’n lisävalintoja, useita kausia, laajennettuja ottelukortteja ja enemmän ottelutyyppejä jopa 4 pelaajalle. Kerää ja vaihda WWE-supertähtien ja -legendojen kortteja ja rakenna lyömätön ryhmä.

Kilpaile globaalista johtoasemasta MyFactionissa, joka on nyt moninpelinä verkossa. Astele verhojen läpi WWE-debyyttiisi ja ala muovata WWE-supertähden uraa tekemällä tärkeitä valintoja ainutkertaisten tapahtumasarjojen edetessä The Lock- ja The Legacy -teemoissa. WWE Universe Mode on ylivertainen sandbox-kenttä, jossa sinä olet vastuussa koko WWE:stä, kuten nimekkäistä rostereista, feud-matseista, taisteluista, viikkonäytöksistä ja kaikesta muusta!

WWE 2K23 -peli ilmestyy maaliskuun 17. päivä 2023 PlayStation 4, , ja Series sekä S -konsoleille, että :lle.

.net arvosteli vuonna 2022 WWE:n edellisen tuotoksen , joka sai meiltä varsin kiitettävää palautetta.

The Mound: Omen of Cthulhu tuo yhteistyökauhun PC:lle ja konsoleille heinäkuussa Kommentit pois päältä artikkelissa The Mound: Omen of Cthulhu tuo yhteistyökauhun PC:lle ja konsoleille heinäkuussa

Julkaisija ja kehittäjä ovat paljastaneet julkaisupäivän tulevalle kauhupelille The Mound: of . Yhteistyöhön keskittyvä seikkailu ilmestyy 15. heinäkuuta 2026 :lle, 5:lle ja -konsoleille.

Peli on saanut inspiraationsa kirjailija H. P. Lovecraftin kosmisesta kauhusta. Pelaajat muodostavat 2–4 hengen tutkimusretkikunnan, joka lähetetään tutkimaan salaperäistä saarta. Tehtävänä on kerätä aarteita, löytää kadonnut henkilö ja selvittää muinaisen linnoituksen kohtalo. Mielellään niin, että retkikunta pääsee myös hengissä takaisin.

Retki ei kuitenkaan ole mikään rauhallinen aarteenmetsästys. Viidakko kätkee sisäänsä oudon ja vihamielisen maailman, jossa outojen olentojen määrä kasvaa sitä mukaa mitä pidempään pelaajat viipyvät saarella. Varusteet ovat rajallisia ja aseet heikkoja, joten usein viisainta on hiipiä ja paeta sen sijaan, että yrittäisi taistella kaikkea vastaan.

Lisäksi pelaajien on pidettävä huolta mielenterveydestään, kirjaimellisesti. Kosmisen kauhun kohtaaminen saa hahmot näkemään hallusinaatioita: liittolainen voi näyttää hirviöltä, harmiton maasto paljastua kuolemanansaksi tai viidakko alkaa elää omaa elämäänsä. Jos tutkimusretki päättyy hengissä paluuseen, kapteeni on tyytyväinen… mutta uusia, entistä vaarallisempia sopimuksia on jo odottamassa.

Kauhupeli Fearwoods keräsi 13 000 pelaajaa Steam Next Festissä – kehittäjät kuuntelivat ja parantavat Kommentit pois päältä artikkelissa Kauhupeli Fearwoods keräsi 13 000 pelaajaa Steam Next Festissä – kehittäjät kuuntelivat ja parantavat

Fearwoods

Kauhupeli on tehnyt vaikutuksen Next Fest -tapahtumassa: demo tavoitti tuhansia pelaajia, ja palaute on jo muovannut kehityssuuntaa. Nyt tiimi kertoo konkreettisista muutoksista, jotka syntyivät suoraan yhteisön toiveista.

Vaikuttava debyyttiä demona

Fearwoodsin -demo osoitti, että peli osuu oikeaan kohdeyleisöön. Yhteensä 13 000 pelaajaa kokeili demoa festivaalin aikana, ja yli puolet heistä lisäsi pelin toivelistalleen. Käytännössä tämä tarkoitti 7 000 uutta wishlist-lisäystä festivaalin aikana.

Luvut ovat merkittäviä etenkin pienemmälle kehittäjätiimille. Samalla ne kertovat, että Fearwoodsilla on potentiaalia.

Pelaajien palaute ohjaa kehitystä

Tiimi on analysoinut demosta kertyneen palautteen huolellisesti. Maaliskuun 2. päivästä lähtien kehitystyö on keskittynyt navigoinnin selkeyteen, pelaajan suuntautumiseen pelimaailmassa sekä visuaaliseen luettavuuteen.

Toisin sanoen: jos demossa eksyi tai ei tiennyt minne mennä, se on tiedossa ja siihen tartutaan.

Kompassi muuttuu haamusoittimeksi

Yksi mielenkiintoisimmista tulevista uudistuksista on navigointijärjestelmän uudelleensuunnittelu. Kompassiin lisätään niin sanottu kuuma/kylmä-riimupalautejarjestelmä: riimut välkkyvät eri tahdissa sen mukaan, kuinka lähellä pelaaja on kerättävää GPS-pirstaletta. Nopeampi välkyntä tarkoittaa läheisyyttä, hitaampi taas etäisyyttä.

Lisäksi kompassin käyttäytymistä muutetaan tunnelmallisempaan suuntaan. Kehittäjien visio on kuvaava: kompassi toimii kuin kummitteleva mekaaninen musiikkilipas. Jos pelaaja kääntelee kameraa rajusti, lipas ”yliviritetään” ja se sulkeutuu hetkeksi. Rauhallinen liike avaa sen taas hitaasti, ja navigointimelodia jatkuu.

Tämä on hyvä esimerkki siitä, miten pelimekaniikka ja tunnelma voidaan yhdistää taidokkaasti ja luonnollisesti käyttöliittymäksi, pelkän teknisen apuvälineen sijaan.

Pieniä mutta näkyviä visuaalisia parannuksia

Teknisten uudistusten rinnalla tiimi on hiilinut myös pelin visuaalista ilmettä. Taskulamppuun on lisätty uusi valotekstuuri, joka tuo enemmän tunnelmaa. Lisäksi keskusvalomaskin kokoa on pienennetty, jotta se ei peitä pelinäkymää liikaa.

Tekstuuriteräväistys on otettu käyttöön ilman merkittävää suorituskykyhaittaa, mikä on tervetullut vanhemmilla kokoonpanoilla pelaaville.

GPS-pirstaleiden logiikka paranee

Toinen käytännönläheinen muutos koskee GPS-pirstaleiden sijoittelua pelissä. Jatkossa sama rakennus ei enää synnytä pirstaletta useaan kertaan. Tämä tekee pelireiteistä ainutlaatuisempia ja vähentää selvästi taaksepäin kuljettuja reittejä.

Kokonaisuutena muutos lupaa sujuvampaa etenemistä ja vähemmän toistoa matsin sisällä.

Milloin päivitys tulee?

Nämä parannukset ovat parhaillaan viimeisessä testausvaiheessa. Tiimi etsii vielä mahdollisia isompia virheitä ennen kuin julkaisee patchin. Fearwoods on tulossa Steamiin, ja pelin voi lisätä toivelistalle jo nyt. Halukkaat voivat myös liittyä yhteisöön pelin Discord-palvelimella.