WWE 2K23 -showpainipelistä julkaistiin uusi Icon Edition-traileri Kommentit pois päältä artikkelissa WWE 2K23 -showpainipelistä julkaistiin uusi Icon Edition-traileri

on julkaisemassa uutta 2K23 -peliä maaliskuun 17. päivä. Nyt tulevasta pelistä on saatu uusi Icon Edition-traileri, joka esittelee legendaariset Ruthless Agression aikakauden tähtiä, kuten John Cenan, Randy Ortonin, Batistan sekä Brock Lesnarin. Uusi traileri katsottavissa alta:

Pullistele kehässä vahvalla rosterilla täynnä WWE-supertähtiä ja -legendoja, kuten Roman Reigns, ”American Nightmare” Cody Rhodes, Ronda Rousey, Brock Lesnar, ”Stone Cold” Steve Austin ja muita. Pelaa John Cenan 20 vuoden WWE-uran tärkeimmät vaiheet ja koe hänen kovimmat vastustajansa.

Franchise-sarjassa voit astua WWE:n kaikkien aikojen vahvimpien vastustajien saappaisiin pyrkiessäsi selättämään Mr. Hustlen, Loyaltyn ja Respectin. Tämä fanien nauttima ottelulaji on varsinainen toimintapläjäys ja se saa debyyttinsä :ssa.

Luvassa on jännitystä 3v3- ja 4v4-moninpelimylläkässä tuplateräshäkin suojissa ja kahdessa rinnakkaiskehässä! MyGM ojentaa sinulle ohjat pyörittää viikoittaista painishow’ta, jossa mittelöit kilpailevia johtajia vastaan brändin ylivallasta.

Nyt tarjolla on isompi valikoima johtajia, show’n lisävalintoja, useita kausia, laajennettuja ottelukortteja ja enemmän ottelutyyppejä jopa 4 pelaajalle. Kerää ja vaihda WWE-supertähtien ja -legendojen kortteja ja rakenna lyömätön ryhmä.

Kilpaile globaalista johtoasemasta MyFactionissa, joka on nyt moninpelinä verkossa. Astele verhojen läpi WWE-debyyttiisi ja ala muovata WWE-supertähden uraa tekemällä tärkeitä valintoja ainutkertaisten tapahtumasarjojen edetessä The Lock- ja The Legacy -teemoissa. WWE Universe Mode on ylivertainen sandbox-kenttä, jossa sinä olet vastuussa koko WWE:stä, kuten nimekkäistä rostereista, feud-matseista, taisteluista, viikkonäytöksistä ja kaikesta muusta!

WWE 2K23 -peli ilmestyy maaliskuun 17. päivä 2023 , , ja sekä S -konsoleille, että :lle.

Errori.net arvosteli vuonna 2022 WWE:n edellisen tuotoksen , joka sai meiltä varsin kiitettävää palautetta.

Wardogsin kehittäjä kompensoi ylitöitä osakkeilla ja bonuksilla, mutta edellyttää joustavuutta Kommentit pois päältä artikkelissa Wardogsin kehittäjä kompensoi ylitöitä osakkeilla ja bonuksilla, mutta edellyttää joustavuutta

Wardogsin kehittäjä Bulkheadin toimitusjohtaja Joe Brammer on ottanut varsin suorasanaisesti kantaa pelialalla paljon puhuttavaan crunchiin eli pitkiin ja tavallista raskaampiin työjaksoihin. Brammerin mukaan studio ei edes palkkaa ihmisiä, jotka vastustavat crunch-kulttuuria aktiivisesti.

Brammer kertoi haastattelussa, että pyrkii tasapainoon tekemällä välillä pidempiä työjaksoja ja antamalla työntekijöille sen jälkeen mahdollisuuden höllätä tahtia ilman pelkoa potkuista. Hänen mukaansa Wardogsin parissa viimeiset kolme kuukautta ovat olleet monille työntekijöille tärkeämpiä kuin perhe-elämä, mutta nyt tilanteen pitäisi kääntyä toiseen suuntaan.

Studion työntekijöiden elämäntilanteet ovat myös muuttuneet vuosien varrella. Brammerin mukaan tiimi on vanhentunut ja yhä useampi työntekijä perustaa perhettä, mikä tekee pitkistä työjaksoista hankalampia. Bulkhead onkin muuttanut isyysvapaakäytäntöjään ja tarjoaa nykyisin kahden viikon isyysvapaan sekä puolikkaita työpäiviä helpottamaan paluuta töihin.

Crunchia vastustavat työntekijät eivät kuitenkaan välttämättä päädy Bulkheadille lainkaan. Brammerin mukaan studio etsii ihmisiä, jotka hyväksyvät sen, että kovia työjaksoja tulee joskus vastaan. Hän perustelee käytäntöä myös rahallisilla kannustimilla, jossa osa työntekijöistä saa merkittäviä bonuksia ja osuuksia yrityksestä vastineeksi kovasta työpanoksesta.

on joka tapauksessa lähtenyt Early Accessissa vauhdilla liikkeelle. Peli on myynyt jo kaksi miljoonaa kappaletta alle viikossa, ja konsoliversiot on tarkoitus julkaista vuonna 2028. Nyt Bulkhead aikoo siis ottaa aikaa ainakin konsoliversioiden kanssa. Toivottavasti samalla myös kehittäjille jää aikaa nostaa jalat pöydälle.

Killzone saattaa saada uuden elämän remasterin tai remaken muodossa Kommentit pois päältä artikkelissa Killzone saattaa saada uuden elämän remasterin tai remaken muodossa

saattaa olla kaivamassa yhden vanhan räiskintäsarjansa takaisin naftaliinista. Huhujen mukaan olisi tekemässä paluuta, mutta tällä kertaa kyseessä ei välttämättä ole vielä täysin uusi peli. työskentelee tiettävästi projektin parissa yhdessä People Can Flyn kanssa, ja kehitys on vasta hyvin varhaisessa vaiheessa.

MP1st tietojen mukaan työn alla voisi olla joko Killzone-remaster tai kokonaan uusiksi tehty remake. Tarkkaa peliä ei kuitenkaan vielä tiedetä. Ensimmäinen Killzone julkaistiin vuonna 2004, joten alkuperäinen osa olisi varsin luonteva ehdokas moderniin käsittelyyn. Sarjan viimeisin varsinainen osa, , julkaistiin julkaisupelinä vuonna 2013.

Killzonen paluusta tekee erityisen kiinnostavan se, että on käytännössä jättänyt sarjan vuosiksi sivuraiteelle keskityttyään -peleihin. Studiossa työskentelee parhaillaan useita Horizon-projekteja, mutta huhujen mukaan Killzone voisi nousta jälleen esiin, kun -projektin seuraavat vaiheet on saatu päätökseen.

Guerrillan taidejohtaja Roy Postma kertoi jo vuonna 2024, että studio oli aikanaan valmis jättämään Killzonen taakseen ja vaihtamaan synkän sotamaailman värikkäämpään Horizoniin. Nyt näyttää kuitenkin siltä, että Helghastit saattavat olla saamassa uuden mahdollisuuden. Jos huhu pitää paikkansa, PlayStationilla saattaa olla käsissään tapa testata, olisiko Killzonelle edelleen tilausta ja ehkä samalla valmistella tietä kokonaan uudelle osalle.