WWE 2K23 -showpainipelistä julkaistiin uusi Icon Edition-traileri Kommentit pois päältä artikkelissa WWE 2K23 -showpainipelistä julkaistiin uusi Icon Edition-traileri

on julkaisemassa uutta -peliä maaliskuun 17. päivä. Nyt tulevasta pelistä on saatu uusi Icon Edition-traileri, joka esittelee legendaariset Ruthless Agression aikakauden tähtiä, kuten John Cenan, Randy Ortonin, Batistan sekä Brock Lesnarin. Uusi traileri katsottavissa alta:

Pullistele kehässä vahvalla rosterilla täynnä -supertähtiä ja -legendoja, kuten Roman Reigns, ”American Nightmare” Cody Rhodes, Ronda Rousey, Brock Lesnar, ”Stone Cold” Steve Austin ja muita. Pelaa John Cenan 20 vuoden WWE-uran tärkeimmät vaiheet ja koe hänen kovimmat vastustajansa.

Franchise-sarjassa voit astua WWE:n kaikkien aikojen vahvimpien vastustajien saappaisiin pyrkiessäsi selättämään Mr. Hustlen, Loyaltyn ja Respectin. Tämä fanien nauttima ottelulaji on varsinainen toimintapläjäys ja se saa debyyttinsä WWE 2K23:ssa.

Luvassa on jännitystä 3v3- ja 4v4-moninpelimylläkässä tuplateräshäkin suojissa ja kahdessa rinnakkaiskehässä! MyGM ojentaa sinulle ohjat pyörittää viikoittaista painishow’ta, jossa mittelöit kilpailevia johtajia vastaan brändin ylivallasta.

Nyt tarjolla on isompi valikoima johtajia, show’n lisävalintoja, useita kausia, laajennettuja ottelukortteja ja enemmän ottelutyyppejä jopa 4 pelaajalle. Kerää ja vaihda WWE-supertähtien ja -legendojen kortteja ja rakenna lyömätön ryhmä.

Kilpaile globaalista johtoasemasta MyFactionissa, joka on nyt moninpelinä verkossa. Astele verhojen läpi WWE-debyyttiisi ja ala muovata WWE-supertähden uraa tekemällä tärkeitä valintoja ainutkertaisten tapahtumasarjojen edetessä The Lock- ja The Legacy -teemoissa. WWE Universe Mode on ylivertainen sandbox-kenttä, jossa sinä olet vastuussa koko WWE:stä, kuten nimekkäistä rostereista, feud-matseista, taisteluista, viikkonäytöksistä ja kaikesta muusta!

WWE 2K23 -peli ilmestyy maaliskuun 17. päivä 2023 , , ja sekä S -konsoleille, että :lle.

Errori.net arvosteli vuonna 2022 WWE:n edellisen tuotoksen , joka sai meiltä varsin kiitettävää palautetta.

GTA VI esittelee vallankumouksellisen dynaamisen lasifysiikan Kommentit pois päältä artikkelissa GTA VI esittelee vallankumouksellisen dynaamisen lasifysiikan

Grand Theft Auto VI

:n odotettu jättipeli saattaa sisältää uudenlaisen, proseduraalisen rikkoutuvan lasin järjestelmän. Tieto nousi esiin entisen kehittäjän Brady Jessup -profiilista, jossa hän kertoi johtaneensa seuraavan sukupolven lasinsärkymisteknologian kehitystä ajoneuvoihin ja ympäristön esineisiin.

Vaikka maininta poistettiin nopeasti todennäköisesti studion tiukan viestintälinjan vuoksi, viitteet teknologiaan jäivät elämään. Proseduraalinen järjestelmä tarkoittaa käytännössä sitä, että lasi ei hajoa ennalta määrättyjen animaatioiden mukaan, vaan reagoi tilanteeseen dynaamisesti. Lopputuloksena jokainen kolari tai luodinreikä voisi näyttää hieman erilaiselta.

Teknologia sopii hyvin :stä tuttuun, järjestelmäpohjaiseen pelisuunnitteluun, jossa fysiikka ja simulaatio ovat keskiössä. Samassa hengessä huhut kertovat myös parannetusta veden fysiikasta sekä tarkemmista ajoneuvovaurioista, joita mahdollistaa aiempaa yksityiskohtaisempi mallinnus.

Kaiken tämän tavoitteena on tehdä pelimaailmasta entistä uskottavampi ja kaoottisempi. Jos tiedot pitävät paikkansa, pienetkin yksityiskohdat, kuten rikkoutuva tuulilasi, voivat nostaa immersiota yllättävän paljon.

Grand Theft Auto VI on määrä julkaista 19. marraskuuta 2026 :lle ja and Series S:lle.

Kaunista mutta kankeaa? Crimson Desert sai päivityksen mutta tekniset haasteet jatkuvat Kommentit pois päältä artikkelissa Kaunista mutta kankeaa? Crimson Desert sai päivityksen mutta tekniset haasteet jatkuvat

oli yksi vuoden 2026 odotetuimmista roolipeleistä, mutta julkaisun jälkeen huomio kääntyi nopeasti teknisiin ongelmiin. Nyt kehittäjä on julkaissut ison päivityksen, joka parantaa erityisesti konsoliversioiden pelattavuutta, ainakin hieman.

Päivityksen jälkeen -versio tuntuu selvästi sulavammalta. Ohjaus reagoi nopeammin, taistelu toimii paremmin ja valikoissa liikkuminen ei enää töki samalla tavalla. Täydellisestä kokemuksesta ollaan silti kaukana, sillä hahmon liike tuntuu edelleen raskaalta, nyt tosin enemmän tarkoitukselliselta kuin bugilta.

Pro -puolella peli tarjoaa kolme eri tilaa, Performance (1080p/60 fps), Balanced (1440p/40 fps) ja Quality (4K/30 fps). Käytännössä valinta on kompromissi. Korkea ruudunpäivitys tuo mukanaan häiritsevää objektien “pop-in”-ilmiötä, kun taas paras kuvanlaatu lukitsee pelin 30 ruutuun sekunnissa, mikä ei ole ideaalista toimintapainotteisessa pelissä.

Yksi keskeinen pelastava tekijä on VRR-tuki, joka poistaa ruudun repeilyä ja tekee kokemuksesta huomattavasti miellyttävämmän. Silti tekniset puutteet, kuten ympäristön myöhäinen latautuminen ja paikoin kömpelö grafiikka (erityisesti hiukset ja parrat), rikkovat immersiota molemmilla konsoleilla.

Kokonaisuus jättää hieman ristiriitaisen maun. Crimson Desert näyttää ajoittain upealta, mutta yhtä usein muistuttaa keskeneräisyydestään. Lisää päivityksiä on luvassa, joten tilanne voi parantua nopeasti, mutta ainakin toistaiseksi tehokas pysyy pelin parhaana pelipaikkana.