WWE 2K23 -showpainipelistä julkaistiin uusi Icon Edition-traileri Kommentit pois päältä artikkelissa WWE 2K23 -showpainipelistä julkaistiin uusi Icon Edition-traileri

on julkaisemassa uutta 2K23 -peliä maaliskuun 17. päivä. Nyt tulevasta pelistä on saatu uusi Icon Edition-traileri, joka esittelee legendaariset Ruthless Agression aikakauden tähtiä, kuten John Cenan, Randy Ortonin, Batistan sekä Brock Lesnarin. Uusi traileri katsottavissa alta:

Pullistele kehässä vahvalla rosterilla täynnä WWE-supertähtiä ja -legendoja, kuten Roman Reigns, ”American Nightmare” Cody Rhodes, Ronda Rousey, Brock Lesnar, ”Stone Cold” Steve Austin ja muita. Pelaa John Cenan 20 vuoden WWE-uran tärkeimmät vaiheet ja koe hänen kovimmat vastustajansa.

Franchise-sarjassa voit astua WWE:n kaikkien aikojen vahvimpien vastustajien saappaisiin pyrkiessäsi selättämään Mr. Hustlen, Loyaltyn ja Respectin. Tämä fanien nauttima ottelulaji on varsinainen toimintapläjäys ja se saa debyyttinsä :ssa.

Luvassa on jännitystä 3v3- ja 4v4-moninpelimylläkässä tuplateräshäkin suojissa ja kahdessa rinnakkaiskehässä! MyGM ojentaa sinulle ohjat pyörittää viikoittaista painishow’ta, jossa mittelöit kilpailevia johtajia vastaan brändin ylivallasta.

Nyt tarjolla on isompi valikoima johtajia, show’n lisävalintoja, useita kausia, laajennettuja ottelukortteja ja enemmän ottelutyyppejä jopa 4 pelaajalle. Kerää ja vaihda WWE-supertähtien ja -legendojen kortteja ja rakenna lyömätön ryhmä.

Kilpaile globaalista johtoasemasta MyFactionissa, joka on nyt moninpelinä verkossa. Astele verhojen läpi WWE-debyyttiisi ja ala muovata WWE-supertähden uraa tekemällä tärkeitä valintoja ainutkertaisten tapahtumasarjojen edetessä The Lock- ja The Legacy -teemoissa. WWE Universe Mode on ylivertainen sandbox-kenttä, jossa sinä olet vastuussa koko WWE:stä, kuten nimekkäistä rostereista, feud-matseista, taisteluista, viikkonäytöksistä ja kaikesta muusta!

WWE 2K23 -peli ilmestyy maaliskuun 17. päivä 2023 , , ja sekä S -konsoleille, että :lle.

Errori.net arvosteli vuonna 2022 WWE:n edellisen tuotoksen , joka sai meiltä varsin kiitettävää palautetta.

The Witcher 3: Wild Hunt saa kolmannen suuren lisäosan nimeltä Songs of the Past Kommentit pois päältä artikkelissa The Witcher 3: Wild Hunt saa kolmannen suuren lisäosan nimeltä Songs of the Past

Melkein kymmenen vuotta vanha ei näytä suostuvan eläköitymään. ilmoitti yllättäen, että peli saa vuonna 2027 täysin uuden kolmannen lisäosan nimeltä .

Uudessa lisäosassa pelaajat palaavat jälleen legendaarisen hirviönmetsästäjän Geralt of Rivian saappaisiin täysin uudessa tarinassa. Tarkempia juoniyksityiskohtia ei vielä paljastettu, mutta lisätietoja luvataan loppukesälle 2026. Tällä hetkellä tiedetään ainakin se, että lisäosa julkaistaan :lle, 5:lle ja |S:lle.

Projektia ei tehdä yksin, sillä mukana kehityksessä on myös , jonka riveissä työskentelee useita alkuperäisen Witcher 3:n veteraaneja. Tämä on monille faneille hyvä merkki, sillä odotukset ovat luonnollisesti korkealla. Kun peliä on pidetty jo vuosia yhtenä kaikkien aikojen parhaista roolipeleistä, uuden lisäosan pitää olla jotain muutakin kuin “Geralt käy taas hakemassa kattilan kylän mummolle”.

The Witcher 3 julkaistiin alun perin vuonna 2015, ja sen suosio on ollut lähes poikkeuksellista. Peliä on myyty yli 60 miljoonaa kappaletta, ja se on kerännyt satoja Vuoden peli -palkintoja. Harva peli saa uutta suurta sisältöä näin pitkän ajan jälkeen, joten Songs of the Past on monella tavalla poikkeuksellinen paluu vanhaan mutta erittäin rakastettuun fantasiamaailmaan.

Uusi moninpelikauhu Hands Over tekee seurapeleistä hengenvaarallisia Kommentit pois päältä artikkelissa Uusi moninpelikauhu Hands Over tekee seurapeleistä hengenvaarallisia

on uusi :lle kehitteillä oleva moninpelikauhupeli, joka ottaa tutut lapsuuden leikit ja muuttaa ne hermoja raastaviksi selviytymishaasteiksi. Pelin taustalla on studio , ja konsepti nojaa yksinkertaiseen ideaan, jossa säännöt ovat helppoja, mutta paine tekee jokaisesta vuorosta vaarallisen.

Pelin ytimessä on sarja minipelejä, joissa pelaajat joutuvat esimerkiksi testaamaan onneaan mekaanisen “leuan” kanssa, muistamaan sekvenssejä tai reagoimaan tilanteisiin, joissa virhe voi tarkoittaa välitöntä tappiota. Ajatus on sama kuin lapsuuden seurapeleissä, mutta nyt katsojat ja vastustajat odottavat, että mokaat.

Varsinaista kaaosta lisäävät “influence cardit”, joilla pelaajat voivat muuttaa pelin kulkua, kuten sabotoida toisia, suojella itseään tai rakentaa ansakomboja. Tilanne voi kääntyä hetkessä ja turvalliselta näyttävä siirto voi muuttua katastrofiksi, jos joku on ehtinyt suunnitella ansan etukäteen.

Pelin suunnittelija Grigory kuvailee ideaa yksinkertaisesti: pelissä on tavoitteena on tehdä tutusta epämukavaa. Pelaaja tunnistaa pelit heti, mutta huomaa nopeasti jännittävänsä omaa vuoroaan enemmän kuin olisi hyväksi.

Kun “duck, duck, DEAD” -henkinen kaaos yhdistyy pelaajien väliseen psykologiseen peliin, lopputulos vaikuttaa olevan jotain, jossa nauru ja paniikki kulkevat käsikädessä aivan kuten parhaissa seurapeleissä, mutta huomattavasti vähemmällä turvallisuuden tunteella.