Xbox julkaisee pienen kasan suosikkipelejään pian myös kilpaileville alustoille Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox julkaisee pienen kasan suosikkipelejään pian myös kilpaileville alustoille


Hienoja uutisia Xboxin faneille: neljä suosittua -peliä saapuu Nintendo Switchille ja Sonyn alustoille tänä keväänä!

Xbox ilmoitti, että neljä suosittua peliä on tulossa PlayStation- ja Nintendo-alustoille, mikä laajentaa pelien saatavuutta entisestään. Pelit ovat olleet suosittuja Xbox-alustalla, ja nyt niiden kehittäjät tuovat ne myös muiden pelaajien ulottuville.

Ensimmäisenä listalla on Obsidian Entertainmentin , joka on palkittu ja kriitikoiden ylistämä seikkailupeli. Grafiikat ovat lumoavia ja ottavat inspiraatiota historiasta. Pelin odotetaan saapuvan :lle, :lle ja Nintendo Switchille 22. helmikuuta.

Toinen peli, , on Tango Gameworksin ja Bethesda Softworksin luoma rytmikäs toimintapeli, joka on kerännyt runsaasti palkintoja. Peli on saatavilla PlayStation 5:lle 19. maaliskuuta ja se voi ostaa ennakkoon PlayStation 5:n digitaalisista kaupoista jo tänään 22. helmikuuta alkaen.

Obsidian Entertainmentin on co-op-pelattava selviytymispeli, joka on houkutellut jo yli 20 miljoonaa pelaajaa takapihan seikkailuihin. Peli saapuu PlayStation 4:lle, PlayStation 5:lle ja Nintendo Switchille 16. huhtikuuta. Lisäksi ristiin pelattava crossplay on tulossa Xboxille, PlayStationille, Nintendo Switchille ja PC:lle.

Lopuksi, Rare kehittämä , joka on shared world -seikkailupeli, julkaistaan PlayStation 5:lle 30. huhtikuuta. Peli on ollut valtava menestys, ja se on lumonnut yli 35 miljoonaa pelaajaa ympäri maailman. Ristiin pelattava crossplay Xboxille, PlayStationille ja PC:lle tarjoaa mahdollisuuden sukeltaa eeppisiin merirosvoseikkailuihin yhdessä eri alustoilla pelaavien kavereiden kanssa.

Hollywood torppasi Crash Bandicootin elokuvahaaveet – “Ei otettu vakavasti” Kommentit pois päältä artikkelissa Hollywood torppasi Crash Bandicootin elokuvahaaveet – “Ei otettu vakavasti”

Crash Bandicoot

Muistatko Crash Bandicootin, sen riehakkaan pussieläimen, joka pomppi PlayStationin ruudulla 90-luvulla? Vaikka tämä pelihahmo oli aikanaan todellinen hitti, ei hänellä ole vieläkään paikkaa valkokankaalla, eikä syy ole pelkästään vanhentuneessa grafiikassa.

of American toimitusjohtaja ja entinen -pomo Shuji Utsumi paljasti hiljattain, että hänen yrityksensä tuoda valkokankaalle jäi Hollywoodin kynnykselle.

Minua ei otettu tosissaan. Elokuvastudiot suhtautuivat videopeleihin kuin lelusarjaan. – Utsumi kertoi The Game Business -sivustolle.

Vaikka pelisarja oli aikanaan valtava menestys, erityisesti vuosina 1996–2010, Hollywood ei nähnyt siinä potentiaalia. Tämä on yllättävää, sillä Utsumin nykyinen työnantaja Sega on menestynyt -elokuvien kanssa: siilitähden seikkailut ovat tuottaneet yli miljardin dollarin (noin 930 miljoonaa euroa) lipputulot.

Crashin kohtalo näyttää toistaiseksi synkemmältä. Viimeisin peli, , ilmestyi vuonna 2020, ja jatko-osa on tiettävästi peruttu. Vaikka Naughty Dogin Neil Druckmann kannattaa ideaa Crash-elokuvasta, hahmon oikeudet ovat nykyään Microsoftilla, ja vain he voivat tehdä päätöksen sen toteuttamisesta.

Toistaiseksi siis Crash pysyy ruudun sisällä ja ehkä se sopii tälle kaoottiselle kengururottamaiselle sankarille parhaiten. Mutta kuka tietää? Ehkä jonain päivänä Hollywood saa vielä napattua spinnailuun sopivan käsikirjoituksen.

Halo-pommi luvassa lokakuussa? Microsoft vihjailee isoista uutisista Kommentit pois päältä artikkelissa Halo-pommi luvassa lokakuussa? Microsoft vihjailee isoista uutisista

Halo Season 2

-faneille on luvassa herkkuja tai ainakin kiusoittelua, kun Halo World Championship 2025 järjestetään lokakuussa Seattlessa. Microsoftin omistama on vihjannut, että tapahtumassa nähdään uusi kurkistus siihen, mitä pelisarjan tulevaisuus tuo tullessaan.

E-urheilujohtaja Tahir ”Tashi” Hasandjekic kirjoitti virallisessa blogissa, että faneille on luvassa lisää tietoa studion kehitteillä olevista projekteista.

Viime vuoden 'A New Dawn' -esittely oli vasta alku. – Tashi kirjoitti viitaten viime vuoden tapahtumaan, jossa paljastettiin Halo Studiosin uusi nimi, siirtyminen Unreal Engine -pelimoottoriin ja Project Foundry -kokeiluprojekti.

Tämän vuoden HaloWC (24.–26.10.) saattaa siis jatkaa siitä, mihin viimeksi jäätiin. Täyttä pelikuvaa uudesta Halo-pelistä tuskin vielä nähdään, mutta tekninen demo Unrealilla pyörivästä Halosta olisi todennäköinen, tai kenties jotain vielä mehukkaampaa.

Huhut viittaavat myös siihen, että valmistelee Halo: Combat Evolvedin remaster-versiota vuodelle 2026 ja jopa julkaisu :llä olisi harkinnassa. Mikäli näin on, se olisi historiallinen hetki sarjalle, joka on aina ollut Xboxin lippulaiva.

Virallista ei vielä ole, mutta jos haluat ensimmäisten joukossa tietää, mitä seuraavaksi tapahtuu, kannattaa suunnata katseet Seattleen lokakuussa.