Xbox on julkistanut uudet Game Pass-lisäykset Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox on julkistanut uudet Game Pass-lisäykset

Microsoft on julkistanut uuden aallon -pelejä, jotka ulottuvat kesäkuun loppuun ja heinäkuun alkuun. Tässä aallossa mukana ovat Need for Speed Unbound ja The Bookwalker. Need for Speed Unbound on saatavilla Game Passissa Xbox Series X- ja S -konsoleilla, PC:llä ja pilvessä 22. kesäkuuta. Lisäksi The Bookwalker julkaistaan Game Passiin samana päivänä sekä konsolilla että PC:llä. Peli tarjoaa tarinallisen seikkailun, jossa pelaaja pääsee sukeltamaan kirjoihin.

Kaksi peliä, Bramble: The Mountain King ja F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch, saapuvat Game Passiin 27. kesäkuuta. Bramble: The Mountain King on pohjoismaiseen kauhuun perustuva peli, joka on saatavilla konsolilla, PC:llä ja pilvessä. F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch puolestaan on Dieselpunk-metroidvania, joka on saatavilla Xbox Series X- ja S -konsoleilla, PC:llä ja pilvessä.

Lisäksi 29. kesäkuuta Game Passiin saapuu maataloussimulaatio Story of Seasons: Friends of Mineral Town konsolilla ja PC:llä. Heinäkuun alussa Game Passiin saapuvat kaksi peliä: Arcade Paradise, joka on 90-luvun tunnelmaan vievä retro-peliseikkailu saatavilla konsolilla ja PC:llä 3. heinäkuuta, sekä Sword and Fairy: Together Forever saatavilla konsolilla ja PC:llä 5. heinäkuuta.

Ken Levine paljastaa Judas-pelin uuden “pahis-valintajärjestelmän” Kommentit pois päältä artikkelissa Ken Levine paljastaa Judas-pelin uuden “pahis-valintajärjestelmän”

BioShockin luoja Ken Levine ja hänen -studionsa ovat vihdoin paljastaneet lisää tulevasta -pelistään. Uuden Dev Login mukaan peli sisältää erityisen 'Villainy'-järjestelmän, jossa pelaajan valinnoilla on suora vaikutus siihen, kuka tarinan kolmesta päähenkilöstä lopulta muuttuu pelin pahikseksi.

Levine on jo vuosia puhunut Shadow of Mordorin Nemesis-järjestelmästä inspiroituneesta mekaniikasta. Tässä versiossa pelaaja pääsee muodostamaan suhteita kolmen päähenkilön kanssa, mutta varoitus, yksi heistä jää vähemmälle huomiolle, ja juuri hänestä syntyy tarinan antagonistinen hahmo. Pahis saa uusia kykyjä ja alkaa aktiivisesti vastustaa pelaajan tavoitteita.

Dev Logissa korostetaan, että pelaaja tulee tuntemaan hahmot syvästi. Päähenkilöt kilpailevat huomiosta, voivat lahjoa, pelastaa taisteluissa tai paljastaa synkimpiä salaisuuksiaan. Päätökset eivät ole helppoja, väärä ystävä voi muuttua pahikseksi ja kääntää tarinan kulun täysin.

Järjestelmä on myös teknisesti kunnianhimoinen: pelissä odotetaan yli sata puhuvaa hahmoa, ja tiimi on jo testannut pelin suurimman testiversion. Vaikka tarkkaa julkaisupäivää ei vielä ole, Judas on suunnitteilla Xboxille, :lle ja PlayStationille.

Atari nappasi viisi Ubisoftin klassikkoa ja lupaa uudistaa ne Kommentit pois päältä artikkelissa Atari nappasi viisi Ubisoftin klassikkoa ja lupaa uudistaa ne

on ostanut viiden -pelin IP-oikeudet ja aikoo julkaista ne uudelleen nykyaikaisille alustoille. Mukana ovat muun muassa ja , sekä vanhemmat pelit kuten , ja .

Atarin tavoitteena on paitsi julkaista pelit uudelleen, myös kehittää niistä uusia versioita ja lisäsisältöä.

Haluamme antaa näille maailmoille uuden elämän ja tavoittaa sekä vanhat että uudet pelaajat. – Atarin toimitusjohtaja Wade Rosen sanoi.

Child of Eden tunnetaan rytmipohjaisena rail shooterina, joka julkaistiin alun perin :lle ja :lle, kun taas Grow Home ja sen jatko-osa seuraavat robotti B.U.D.:in seikkailuja jättiläispavun varressa. Cold Fear tarjoaa selviytymiskauhua venäläisellä valaanpyyntialuksella, ja I Am Alive vie pelaajan post-apokalyptiseen maailmaan perheenjäseniä etsimään.

Ubisoftin Deborah Papiernik muistuttaa, että miljoonat pelaajat ovat jo kokeneet nämä maailmat, ja nyt sekä vanhat fanit että uudet pelaajat pääsevät sukeltamaan niihin uudelleen. Atari lupaa samalla pitää klassikot uskollisina alkuperäiselle tunnelmalle, mutta tuoda niihin myös uusia, kiinnostavia ulottuvuuksia.