Xbox-pomo Phil Spencer antaa päivityksen Rare-studion mystisestä Everwildista Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox-pomo Phil Spencer antaa päivityksen Rare-studion mystisestä Everwildista

Rare-studion Everwild on ollut yksi Xboxin suurimmista mysteereistä. Peli julkistettiin jo vuonna 2019, mutta sen kehitys on ollut täynnä hiljaisuutta, huhuja uudelleenkäynnistyksestä ja toistuvia poissaoloja Xboxin esittelytapahtumista. Nyt Xbox-pomo Phil Spencer on vahvistanut, että peli on yhä kehityksessä ja etenee.

Oli hienoa nähdä Everwildin kehitys

Spencer kertoi vierailleensa Rare-studiolla Iso-Britanniassa ja olevansa innoissaan siitä, miten peli etenee.

Oli hienoa nähdä tiimi ja Everwildin kehitys. Voimme antaa näille tiimeille aikaa viimeistellä pelinsä. – Spercer kertoi XboxEra haastattelussa.

Spencer viittasi myös siihen, että Microsoft pystyy tukemaan pitkäaikaisia kehitysprojekteja, koska sen pelijulkaisujen tahti on kiihtynyt Bethesdan ja Activision Blizzardin hankintojen myötä.

Everwildin kehitys: uudelleenkäynnistys vai luonnollinen muutos?

Everwildin kehitys on ollut täynnä epävarmuutta, erityisesti kun pelin luova johtaja Simon Woodroffe lähti studiolta vuonna 2020. Rare nimitti hänen tilalleen kokeneen pelisuunnittelijan Gregg Maylesin, joka on ollut mukana kehittämässä Donkey Kong Countrya, Banjo-Kazooieta, Viva Piñataa ja Sea of Thievesia.

Vaikka huhut pelin täydellisestä uudelleenkäynnistyksestä ovat kiertäneet, Microsoft on kiistänyt ne ja korostanut, että kehitys jatkuu. Tällä hetkellä tiedetään vain, että Everwild on kolmannen persoonan seikkailupeli, jossa voi olla myös “jumalapeli”-elementtejä, mutta konsepti saattaa olla muuttunut kehityksen aikana.

Viimeisin Everwild-traileri julkaistiin jo heinäkuussa 2020.

Everwild on Raren täysin uusi IP. Unohtumaton kokemus odottaa pelaajia luonnollisessa ja maagisessa maailmassa. – Peliä kuvailtiin silloin näin.

Xboxin tulevaisuus: mitä seuraavaksi?

Everwild ei ole ainoa pitkään kehityksessä ollut Xbox-peli. Microsoftilla on työn alla muun muassa Perfect Darkin reboot, uusi Fable, seuraava Halo sekä Bethesdan The Elder Scrolls 6. Lähitulevaisuudessa odotettavissa on myös Doom: The Dark Ages, joka julkaistaan toukokuussa.

Everwildin ilmestymisaikataulusta ei ole vielä tietoa, mutta Spencerin kommentit antavat toivoa siitä, että projekti on edelleen elossa – ja ehkä jopa lähestymässä valmistumistaan.

Destiny 2 ei yltänyt Sonyn odotuksiin Kommentit pois päältä artikkelissa Destiny 2 ei yltänyt Sonyn odotuksiin

Destiny 2

Sony myönsi tulosraportissaan, että Destiny 2 ei ole saavuttanut odotuksia sen jälkeen, kun yhtiö osti Bungien 3,6 miljardilla dollarilla (noin 3,3 miljardia euroa). Pelin myynti ja pelaajien sitoutuminen jäivät alle ennakoidun tason, ja Sony joutui kirjaamaan arvonalennuksia osasta Bungien omaisuutta.

CFO Lin Tao selitti, että kilpailutilanteen muutokset osaltaan selittävät pettymyksen. Vaikka parannuksia peliin tehdään jatkuvasti, yhtiö on laskenut sen talousennusteita toistaiseksi. Pelaajamäärien jyrkkä lasku viime kuukausina herättää myös kysymyksiä pelin tulevaisuudesta.

Sony muistutti kuitenkin, että sen live service -pelit kokonaisuudessaan tuottavat yli 40 prosenttia omien pelien liikevaihdosta. Esimerkkeinä mainittiin Helldivers 2 ja MLB: The Show 25, jotka ovat menestyneet hyvin myös Xboxilla.

Vaikka Destiny 2 kamppailee, PS5 jatkaa vahvaa myyntiään: konsolia on toimitettu yli 84,2 miljoonaa kappaletta, ja uutuus Ghost of Yotei myi ensimmäisen kuukauden aikana yli 3,3 miljoonaa yksikköä. Sony näyttää siis selviävän live-palvelupelin haasteista, vaikka yksittäinen titoli ei täyttäisi odotuksia.

Todd Howard myöntää: Elder Scrolls 6 on yhä kaukana – “Skyrimista on kulunut liian kauan” Kommentit pois päältä artikkelissa Todd Howard myöntää: Elder Scrolls 6 on yhä kaukana – “Skyrimista on kulunut liian kauan”

The Elder Scrolls V: Skyrim

On kulunut uskomattomat 14 vuotta Skyrimin julkaisusta, eikä The Elder Scrolls 6:sta ole vieläkään juuri muuta kuin vuonna 2018 nähty lyhyt teaseri. Nyt Bethesda Game Studiosin johtaja Todd Howard myöntää sen, minkä fanit ovat tienneet jo pitkään: odotus on venynyt liian pitkäksi.

The Elder Scrolls on ollut liian pitkään tauolla tehdään se selväksi. – Howard sanoo suoraan uudessa GQ:n haastattelussa.

Hän kuitenkin puolustaa studion päätöstä keskittyä ensin Starfieldiin, jota hän kuvaa luovana nollauksena.

Halusimme tehdä jotain uutta, jotakin erilaista ennen kuin palaamme sarjan pariin. – Howard kommentoi.

Howardin mukaan pitkät tauot voivat myös palvella yleisöä.

On hyvä pitää pieni hengähdys, ettei seuraava peli tunnu vain ‘plus ykköseltä’ edelliseen. – Howard jatkoi.

Silti hän myöntää, että The Elder Scrolls 6 on yhä kaukana valmistumisesta.

Bethesdan fanit saavat siis varautua odottamaan vielä vuosia ennen kuin Tamrielin tarinat jatkuvat. Sillä välin Howard toivoo kärsivällisyyttä. Mutta kun Starfieldin tähtimatkat eivät ole onnistuneet täyttämään samaa taikavoimaa kuin Skyrim tai Oblivion, monen mielestä se on helpommin sanottu kuin tehty.