Ylistetty VR-golffailu sai Halloweenin kunniaksi ”hirvittävän” uuden radan Kommentit pois päältä artikkelissa Ylistetty VR-golffailu sai Halloweenin kunniaksi ”hirvittävän” uuden radan

Walkabout Mini Golf on ollut menestys siitä lähtien, kun se julkaistiin loppuvuodesta 2020 Meta Questille, jonka jälkeen sen menestyksekäs matka sai jatkoa keväällä 2023, kun peli viimein julkaistuun myös PlayStation 5-konsolin VR-laseille.

Nyt pelissä on 22 erilaista kenttää, joista uusin on erittäin kauhistuttava kenttä nimeltä Widow’s Walkabout. Kehittäjä Mighty Coconutin mukaan Widow’s Walkabout tuo peliin mysteerisen kallionrinteen kartanon, joka on kummituksen vallassa ja jossa on kauhistuttava minigolf-kenttä, jollaisia ei ole muualla.

Kauhistuttava kenttä sisältää paljon yllätyksiä ja vihjeitä pelaajan ratkaistavaksi. Kentältä löytyy varmasti runsaasti kummituksia, viktoriaanista arkkitehtuuria ja ”ilkeämielisiä katsojia tässä loputtomien uteliaisuuden ja yliluonnollisten lyöntien talossa”, kertoo pelin kehittäjä.

Widow’s Walkabout maksaa noin 4 euroa ja sisältää myös teemalla varustetut avatar-ominaisuudet, asetukset kauhun välttämiseksi ja valokuvaherkille pelaajille sekä jokaiselle kentälle ominaiset 18 kerättävää kadonnutta palloa ja muistomitalin, jotka voi ansaita Foxhuntin avulla, joka myös paljastaa kentän synkän taustatarinan.

Walkabout Mini Golf on saanut ylistystä maailmalla, minkä lisäksi mekin voimme lämpimästi suositella kyseistä VR-kokemusta

Hunters Gathering -pelitesti alkaa perjantaina PS5:llä ja PC:llä Kommentit pois päältä artikkelissa Hunters Gathering -pelitesti alkaa perjantaina PS5:llä ja PC:llä

Sony Interactive Entertainment järjestää tulevana viikonloppuna suljetun pelitestin Horizon-universumin moninpelispinoffista Horizon Hunters Gathering. Testi on avoin PlayStationin beta-ohjelmaan rekisteröityneille pelaajille Euroopassa ja Pohjois-Amerikassa, ja mukaan pääsee sekä PS5:llä että PC:llä Steamin kautta.

Testijakso pyörii perjantaista 27. helmikuuta sunnuntaihin 1. maaliskuuta. Euroopan palvelimet ovat auki klo 19–22 Keski-Euroopan aikaa. Tarjolla on kolme metsästäjähahmoa Sun, Rem ja Axle, sekä kaksi pelitilaa: aaltoihin perustuva Machine Incursion -selviytyminen ja monivaiheinen Cauldron Descent -luolastoseikkailu.

Kyseessä on kolmen pelaajan taktinen co-op-toimintapeli, jossa hahmojen muokkaaminen ja tiimityö ovat keskiössä. Pelin tarinan luvataan olevan täysin kanoninen osa Horizon-maailmaa, ja se tuo mukanaan uusia mysteerejä, hahmoja ja uhkia, vaikka yksityiskohdat pidetään toistaiseksi visusti piilossa.

Mielenkiintoista kyllä, testi osuu samalle viikonlopulle kuin Sonyn toinen palvelintapahtuma Marathonille. Yhtiö vaikuttaa kuitenkin luottavan siihen, että yleisöt ovat riittävän erilaisia. Julkaisupäivästä tai ansaintamallista ei vielä kerrottu, joten toistaiseksi viikonlopun testi on paras tapa kurkistaa, mihin suuntaan Horizonin moninpeli on matkalla.

GOG kuilun partaalla? Julkaisijalta karu arvio Kommentit pois päältä artikkelissa GOG kuilun partaalla? Julkaisijalta karu arvio

PC-pelaajat tuntevat haasteen, jossa eri pelialustojen ja launchereiden sekamelska voi olla turhauttavaa. Steam on käyttäjäkokemukseltaan yhä selkeä ykkönen, mutta DRM-vapaa GOG on ollut vaihtoehto erityisesti vanhoille klassikoille. Nyt Dave Oshry, studio joka julkaisee muun muassa Duskin ja Ultrakill, kommentoi GOGin asemaa haastattelussa RPG Site -sivustolle.

Oshry kehuu GOGin ominaisuuksia, kuten yhden klikkauksen modien asennusta ja kykyä isännöidä projekteja kuten Fallout: London. Silti hän huomauttaa, että monet pelaajat eivät tiedä tai jaksa modata vanhoja pelejä, ja GOGin markkinaosuus Steamista on enää 1–5 prosenttia, kun se aiemmin oli 5–10 prosenttia.

Kaikki kannattavat GOGia, ja se on hieno, mutta minulla ei ole syytä käyttää GOGia tai GOG Galaxyä Steamin sijaan. – Oshry sanoo.

Hän kritisoi myös Epic Games Storea, jonka ilmaisjaot ja korkeat kehittäjäprosentit eivät riitä kilpailuun.

Voit antaa kehittäjille 100 % tuloista, mutta jos kukaan ei osta, mikä hyöty siitä on? – Oshry kommentoi.

Oshryin mukaan ilmaispeleistä voi olla enemmän hyötyä markkinointikanavana muilla alustoilla kuin suoraan myynnin lisääjinä.

Vaikka Oshry ihailee GOGin panostusta pelien säilyttämiseen, hän antaa myös varoituksen.

He tarvitsevat tarpeeksi ihmisiä jotka oikeasti välittävät, muuten kuinka pitkään he edes pysyvät pystyssä? – Oshry varoittaa.

Näyttää siltä, että GOGin tulevaisuus riippuu paitsi vanhojen klassikoiden säilyttämisestä, myös siitä, onnistuuko se houkuttelemaan tarpeeksi aktiivisia pelaajia.