Zombiselviytymistä ja keskiaikaa Birminghamissa – korealaisstudio ei välitä vertauksista erääseenkin floppiin Kommentit pois päältä artikkelissa Zombiselviytymistä ja keskiaikaa Birminghamissa – korealaisstudio ei välitä vertauksista erääseenkin floppiin

Keskiaikainen zombiselviytymispeli God Save Birmingham herätti huomiota jo ensitrailerillaan huhtikuussa 2025 – ja sai osakseen yhtä paljon epäilyksiä kuin innostusta. Verkkoyleisö vertasi sitä nopeasti The Day Before -fiaskoon, jota pidettiin jopa pelimaailman huijauksena. Vertaus ei kuitenkaan pelota pelin kehittäjiä – päinvastoin.

Eteläkorealainen Ocean Drive Studio on uuden tulokkaan takana. Vaikka studion ensimmäinen peli Lost Eidolons oli tyyliltään täysin erilainen, God Save Birmingham syntyi rakkaudesta Project Zomboidiin, fysiikkapohjaiseen pelisuunnitteluun ja keskiaikaiseen estetiikkaan. Alkujaan pienimuotoisesta kokeilusta kasvoi täysmittainen projekti, johon on nyt sitoutunut lähes 30 kehittäjää.

Pelimaailmaksi valikoitui sattumalta 1300-luvun Birmingham. Tiimi etsi pientä, historiallisesti kiinnostavaa kaupunkia, ja YouTubesta löytynyt videomateriaali Birminghamin museon keskiaikaissimulaatiosta ratkaisi valinnan. Kehittäjät eivät aluksi edes tienneet kaupungin modernista maineesta, mutta paikallinen huumori ja ironia nostivat trailerin viraaliksi Redditissä.

Epäilyksiä herättäneen trailerin jälkeen studio esitteli realistisemman version pelistä PAX East -tapahtumassa. Kritiikkiin on suhtauduttu avoimesti. Kehittäjien mukaan kaikki trailerin ominaisuudet – animaatioista ympäristöihin – ovat aidossa kehityksessä ja tullaan toteuttamaan lopullisessa pelissä. He korostavat, etteivät kerää ennakkotilauksia tai lupaa liikoja. Sen sijaan he aikovat näyttää pelin etenemisen konkreettisesti, muun muassa pelattavan demon muodossa Gamescom-messuilla.

Kehittäjät uskovat, että vertaus The Day Before -peliin voi lopulta kääntyä heidän edukseen.

Jos pystymme näyttämään kehityksen avoimesti ja vakuuttavasti, epäilijöistä voi tulla lopulta meidän suurimpia tukijoitamme. – Ocean Drive Studiosin julkaisupäällikkö Jungsoo Lee kertoi.

God Save Birmingham julkaistaan Steamin Early Access -versiona arviolta kesän 2026 ja vuoden lopun välillä.

Steamin sensuurikriisi paisuu – maksujätit ja lait kiristävät otetta Kommentit pois päältä artikkelissa Steamin sensuurikriisi paisuu – maksujätit ja lait kiristävät otetta

Steamin ympärillä kuohuu yhä pahemmin. Alusta on viime kuukausina alkanut rajoittaa aikuissisältöisiä pelejä Visan ja Mastercardin painostuksesta, mutta pelaajien, kehittäjien ja jopa Valven oma tuska vain kasvaa. Tilanne on saanut lisäkierroksia, kun PayPal vetäytyi useista maista ja kehittäjien tilityksiä on jäädytetty, yhdessä tapauksessa jopa 80 000 punnan (noin 94 000 euron) edestä.

Erityisen kipeältä tilanne tuntuu pienkehittäjistä, joiden pelejä kuten Heavy Hearts ja The Restoration of Aphrodisia ei enää hyväksytty Steamin Early Access -ohjelmaan. Tämä tuli monelle yllätyksenä, sillä vastaavat pelit ovat olleet aiemmin sallittuja. Kehittäjät kokevat joutuneensa maksujärjestelmien ja sensuuripolitiikan puristuksiin, vaikka mitään virallista kieltoa ei ole.

Lisäksi Yhdistyneen kuningaskunnan uusi Online Safety Act on pakottanut Steamin ottamaan käyttöön tiukkoja ikävarmennuksia. Ongelmana on, että vahvistus onnistuu vain luottokortilla, mikä sulkee ulos esimerkiksi monet opiskelijat ja nuoret aikuiset. Kritiikkiä on satanut, sillä pelaajien mielestä maksukorttivaatimus tekee ikärajoista kohtuuttoman hankalia.

Taustalla muhii isompi kulttuuritaistelu. Yhdysvaltalaisen konservatiiviryhmä Heritage Foundationin Project 2025 -ohjelmassa vaaditaan, että yritykset kantavat vastuun alaikäisten altistumisesta pornografialle. Monet pelkäävät, että Steamin kiristynyt linja on vasta alkusoittoa laajemmille rajoituksille, jotka voisivat ulottua jopa peleihin kuten Grand Theft Auto?

No Man’s Sky kerää pelaajia ennätysmäärin Voyagers-päivityksen myötä Kommentit pois päältä artikkelissa No Man’s Sky kerää pelaajia ennätysmäärin Voyagers-päivityksen myötä

No Man's Sky

No Man’s Sky on kokenut uuden nousun, nimittäin pelin tuore, ilmainen Voyagers-päivitys on houkutellut eniten pelaajia sitten pelin alkuperäisen julkaisun vuonna 2016. Hello Gamesin Sean Murray juhlisti saavutusta X/Twitterissä, kun pelissä oli yhtä aikaa 97 986 pelaajaa sittemmin Steam-tilastojen mukaan huippu on noussut 98 285:een.

Voyagers tuo peliin joukon uusia ominaisuuksia, kuten Corvette-alusluokan, moninpelissä toimivan miehistön mahdollisuuden, laskuvarjohyppyjä, erilaisia ohjaamoja, uuden tutkimusmatkan sekä tehtäväseurannan. Hello Games on työskennellyt päivityksen parissa pitkään, ja sen myötä peli tarjoaa nyt entistä monipuolisemman kokemuksen avaruuden tutkimiseen ja selviytymiseen.

Päivityksen lisäksi PC:lle on julkaistu kokeellinen versio, johon tulee lisää korjauksia ja parannuksia. Tämä huipputulva pelaajia ei kuitenkaan ole yksin No Man’s Sky -pelin ilmiö, nimittäin Hollow Knightin pelaajamäärä on myös tuplaantunut Silksong-julkaisun ilmoituksen myötä, vaikka peli on ollut markkinoilla vuodesta 2017 asti.

Uusi päivitys näyttää siis toimivan tehokkaana magneettina sekä vanhoille että uusille pelaajille, ja No Man’s Sky todistaa jälleen, että avaruuden tutkiminen voi houkutella pelaajia pitkänkin ajan jälkeen.