Zombiselviytymistä ja keskiaikaa Birminghamissa – korealaisstudio ei välitä vertauksista erääseenkin floppiin Kommentit pois päältä artikkelissa Zombiselviytymistä ja keskiaikaa Birminghamissa – korealaisstudio ei välitä vertauksista erääseenkin floppiin

Keskiaikainen zombiselviytymispeli herätti huomiota jo ensitrailerillaan huhtikuussa 2025 – ja sai osakseen yhtä paljon epäilyksiä kuin innostusta. Verkkoyleisö vertasi sitä nopeasti -fiaskoon, jota pidettiin jopa pelimaailman huijauksena. Vertaus ei kuitenkaan pelota pelin kehittäjiä – päinvastoin.

Eteläkorealainen on uuden tulokkaan takana. Vaikka studion ensimmäinen peli oli tyyliltään täysin erilainen, God Save Birmingham syntyi rakkaudesta Project Zomboidiin, fysiikkapohjaiseen pelisuunnitteluun ja keskiaikaiseen estetiikkaan. Alkujaan pienimuotoisesta kokeilusta kasvoi täysmittainen projekti, johon on nyt sitoutunut lähes 30 kehittäjää.

Pelimaailmaksi valikoitui sattumalta 1300-luvun Birmingham. Tiimi etsi pientä, historiallisesti kiinnostavaa kaupunkia, ja YouTubesta löytynyt videomateriaali Birminghamin museon keskiaikaissimulaatiosta ratkaisi valinnan. Kehittäjät eivät aluksi edes tienneet kaupungin modernista maineesta, mutta paikallinen huumori ja ironia nostivat trailerin viraaliksi Redditissä.

Epäilyksiä herättäneen trailerin jälkeen studio esitteli realistisemman version pelistä PAX East -tapahtumassa. Kritiikkiin on suhtauduttu avoimesti. Kehittäjien mukaan kaikki trailerin ominaisuudet – animaatioista ympäristöihin – ovat aidossa kehityksessä ja tullaan toteuttamaan lopullisessa pelissä. He korostavat, etteivät kerää ennakkotilauksia tai lupaa liikoja. Sen sijaan he aikovat näyttää pelin etenemisen konkreettisesti, muun muassa pelattavan demon muodossa Gamescom-messuilla.

Kehittäjät uskovat, että vertaus The Day Before -peliin voi lopulta kääntyä heidän edukseen.

Jos pystymme näyttämään kehityksen avoimesti ja vakuuttavasti, epäilijöistä voi tulla lopulta meidän suurimpia tukijoitamme. – Ocean Drive Studiosin julkaisupäällikkö Jungsoo Lee kertoi.

God Save Birmingham julkaistaan Steamin Early Access -versiona arviolta kesän 2026 ja vuoden lopun välillä.

The Alters -pelin kehittäjältä anteeksipyyntö tekoälyn käytöstä Kommentit pois päältä artikkelissa The Alters -pelin kehittäjältä anteeksipyyntö tekoälyn käytöstä

Puolalainen pelistudio 11-bit Studios on joutunut pyytämään anteeksi, kun sen uudessa -pelissä havaittiin tekoälyn luomia sisältöjä, eikä niistä ollut kerrottu pelaajille etukäteen. Tarkkasilmäiset pelaajat huomasivat pelissä näkyvissä monitoreissa tekoälylle kirjoitettuja tekstikomentoja, ja eri kieliversioiden pelivideoissa oli viitteitä tekoälykäännöksistä.

Studion mukaan tekoälyä käytettiin alun perin vain työn alla oleviin versioihin, mutta yksi AI-luotu elementti lipsahti vahingossa mukaan lopulliseen julkaisuun. Lisäksi osa pelin tekstityksistä käännettiin tekoälytyökaluilla juuri ennen julkaisua, kun aika yksinkertaisesti loppui kesken.

Meidän olisi pitänyt kertoa tästä teille avoimesti alusta asti. – Studio totesi tiedotteessaan ja myönsi ratkaisun olleen jälkikäteen ajateltuna virhe.

Nyt käännöksiä ollaan päivittämässä yhteistyössä ammattikääntäjien kanssa.

Tapaus nostaa esiin myös Steamin politiikan: alustan sääntöjen mukaan kehittäjien pitää ilmoittaa, jos pelissä on tekoälyn tuottamaa sisältöä, olipa kyse kuvista, koodista tai äänistä. Vuodesta 2024 lähtien tämä on ollut pakollinen osa julkaisulomaketta.

The Alters ei ole ensimmäinen peli, jonka AI-sisällöt ovat herättäneet keskustelua. Vain muutama päivä sitten veti :sta pois tekoälyllä luodut hahmokuvansa yleisön reaktioiden jälkeen. Tekoäly on pelialalla tulossa jäädäkseen, mutta pelaajat vaativat yhä enemmän avoimuutta.

Minecraft vihjaa suureen kuparipäivitykseen – kuparigolmi saattaa palata Kommentit pois päältä artikkelissa Minecraft vihjaa suureen kuparipäivitykseen – kuparigolmi saattaa palata

Minecraftin kehittäjä on taas herättänyt kuparin ystävien toiveet eloon. Virallisilla sosiaalisen median tileillä on julkaistu arvoituksellisia vihjeitä, jotka viittaavat pian tulevaan isoon kuparipäivitykseen. Viesteissä on muun muassa kuparin kemiallinen merkki ”Cu” sekä sen jaksollisen järjestelmän numerot, mikä ei jätä epäselväksi, että kuparista on kyse.

Kupari on ollut Minecraftissa jo vuosia, mutta se on toistaiseksi jäänyt melko vähälle käytölle. Vuonna 2021 Mojang ehdotti kuparigolmia uutena hahmona, mutta se hävisi pelaajien äänestyksessä ja jäi odottamaan parempaa hetkeä. Kuparigolmi on kuitenkin pysynyt fanien suosikkina, ja se on vilahtanut myös myöhemmissä easter eggeissä ja Mob Vote -äänestyksissä.

Yksi tuore video Minecraftin -kanavalla antaa lisää pontta kuparigolmin paluulle: pelin ohjaaja Agnes Larsson nähdään oikeassa kaivoksessa, ja videon alussa vilahtaa kuparista rakennettu talo, joka muistuttaa selvästi kuparigolmia. Tämä on herättänyt fanien keskuudessa spekulaatioita, että kuparigolmi saattaisi vihdoin saada paikkansa pelissä.

Vaikka tarkempia tietoja ei vielä ole, Mojang näyttää olevan valmiina vihjaamaan, että kupariin liittyvä päivitys on nurkan takana, kenties se sisältää kauan odotetun kuparigolmin paluun ja uusia tapoja käyttää tätä materiaalia entistä paremmin. Minecraftin maailma on siis pian entistä kuparisempi ja mielenkiintoisempi!