Amazonin God of War -sarja sai jo toisen kauden – ennen kuin ensimmäinen on edes julkaistu Kommentit pois päältä artikkelissa Amazonin God of War -sarja sai jo toisen kauden – ennen kuin ensimmäinen on edes julkaistu

God of War

Amazonin tuleva televisiosarja on saanut heti kättelyssä tilauksen kahdelle kaudelle, vaikka ensimmäisen kauden julkaisupäivämäärää ei ole vielä edes paljastettu.

Sarjan showrunnerina toimii Ronald D. Moore, joka tunnetaan muun muassa Battlestar Galacticasta sekä -sarjoista. Hän hyppäsi projektiin sen jälkeen, kun aiempi tuotantotiimi vaihtui. Vaikka Moore ei itse ole pelaaja, hän johtaa käsikirjoitustiimiä ja toimii myös vastaavana tuottajana. ja pelisarjan luoja Cory Barlog ovat edelleen mukana varmistamassa, että sarja pysyy uskollisena vuonna 2018 ilmestyneelle God of War -pelille, johon se perustuu.

Amazonilla on viime aikoina ollut menestystä pelisarjojen adaptaatioissa, kuten ja , joten odotukset God of Warin kohdalla ovat korkealla. Vaikka tarkempia yksityiskohtia ei vielä tiedetä, sarjan kahden kauden varmistaminen ennakkoon viittaa siihen, että luottaa vahvasti projektin menestykseen.

Oblivion Remastered valloittaa pelimarkkinat – myyntimenestys jo ensimmäisellä viikolla Kommentit pois päältä artikkelissa Oblivion Remastered valloittaa pelimarkkinat – myyntimenestys jo ensimmäisellä viikolla

Bethesdan klassikkopelin uusi tuleminen on saanut lentävän lähdön: on noussut jo Yhdysvaltojen vuoden 2025 kolmanneksi myydyimmäksi peliksi – heti Monster Hunter: Wildsin ja Assassin's Creed: Shadowsin jälkeen. Uudistettu versio julkaistiin yllättäen 22. huhtikuuta, ja se keräsi ensimmäisen viikon aikana yli 4 miljoonaa pelaajaa.

Peli saavutti huiman 216 784 yhtäaikaisen pelaajan huipun Steamissa, mutta luku ei edes kata koko pelaajakuntaa – julkaistiin myös :lle, Xbox Series -konsoleille ja Xbox Game Passiin. Menestyksestä tekee erityisen se, että Game Pass -pelaajat eivät edes näy virallisissa myyntitilastoissa.

Oblivion Remastered on rakennettu Unreal Engine 5:llä, ja se tuo mukanaan merkittäviä parannuksia: 4K-tarkkuus, 60 fps:n sulavuus, uudistettu taistelujärjestelmä, parempi hahmoluonti ja täysin uusi kolmannen persoonan näkymä tekevät pelistä lähes kuin uuden. Fanit puhuvat jo Oblivion 2.0:sta, vaikka itse kutsuu peliä remasteriksi.

Menestys on herättänyt toiveet muista Bethesdan klassikoiden uusintaversioista. 3 ja New Vegas ovat vahvoilla, ja alkuperäisen :n suunnittelija Bruce Nesmith vihjaa, että mahdollinen remaster toisi mukanaan merkittäviä parannuksia ampumamekaniikkaan Fallout 4:n tyyliin.

Bethesda ei lepää laakereillaan – , , ja jopa Fallout-sarjan toinen kausi ovat kaikki työn alla. Oblivion Remastered näyttää kuitenkin, että klassikoiden uudelleenherättäminen voi olla juuri se, mitä fanit kaipaavat.

Borderlands 4:n julkaisua siirrettiin aiemmaksi – mitä tämä voi tarkoittaa GTA 6:n kannalta? Kommentit pois päältä artikkelissa Borderlands 4:n julkaisua siirrettiin aiemmaksi – mitä tämä voi tarkoittaa GTA 6:n kannalta?

yllätti fanit ilmoittamalla, että julkaistaan 11 päivää aikaisemmin kuin alun perin suunniteltiin: uusi julkaisupäivä on nyt 12. syyskuuta 2025. Tämä harvinainen eteenpäin siirretty julkaisupäivä on herättänyt spekulaatiota , erityisesti siitä, liittyykö se :n odotettuun julkaisuun.

Miksi julkaisu aikaistettiin?

Gearboxin pomo Randy Pitchford selitti päätöksen taustaa.

Kaikki menee todella hyvin – oikeastaan parhaan mahdollisen skenaarion mukaan. Joten julkaisupäivää siirretään eteenpäin. Tämä ei yleensä ikinä tapahdu! – Randy Pitchford selitti.

Hän viittasi myös tulevaan State of Play -tilaisuuteen (huhtikuun 30. päivä), jossa peliä esitellään tarkemmin.

Strateginen siirto ennen GTA 6:ta?

Koska sekä 4 että julkaistaan Take-Twon alaisuudessa, siirron taustalla voi olla halu välttää sisäistä kilpailua. GTA 6:n julkaisun on kerrottu tapahtuvan syksyllä 2025, mutta tarkkaa päivää ei ole vahvistettu. Jos Borderlands olisi jäänyt syyskuun loppuun (alkuperäinen päivämäärä oli 23.9.), se olisi saattanut osua vaarallisen lähelle GTA:n mahdollista julkaisua.

Aiomme ajoittaa julkaisumme niin, että kuluttajilla on aikaa keskittyä yhteen hittipeliin ennen seuraavaa. – Take-Twon toimitusjohtaja Strauss Zelnick sanoi aiemmin haastattelussa.

Toinen mahdollinen syy siirrolle on Bungien -peli, joka on tällä hetkellä asetettu julkaistavaksi juuri 23. syyskuuta. Tämä tarkoittaa, että Borderlands 4:n alkuperäinen päivä olisi törmännyt suoraan Sonyn julkaisemaan suurprojektiin – ei ihanteellinen tilanne, etenkään kun Borderlands 4 saa oman näkyvän roolinsa PlayStationin State of Playssa.

Borderlandsin aikaistaminen viittaa siihen, että GTA 6 tuskin julkaistaan syyskuussa tai elokuussa 2025. Tämä tekee todennäköisemmiksi loka–joulukuun julkaisuikkunat. Mutta edelleen on mahdollista, että GTA 6 viivästyy vuodelle 2026, kuten alan huhut vihjaavat.

Kun alat sanoa sanoja kuten ‘täysin varmaa', kiroat sen heti. – Zelnick itse sanoi asiaan viitaten.

Kumpaa sinä odotat enemmän, Grand Theft Auto 6 vai Borderlands 4?