Armored Core 6 julki elokuussa? Kommentit pois päältä artikkelissa Armored Core 6 julki elokuussa?

Insider-gaming.com saamien tietojen mukaan FromSoftwaren kehittämä Armored Core 6 tullaan julkaisemaan elokuun 25. päivä. Uutinen seuraa Gematsun viime viikolla tekemää havaintoa, jonka mukaan Armored Core 6 on virallisesti luokiteltu Koreassa. Löydökset aiheuttivat helpotusta faneille, jotka olivat luulleet, että peliä olisi voitu lykätä vuoteen 2023. Vaikka ikäluokitukset eivät olekaan osoitus siitä, viivästyykö peli vai ei.

On jo spekuloitu, että peli ilmestyy Summer Game Fest -tapahtumassa 8. kesäkuuta, mutta heidän lähteidensä mukaan tiedot on saatu tavalla, joka viittaa siihen, että julkistus voisi tulla pian (vaikkei sitä olekaan 100-prosenttisesti vahvistettu).

Armored Core mech valmiina tiputukseen kiertoradalta.

Armored Core 6:n mainitsi ensimmäisen kerran FromSoftwaren presidentti Hidetaka Miyazaki syyskuussa 2016, jolloin hän totesi, että uusi osa Armored Core -sarjaa on kehitteillä. Tammikuussa 2022 tapahtuneen vuodon jälkeen se paljastettiin virallisesti Game Awardsissa joulukuussa 2022.

Armored Core 6: Fires of Rubicon on kehitteillä PlayStation 4:lle, PlayStation 5:lle, Windows PC:lle, Xbox Onelle ja Xbox Series X/S:lle.

Lähde: Insider-gaming

Silksong tuo Hollow Knightiin Bloodborne-fiiliksen Kommentit pois päältä artikkelissa Silksong tuo Hollow Knightiin Bloodborne-fiiliksen

Hollow Knightin odotettu jatko-osa Silksong tuo Metroidvania-seikkailuun uudenlaista nopeutta ja vaarallisuutta, muistuttaen FromSoftwaren Bloodborne-pelejä. Pelaaja ohjaa nyt Hornet-hahmoa, joka liikkuu ketterämmin, hyppää korkeammalle ja hyökkää pidemmällä kantamalla kuin alkuperäinen Knight. Uudet liikkeet, kuten superhyppy, ilmassa liukuminen ja kiipeäminen, muuttavat sekä liikkumista että taistelua merkittävästi.

Silksongissa myös viholliset ovat nopeampia ja aggressiivisempia, ja heidän terveytensä on suurempi, joten pelistä ei tule helpompaa, päinvastoin, se palkitsee rohkeasta ja taitavasta pelityylistä. Uudet pelimekaniikat, kuten täyden mittarin vaatima parantaminen ja hyökkäyspainotteinen hoitojärjestelmä, kannustavat pelaajaa olemaan aktiivinen ja reaktiivinen taisteluissa.

Myös pelin maailma ja tarina tuovat mieleen Bloodbornen. Pharloomin alueet, kuten Shellwood ja Greymoor, muistuttavat visuaalisesti Yharnamia, ja pelin thread sickness -tauti tuo mieleen Bloodbornen kiroukselliset sairaudet. Pelin synkkä ja brutaali tunnelma, salaperäiset hahmot ja salaisuudet tekevät maailmasta elävän ja kiehtovan.

Team Cherry on onnistunut viemään Hollow Knightin kaavan seuraavalle tasolle, nopeampi, vaarallisempi ja dynaamisempi, mutta silti yhä klassinen Metroidvania. Fanit voivat odottaa haastavaa, mutta palkitsevaa kokemusta, jossa reflexit ja strategia yhdistyvät saumattomasti.

Elden Ring -elokuvan ohjaaja Alex Garland vakuutti Miyazakin 200-sivuisella käsikirjoituksella Kommentit pois päältä artikkelissa Elden Ring -elokuvan ohjaaja Alex Garland vakuutti Miyazakin 200-sivuisella käsikirjoituksella

Ex Machina- ja Civil War -ohjaaja Alex Garland laittoi kaiken peliin saadakseen FromSoftwaren johtajan Hidetaka Miyazakin hyväksynnän Elden Ring -elokuvalle. New Yorker -lehden raportin mukaan Garland laati 160-sivuisen käsikirjoitusluonnoksen sekä 40 sivua visuaalisia materiaaleja, ja lensi niiden kanssa Japaniin esittelemään ideansa suoraan pelin luojalle.

Garland on tunnettu Elden Ring -superfani, joka kertoi olevansa jo seitsemännellä läpipelauksellaan. Hän myös myönsi, että vaikein vastustaja on ollut Malenia, Blade of Miquella.

Elokuvaa tuottaa A24 yhdessä Game of Thrones -kirjailija George R. R. Martinin kanssa, joka auttoi alkuperäisen pelin maailmankuvassa. Martin hehkutti blogissaan Garlandia ensiluokkaiseksi ohjaajaksi ja A24:ää kickass-yhtiöksi, vaikka hänen oma osallistumisensa projektiin vaikuttaa toistaiseksi vähäiseltä.

Elokuvan näyttelijäkaartista tai julkaisuaikataulusta ei vielä ole tietoa, mutta Garlandin kerrotaan haluavan mukaan Heartstopper- ja Warfare-sarjoista tutun Kit Connorin.