Ayaneo paljastaa jättiläismäisen pelikäsikonsolin – Next II on tulossa Kommentit pois päältä artikkelissa Ayaneo paljastaa jättiläismäisen pelikäsikonsolin – Next II on tulossa

laittaa markkinoille uuden, -pohjaisen pelikäsikonsolin, Next II:n, ja laite näyttää siltä, että se haluaa lyödä kaikki muut käsikonsoleiden kilpailijat. 9-tuumainen OLED-näyttö yltää jopa 165 hertsin virkistystaajuuteen ja tarkkuutta on 2400×1504 pikseliä, kirkkauden huippuarvon ollessa 1100 nitiä.

Tehoa konsoliin tuo AMD Ryzen AI Max+ 395 -suoritin, sama tehopakkaus kuin Asus ROG Flow Z13 -pelikannettimessa, joka sai IGN:ltä 9/10 arvion. Laitteen TDP on 85 wattia, ja jäähdytyksestä huolehtivat kaksi tuuletinta. Akkukapasiteettia löytyy 115 Wh, mikä on reilusti enemmän kuin alkuperäisessä Nextissä (47 Wh) ja jopa Asus ROG Ally X:ssä (80 Wh).

Ohjaimet ovat kunnolla varustellut. Kaksi Hall-efekti-tikkua, Hall-efekti-liipaisimet kahden vaiheen lukolla, neljä bumper-näppäintä, neljä etupainiketta, neljä takapainiketta ja kahdeksansuuntainen D-pad, joka muistuttaa Xbox-ohjainta. Lisäksi laitteen etupuolella on kaksi kosketuslevyä mukautettavia toimintoja varten.

Ayaneo ei vielä kertonut tarkkaa julkaisupäivää eikä hintaa, mutta ennakkotietojen perusteella premium-laitteesta voi odottaa hintaa useita satoja euroja. Alkuperäisen Next Advance -mallin lähtöhinta oli 1 265 dollaria eli noin 1 200 euroa.

Next II näyttää olevan selkeästi suunnattu niille, jotka haluavat käsikonsoleilta kaikkea: huippuluokan tehoa, monipuoliset ohjaimet ja reilusti akkukapasiteettia. Jää nähtäväksi, kuinka se pärjää suosituille Steam Deckeille ja muille markkinoiden ykkösille.

Valve paljasti Steam Machinen pelivaatimukset Kommentit pois päältä artikkelissa Valve paljasti Steam Machinen pelivaatimukset

Pelialan -tapahtumassa on vihdoin kertonut tarkemmin, millä ehdoilla pelit saavat Machine Verified -merkinnän tulevalle -laitteelle. Uuden sertifioinnin tarkoitus on kertoa pelaajille nopeasti, pyöriikö peli laitteella sujuvasti, hieman samaan tapaan kuin -käsikonsolissa.

Yksi tärkeimmistä vaatimuksista on suorituskyky. Verified-merkki edellyttää, että peli toimii vähintään 1080p-resoluutiolla ja 30 ruudun sekuntivauhdilla. Lisäksi pelin täytyy olla täysin pelattavissa ohjaimella. Hyvä uutinen kehittäjille on, että kaikki Steam Deckillä jo Verified-statuksen saaneet pelit saavat saman statuksen automaattisesti myös Steam Machinella.

Valve pyrkii samalla laajentamaan pelien tukea -käyttöjärjestelmälle. Yhtiö kertoo parantavansa erityisesti moninpelien kannalta tärkeiden huijaustenestojärjestelmien yhteensopivuutta, jotta yhä useammat kilpailulliset pelit toimisivat SteamOS-laitteilla, oli kyseessä sitten Steam Machine, Steam Deck tai muu laitteisto.

Päätös 1080p/30 fps -rajasta herättää kuitenkin kysymyksiä, sillä Steam Machinea markkinoitiin aiemmin laitteena, joka pystyy pyörittämään pelejä 4K-resoluutiolla ja 60 ruudun sekuntivauhdilla, kun käytössä on esimerkiksi FidelityFX Super Resolution. Taustalla on kuitenkin realistinen rautataso, sillä laitteen grafiikkatehon kerrotaan vastaavan suunnilleen -näytönohjainta.

Käytännössä tämä tarkoittaa, että 1080p/30 fps toimii turvallisena minimirajana Verified-merkille, vaikka moni peli saattaakin skaalautua FSR-teknologian avulla korkeampiin resoluutioihin. Lopullinen kuva selviää kuitenkin vasta, kun Steam Machine päätyy pelaajien käsiin, mikä on viivästynyt muun muassa laitteistopulan vuoksi.

Xbox täyttää 25 vuotta ja paljastaa Project Helixin – Xboxin seuraava sukupolvi Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox täyttää 25 vuotta ja paljastaa Project Helixin – Xboxin seuraava sukupolvi

valmistautuu seuraavaan konsolisukupolveen vauhdilla. Microsoftin pelipuolen johtajiin kuuluva Jason Ronald paljasti -tapahtumassa, että työn alla on uusi konsoli nimeltä . Kyseessä on Xboxin seuraava ensimmäisen osapuolen konsoli, jonka tavoitteena on nostaa pelien suorituskyky ja grafiikka täysin uudelle tasolle.

Project Helix kehitetään yhteistyössä :n kanssa, ja sen ytimessä on räätälöity järjestelmäpiiri sekä uusi sukupolvi grafiikkatekniikkaa, kuten DirectX ja FidelityFX Super Resolution. lupaa jopa kymmenkertaisen harppauksen säteenseurannan suorituskyvyssä, mikä tarkoittaa käytännössä realistisempia valoja, varjoja ja entistä elävämpiä pelimaailmoja. Kehittäjille ensimmäisiä testiversioita laitteesta on tarkoitus lähettää vuonna 2027.

Samalla Xbox yrittää kuroa umpeen kuilua – ja konsolipelaamisen välillä. Huhtikuussa Windowsille alkaa rullata uusi Xbox-tila, joka tuo konsolimaisen käyttöliittymän suoraan 11:een. Ideana on yksinkertainen: sama laite voi toimia sekä työpöytänä että pelikonsoleina, ja ohjaimella navigointi onnistuu tutulla Xbox-tyylillä.

Myös pelien siirtyminen laitteelta toiselle helpottuu. Xbox Play Anywhere -ohjelma kattaa jo yli 1 500 peliä, ja yhden pelin ostaminen riittää pelaamiseen sekä PC:llä että Xboxilla. Edistys ja tallennukset kulkevat mukana, joten pelaaja voi jatkaa samaa peliä vaikka eri laitteella.

Uutinen osuu Xboxille symboliseen hetkeen: pelibrändi juhlii tänä vuonna 25-vuotista taivaltaan. Microsoft vihjaa samalla, että klassikkopelien pelaamiseen on tulossa uusia tapoja. Jos suunnitelmat toteutuvat, Xboxin seuraava neljännesvuosisata alkaa konsolilla, joka yrittää yhdistää PC:n vapauden ja konsolin helppouden yhdeksi paketiksi.