Ayaneo paljastaa jättiläismäisen pelikäsikonsolin – Next II on tulossa Kommentit pois päältä artikkelissa Ayaneo paljastaa jättiläismäisen pelikäsikonsolin – Next II on tulossa

Ayaneo laittaa markkinoille uuden, Windows-pohjaisen pelikäsikonsolin, Next II:n, ja laite näyttää siltä, että se haluaa lyödä kaikki muut käsikonsoleiden kilpailijat. 9-tuumainen OLED-näyttö yltää jopa 165 hertsin virkistystaajuuteen ja tarkkuutta on 2400×1504 pikseliä, kirkkauden huippuarvon ollessa 1100 nitiä.

Tehoa konsoliin tuo AMD Ryzen AI Max+ 395 -suoritin, sama tehopakkaus kuin Asus ROG Flow Z13 -pelikannettimessa, joka sai IGN:ltä 9/10 arvion. Laitteen TDP on 85 wattia, ja jäähdytyksestä huolehtivat kaksi tuuletinta. Akkukapasiteettia löytyy 115 Wh, mikä on reilusti enemmän kuin alkuperäisessä Nextissä (47 Wh) ja jopa Asus ROG Xbox Ally X:ssä (80 Wh).

Ohjaimet ovat kunnolla varustellut. Kaksi Hall-efekti-tikkua, Hall-efekti-liipaisimet kahden vaiheen lukolla, neljä bumper-näppäintä, neljä etupainiketta, neljä takapainiketta ja kahdeksansuuntainen D-pad, joka muistuttaa Xbox-ohjainta. Lisäksi laitteen etupuolella on kaksi kosketuslevyä mukautettavia toimintoja varten.

Ayaneo ei vielä kertonut tarkkaa julkaisupäivää eikä hintaa, mutta ennakkotietojen perusteella premium-laitteesta voi odottaa hintaa useita satoja euroja. Alkuperäisen Next Advance -mallin lähtöhinta oli 1 265 dollaria eli noin 1 200 euroa.

Next II näyttää olevan selkeästi suunnattu niille, jotka haluavat käsikonsoleilta kaikkea: huippuluokan tehoa, monipuoliset ohjaimet ja reilusti akkukapasiteettia. Jää nähtäväksi, kuinka se pärjää suosituille Steam Deckeille ja muille markkinoiden ykkösille.

Seuraava Xbox tähtäimessä vuoteen 2027 Kommentit pois päältä artikkelissa Seuraava Xbox tähtäimessä vuoteen 2027

Xbox 2042

Microsoftin seuraavan sukupolven Xbox saattaa ilmestyä jo vuonna 2027, jos AMD:n toimitusjohtaja Lisa Sun tuoreita kommentteja on uskominen. Su kertoi yhtiön tulospuhelussa, että uuden Xboxin kehitys etenee hyvin ja tähtää julkaisuun tuolloin, eikä kyse ollut mistään ohimennen heitetystä kahvipöytähuhusta, vaan suoraan AMD:n johdon suusta.

Uusi konsoli rakentuu AMD:n puoliräätälöidyn järjestelmäpiirin (SoC) varaan, eli yhdelle sirulle pakatulle kokonaisuudelle, joka vastaa koko laitteen suorituskyvystä. Microsoft vahvisti jo kesällä 2025 virallisesti yhteistyön AMD:n kanssa ja lupasi seuraavaa sukupolvea varten seuraavan tason tehoa, huippugrafiikkaa ja ennennäkemätöntä yhteensopivuutta.

Yksi tärkeimmistä lupauksista on, että uusi Xbox olisi täysin yhteensopiva nykyisen Xbox-pelikokoelman kanssa eli vanhat pelit kulkevat mukana ilman uudelleenostamista. Tämä tekee konsolinvaihdosta huomattavasti kivuttomampaa kuin monilla aiemmilla sukupolvilla.

Huhumylly käy silti kuumana. Viime vuoden lopulla liikkui väitteitä, että seuraava Xbox voisi olla konsolin ja PC:n hybridi, joka tukisi jopa Steamia. Vahvistusta tälle ei ole, mutta jos pitää paikkansa, kyse ei olisi vain uudesta konsolista, vaan koko Xbox-ajattelun uudelleenkeksimisestä. Vuosi 2027 alkaa näyttää yllättävän läheiseltä.

Kun tekoäly alkaa v*tuttamaan – näin ihmiset palaavat analogiseen elämään Kommentit pois päältä artikkelissa Kun tekoäly alkaa v*tuttamaan – näin ihmiset palaavat analogiseen elämään

Kun tekoäly hiipii koteihin, taskuihin ja työpäiviin, osa ihmisistä tekee täyskäännöksen: ruudut kiinni ja kädet saveen, lankaan tai kirjaan. Ilmiötä kutsutaan analogiseksi elämäntyyliksi, eikä kyse ole pikaisesta digipaastosta vaan tietoisesta hidastamisesta maailmassa, jossa algoritmi ajattelee puolestamme.

Trendin kasvua on vaikea mitata tarkasti, mutta merkit ovat selviä. Yhdysvaltalaisen askarteluketju Michael’sin mukaan “analogisiin harrastuksiin” liittyvät haut ovat kasvaneet puolessa vuodessa 136 prosenttia. Ohjatut askartelupaketit myivät vuonna 2025 peräti 86 prosenttia enemmän, ja erityisesti niin sanotut mummoharrastukset, kuten neulominen, ovat räjähtäneet suosioon. Lankapaketit nousivat haussa huimat 1 200 prosenttia yhdessä vuodessa.

Monille analogisuus on vastalääke doomscrollaukselle ja tekoälyn tuottamalle sisällölle, joka tuntuu toistavalta ja sieluttomalta. 25-vuotias Shaughnessy Barker Kanadasta on vienyt ajatuksen pitkälle: hänellä on lankapuhelin, kasettikokoelma ja käsin kirjoitettuja kirjeitä. “Internetissä kaikki on nykyään tehty voittoa varten, ei iloksi”, Barker tiivistää ja kutsuu itseään suoraan tekoälyn vastustajaksi.

Myös CNN:n toimittaja Ramishah Maruf testasi analogista elämää palaamalla kahdeksi päiväksi 1990-luvulle: ei älypuhelimia, ei Alexaa, ei tekoälyä. Tilalle tulivat kirjat, neulominen ja filmikamera. Kokemus paljasti, ettei analogisuus tarkoita teknologian vihaamista, vaan sen rajaamista – päätöstä siitä, kuka kerää tietoa kenestä ja milloin.

Analoginen trendi ei todennäköisesti syrjäytä tekoälyä, mutta se muistuttaa yhdestä asiasta: joskus merkityksellisintä ei ole tehokkuus tai älykkyys, vaan se, että saa tehdä jotain hitaasti, käsin ja ilman kirkkaan sinistä ruutua.