PlayStationin omistama Sucker Punch Productions ei aio laajentaa toimintaansa moniprojektistudioksi, kertoo studion vetäjä Brian Fleming. Ghost of Yotein julkaisun jälkeen studio keskittyy yhä vain yhteen peliin kerrallaan, aivan kuten aiemminkin.
Haastattelussa Fleming totesi, että päätös kumpuaa halusta säilyttää keskittyminen ja laatu.
Totuus on, että voimme tehdä vain yhden asian kerrallaan. Jos olisimme hyviä jongleeraamaan neljää projektia, tekisimme remastereita ja fanien toivomia lisäosia, mutta meillä on vain yksi mahdollisuus noin viiden vuoden välein. – Fleming sanoi.
Hän kuvailee pelivalintaa lähes elämänmittaiseksi päätökseksi.
Se on kuin valitsisi korkeakoulunsa ja pääaineensa joka viides vuosi. Sinulla voi olla viisitoista hyvää ideaa, mutta vain yhden niistä voit toteuttaa. – Fleming kuvaili.
Vuonna 2027 30-vuotisjuhliaan viettävä Sucker Punch tunnetaan erityisesti Sly Cooper, InFamous ja Ghost of Tsushima -sarjoistaan. Monet fanit toivovat klassikoiden paluuta, mutta Fleming vihjaa, että seuraava projekti riippuu ennen kaikkea studion parhaasta ideasta, eikä vain nostalgiahalusta.
Jokainen siirtymä sarjasta toiseen tarkoittaa myös hyvästejä osalle tiimistä, jotka eivät halua työskennellä tietyntyyppisen pelin parissa. Se on vaikeaa, mutta välttämätöntä. – Fleming sanoi.
Ghost of Yotei: Legends -moninpelilisäosa julkaistaan vuonna 2026, ja sen jälkeen Sucker Punch suuntaa kohti seuraavaa suurta seikkailua.