Bloodborne -pelin PS1 -versiointi ilmestynee tammikuussa 2022 Kommentit pois päältä artikkelissa Bloodborne -pelin PS1 -versiointi ilmestynee tammikuussa 2022

BloodbornePSX

Suosittujen pelien versiointi alkuperäiselle -konsolille (ns. demaking) on ollut pinnalla viime aikoina ja uutisoimme aiemmin tänä vuonna Bloodborne -pelin kyseisestä versioinnista.

Nyt varsinaiselle pelille on saatu julkaisuajankohta ja siitä päästään nauttimaan tammikuun 31. päivä 2022.

Pelin taustalla ovat kehittäjät Lilith Walther sekä Corwyn Prichard. Kaksikko on työstänyt versiointia jo pidemmän aikaa, mutta viimeisen vuoden aikana kehitys on edistynyt kunnolla.

Monista muistakin suosituista peleistä on tehty vastaavanlaisia versiointeja. Mm. The Last of Us, Control sekä Death Stranding ovat saaneet omat PS1-versioinnit. Myös -pelin kohuttu kylpyammekohtaus on saanut oman PS1-versioinnin.

Astro Botin kehityksestä paljastui villiä leikattua sisältöä Kommentit pois päältä artikkelissa Astro Botin kehityksestä paljastui villiä leikattua sisältöä

PlayStationin rakastettu maskotti on tunnettu kekseliäästä pelimekaniikastaan, mutta nyt GDC 2025 -tapahtumassa paljastettiin, että paljon jännittävää sisältöä jäi lopulta pelistä pois.

Team Asobin studiopäällikkö Nicolas Doucet esitteli pelin kehitystä otsikolla ”The Making of ASTRO BOT”. Puheessaan hän avasi, kuinka peliä rakennettiin ideasta valmiiksi tuotteeksi – ja kuinka paljon kokeiltiin, ennen kuin päätökset tehtiin. Doucet kertoi, että pelin alkuperäinen konsepti esiteltiin sarjakuvana, ja sen kehityksessä käytiin läpi 23 eri versiota ennen hyväksyntää.

Merkittävä osa kehityksestä oli prototyyppien tekeminen – ideoita testattiin rohkeasti ja poikkitaiteellisesti. Tiimit koostuivat eri osa-alueiden ammattilaisista, jotka keksivät ideoita vaikkapa tarralappujen avulla. Vain noin 10 % ideoista pääsi prototyyppivaiheeseen, mutta mukana oli villejä konsepteja: esimerkiksi kahvimyllyvoima, onnenpyörä, ja jopa päätön Astro Bot.

Yksi leikatuista kentistä oli linnun lentoa hyödyntävä taso, joka jouduttiin hylkäämään, koska se käytti apinavoimaa liian samankaltaisesti kuin muut kentät.

Päätimme, ettei toisto edistänyt pelin monipuolisuutta, ja käytimme aikamme mieluummin muuhun. – Doucet kertoi.

Myös pelin loppukohtaus oli alun perin suunniteltu hurjemmaksi: pelaajalle annettiin aluksi pelkkä robottivartalo ilman päätä tai raajoja. Se herätti testiryhmissä epämukavia tunteita, joten se muutettiin hieman inhimillisemmäksi versioksi.

Astro Bot sai arviossa huippuarvosanan 9/10, ja peliä kehuttiin erityisesti sen luovuudesta. Nyt paljastuneet leikattu sisältö ja kehityksen kulissit osoittavat, kuinka omistautuneesti lähestyi projektia – ja kuinka paljon pelin ulkopuolelle jäi luovaa hulluutta.

The Last of Us saa virallisesti kolmannen kauden – vain päiviä ennen kauden 2 ensi-iltaa Kommentit pois päältä artikkelissa The Last of Us saa virallisesti kolmannen kauden – vain päiviä ennen kauden 2 ensi-iltaa

The Last of Us

:n suosittu -sarja on virallisesti uusittu kolmannelle tuotantokaudelle, vaikka toinen kausi ei ole vielä edes saanut ensi-iltaansa. Uutinen vahvistettiin 9. huhtikuuta HBO Maxin sosiaalisen median tileillä salaperäisellä videolla ja viestillä: ”Season 3 is coming.”

Sarjan toinen kausi saa ensi-iltansa Maxissa 13. huhtikuuta 2025. Pääosissa nähdään jälleen Bella Ramsey (Ellie) ja Pedro Pascal (Joel). Uusina kasvoina mukaan liittyvät muun muassa Kaitlyn Dever (Abby), Young Mazino, Isabelle Merced, Danny Ramirez, Catherine O'Hara ja Jeffrey Wright.

Sarjan ensimmäinen kausi sai kriitikoilta ylistystä ja kahmi kahdeksan Emmy-palkintoa. Nyt odotukset ovat korkealla tulevan kauden ja sen monimutkaisten moraalikysymysten suhteen – erityisesti Joelin kiistanalaisista valinnoista.

Kolmannen kauden julkaisuajankohta ei ole vielä tiedossa.