Dota 2 -aiheinen animesarja tulossa Netflixiin – katso traileri Kommentit pois päältä artikkelissa Dota 2 -aiheinen animesarja tulossa Netflixiin – katso traileri

Dota: Dragon's Blood

Valve ja Netflix ovat julkaisemassa uuden Dota 2 -aiheisen animesarjan maaliskuun 25. päivä. Sarjan traileri on katsottavissa alta.

Dota: Dragon’s Blood -nimellä kulkeva sarja tulee koostumaan kahdeksasta jaksosta ja siinä tunnettu Dragon Knight Davion vannoutuu puhdistamaan maailman vitsaukselta.

Sarjan käsikirjoittajana, showrunnerina ja vastaavana tuottajana toimii Ashley Edward Miller (Thor, X-Men: First Class, Fringe). Tuottajana toimii myös Ryu Ki Hyun, joka tunnetaan The Legend of Korra -sarjasta.

Itse animoinnista vastaa Studio Mir, joka on myöskin työskennellyt The Legend of Korra ja Netflixin Voltron: Legendary Defender -sarjojen parissa.

Parhaillaan on useita peliaiheisia sarjoja tekeillä, joista mainitsemisen arvoisia ovat mm. hiljattain paljastettu Sonic the Hedgehog -aiheinen sarja, sekä The Last of Us -sarja, joka ilmestyy HBO:n kautta.

Overcooked muuttuu todeksi – Netflix ja A24 tekevät pelihitistä reality-sarjan Kommentit pois päältä artikkelissa Overcooked muuttuu todeksi – Netflix ja A24 tekevät pelihitistä reality-sarjan

Overcooked

Vihdoin se tapahtuu! Overcooked saa oman reality-sarjansa. Deadline raportoi, että Netflix ja elokuvastudio A24 työstävät parhaillaan ohjelmaa, joka tuo pelin kaoottisen keittiömeininkiä tosielämään ja tämä on muuten A24:n ensimmäinen reality-tuotanto.

Sarja tulee olemaan käsikirjoittamaton, samaan tyyliin kuin Nailed It! ja Floor Is Lava, ja se sisältää hulluja kokkaushaasteita, jotka voisivat olla suoraan pelistä, ehkäpä burgerien paistoa kahden liikkuvan rekan lavalla? Ei ole mahdotonta.

Tuottajina toimivat Overcookedin kehittäjät Gemma Langford, Oli De-Vine ja Phil Duncan Ghost Town Gamesilta, joten fanit voivat odottaa tuttua sekasortoa ja huutamista, mutta tällä kertaa ihan oikeiden ihmisten välillä.

Vuonna 2016 julkaistu Overcooked nousi nopeasti co-op-klassikoksi, jossa pelaajat yrittävät yhdessä kokata, tarjoilla ja selviytyä mitä oudoimmista keittiöistä, usein huutaen toisilleen keittiön läpi. Netflixin reality-versio lupaa vangita juuri tuon energian, mutta myös strategiaa, kaaosta ja loputonta kiirettä tiskivuoren keskellä.

Kysymys kuuluu: kuka uskaltaa olla Gordon Ramsay, kun sipulit palaa ja keittiö on tulessa?

Päivitys, joka romahdutti virtuaalimarkkinat yhdessä yössä Kommentit pois päältä artikkelissa Päivitys, joka romahdutti virtuaalimarkkinat yhdessä yössä

Counter-Strike 2

Counter-Strike 2:n lokakuinen päivitys oli tarkoitettu pieneksi viilaukseksi ja päättyi valtavaan talousromahdukseen. 23. lokakuuta 2025 Valve julkaisi päivityksen, joka muutti tapaa, jolla pelin harvinaisimpia kultaisia esineitä, kuten veitsiä ja hanskoja, voi saada. Tulos? Virtuaalisten omaisuuksien arvo romahti yhdessä yössä ja pelimaailman “pörssissä” katosi miljardeja euroja.

Kyse on niin sanotuista skineistä, pelin sisäisistä kosmeettisista esineistä, joita voi ostaa, myydä ja vaihtaa. Osa pelaajista oli kohdellut niitä sijoituksina. Kultaiset harvinaisuudet olivat maksaneet jopa kymmeniä tuhansia euroja, ja kokonainen markkina pyöri Steamissa ja kolmansilla sivustoilla. Kun Valve poisti rajoituksen, joka esti pelaajia “päivittämästä” punaisia skinejä kultaisiksi, harvinaisuus katosi ja hinnat romahtivat jopa 80 prosenttia.

Ilmiö ei ole kuitenkaan uusi. Ihmiset ovat aina antaneet oudon arvon asioille, joilla ei ole todellista hyötyä, kuten digitaalisille veitsille, joita ei voi edes pitää kädessä. Mutta tällä kertaa peli muuttui uhkapeliksi, jossa monet hävisivät kaiken. Kiinalaiset sijoittajat olivat erityisen vahvasti mukana markkinoilla, ja internet täyttyi paniikkimyynneistä ja synkistä tarinoista.

Ironisesti, samalla kun kultaiset skinit menettivät arvonsa, punaiset versiot nousivat raketin lailla, kun pelaajat alkoivat ostaa niitä toiveikkaasti uutta nousua varten. Toisin sanoen osa hävisi kaiken, osa rikastui vahingossa aivan kuin videopelien villissä lännessä kuuluukin.

Jos tästä jotain voi oppia, niin ehkä sen, ettei “ilmaispeliin” kannata sijoittaa elämänsä säästöjä. Tai kuten netissä vitsaillaan: elämme todellakin aikamme typerintä aikakautta ja nyt se on virallista myös pelimaailmassa.