EA on ostanut Dirt ja F1 -pelien kehittäjän Codemastersin arviolta yli 1,2 miljardin dollarin hintaan. Aiemmin Codemastersin ostosta oli kiinnostunut GTA -kehittäjä Take-Two.
EA Sportshyödyntää generatiivista tekoälyä NHL 27 -pelin selostajien äänien tuottamiseen. Asian paljasti kokenut urheiluselostaja John Buccigross, joka kertoo kuulleensa tekoälyn tuottamia versioita omasta äänestään pelin kehityksen aikana.
Buccigrossin mukaan tekoälyllä tuotettu puhe kuulosti yllättävän hyvältä, mutta täydellinen se ei vielä ole. Kehitystyössä vastaan tuli esimerkiksi tilanne, jossa tekoäly puhui katsomon tuoleista, vaikka jääkiekkokielessä puhutaan luonnollisesti istuimista. Pieni ero, mutta urheiluselostuksessa juuri tällaiset yksityiskohdat ratkaisevat.
Tekoälyn käyttö on yleistynyt pelialalla, ja myös EA Sports on hyödyntänyt sitä tänä vuonna muissa urheilupeleissään. College Football-, Madden– ja FC-peleissä tekoälyn käytöstä kerrotaan jo Steam-sivuilla. NHL 27 ei kuitenkaan ole Steamissä, joten vastaavaa ilmoitusta ei ole saatavilla.
EA ei ole vielä kommentoinut tarkemmin, kuinka laajasti tekoälyä NHL 27 äänituotannossa hyödynnetään. Peli julkaistaan PlayStation 5 ja Xbox Series X/S 11. syyskuuta. Selostuksen pitäisi siis kuulostaa tutulta, kunhan tekoäly muistaa, että jääkiekkokatsomossa istutaan istuimilla, ei tuoleilla.
Rockstarin GTA VI -esittely keräsi Gamescomin yhteydessä valtavan yleisön. Twitchissä, YouTubessa ja Netflixissä lähetystä seurasi parhaimmillaan lähes 4 miljoonaa katsojaa.
Esittelyn jälkeen GTA VI:n Extended Look -video on kerännyt YouTubessa jo yli 14 miljoonaa katselukertaa. Samalla tapahtuma näkyi liikenteen kasvuna myös muissa verkkopalveluissa: Cloudflaren mukaan Netflixin liikenne kasvoi 16 prosenttia, Twitchin 12 prosenttia ja YouTuben peräti 39 prosenttia.
Myös Rockstarin oma verkkosivusto sai osansa GTA-huumasta. Sivuston maailmanlaajuinen liikenne kasvoi esittelyn jälkeen peräti 172 prosenttia.