EA Sports WRC sai uuden ilmaisen päivityksen – Keski-Euroopan rallin tasaiset asfaltit kutsuvat Kommentit pois päältä artikkelissa EA Sports WRC sai uuden ilmaisen päivityksen – Keski-Euroopan rallin tasaiset asfaltit kutsuvat

on julkaissut ilmaisen päivityksen rallipelilleen , tuoden mukanaan uuden Keski-Euroopan rallin. Tämä korkeanopeuksinen asfalttiralli teki debyyttinsä todellisessa WRC:ssä loppuvuodesta 2023 ja kattaa Saksan, Itävallan ja Tšekin tasavallan alueet.

Keski-Euroopan ralli on vaativa tapahtuma, erityisesti peliohjainta käyttäville pelaajille pelin käsittelymallin vuoksi. Pelaajien on hallittava huolellisesti syöttöjään ylläpitääkseen liikemomenttia korkeanopeuksisilla osuuksilla ja navigoidakseen terävien mutkien läpi. Rallin leveät pientareet tarjoavat kuitenkin mahdollisuuden rohkeisiin ohituksiin ja mutkan leikkauksiin.

Päivitys korjaa myös näytön repeilyn ongelmia, jotka olivat yleisiä pelin alkuperäisessä julkaisussa. Nämä ongelmat on merkittävästi vähennetty, ja suorituskyky ja visuaalinen laatu ovat parantuneet kokonaisuudessaan.

EA Sports WRC:n taustalla on kokenut tiimi, joka on vastannut aiemmin ja -pelisarjojen kehityksestä. EA Sports WRC on kehitetty Unreal Engine -pelimoottorin avulla.

Pelistä löytyy 18 virallista FIA World Rally Championship -rataa ja yli 600 km tietä asfaltti-, hiekka- tai lumipinnalla. Mukana on 10 nykyistä WRC, WRC2 sekä Junior WRC -autoa sekä 68 ikonista ralliautoa 60 vuoden ajalta.

Odotetuista ominaisuuksista pelissä on Dynamic Handling System, joka tarjoaa entistä realistisemman digitaalisen rallikokemuksen. Mukana on myös Builder -ominaisuus, jonka avulla täysin omanlaisen modernin ralliauton suunnittelu onnistuu aina, runkoa, osia ja sisustaa myöten.

Peliä on odotettu aina vuodesta 2020 asti kun Codemasters hankki WRC -lisenssin itselleen viideksi vuodeksi.WRC -lisenssin. Lisenssi alkaa tästä vuodesta ja kestää aina vuoteen 2027 asti. osti Codemastersin samana vuonna.

EA Sports WRC ilmestyi PlayStation 5 ja Xbox Series X sekä S -konsoleille, että PC:lle marraskuun 3. päivä 2023.

Fortniten suosio hiipuu, Epic Games irtisanoo yli 1 000 työntekijää Kommentit pois päältä artikkelissa Fortniten suosio hiipuu, Epic Games irtisanoo yli 1 000 työntekijää

aikoo vähentää yli 1 000 työpaikkaa, kun sen lippulaivapeli kärsii pelaajamäärien laskusta. Yhtiön toimitusjohtaja Tim Sweeney kertoi henkilöstölle, että irtisanomisten sekä yli 460 miljoonan euron säästöjen avulla pyritään vakauttamaan yrityksen taloudellinen tilanne.

Pelialan kasvu on viime aikoina hidastunut, ja pelaajat ovat pysytelleet tuttujen pelien parissa uusien kokeilujen sijaan. Tämä on iskenyt erityisesti live service -peleihin, kuten Fortnite, jotka vaativat jatkuvaa sisältövirtaa pitääkseen yleisönsä mukana. Sweeneyn mukaan yhtiöllä on ollut vaikeuksia tarjota tasaisesti sitä kuuluisaa Fortnite-taikaa.

Yhtiö korosti, ettei päätös liity tekoälyyn, vaikka ala käy parhaillaan kiivasta keskustelua AI:n vaikutuksista työpaikkoihin. Sen sijaan syyt löytyvät markkinatilanteesta, jota Sweeney kuvaili poikkeuksellisen haastavaksi, jopa vaikeammaksi kuin yhtiön alkuvuosina 1990-luvulla.

Kyseessä on jo toinen iso irtisanomiskierros lyhyen ajan sisään. Vuonna 2023 Epic Games vähensi noin 830 työntekijää. Tilanne heijastaa laajempaa trendiä, jossa myös muut pelialan jättiläiset, kuten ja , ovat karsineet henkilöstöään kasvun hidastuessa.

Vaikka Fortnite on yhä yksi maailman suosituimmista peleistä, uutinen osoittaa, ettei edes alan suurimmat hitit ole immuuneja markkinoiden muutoksille.

EA irtisanoo työntekijöitä Battlefield-studioista Kommentit pois päältä artikkelissa EA irtisanoo työntekijöitä Battlefield-studioista

Pelijätti on irtisanonut työntekijöitä useista -sarjan parissa työskentelevistä studioista, vaikka oli yksi viime vuoden suurimmista pelihiteistä. Irtisanomiset koskevat useita studioita, kuten , , ja Motive Studio. Tarkkaa irtisanottujen määrää ei ole kerrottu.

:n mukaan kyse on Battlefield-tiimien uudelleenjärjestelystä, jonka tarkoituksena on kohdistaa resurssit paremmin pelin jatkuvaan kehittämiseen. Yhtiö korostaa, että Battlefield on edelleen yksi sen tärkeimmistä pelisarjoista ja että siihen aiotaan panostaa jatkossakin pelaajien palautteen perusteella.

Tilanne on monelle yllättävä, sillä Battlefield 6 menestyi alussa erinomaisesti. Peli myi kolme päivää julkaisunsa jälkeen noin seitsemän miljoonaa kappaletta ja oli Yhdysvaltojen myydyin peli vuonna 2025. Erityisesti moninpeli sai kriitikoilta ja pelaajilta hyvän vastaanoton, vaikka yksinpelikampanja herättikin ristiriitaisia mielipiteitä.

Julkaisun jälkeen peli on kuitenkin kohdannut myös ongelmia. Pelaajat ovat kritisoineet päivityksiä esimerkiksi kosmetiikasta, liikkumismekaniikasta sekä vahvasta mikrotransaktioiden käytöstä. Lisäksi osa pelaajista on närkästynyt generatiivisen tekoälyn hyödyntämisestä pelin kosmetiikassa. Kritiikki kasvoi niin suureksi, että pelin toisen kauden aloitusta siirrettiin, jotta kehittäjät ehtisivät reagoida palautteeseen.

Myös pelaajamäärät ovat laskeneet rajusti alkuhuumasta. Steamissä Battlefield 6 keräsi julkaisun aikaan lähes 750 000 samanaikaista pelaajaa, mutta nykyisin huippulukemat ovat usein kymmeniä tuhansia. Se ei kuitenkaan kerro koko totuutta, sillä peli on saatavilla myös – ja -konsoleilla.

Irtisanomiset tapahtuvat muutenkin myrskyisään aikaan Battlefield-sarjalle. Sarjan johtohahmo Vince Zampella menehtyi äkillisesti auto-onnettomuudessa viime vuonna, ja samaan aikaan EA valmistelee noin 51 miljardin euron arvoista yritysostoa sijoittajaryhmälle, johon kuuluu muun muassa Saudi-Arabian valtion sijoitusrahasto. EA:n mukaan irtisanomiset eivät kuitenkaan liity tähän kauppaan.