Ex-PlayStation-pomo varoittaa: Kuolemantuomio peliteollisuudelle on todellinen uhka Kommentit pois päältä artikkelissa Ex-PlayStation-pomo varoittaa: Kuolemantuomio peliteollisuudelle on todellinen uhka

Vaikka pelejä julkaistaan ennätysmäärät joka päivä, pelaajakunta ei kasva samaa tahtia. Ex-PlayStation-johtaja Shawn Layden on huolissaan. Hänen mielestä ongelmaa ei ratkaista pelkästään isoilla budjeteilla tehtyillä jatko-osilla ja aina vain tehokkaammalla hardwarella.

”Jos luotamme vain jättihitteihin päästäksemme läpi, se on mielestäni kuolemantuomio”, Layden toteaa Gordon Van Dyken, indie-julkaisija Raw Furyn perustajan, haastattelussa Gamescom Asiassa.

Ongelmana ovat Laydenin mukaan yhdeksännumeroiset kehityskustannukset, jotka karkottavat suuret julkaisijat ottamasta riskejä. Lopputuloksena on pelejä, joiden rahoitus perustuu myyntiennustuksille, ei niinkään pelin hauskuudelle tai innovatiivisuudelle.

”Saamme jatko-osia ja kopioita, koska rahat jakelevat sanovat 'No niin, jos tienasi näin paljon näin lyhyessä ajassa, niin minun Fortnite-kloonini voi tienata saman ajanjaksossa'”, Layden kuvailee. ”Pelimaailmassa vallitsee luovan voiman hiipuminen studioiden yhdistymisen ja korkeiden kehityskustannusten takia.”

Layden kommentoi VGC:lle myös hiljattain esiteltyä, kohua herättänyttä 700 dollarin Prota ja sen tarjoamia minimaalisia parannuksia. ”Olemme kehityksen tasanteella”, Layden totesi VGC:lle.

”Olemme hardwaren kehityksessä vaiheessa, jota itse kutsun 'vain koirat kuulevat eron'. Jos pelaat ja auringonvalo osuu ikkunasta televisioon, et näe mitään ray tracing -efektejä. Kaiken pitää olla optimoitua ja sinulla pitää olla 8K-näyttö pimeässä huoneessa nähdäksesi mitään.”

Laydenin mielestä konsolikilpailu on saavuttanut katon ja peliyhtiöiden tulisi kilpailla sisällöllä, ei teknisillä spekseillä. ”On aika tehdä todellinen resetti liiketoimintamallille, pelialan perusteille”, hän toteaa VGC:lle.

Layden ei ole ensimmäistä kertaa huolissaan alan tulevaisuudesta. Hän varoitti jo 2019 PlayStationilta lähtiessään isojen budjettien pelejä ja laitteiden jatkuvaa kallistumista kestämättömäksi kiertokuluksi. Hän painottaa myös, että ala tuottaa koko ajan enemmän rahaa ilman, että pelaajakunta kasvaa.

”Kyseessä on 250 miljardin dollarin globaali bisnes, mutta pelaajien määrä ei kasva samaa tahtia”, Layden toteaa Van Dyken haastattelussa. ”Saamme siis enemmän rahaa samoilta ihmisiltä. Tarvitsemme lisää pelaajia. Miten se onnistuu? Tarvitsemme enemmän pelientekijöitä.”

Layden ehdottaa yritysten tukevan nousevia kehittäjiä esimerkiksi Indonesiassa ja Intiassa. Vaikka monet murehtivat AA-pelien, indie-pelien ja jättibudjettien välimaaston, kuolemasta, osoittavat jotkin studiot edelleen menestystä tällä kilpailullisella alueella. Viime vuonna esimerkiksi , Dark Souls -vaikutteinen loot shooter, löysi yleisönsä. Tänä vuonna on vuorossa Warhammer 40,000: , joka on onnistunut luomaan upean näköisen pelin alle puolellla Doom Eternalin budjetista.

The Sims 4 suuntaa maagiseen luontoon – uusi Enchanted By Nature -lisäosa tuo mukanaan keijut Kommentit pois päältä artikkelissa The Sims 4 suuntaa maagiseen luontoon – uusi Enchanted By Nature -lisäosa tuo mukanaan keijut

The Sims 4

The Sims-fanien odotus on päättynyt, sillä Electronic Arts on julkaissut uuden : Enchanted By Nature -laajennusosan. Uusi lisäosa kutsuu pelaajat tutustumaan luonnon taikaan ja mystiikkaan, ja se on nyt saatavilla kaikille yleisimmille alustoille, mukaan lukien (EA app, Epic Games Store, Steam), PlayStation ja Xbox.

The Sims 4 -pelin uusi Enchanted by Nature -laajennus tuo pelaajat vihreiden metsien ja taianomaisten puutarhojen keskelle. Innisgreenin kylä on kuin suoraan sadusta – paikka, jossa simit voivat elää harmoniassa luonnon kanssa… tai aiheuttaa pientä kaaosta. Tässä paketissa luonto ei ole vain taustakoriste – se vaikuttaa kaikkeen elämässä.

Keijupölyä ilmassa

Yksi ”Enchanted by Nature” -lisäosan suurimmista uutuuksista on mahdollisuus muuntautua keijuksi. Kun muodonmuutos on valmis, similläsi on valittavanaan kaksi täysin erilaista polkua: Harmoninen keiju, joka tuo tasapainoa ja hoivaa ympärilleen, tai Riitaisa keiju, joka levittää vilunkia ja sekasortoa muiden arkeen.

Keijuilla on erikoiskykyjä, kuten kasvien hoitaminen, esineiden liikuttelu ja tunteiden muokkaaminen. Mutta ole tarkkana – keijut eivät elä ruoalla, vaan tunteilla. Ellei simisi saa tarpeeksi tunne-energiaa muilta simeiltä tai tunnejuomista, edessä voi olla ennenaikainen loppu.

Ulkonäkö on myös osa keijuelämää: valittavissa on erilaisia siipiä, korvia, ihon sävyjä, hampaita, hehkuvia tatuointeja ja muita yksityiskohtia. Keijupöly ei kuitenkaan ole vain keijuille – sitä voivat käyttää kaikki simit loihtiakseen eloa puutarhaan tai herättääkseen tonttuja henkiin.

Kolme luontoa rakastavaa naapurustoa

Innisgreen koostuu kolmesta eriluonteisesta alueesta. Rannikkokylä Adhmorin rannoilla elämä soljuu rauhallisesti. Sprucederry Grove taas yhdistää kodikkaat talot, ystävälliset putiikit ja luontopolut yhdeksi vihreäksi keitaaksi. Syvällä metsän uumenissa sijaitseva Everdew puolestaan huokuu mystistä energiaa ja kutsuu seikkailuun.

Simit voivat oppia uusia taitoja ja elämäntapoja, kuten luonnonlääkintää apteekkaripöydällä, sisäkasvien hoitamista tai eräelämää Nature Nomad -elämäntavoitteella. Luonnossa eläminen ei ole vain mökkeilyä – se voi tarkoittaa tasapainoa tai kaaosta, riippuen siitä, miten simisi siihen suhtautuu.

Tasapainoa tai täysiä kierroksia

Uusi tasapaino-mekaniikka vaikuttaa suoraan siihen, kuinka hyvin simisi pärjäävät. Jos simit menettävät tasapainonsa, he oppivat hitaammin ja joutuvat vaikeuksiin – ja jos tilanne pahenee tarpeeksi, ilmestyvät myös erikoiset vaivat kuten Greenie Meanie (joka tekee simistä tehokkaan puutarhurin mutta jatkuvasti vihaisen).

Onneksi simit voivat valmistaa parannuksia ja eliksiirejä apteekkaripöydällä, käyttäen luonnosta kerättyjä ainesosia kuten Lightning Root ja Aura Blossom. Ja jos kiinnostus kasvaa, simistä voi tulla eliksiiriharrastaja tai kokonaan uusi ammattilainen: naturopaatti.

Onnea ei kannata unohtaa – Innisgreenissä onni vaikuttaa kaikkeen flirttailusta kokkaukseen. Onneksi taikakoruilla voi vähän ohjailla tuuriaan oikeaan suuntaan.

Elä luonnon ehdoilla

Jos simisi haluaa irtautua nykyajan mukavuuksista, luonto tarjoaa mahdollisuuden kokonaisvaltaiseen luonnonmukaiseen elämään: nukkumaan ruoholla, peseytymään puroissa ja keräämään ruoan suoraan metsästä. Natural Living -taito ja Nature Nomad -tavoite tukevat tätä elämäntapaa.

Toisaalta voit tuoda luonnon kotiin uusien sisäkasvien muodossa. Nämä kasvit eivät ole vain koristeita – ne tarvitsevat hoitoa, seuraa ja vettä. Ne muuttavat simisi kodin puutarhamaiseksi keitaaksi, jossa voi hengittää vapaammin.

Yhteisön rakentama satu

Innisgreenin tunnelma ei olisi sama ilman peliyhteisön luomuksia. TheCrackedKyber, The Sim Scrolls, Ninahschmidt ja Sandra Pyka loivat Innisgreeniin ainutlaatuisia tontteja, joissa yhdistyvät kelttiläinen estetiikka ja satumainen luonto.

Yhteisöpuutarha Whistling Thistle Gardens, metsän keskellä kohoava Crannamor Residential ja rehevä pubi Gringle's ovat vain muutamia esimerkkejä paikoista, joissa simisi voivat kokoontua, tutkia ja elää osana luonnon rytmiä. Jokainen rakennus on suunniteltu huolella heijastamaan Innisgreenin taianomaista tunnelmaa.

Ennakkotilaajille bonuksia

Jos hankit Enchanted by Nature -lisäosan ennen 21. elokuuta, saat mukaan eksklusiivisia bonusesineitä: hehkuvan Lofty Leaf -lammikon, mystisen Mycena Lanternin ja Disguised Dwelling -keijukodin.

The Sims 4 Enchanted by Nature julkaistaan 10. heinäkuuta 2025. Laajennus maksaa 39,99 € ja on saatavilla EA appissä, Epic Games Storessa, Steamissä sekä PlayStation ja Xbox -konsoleilla.

The Sims 4 on saatavilla ilmaiseksi PC, , PlayStation4, |S ja -järjestelmille.

Vanhaa uutta pelikansalle – miksi remasterit valtaavat pelikaupat yhä uudelleen? Kommentit pois päältä artikkelissa Vanhaa uutta pelikansalle – miksi remasterit valtaavat pelikaupat yhä uudelleen?

Pelimaailmassa käydään paraikaa kuumaa keskustelua, kun huhut :n uusintaversiosta nostavat vanhan kysymyksen pintaan: miksi pelaajat saavat yhä uudelleen samoja pelejä uusilla kuorilla? Remasterit eli vanhojen pelien uudelleenjulkaisut ovat vallanneet uusien konsoleiden julkaisukalenterit, eikä suunta näytä muuttuvan.

Pelaajat kyllä valittavat uusien ideoiden puutteesta, mutta samaan aikaan ja myyvät miljoonia uusina versioina. Ristiriita on ilmeinen, monella meistä on näppäimistö toisessa ja lompakko toisessa kädessä. Kritisoimme, mutta ostamme silti.

Kaikki remasterit eivät ole kuitenkaan samanarvoisia. sai kunnollisen graafisen kasvojenkohotuksen ja säilytti silti alkuperäisen kömpelyytensä, joka teki siitä hurmaavan. GTA V taas on julkaistu jo kolmelle konsolisukupolvelle lähinnä pienin viilauksin, uusi versio näyttää lähinnä siltä, miltä vanha muistoissa näytti.

Remasterit ratkaisevat kyllä yhden ongelman: vanhoja pelejä on vaikea pelata ilman vanhaa konsolia tai epäluotettavaa emulaattoria. Mutta samalla pelaaja maksaa usein uudelleen pelistä, jonka jo kerran osti. Esimerkiksi Oblivionin ostaminen kolmatta kertaa voi kirpaista, vaikka sydän sanoo kyllä, järki saattaa huutaa ei.

Peliala vertautuu usein Hollywoodiin, jossa supersankarit palaavat valkokankaalle yhä uusissa versioissa. Mutta siellä tarina muuttuu, ohjaaja vaihtuu, ja vanhat leffat löytyvät hyllystä tai suoratoistosta. Peleissä taas uusintajulkaisut ovat usein teknisesti välttämättömiä, vanha peli ei yksinkertaisesti enää toimi uudella raudalla.

Ehkä pelialan tulevaisuus löytyy Fortniten kaltaisista elävistä peleistä, jotka päivittyvät ajan myötä sen sijaan, että ne julkaistaan uudelleen. Mutta niin kauan kuin sama peli tuo uutta rahaa vanhalla sisällöllä, uusintajulkaisut tulevat jatkumaan ja me pelaajat todennäköisesti ostamme ne taas kerran.