Fortniten seuraava crossover -hahmo on Horizon Zero Dawn -pelistä tuttu Aloy Kommentit pois päältä artikkelissa Fortniten seuraava crossover -hahmo on Horizon Zero Dawn -pelistä tuttu Aloy

Epic Games ilmoitti aiemmin Sonyn 200 miljoonan dollarin investoinnista yhtiöön ja nyt julkaisija kertoo tuovansa taas yhden tunnetuista Playstationin hahmoista suosittuun -peliin.  -toimintaseikkailupelistä tuttu Aloy on pelattavissa battle royale -pelissä 15. päivä huhtikuuta alkaen. Fortniten kauppapaikkaan on tulossa myös Aloy -teemaisia esineitä ja asuja. Horizon Zero Dawn -paketti sisältää myös uuden latausruudun.

Aloy ottaa paikkansa Fortniten Gaming Legends -sarjasta, jossa muista videopelisarjoista tunnetut hahmot saavat pelattavat versionsa Fortniten pelimaailmaan. Viime kuukausien aikana esiteltyjä hahmoja ovat esimerkiksi Kratos, Ryu ja Chun-Li sekä Master Chief. Aiemmin toinen tunnettu -pelihahmo Lara Croft lisättiin battle royale -peliin, kun Fortnite aloitti uuden Primal -kautensa. Hahmojen julkaisun kunniaksi Fortnite liittää tunnetut seikkailijat tiimiksi ja pelaajat saavatkin hahmot automaattisesti pelattavakseen Duo-pelitilassa. Aloy saa aseekseen jousipyssyn, kun taas Lara puolustautuu vihollisilta kahden pistoolin voimin.

Aloy saapuu Forniteen juuri, kun valmistautuu antamaan Horizon Zero Dawn -pelin ilmaiseksi pelaajilleen yhtiön Play at Home -palvelun kautta.

Fortniten suosio hiipuu, Epic Games irtisanoo yli 1 000 työntekijää Kommentit pois päältä artikkelissa Fortniten suosio hiipuu, Epic Games irtisanoo yli 1 000 työntekijää

aikoo vähentää yli 1 000 työpaikkaa, kun sen lippulaivapeli kärsii pelaajamäärien laskusta. Yhtiön toimitusjohtaja Tim Sweeney kertoi henkilöstölle, että irtisanomisten sekä yli 460 miljoonan euron säästöjen avulla pyritään vakauttamaan yrityksen taloudellinen tilanne.

Pelialan kasvu on viime aikoina hidastunut, ja pelaajat ovat pysytelleet tuttujen pelien parissa uusien kokeilujen sijaan. Tämä on iskenyt erityisesti live service -peleihin, kuten Fortnite, jotka vaativat jatkuvaa sisältövirtaa pitääkseen yleisönsä mukana. Sweeneyn mukaan yhtiöllä on ollut vaikeuksia tarjota tasaisesti sitä kuuluisaa Fortnite-taikaa.

Yhtiö korosti, ettei päätös liity tekoälyyn, vaikka ala käy parhaillaan kiivasta keskustelua AI:n vaikutuksista työpaikkoihin. Sen sijaan syyt löytyvät markkinatilanteesta, jota Sweeney kuvaili poikkeuksellisen haastavaksi, jopa vaikeammaksi kuin yhtiön alkuvuosina 1990-luvulla.

Kyseessä on jo toinen iso irtisanomiskierros lyhyen ajan sisään. Vuonna 2023 Epic Games vähensi noin 830 työntekijää. Tilanne heijastaa laajempaa trendiä, jossa myös muut pelialan jättiläiset, kuten ja , ovat karsineet henkilöstöään kasvun hidastuessa.

Vaikka Fortnite on yhä yksi maailman suosituimmista peleistä, uutinen osoittaa, ettei edes alan suurimmat hitit ole immuuneja markkinoiden muutoksille.

Ubisoft uudistaa johtoryhmäänsä – pohjoismaiset veteraanit nousevat avainasemiin Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft uudistaa johtoryhmäänsä – pohjoismaiset veteraanit nousevat avainasemiin

Thomas Andrén

Ubisoft on nimittänyt kaksi kokenutta johtajaa ohjaamaan strategisia kokonaisuuksiaan. Muutokset kytkeytyvät yhtiön laajempaan rakennemuutokseen, jossa pelinkehitys on jaettu itsenäisiin luoviin taloihin.

Luovat talot saavat uudet kasvot

Ubisoft julkisti aiemmin niin sanotun luovien talojen mallin, jossa kehitystyö on hajautettu viiden erillisen yksikön alle. Jokaisella yksiköllä on oma johtajansa, omat brändinsä ja selkeä pelityylillinen suuntansa. Nyt kaksi merkittävää nimitystä viimeistelevät tämän rakenteen johtotasolla.

Julien Bares ottaa haltuun Creative House 3:n ja Creative House 5:n pääjohtajan roolissa. Ensimmäinen keskittyy intensiivisiin moninpelikokemuksiin kuten , ja . Jälkimmäinen taas panostaa kevyempään pelaamiseen ja mobiilipeleihin, joihin kuuluvat muun muassa , ja .

Samanaikaisesti Thomas Andrén nousee Creative Networkin johtajaksi. Tässä roolissa hän vetää studioiden välistä yhteistyöverkostoa, joka tukee yksittäisiä Creative House -yksiköitä projektien läpiviennissä.

Bares tuo mukanaan vuosikymmenten kokemuksen

Baresin tausta on laaja. Yli 25 vuotta pelialalla tarkoittaa läpileikkausta mobiilista konsolipeleihin ja verkkopelaamiseen. Hän on johtanut 2K Chinaa toimitusjohtajana ja toiminut Tencent Games Globalin kehityspäällikkönä. Ubisoftilla hänen uransa alkoi Tom Clancy -sarjojen parissa tuottajana.

Tämä yhdistelmä Ubisoftin sisäistä tuntemusta ja laajaa toimialaosaamista tekee Baresista luontevan valinnan kahden hyvin erilaisen yksikön johtoon.

Andrén yhdistää Ubisoftin huippuosaamisen

Andrénin nimi on tuttu erityisesti Ruotsista, missä hän vastasi Massive Entertainmentin operatiivisesta toiminnasta. Hänen johdossaan studio tuotti – ja Avatar: Frontiers of Pandora -pelit sekä The Division -sarjan tuoreimman lisäosan.

Ennen Ubisoftia Andrén toimi Red Bee Median toimitusjohtajana kansainvälisten toimintojen johdossa. Nyt Creative Networkin kärjessä hän vastaa siitä, että Ubisoftin studioiden erikoisosaaminen virtaa tehokkaasti yksiköstä toiseen. Tähän verkostoon kuuluu myös suomalainen .

Guillemot uskoo muutoksen suuntaan

Ubisoftin perustaja ja toimitusjohtaja Yves Guillemot kommentoi nimityksiä tyytyväisenä. Hänen mukaansa molemmilla uusilla johtajilla on syvä pelinkehityskokemus ja kyky houkutella alalle huippuosaajia. Tämä on Guillemot’n mukaan keskeistä sekä pelaajia ilahduttavien kokemusten rakentamisessa että yhtiön laajemman muutosprosessin läpiviemisessä.

Ubisoftin rakenneuudistus on käynnissä nyt, ja luovien talojen malli on jo operatiivisessa käytössä. Ubisoft-pelejä on saatavilla :lle, – ja Xbox-konsoleille sekä mobiilialustoille.