Gangs of Sherwood -pelin nopealiikkeinen Marian -hahmo esillä uudella videolla Kommentit pois päältä artikkelissa Gangs of Sherwood -pelin nopealiikkeinen Marian -hahmo esillä uudella videolla

Gangs of Sherwood

PAN Visionin jakelemassa ja NACONin julkaisemassa -toimintapelissä seikkaillaan kokonaisen sankarijoukon voimin. Pelihahmo Marianin esittelyvideo on nyt katsottavissa alta.

Modernisoitu näkemys Robin Hoodista ja hänen iloisista veikoistaan tarjoaa kiehtovan toimintaseikkailun fantasiaa ja historiaa sekoittavassa pelissä. Vaikka peli perustuu Robin Hoodin legendaan legendaarisena jousisankarina, on mukana paljon tuoretta ja uudenlaista näkemystä.

Tuttua on asetelma Sherwoodin metsän sankareista ja näiden taistelu turmeltunutta vallanpitäjää vastaan. Yhtäältä tuttuja ovat Robinin kumppanit, jotka sekä auttavat että tukevat Robinia toimissaan rikkailta köyhille -henkisessä taistelussaan.

Toimintaa, seikkailua ja kiihkeitä taisteluita toisiinsa yhdistävässä pelissä hyödynnetään jokaista pelin neljästä keskushahmosta. Näitä ovat jousella taisteleva Robin Hood, salamurhaajamainen Robinin rakastettu Marian, parantava uskonmies Munkki Tuck ja porukan kokenein konkari, Pikku John.

Luontaisen johtajakarismansa lisäksi Robin tunnetaan ensiluokkaisista jousiampujataidoistaan. Hänellä on monipuolinen paletti erikoiskykyjä ja yhdistelmätaitoja, joita monipuolisesti hyödyntäen viholliset lakoavat kuin itsestään. Lisäksi Robin kykenee murtamaan vihollisten suojauksia jousellaan.

Pahamaineisen Nottinghamin seriffin tyttärenä Marian on oivallinen vastapari Robinille. Hän on elegantti ja nopealiikkeinen salamurhaaja, joka kykenee yhtäältä taistelemaan sekä etäältä että läheltä. Vaihtelevuutensa takia Marian onkin hyvä valinta monipuoliseen taisteluun.

Munkki Tuck on paitsi väkivahva tankkiluokan taistelija, myös joukkonsa ainoa parantajakykyinen. Tankkina hän kykenee vetämään viholliset puoleensa ja suojelemaan tovereitaan iskuilta. Lisäksi hän voi hyödyntää kilpeään erikoishyökkäysten torjumiseen tai luomaan tulipilareita vihollisten kiusaksi.

Entisenä seriffin armeijan johtajana Pikku John on kaiken nähnyt veteraani ja erinomainen lähitaistelija. Hänen iskunsa ovat voimakkaita, jonka lisäksi John kykenee tuottamaan ainutlaatuisia etähyökkäyksiä sekä ampumaan voimakkaita lasersäteitä.

Yksin pelatessa pelaaja saa haltuunsa kaikki neljä hahmoa yhtenäisenä joukkona. Moninpelissä pelaajat hoitavat toiminnan ja taistelut jouhevassa yhteistyössä, jolloin kukin saa haltuunsa yhden hahmoista.

Marianin esittelyvideon lisäksi aiemmin julkaistut esittelyvideot voi katsoa tästä: Robin, Munkki Tuck ja Pikku John.

Gangs of Sherwood ilmestyy 19. lokakuuta ja sekä S -konsoleille että :lle. Pelin ikäraja on PEGI 16.

Vastaisku Sonyn digisuunnitelmille: ”Don’t Kill the Disc” -adressi keräsi nopeasti yli 115 000 allekirjoitusta Kommentit pois päältä artikkelissa Vastaisku Sonyn digisuunnitelmille: ”Don’t Kill the Disc” -adressi keräsi nopeasti yli 115 000 allekirjoitusta

Konsolipelaajien keskuudessa kytee jättimäinen raivo, kun ilmoitti virallisesti luopuvansa fyysisten pelilevyjen valmistuksesta -alustoille tammikuusta 2028 alkaen. Päätös tarkoittaa käytännössä sitä, että tulevaisuudessa uudet pelit ostetaan joko suoraan PlayStation Storesta tai kivijalkakaupasta pelkän muovisen kotelon sisään sujautetun latauskoodin muodossa.

Vastareaktio on ollut välitön. Kanadalainen itsenäinen pelijälleenmyyjä PNP Games perusti Change.org-sivustolle ”Don’t Kill the Disc” -vetoomuksen, joka keräsi vain muutamassa päivässä yli 115 000 allekirjoitusta ympäri maailmaa.

Tuhansia työpaikkoja uhattuna ja käytettyjen pelien markkinat kuolemassa

Kriitikot ja itsenäiset kauppiaat muistuttavat, että fyysisten pelien hylkääminen ei ole vain nostalgian kaipuuta, vaan sillä on massiiviset taloudelliset ja yhteiskunnalliset seuraukset. PNP Gamesin edustaja Jade Pearce korostaa, että levyjen valmistus, logistiikka, varastointi ja kierrätys työllistävät tuhansia ihmisiä ympäri maailman.

Fyysiset pelit tukevat kokonaista teollisuudenalaa, jonka täysin digitaalinen tulevaisuus pyyhkii hiljaisesti pois: jälleenmyyjät, jakelijat, valmistajat, varastoinnin ja logistiikan, käytettyjen pelien markkinat sekä keräilijä- ja säilytysyhteisöt. Se tarkoittaa tuhansia työpaikkoja ja lukemattomia pienyrityksiä. Fyysisen median lopettaminen poistaa kuluttajan valinnanvapauden, heikentää paikallistalouksia ja antaa muutamalle alustan omistajalle täydellisen kontrollin siitä, miten ja voiko ostamiisi peleihin edes päästä käsiksi.

Pearce muistuttaa, että kyse on myös omistajuudesta. Levyversion voi aina myydä eteenpäin, antaa lahjaksi tai lainata kaverille. Digitaalinen peli on puolestaan pelkkä käyttöoikeuslisenssi, jonka Sony voi periaatteessa evätä tai poistaa palvelimiltaan milloin tahansa – kuten yhtiö teki ilmoittaessaan sulkevansa vanhojen – ja -konsoliensa kauppapaikat.

Numerot Sonyn puolella – Digimyynti jo lähes 80 %

Sonyn viestintäjohtaja Sid Shuman puolustaa ratkaisua PlayStation Blogissa toteamalla, että kyseessä on luonnollinen vastaus kuluttajien muuttuneeseen käyttäytymiseen. Digitaalisen median suosio on yksinkertaisesti ajanut fyysisten levyjen ohi.

Analyysiyhtiö Amperen julkaisemat tilastot tukevat Sonyn näkemystä. Kun julkaistiin vuonna 2013, vain 13 % pelimyynnistä oli digitaalista. Vuoteen 2025 tultaessa digitaalisten ostosten osuus kaikista PlayStation-pelihankinnoista oli loikannut jo lähes 80 prosenttiin. Viime vuonna fyysisen jakelun osuus toi enää nimelliset kolme prosenttia PlayStationin kokonaistuloista. Merkkejä tulevasta saatiin jo aiemmin, kun hittipeli Grand Theft Auto VI ilmoitti jättävänsä levyt kokonaan väliin ennakkotilauksissaan, ja Sonyn oma Pro -konsoli rullasi kauppoihin ilman levyasemaa.

Kyse on myös puhtaasta bisneksestä: kun peli myydään fyysisessä laatikossa, kauppiaat ja välikädet lohkaisevat hinnasta noin puolet. Digitaalisessa PlayStation Storessa Sony ottaa jokaisesta myynnistä suoraan 30 % komission ja loput 70 % menevät suoraan pelitalolle. Lisäksi ilman levyasemaa tuleva on tekoälybuumin ja RAM-muistipulan keskellä huomattavasti halvempi valmistaa. Talousanalyytikko Robin Zhun mukaan fyysisen median ystävillä oli mahdollisuutensa:

”Jos pelaajat ja pelien säilyttäjät olisivat ostaneet enemmän fyysisiä pelejä, Sony ei olisi nähnyt niitä digitaalisen myynnin suhteita, jotka oikeuttavat tämän päätöksen.”

Onimusha: Way of the Sword ilmestyy odotettua aiemmin Kommentit pois päältä artikkelissa Onimusha: Way of the Sword ilmestyy odotettua aiemmin

on ilahduttanut toimintapelien ystäviä siirtämällä : Way of the Swordin julkaisua lähemmäs. Aiemmin syyskuun 25. päivälle suunniteltu peli saapuukin 4. syyskuuta, eli pelaajat pääsevät tarttumaan miekkaan lähes kolme viikkoa odotettua aikaisemmin.

Kyseessä on ensimmäinen uusi Onimusha-peli peräti 20 vuoteen. Sarjan edellinen osa julkaistiin vuonna 2006 :lle, joten paluu on monille pitkäaikaisille faneille merkittävä hetki. Uusi seikkailu sijoittuu Edo-kauden alkuvaiheen Kiotoon ja yhdistää toimintaa sekä samuraiteemaa Capcomille tuttuun näyttävään tyyliin.

Peli julkaistaan :lle, :lle, Series X|S:lle ja Switch 2:lle. Lisäksi demoversio on jo ladattavissa PC:lle, :lle ja Xboxille. Demon pelanneet ja myöhemmin koko pelin ostavat saavat käyttöönsä Kubi Akari -korun bonussisältönä, kunhan tallennustiedot löytyvät samalta laitteelta.

Julkaisun aikaistaminen kruunaa Capcomin vahvaa vuotta. Yhtiö on kerännyt vuonna 2026 runsaasti kiitosta muun muassa Resident Evil Requiemista, ja nyt se yrittää jatkaa menestysputkeaan tuomalla yhden klassikkosarjoistaan takaisin valokeilaan hieman odotettua aikaisemmin.