Gangs of Sherwood -pelin nopealiikkeinen Marian -hahmo esillä uudella videolla Kommentit pois päältä artikkelissa Gangs of Sherwood -pelin nopealiikkeinen Marian -hahmo esillä uudella videolla

Gangs of Sherwood

PAN Visionin jakelemassa ja NACONin julkaisemassa -toimintapelissä seikkaillaan kokonaisen sankarijoukon voimin. Pelihahmo Marianin esittelyvideo on nyt katsottavissa alta.

Modernisoitu näkemys Robin Hoodista ja hänen iloisista veikoistaan tarjoaa kiehtovan toimintaseikkailun fantasiaa ja historiaa sekoittavassa pelissä. Vaikka peli perustuu Robin Hoodin legendaan legendaarisena jousisankarina, on mukana paljon tuoretta ja uudenlaista näkemystä.

Tuttua on asetelma Sherwoodin metsän sankareista ja näiden taistelu turmeltunutta vallanpitäjää vastaan. Yhtäältä tuttuja ovat Robinin kumppanit, jotka sekä auttavat että tukevat Robinia toimissaan rikkailta köyhille -henkisessä taistelussaan.

Toimintaa, seikkailua ja kiihkeitä taisteluita toisiinsa yhdistävässä pelissä hyödynnetään jokaista pelin neljästä keskushahmosta. Näitä ovat jousella taisteleva Robin Hood, salamurhaajamainen Robinin rakastettu Marian, parantava uskonmies Munkki Tuck ja porukan kokenein konkari, Pikku John.

Luontaisen johtajakarismansa lisäksi Robin tunnetaan ensiluokkaisista jousiampujataidoistaan. Hänellä on monipuolinen paletti erikoiskykyjä ja yhdistelmätaitoja, joita monipuolisesti hyödyntäen viholliset lakoavat kuin itsestään. Lisäksi Robin kykenee murtamaan vihollisten suojauksia jousellaan.

Pahamaineisen Nottinghamin seriffin tyttärenä Marian on oivallinen vastapari Robinille. Hän on elegantti ja nopealiikkeinen salamurhaaja, joka kykenee yhtäältä taistelemaan sekä etäältä että läheltä. Vaihtelevuutensa takia Marian onkin hyvä valinta monipuoliseen taisteluun.

Munkki Tuck on paitsi väkivahva tankkiluokan taistelija, myös joukkonsa ainoa parantajakykyinen. Tankkina hän kykenee vetämään viholliset puoleensa ja suojelemaan tovereitaan iskuilta. Lisäksi hän voi hyödyntää kilpeään erikoishyökkäysten torjumiseen tai luomaan tulipilareita vihollisten kiusaksi.

Entisenä seriffin armeijan johtajana Pikku John on kaiken nähnyt veteraani ja erinomainen lähitaistelija. Hänen iskunsa ovat voimakkaita, jonka lisäksi John kykenee tuottamaan ainutlaatuisia etähyökkäyksiä sekä ampumaan voimakkaita lasersäteitä.

Yksin pelatessa pelaaja saa haltuunsa kaikki neljä hahmoa yhtenäisenä joukkona. Moninpelissä pelaajat hoitavat toiminnan ja taistelut jouhevassa yhteistyössä, jolloin kukin saa haltuunsa yhden hahmoista.

Marianin esittelyvideon lisäksi aiemmin julkaistut esittelyvideot voi katsoa tästä: Robin, Munkki Tuck ja Pikku John.

Gangs of Sherwood ilmestyy 19. lokakuuta ja sekä S -konsoleille että :lle. Pelin ikäraja on PEGI 16.

Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä Kommentit pois päältä artikkelissa Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä

Peliyhtiö tunnetaan monista klassikoistaan, mutta kulissien takana yksi sen keskeisistä hahmoista teki aikoinaan yllättävän päätöksen. Yhtiön perustaja vetäytyi aktiivisesta pelinkehityksestä -pelin jälkeen, eikä syynä ollut väsymys tai kiinnostuksen puute, vaan päinvastoin työympäristön dynamiikka.

Portal 2:n pääsuunnittelijana toiminut Josh Weier kertoo, että Newell halusi aidosti olla osa tiimiä ja ideoida yhdessä muiden kanssa. Ongelmana oli kuitenkin hänen asemansa ja harva uskalsi olla eri mieltä. Kun pomo ehdotti jotain, vastaus oli usein myöntävä nyökkäys, vaikka tarkoitus olisi ollut käydä avointa ja luovaa keskustelua.

Tilanne johti siihen, että Newell koki yhteistyön vaikeaksi. Hän ei halunnut ympärilleen “kyllä-ihmisiä”, vaan tiimin, joka haastaisi ajatuksia ja kehittäisi niitä eteenpäin. Kun tämä ei toteutunut, hän päätti ottaa etäisyyttä suoraan kehitystyöhön ja siirtyä enemmän taustalle.

Ajoitus osui aikaan, jolloin Valve oli huipulla. oli jo vakiinnuttanut asemansa klassikkona, ja kasvoi nopeasti -pelaamisen jättiläiseksi. Juuri tällainen menestys saattoi kuitenkin tehdä Newellin haastamisesta entistä vaikeampaa.

Nykyään Newellin rooli onkin enemmän valvova ja ohjaava kuin suoraan kehitykseen osallistuva. Tarina toimii muistutuksena siitä, että luovassakin työssä liiallinen arvovalta voi kääntyä itseään vastaan ja joskus parhaat ideat syntyvät nimenomaan eriävistä mielipiteistä.