Gangs of Sherwood -pelin nopealiikkeinen Marian -hahmo esillä uudella videolla Kommentit pois päältä artikkelissa Gangs of Sherwood -pelin nopealiikkeinen Marian -hahmo esillä uudella videolla

Gangs of Sherwood

PAN Visionin jakelemassa ja NACONin julkaisemassa -toimintapelissä seikkaillaan kokonaisen sankarijoukon voimin. Pelihahmo Marianin esittelyvideo on nyt katsottavissa alta.

Modernisoitu näkemys Robin Hoodista ja hänen iloisista veikoistaan tarjoaa kiehtovan toimintaseikkailun fantasiaa ja historiaa sekoittavassa pelissä. Vaikka peli perustuu Robin Hoodin legendaan legendaarisena jousisankarina, on mukana paljon tuoretta ja uudenlaista näkemystä.

Tuttua on asetelma Sherwoodin metsän sankareista ja näiden taistelu turmeltunutta vallanpitäjää vastaan. Yhtäältä tuttuja ovat Robinin kumppanit, jotka sekä auttavat että tukevat Robinia toimissaan rikkailta köyhille -henkisessä taistelussaan.

Toimintaa, seikkailua ja kiihkeitä taisteluita toisiinsa yhdistävässä pelissä hyödynnetään jokaista pelin neljästä keskushahmosta. Näitä ovat jousella taisteleva Robin Hood, salamurhaajamainen Robinin rakastettu Marian, parantava uskonmies Munkki Tuck ja porukan kokenein konkari, Pikku John.

Luontaisen johtajakarismansa lisäksi Robin tunnetaan ensiluokkaisista jousiampujataidoistaan. Hänellä on monipuolinen paletti erikoiskykyjä ja yhdistelmätaitoja, joita monipuolisesti hyödyntäen viholliset lakoavat kuin itsestään. Lisäksi Robin kykenee murtamaan vihollisten suojauksia jousellaan.

Pahamaineisen Nottinghamin seriffin tyttärenä Marian on oivallinen vastapari Robinille. Hän on elegantti ja nopealiikkeinen salamurhaaja, joka kykenee yhtäältä taistelemaan sekä etäältä että läheltä. Vaihtelevuutensa takia Marian onkin hyvä valinta monipuoliseen taisteluun.

Munkki Tuck on paitsi väkivahva tankkiluokan taistelija, myös joukkonsa ainoa parantajakykyinen. Tankkina hän kykenee vetämään viholliset puoleensa ja suojelemaan tovereitaan iskuilta. Lisäksi hän voi hyödyntää kilpeään erikoishyökkäysten torjumiseen tai luomaan tulipilareita vihollisten kiusaksi.

Entisenä seriffin armeijan johtajana Pikku John on kaiken nähnyt veteraani ja erinomainen lähitaistelija. Hänen iskunsa ovat voimakkaita, jonka lisäksi John kykenee tuottamaan ainutlaatuisia etähyökkäyksiä sekä ampumaan voimakkaita lasersäteitä.

Yksin pelatessa pelaaja saa haltuunsa kaikki neljä hahmoa yhtenäisenä joukkona. Moninpelissä pelaajat hoitavat toiminnan ja taistelut jouhevassa yhteistyössä, jolloin kukin saa haltuunsa yhden hahmoista.

Marianin esittelyvideon lisäksi aiemmin julkaistut esittelyvideot voi katsoa tästä: Robin, Munkki Tuck ja Pikku John.

Gangs of Sherwood ilmestyy 19. lokakuuta ja sekä S -konsoleille että :lle. Pelin ikäraja on PEGI 16.

Uusi Control Resonant rankaisee sivutehtävien ohittamisesta ja palkitsee uteliaisuudesta Kommentit pois päältä artikkelissa Uusi Control Resonant rankaisee sivutehtävien ohittamisesta ja palkitsee uteliaisuudesta

paljasti uusia yksityiskohtia tulevasta -toimintaseikkailusta, ja tällä kertaa huomion keskipisteessä on tutkiminen. Kehittäjien mukaan tavoitteena on saada pelaajat poikkeamaan päätarinalta ja löytämään maailman salaisuuksia omatoimisesti.

Ensimmäisessä Controlissa moni keskittyi vain päätarinaan ja sivutehtävät jäivät kokonaan huomaamatta. Resonantissa tähän halutaan muutos. Pääkenttäsuunnittelija Anne-Marie Grönroosin mukaan studio haluaa pelaajien eksyvän maailmaan hyvällä tavalla. Taidejohtaja Elmeri Raitanen puolestaan vitsaili, että tavoitteena on jopa pakottaa pelaajat pitämään hauskaa.

Suurin muutos nähdään ympäristössä. Suljettujen toimistokäytävien sijaan tapahtamat sijoittuvat yliluonnollisesti vääristyneeseen Manhattaniin, jonka eri alueet ovat aiempaa avoimempia ja tunnistettavampia. Kaupungista löytyy suuria maamerkkejä, jotka näkyvät kauas ja houkuttelevat tutkimaan ympäristöä. Remedy uskoo, että tällaiset nähtävyydet herättävät pelaajien uteliaisuuden luonnollisemmin kuin ensimmäisen pelin sisätiloissa.

Vaikka maailma on avoimempi, kaikkea ei jätetä pelaajan oman suunnistuksen varaan. Pelissä nähdään myös erillisiä lineaarisia alueita, joita kehittäjät kutsuvat ”luolastoiksi”. Näissä keskitytään vahvemmin tarinaan ilman jatkuvia sivupolkuja ja häiriötekijöitä. Ratkaisun tarkoitus on tarjota sopivaa vaihtelua avoimen maailman tutkimiselle.

Remedy korostaa, ettei Manhattan ole pelkästään vihamielinen painajainen. Kaupunki voi näyttää jopa houkuttelevalta ja turvalliselta, kunnes pinnan alta paljastuu jotain selittämätöntä ja vaarallista. Juuri tämä ristiriita tavallisen ja yliluonnollisen välillä on studion mukaan yksi pelin tärkeimmistä tunnelmatekijöistä.

Control Resonant julkaistaan 24. syyskuuta 2026 5:lle, |S:lle ja :lle. Jos Remedy onnistuu tavoitteessaan, pelaajat eivät välttämättä aina muista seurata päätarinaa, mutta juuri sitä kehittäjät näyttävät toivovankin.

Onko Sony kääntämässä selkänsä maailman suurimmalle PC-yleisölle? Kommentit pois päältä artikkelissa Onko Sony kääntämässä selkänsä maailman suurimmalle PC-yleisölle?

Sonyn viimeaikaiset viestit ovat herättäneet huolta -pelaajien keskuudessa. Yhtiön kerrotaan harkitsevan muutosta strategiaansa, jossa -yksinoikeuspelejä on tuotu myöhemmin PC:lle. Päätös voisi kuitenkin vaikuttaa paljon laajemmin kuin vain tietokonepelaajiin, erityisesti Kiinassa.

Analytiikkayhtiö Alinea Insightsin mukaan peräti 42 prosenttia -pelin PC-myynnistä tuli Kiinasta, joka oli pelin suurin markkina-alue Steamissa. Myös on menestynyt erityisen hyvin kiinalaisten pelaajien keskuudessa. Tämä ei ole yllättävää, sillä konsolipelaaminen ei ole koskaan saavuttanut Kiinassa samanlaista suosiota kuin PC- ja mobiilipelaaminen osittain maan tiukkojen tuontirajoitusten vuoksi.

Jos vähentäisi PC-julkaisujaan ja yrittäisi houkutella pelaajia ostamaan -konsolin pelatakseen tulevia hittipelejä, se voisi samalla menettää miljoonia potentiaalisia asiakkaita Kiinassa. Steamissa yksinkertaistettu kiina on toiseksi käytetyin kieli englannin jälkeen, mikä kertoo markkinan valtavasta koosta.

Mielenkiintoista kyllä, PC-julkaisut eivät näyttäisi syövän PlayStation-version myyntiä. Alinean mukaan Death Stranding 2 saavutti parhaat kahden viikon myyntilukunsa PlayStationilla juuri PC-julkaisun jälkeen. Samankaltainen ilmiö nähtiin myös Stellar Bladen kohdalla, jonka -myynti kasvoi samaan aikaan PC-version julkaisun kanssa.

Tämä saattaa olla merkittävä viesti Sonylle. Vaikka PC-julkaisut eivät välttämättä saa kaikkia ostamaan PlayStationia, ne näyttävät kasvattavan pelien näkyvyyttä ja tavoittavan valtavia yleisöjä erityisesti Kiinassa. Jos Sony todella perääntyy PC-strategiastaan, se ei ehkä menetä vain tietokonepelaajia, vaan myös yhden maailman tärkeimmistä pelimarkkinoista.