Gangs of Sherwood -pelin nopealiikkeinen Marian -hahmo esillä uudella videolla Kommentit pois päältä artikkelissa Gangs of Sherwood -pelin nopealiikkeinen Marian -hahmo esillä uudella videolla

Gangs of Sherwood

PAN Visionin jakelemassa ja NACONin julkaisemassa -toimintapelissä seikkaillaan kokonaisen sankarijoukon voimin. Pelihahmo Marianin esittelyvideo on nyt katsottavissa alta.

Modernisoitu näkemys Robin Hoodista ja hänen iloisista veikoistaan tarjoaa kiehtovan toimintaseikkailun fantasiaa ja historiaa sekoittavassa pelissä. Vaikka peli perustuu Robin Hoodin legendaan legendaarisena jousisankarina, on mukana paljon tuoretta ja uudenlaista näkemystä.

Tuttua on asetelma Sherwoodin metsän sankareista ja näiden taistelu turmeltunutta vallanpitäjää vastaan. Yhtäältä tuttuja ovat Robinin kumppanit, jotka sekä auttavat että tukevat Robinia toimissaan rikkailta köyhille -henkisessä taistelussaan.

Toimintaa, seikkailua ja kiihkeitä taisteluita toisiinsa yhdistävässä pelissä hyödynnetään jokaista pelin neljästä keskushahmosta. Näitä ovat jousella taisteleva Robin Hood, salamurhaajamainen Robinin rakastettu Marian, parantava uskonmies Munkki Tuck ja porukan kokenein konkari, Pikku John.

Luontaisen johtajakarismansa lisäksi Robin tunnetaan ensiluokkaisista jousiampujataidoistaan. Hänellä on monipuolinen paletti erikoiskykyjä ja yhdistelmätaitoja, joita monipuolisesti hyödyntäen viholliset lakoavat kuin itsestään. Lisäksi Robin kykenee murtamaan vihollisten suojauksia jousellaan.

Pahamaineisen Nottinghamin seriffin tyttärenä Marian on oivallinen vastapari Robinille. Hän on elegantti ja nopealiikkeinen salamurhaaja, joka kykenee yhtäältä taistelemaan sekä etäältä että läheltä. Vaihtelevuutensa takia Marian onkin hyvä valinta monipuoliseen taisteluun.

Munkki Tuck on paitsi väkivahva tankkiluokan taistelija, myös joukkonsa ainoa parantajakykyinen. Tankkina hän kykenee vetämään viholliset puoleensa ja suojelemaan tovereitaan iskuilta. Lisäksi hän voi hyödyntää kilpeään erikoishyökkäysten torjumiseen tai luomaan tulipilareita vihollisten kiusaksi.

Entisenä seriffin armeijan johtajana Pikku John on kaiken nähnyt veteraani ja erinomainen lähitaistelija. Hänen iskunsa ovat voimakkaita, jonka lisäksi John kykenee tuottamaan ainutlaatuisia etähyökkäyksiä sekä ampumaan voimakkaita lasersäteitä.

Yksin pelatessa pelaaja saa haltuunsa kaikki neljä hahmoa yhtenäisenä joukkona. Moninpelissä pelaajat hoitavat toiminnan ja taistelut jouhevassa yhteistyössä, jolloin kukin saa haltuunsa yhden hahmoista.

Marianin esittelyvideon lisäksi aiemmin julkaistut esittelyvideot voi katsoa tästä: Robin, Munkki Tuck ja Pikku John.

Gangs of Sherwood ilmestyy 19. lokakuuta ja sekä S -konsoleille että :lle. Pelin ikäraja on PEGI 16.

Kuin selainpeli tuotuna Steamiin – arvostelussa Blade Chimera Kommentit pois päältä artikkelissa Kuin selainpeli tuotuna Steamiin – arvostelussa Blade Chimera

on Team LadyBugin ja WSS Playgrounding kehittämä okkultti cyberpunk metroidvania peli. Pelin julkaisijana toimivat ja . Testaus tapahtui :llä ja pelattu Xbox sekä PS5 ohjaimilla. Blade Chimera on Team LadyBugin uusin ja kunnianhimoisin peli, joka vie pelaajan syvälle okkultistiseen cyberpunk-maailmaan. Metroidvania-genreen kuuluva peli tarjoaa laajan kartan, saumattomia siirtymiä eri alueiden välillä sekä sivutehtäviä päätarinan rinnalle. Mutta onnistuuko peli lunastamaan odotuksensa?

Pelin tarina ja maailma

Pelaaja astuu demoninmetsästäjä Shinin saappaisiin tämän etsiessä menetettyjä taitojaan ja totuutta unohtuneesta menneisyydestään. Tarina on erityisen kiehtova, ja maailman tutkiminen tarjoaa mahdollisuuden paljastaa salaisuuksia kartassa sekä muistojen palauttamisessa. Pelissä on taianomaista tunnelmaa, jossa yhdistyvät okkultismi ja futuristinen estetiikka.

Iso plussa pelille on sivutehtävien ja vapaan kartan tutkimisen tarjoama monipuolisuus. Toisaalta toistuva rakenne, tehtävän haku, demonien tappaminen, seuraavaan tarinapaikkaan eteneminen, voi nopeasti tuntua yksitoikkoiselta.

Pelissä demonien nimet on usein valittu niiden ulkonäön mukaan, mikä tuo lisäkerroksia pelin tunnelmaan. Esimerkiksi sininen demoni tunnetaan nimellä Ao Oni, joka suoraan käännettynä tarkoittaa ”sininen demoni”. Lentävät variksen näköiset viholliset on nimetty Karasuksi, joka tarkoittaa varista, ja vihreät lentävät haamutyyppiset demonit puolestaan saavat nimekseen Hito Dama, joka tarkoittaa ”ihmissielua”.

Pelattavuus ja ohjattavuus

Ensituntuma pelistä oli vaihteleva. Alku oli teknisesti ongelmallinen – pelin julkaisupäivänä jatkuvat errorit, jokta estivät pelin avautumisen, pakottivat odottamaan korjauspäivitystä. Tämän jälkeen pelikokemus parani, mutta hahmon ohjauksessa on puutteita. Hypyt ja parkourausta vaativat kohdat voivat turhauttaa, ja tönkkö ohjaustuntuma tekee pelaamisesta epätarkkaa. Useissa nopeissa kohdissa joutui tekemään hitaasti asioita, jotta hahmo kerkeää niihin reagoida, joka johti moneen kuolemaan ja uudelleen asioiden tekemiseen, koska tallentaminen unohtui.

Väistöliikkeet ja taistelumekaniikka toimivat hyvin, mutta pelin rankaisevuus virheistä vaatii pelaajalta keskittymistä. Demonit lyövät kovaa ja panssareita eikä puolustusta saa päivittettyä, joten välillä ihmeellisten hirboxien tarkkailu saattoi myös äkkiä koitu jo mennyn sisällön uudelleen kahlaamiseen, jotta pääsee jatkamaan eteenpäin. Erityisesti Lux-demonin käyttäminen taistelussa tuo peliin syvyyttä, mutta sen hallinta kiipeilyssä on toisinaan epäintuitiivista. Lux toimii taistelussa tehokkaasti ja ottaa helposti ohjaimen komennot vastaan välillä, jopa liian tehokkaasti ja hyökkäyksiä tulee tehtyä taistelun ulkopuolella.

Grafiikat ja äänimaailma

Pelin pikselitaide on ehdoton kohokohta. on panostanut yksityiskohtiin, ja pelin visuaalinen ilme hurmaa alusta loppuun. Hyökkäysanimaatiot, käyttöliittymä ja vihollisten ulkoasu on kaikki huolellisesti suunniteltu pikselityyliin. Jos pystyy pelaamaan japaninkielisenä niin suosittelen suuresti, koska Japaninkieliset kirjoitusmerkit sopivat pelin estetiikkaan erityisen hyvin.

Äänimaailma sen sijaan jättää hieman toivomisen varaa. Vaikka musiikki itsessään on laadukasta, se ei onnistu luomaan cyberpunk-taistelun intensiivistä tunnelmaa. Vähän jäävät musiikit laiskanpuoleiseksi ja ne tarvisivat vähän potkua takapuoleen, että tulisi sopivampi tehokkuus, kun kuitenkin ollaan demoneita tappamassa. Toisaalta ääniefektit osuvat täydellisesti kohdilleen, tehden pelaamisesta miellyttävää myös ilman musiikkia. Varsinkin väistelyliikkeen tekeminen on mahtavaa siinä olevan ääniefektin kanssa ja sillä on myös hyvä liikkua paikasta toiseen.

Yhteenveto

Jos tällaisesta pelistä tykkää ja jaksaa opetella pelaamaan pelin tahtiin niin suosittelen. Yksitoikkoiseksi käy nopeasti vaikka tarina ja muistojen avaaminen vaikuttaakin tosi mielenkiintoiselta, mutta kaikki ongelmat hahmon ohjauksessa vievät ilon pelistä. Jos peliyhtiön muut pelit ovat tuttuja niin suosittelen harkitsemaan. Peli on saatavilla 29.01.2025 asti –10% 17,55€:lla. Tarjouksen jälkeen peli on normaalihintaisena 19,50€. 1€/1h (Euro per tunti) tulee hyvin, jos pelaa kaiken päätarinasta sivutehtäviin läpi ja tutkii kartan läpi niin arviolta n. 18h, joten tämä kannattaa oottaa huomioon ostamista harkitessa. Joten suosittelen, kyllä sen kannalta, että ei tekeminen lopu kesken.

Blade Chimera

4 / 10
Plussat + Grafiikat + Musiikit + Ääniefektit + Tarina + Taistelumekaniikat + Väistelyliike Miinukset - Hahmon ohjattavuus - Hyppiminen - Pienet tilat taistella - Tuntuu ilmaiselta selainpeliltä

Arkkitehtisimulaatio ilmestyy alkukesästä 2025 Kommentit pois päältä artikkelissa Arkkitehtisimulaatio ilmestyy alkukesästä 2025

Architect Life: A House Design Simulator

-peli julkaistaan alkukesästä 2025. Peli mallintaa arkkitehdin monipuolista työtä ja antaa pelaajille mahdollisuuden suunnitella ja luoda unelmien koteja.

Pelissä voi suunnitella rakennuksia yksityiskohtaisesti, valita materiaaleja ja tehdä tarkkoja mittauksia. Pelaajat voivat luoda parvekkeita, terasseja ja muita oleskelutiloja sekä suunnitella infrastruktuuria kuten lämmitysjärjestelmiä. Myös sisustaminen ja maisemointi kuuluvat pelin ominaisuuksiin.

Architect Life sisältää uratilan, jossa suoritetaan asiakkaiden toimeksiantoja, sekä vapaan suunnittelutilan ilman rajoituksia. Pelaajat voivat myös tarkastella luomuksiaan ensimmäisen persoonan näkökulmasta eri vuorokaudenaikoina.

Peli julkaistaan 5. kesäkuuta 2025 :lle, /S:lle ja Nintendo Switchille. Se on osa NACONin Life-simulaatiopelisarjaa, johon kuuluu myös muita ammatteja käsitteleviä pelejä kuten , , sekä .