Ghostbusters VR-seikkailu ”Rise of the Ghost Lord” sai uuden trailerin Kommentit pois päältä artikkelissa Ghostbusters VR-seikkailu ”Rise of the Ghost Lord” sai uuden trailerin

Ghostbusters VR

Uusi traileri pelistä : Rise of the Ghost Lord on nyt julkaistu, tarjoten yleisölle laajemman katsauksen pelin toimintaan. Peli ilmestyy sopivasti Halloweenin alla eli 26. lokakuuta.

San Franciscon tunnistettavissa maisemissa pelaajat joutuvat pelastamaan kaupungin pahamaineiselta Ghost Lordilta. Toiminnantäyteinen traileri esittelee erilaisia ympäristöjä, kummituksia, mukautusvaihtoehtoja ja pelimekaniikkoja.

”Pelissä korostetaan syventävää, yhteistyössä tapahtuvaa moninpeliä. Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord -pelin pelaajat voivat sukeltaa peliin varustaen itsensä virtuaalisella Proton-repulla, ratkaista arvoituksia ja kokeilla uutta varustusta – kauko-ohjattavista tornitykeistä kummitusviritelmiin. Jokainen tiimin jäsen on avainasemassa, olipa kyseessä sitten pimeän PKE:n kerääminen, välimaailman porttien sulkeminen tai Ghost Trapin heittäminen. Niille, jotka haluavat pelata yksin, on tarjolla vaihtoehto, johon sisältyy kummituskaveri.

Lisänä traileriin julkaisi kehittäjien kierrospöydän, joka tarjoaa syvemmän katsauksen peliin ja PlayStation VR2:n eksklusiivisiin ominaisuuksiin, kuten silmien seurantaan, mukaansatempaavaan valaistukseen ja mukautuviin liipaisimiin. Pelaajat voivat jopa tuntea kuinka heitä roiskitaan.

”Yeah, I got slimed…”

Uusi Resident Evil -traileri esittelee sarjan arkisemman puolen Kommentit pois päältä artikkelissa Uusi Resident Evil -traileri esittelee sarjan arkisemman puolen

Uusi -elokuva on saanut ensimmäisen trailerinsa ja samalla vilauksen siitä, millaista suuntaa ohjaaja Zach Cregger on sarjalle hakemassa. Luvassa ei ole perinteinen toimintapainotteinen selviytymistarina, vaan jotain huomattavasti arkisempaa ja ehkä siksi myös pelottavampaa.

Traileri keskittyy Austin Abramsin esittämään Brianiin, tavalliseen kaveriin ilman sotilaskoulutusta tai supersankaritaitoja. Creggerin mukaan tarkoitus on kuvata, miltä Resident Evil -tilanne näyttäisi tavallisen pelaajan silmin, mikä sisältää paniikkia, ohilyöntejä ja jatkuvaa epävarmuutta, ei kliinistä toimintasankarointia.

Yksi trailerin puhutuimmista yksityiskohdista on groteski hahmo, joka muistuttaa ulkoisesti Baron Harkonnenia. Ohjaajan mukaan inspiraatiota haettiin myös -romaanin karmivasta Judge-hahmosta. Vaikka pelisarjan ikonista Nemesistä ei nähdä sellaisenaan, kyseinen hahmo toimii eräänlaisena nyökkäyksenä siihen suuntaan.

Elokuva on Creggerin ja Shay Hattenin käsikirjoittama ja muissa rooleissa nähdään muun muassa Paul Walter Hauser, Zach Cherry ja Kali Reis. Tuotannosta vastaavat useat studiot ja levityksestä huolehtii .

Resident Evil saapuu elokuvateattereihin 18. syyskuuta 2026. Trailerin perusteella luvassa on aiempaa henkilökohtaisempi ja oudompi tulkinta tutusta sarjasta, mutta jää nähtäväksi, vakuuttaako se fanit vai jakautuvatko mielipiteet entisestään.

Sony rauhoittelee pelaajia digitaalisten pelien offline-toimivuudesta, kertavarmennus riittää Kommentit pois päältä artikkelissa Sony rauhoittelee pelaajia digitaalisten pelien offline-toimivuudesta, kertavarmennus riittää

Sony Playstation 5

5 -konsolin ympärillä kuohunut DRM-keskustelu on saanut jatkoa, kun on antanut virallisen selvennyksen tilanteeseen. Pelaajien huolta herätti viime viikolla huhu, jonka mukaan digitaalisia pelejä pitäisi “varmentaa” verkossa 30 päivän välein.

Huhun mukaan tämä olisi tarkoittanut sitä, että jos konsoli olisi pitkään offline-tilassa, digitaaliset pelit voisivat lakata toimimasta ilman uutta kirjautumista. Ajatus herätti nopeasti voimakasta kritiikkiä, sillä se muistutti monia vuosien takaisesta Xboxin DRM-suunnitelmasta, jota PlayStation itse aikoinaan käytti markkinointivitsien kohteena.

Sony on nyt kuitenkin kommentoinut asiaa ja rauhoitellut pelaajia. Yhtiön mukaan kyse ei ole jatkuvasta tarkistuksesta, vaan kertaluonteisesta lisenssin varmistuksesta. Käytännössä peli tarkistaa oikeuden käyttöön kerran, minkä jälkeen pelaaminen voi jatkua normaalisti ilman uusia pakollisia verkkoyhteyksiä.

Selityksen mukaan järjestelmän tarkoitus on lähinnä estää tilanteita, joissa peli ostetaan, siitä haetaan hyvitys ja sen jälkeen jatketaan pelaamista offline-tilassa ilman lisenssiä. Monille pelaajille tämä kuulostaa tutulta kompromissilta, sillä digitaaliset kaupat vaativat jo valmiiksi verkkoyhteyden lataus- ja ostotilanteessa.

Taustalla keskustelua värittää myös PlayStationin historia vastaavissa kiistoissa. Vuoden 2013 One -DRM-kohu muistetaan yhä, ja silloin Shuhei Yoshida esiintyi kuuluisassa kampanjavideossa, jossa pelien lainaaminen kaverille esitettiin hämmästyttävän yksinkertaisena. Nyt tuo sama aikakausi nousee esiin uudelleen hieman vähemmän humoristisessa valossa, mutta lopulta ilman suurta muutosta pelaamisen arkeen.