Hiippailun taikaa – Splinter Cell -pelisarja täyttää 20 vuotta Kommentit pois päältä artikkelissa Hiippailun taikaa – Splinter Cell -pelisarja täyttää 20 vuotta

Splinter Cell

julkisti viime vuonna tekevänsä uusversion maineikkaasta -toimintapelistä. Tämä hiippailua, agenttitoimintaa ja salakavalia toimia toisiinsa yhdistävä klassikkopeli toisi legendaarisen Sam Fisherin myös nykysukupolven pelikoneilla koettavaksi.

Alkuperäinen Splinter Cell julkaistiin tasan 20 vuotta sitten. Nyt näitä pyöreitä vuosia juhlistetaan luomalla silmäys tuon pelin tunnelmiin ja sen odotettuun uusversioon.

Uutta versiota ovat tekemässä monet alan kokeneet nimet. Heistä neljä istutettiin alas kertomaan uuden version tekemisestä ja alkuperäisen pelin merkityksestä. Mukana ovat taiteellinen ohjaaja Chris Auty, tekninen ohjaaja Christian Carriere, vanhempi pelisuunnittelija Andy Schmoll ja kenttäsuunnittelun apulaisohjaaja Zavian Porter.

Splinter Cell tunnetaan erikoisagentti Sam Fisherin hiljaisesta ja salakavalasta toiminnasta. Hän hoitaa hommat, joihin muut eivät pysty. Lukuisista Splinter Cell -peleistä tuttu Fisher tekee odotetun paluun, kun alkuperäinen peli saa nykypäivän pelikoneille tehdyn uusversion. Aikanaan ylistetty vallankumouksellinen agenttipeli esitteli upeat pelimekaniikat, persoonallisen agenttihahmon ja kiehtovat tehtävät, joissa maltti oli valttia ja vaivihkainen erikoisvälineiden käyttö oli tärkeämpää kuin suora toiminta.

Ubisoft Toronto -pelistudio työskentelee uuden Splinter Cell -pelin parissa ja hyödyntää Ubisoftin omaa Snowdrop-pelimoottoria. Samainen pelimoottori on käytössä muun muassa tulevassa -pelissä sekä vielä nimeämättömässä -peliprojektissa.

Muistathan myös ladata alkuperäisen Splinter Cell -pelin ilmaiseksi PC:lle täältä.

Skull and Bones aloitti toisen sisältövuotensa Kommentit pois päältä artikkelissa Skull and Bones aloitti toisen sisältövuotensa

Skull and Bones

Muistatko vielä Ubisoftin -merirosvopelin? Julkaisu kesti vuosia ja kun se lopulta saatiin ulos helmikuussa 2024, vastaanotto oli melko haalea. Pelaajia jäi vähän ja kiinnostus hiipui nopeasti – ainakin Steamissä.

Silti jatkaa pelin tukemista, ja nyt starttaa toinen sisältövuosi. Ensimmäinen kausi kantaa nimeä Ascent into Chaos ja tuo peliin uutta tekemistä: sluuppi-laiva, uusi statusvaikutus nimeltä Shell-Shocked, päivityspuu sekä tiikerinpentu lemmikiksi.

Lue myös: Purjeilla kohti pettymyksiä – arvostelussa merirosvoseikkailu Skull and Bones

Merkittävin uutuus on Item Ascension -järjestelmä, jossa tehokkaita aseita voi kehittää kolmella tasolla: Basic, Advanced ja Special. Aseiden harvinaisuus määrittää, kuinka monta ja millaisia parannuksia niihin voi lisätä. Käyttö vaatii vähintään Infamy Tier 9 -tason.

Ubisoft vakuuttaa sitoutuneensa pelin pitkäaikaiseen kehitykseen. Jää nähtäväksi, kuinka moni enää nousee laivaan mukaan.

Skull and Bones on saatavilla sekä ja sekä S -pelikonsoleille että :lle. Tietokoneversiot ovat myynnissä Epic Games Store- ja Ubisoft Store -kauppapaikoissa. Pelin ikäraja on PEGI 18.

Uusi Star Wars -strategiapeli paljastetaan viikonloppuna Kommentit pois päältä artikkelissa Uusi Star Wars -strategiapeli paljastetaan viikonloppuna

on virallisesti vahvistanut uuden -pelin nimen ja kehittäjät: on tulossa, ja se paljastetaan tarkemmin Star Wars Celebration 2025 -tapahtumassa Japanissa lauantaina 19. huhtikuuta.

Kyseessä on yksinpelattava vuoropohjainen taktiikkapeli, jota kehittää tuore strategiastudio yhteistyössä Lucasfilm Gamesin ja Respawnin kanssa. Bit Reactor koostuu kokeneista pelintekijöistä, joiden taustalta löytyy muun muassa , ja .

Pelin yksityiskohdat ovat toistaiseksi vähissä, mutta EA lupaa ensimmäisen vilkaisun pian. Respawnin rooli projektissa on vielä osittain hämärän peitossa, etenkin studion viimeaikaisten vaikeuksien – kuten FPS-projektin perumisen ja laajojen irtisanomisten – jälkeen.

Star Wars: Zero Company voi olla piristävä uusi tuulahdus galaktiseen pelimaailmaan, erityisesti taktiikkapelejä rakastaville faneille. Jäämme jännityksellä odottamaan viikonlopun paljastusta.