Historian nopein tartunta: Resident Evil Requiem myi 5 miljoonaa kappaletta alle viikossa Kommentit pois päältä artikkelissa Historian nopein tartunta: Resident Evil Requiem myi 5 miljoonaa kappaletta alle viikossa

Kevät aurinko paistaa, mutta pelaajat kaipaavat selvästi pimeitä käytäviä ja murisevia zombeja. ilmoitti, että Requiem on myynyt yli viisi miljoonaa kappaletta alle viikossa julkaisustaan. Tahti on poikkeuksellisen kova ja kertoo, että selviytymiskauhulle riittää yhä kysyntää.

Samalla Capcom muistutti sarjan kokonaismenestyksestä. Resident Evil -pelisarjaa on myyty jo yli 183 miljoonaa kappaletta vuoden 2025 loppuun mennessä. Se on melkoinen määrä kaadettuja epäkuolleita.

Yhtiön mukaan Requiem onnistuu nostamaan selviytymiskauhun ytimeen kuuluvan jännitteen uudelle tasolle yhdistämällä tiukan pelon ja toimintakohtaukset. Pelaajat pääsevät vuorottelemaan hermostuneen Gracen ja itsevarman Leonin välillä ja tunnelma vaihtuu hiipivästä kauhusta räjähtävään toimintaan hetkessä. Pelin -pelimoottori mahdollistaa fotorealistiset yksityiskohdat aina hahmojen ihon sävyistä valon läpikuultavuuteen asti. Lisäksi useat vaikeustasot ja mahdollisuus vaihtaa reaaliaikaisesti ensimmäisen ja kolmannen persoonan kuvakulmien välillä tekevät kokemuksesta lähestyttävän niin konkareille kuin uusille tulokkaille.

Vertailu aiempiin osiin tekee saavutuksesta vieläkin vaikuttavamman. Resident Evil 4 -uusintaversiolta kului kolme kuukautta viiden miljoonan myyntiin, ylsi samaan viidessä kuukaudessa ja -remake tarvitsi peräti kaksi vuotta. Requiem puolestaan teki tempun alle viikossa.

Peli julkaistiin 27. helmikuuta ja ehti kerätä palkintoja messuilla, kuten , jo ennen julkaisuaan. Steamissa nähtiin heti sarjan historian korkein yhtäaikainen pelaajamäärä. Kaiken perusteella näyttää siltä, että Resident Evil ei ole vain hengissä, vaan se voi paremmin kuin koskaan.

Payday: Aces High vie ryöstösaaliit ja koston VR tasolle Kommentit pois päältä artikkelissa Payday: Aces High vie ryöstösaaliit ja koston VR tasolle

tuo tunnetun ryöstöpelisarjan suoraan virtuaalitodellisuuteen. Uusi neljän pelaajan co-op -peli on tulossa myöhemmin tänä vuonna :iin sekä -kauppaan, ja luvassa on juuri sitä, mitä sarjalta odottaa, eli suunniteltuja keikkoja, kaaosta ja rahasäkkejä.

:n lisensoima peli vie pelaajat futuristisiin ryöstöihin, joissa käytetään niin mustan pörssin teknologiaa, kuin raskasta aseistusta. Tarinan mukaan pelaajat kostavat liikemagnaatti Warren Jupiterille, joka on lavastanut heidät syyllisiksi eli klassinen ryöstetään ensin, kysytään myöhemmin asetelma.

Pelaaminen perustuu tiiviiseen tiimityöhön. Neljän pelaajan ryhmä suunnittelee keikan, varustautuu erilaisilla aseilla ja laitteilla ja yrittää päästä tavoitteisiin joko hiiviskellen tai täydessä tulitaistelussa. Vaihtoehtoja löytyy runsaasti hiljaisesta Ghost-lähestymistavasta raskaaseen Enforcer-tyyliin.

Payday: Aces High lupaa myös :ään sopivaa vapautta rakentaa oma pelityyli. Pelaajat voivat käyttää esimerkiksi koukkuja, automaattitykkejä ja erilaisia gadgeteja, ja jokainen keikka voi muuttua sekunneissa täydellisestä suunnitelmasta täydeksi kaaokseksi.

Julkaisupäivää ei ole vielä vahvistettu, mutta peli on tulossa tämän vuoden aikana. Jos VR-ryöstöt toteutuvat lupauksen mukaan, seuraava pankkiryöstö ei ehkä tapahdu ruudulla vaan suoraan omissa käsissä.

Capcom vihjailee Dragon’s Dogma 2:n ensimmäistä suurta laajennusta Kommentit pois päältä artikkelissa Capcom vihjailee Dragon’s Dogma 2:n ensimmäistä suurta laajennusta

on herättänyt spekulaatioryöpyn julkaistuaan juhlakuvan Dragon’s Dogma 2 -pelin toisen vuosipäivän kunniaksi. Vaikka kuva näytti ensi silmäyksellä vain rennolta juhlahetkeltä, fanit ovat löytäneet siitä viitteitä mahdolliseen uuteen laajennukseen.

Erityisesti huomiota herätti kuvassa näkyvä kirje, joka on kirjoitettu pelin sisäisellä Gransysin kielellä. Kun teksti purettiin auki, siinä kerrottiin griffien havainnoista pohjoisella Organin alueella. Tämä on kiinnostavaa, koska kyseinen alue ei ole tällä hetkellä lainkaan pelattavissa.

Toinen vihje löytyy taustalla seisovasta hahmosta, joka ei näytä kuuluvan peliin ennestään. Osa faneista arvelee sen viittaavan uuteen hahmoluokkaan tai jopa kokonaan uuteen rotuun tai “vocation”-järjestelmään, joka voisi tuoda peliin uusia pelityylejä. Hahmon lämmin vaatetus tukee teoriaa, että mahdollinen uusi alue olisi kylmä ja pohjoinen, mikä on täysin erilainen kuin pelin nykyiset ympäristöt.

Dragon’s Dogma 2 sijoittuu tällä hetkellä Vermundiin ja Battahliin, mutta pelin tarinassa on jo aiemmin vihjattu kaukaisista ja lähes unohtuneista pohjoisista alueista. Nyt fanit uskovat, että nämä tarinat saattavat vihdoin muuttua pelattavaksi sisällöksi.

Virallista vahvistusta ei kuitenkaan ole. Mahdollinen laajennus voisi olla vasta alkusoittoa ja osa pelaajista jopa odottaa, että ilmoitus saapuisi pian esimerkiksi Xboxin tulevassa tapahtumassa. Toistaiseksi kyse on vain vihjeistä, mutta Dragon’s Dogma -fanien mukaan Capcom ei yleensä vahingossa kiusoittele tällaisia yksityiskohtia.