Inspiroiko tämä vuoden 1951 merirosvoseikkailu Monkey Island -pelisarjan? Kommentit pois päältä artikkelissa Inspiroiko tämä vuoden 1951 merirosvoseikkailu Monkey Island -pelisarjan?

Monkey Island -pelisarjan yhtäläisyydet vuoden 1951 Double Crossbones -elokuvaan ovat herättäneet huomiota fanien keskuudessa. Pelisarjan luoja Ron Gilbert on aiemmin maininnut Disneyn Pirates of the Caribbean -huvipuistolaitteen ja Tim Powersin kirjan ”On Stranger Tides” inspiraation lähteinä, mutta nyt on löytynyt uusi mahdollinen vaikuttaja.

Fani @blackhawkadvent on huomannut useita samankaltaisuuksia Double Crossbones -elokuvan ja klassikkoseikkailupelin välillä. Elokuvan päähenkilö, kauppiaan oppipoika Davey Crandall (Donald O’Connor), muistuttaa huomattavasti pelin Guybrush Threepwoodia. Elokuvassa on myös kohtaus, jossa Crandall menee merirosvojen täyttämään tavernaan tavoitteenaan ryhtyä merirosvoksi sen jälkeen, kun häntä syytetään varastetun tavaran myynnistä.

Vaikka yksittäiset kohtaukset muistuttavat peliä, elokuvan yleinen juoni eroaa merkittävästi Monkey Islandista. Kyseessä saattaa siis olla sattuma. Ron Gilbert on myös kertonut ettei koskaan ole nähnyt elokuvaa eikä kuullut siitä.

Alun perin nimellä ”Half A Buccaneer” tunnettu elokuva on vaipunut unohduksiin. Pääosan esittäjä Donald O’Connor kutsui sitä ennen kuolemaansa vuonna 2003 ”yhdeksi huonoimmista koskaan tehdyistä elokuvista”.

Lucasfilmin Legendaarinen SCUMM-pelimoottori saa oman dokumentin Kommentit pois päältä artikkelissa Lucasfilmin Legendaarinen SCUMM-pelimoottori saa oman dokumentin

Lucasfilm Gamesin ikoninen SCUMM-pelimoottori nousee valokeilaan uudessa dokumenttihankkeessa Passport To Adventure: The SCUMM Story. Työn alla oleva dokumentti lupaa kolmen tunnin mittaisen sukelluksen niihin peleihin ja tekijöihin, joiden ansiosta point-and-click-seikkailut nousivat aikanaan klassikkoasemaan.

Dokumentin takana on sama tiimi, joka teki aiemmin Terrorbytes: The Evolution of Video Game Horror -dokumentin. Tällä kertaa käsittelyyn pääsevät muun muassa Maniac Mansion, The Secret of Monkey Island, Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge, Day of the Tentacle ja Sam & Max: Hit the Road – kaikki SCUMM-moottorin voimalla pyörineitä seikkailuja.

Tekijälista on jo nyt vakuuttava. Mukana ovat muun muassa SCUMMin ja Monkey Islandin luoja Ron Gilbert, Zak McKracken and the Alien Mindbenders -pelin David Fox sekä useita entisiä Lucasfilm Gamesin kehittäjiä ja artisteja. Lisää nimiä on luvassa tuotannon edetessä, joten nostalgiahanat ovat vasta raollaan.

Haasteita projektille toki riittää, sillä näitä pelejä ja niiden syntytarinoita on perattu vuosien varrella moneen kertaan. Dokumentin tekijät uskovat kuitenkin löytävänsä uusia näkökulmia esimerkiksi vähemmän tunnettujen käännösten ja alustaversioiden kautta – eli miten SCUMM taipui eri laitteille ja millaisia kompromisseja matkan varrella tehtiin.

Dokumentista kiinnostuneita kehotetaan liittymään hankkeen odotuslistalle sen virallisilla verkkosivuilla. Lisää tietoa on luvassa myöhemmin, ja jos lopputulos vastaa lupausta, edessä voi olla todellinen seikkailupelien ystävien aikamatka kultakaudelle.

Monkey Islandin Ron Gilbert tekee uuden roguelike-RPG:n Kommentit pois päältä artikkelissa Monkey Islandin Ron Gilbert tekee uuden roguelike-RPG:n

Monkey Islandin ja Thimbleweed Parkin takana tunnettu pelisuunnittelija Ron Gilbert on kehittämässä uutta peliä nimeltä Death by Scrolling. Tässä roguelike-RPG:ssä pelaaja juoksee jatkuvasti ylös ruudulla, jota alempi reuna vainii armottomasti ja perässä on itse Kuolema.

Peli esiteltiin ensimmäistä kertaa Gamescom: Opening Night Livessä, ja sen näkymä on ylhäältä alas, Zelda-tyylinen taistelujärjestelmä mukana. Erona klassiseen Zeldaan on kuitenkin pelin hurja tempo, liikkuminen hidastaa vain kuoleman lähestymistä, joten pelaajan on juostava ja taisteltava yhtä aikaa. Hahmoja on valittavissa useita, jokaisella omat erikoisominaisuutensa, ja matkan varrella voi kerätä kultaa ja muita aarteita.

Gilbert on työstämässä peliä vuodesta 2019, mutta projektin etenemistä hidastivat Return to Monkey Island ja liian kunnianhimoinen toinen RPG. Nyt alkuperäiset kehittäjätiimin jäsenet on siirretty tämän pelin pariin, jotta projekti saataisiin maaliin.

Julkaisupäivää ei trailerissa kerrottu, mutta Gilbert on bloginsa mukaan luvannut pelin ilmestyvän vielä vuoden 2025 aikana. Tämä tarkoittaa, että roguelike-fanit voivat valmistautua hurjaan juoksuun kuoleman kanssa jo pian.