Kiinnostaako pelinkehitys? Unity Learn Premium on nyt ilmainen kolmeksi kuukaudeksi Kommentit pois päältä artikkelissa Kiinnostaako pelinkehitys? Unity Learn Premium on nyt ilmainen kolmeksi kuukaudeksi

Unity kantaa oman kortensa kekoon koronaviruksen vuoksi kotona oleville antamalla opetussivustonsa Premium-jäsenyyden (norm. n. 15€/kk) kolmeksi kuukaudeksi ilmaiseksi. Englantia osaaville pelialasta sekä itseopiskelusta kiinnostuneille on sivustolla tarjota kattava valikoima kursseja, projekteja ja tutoriaaleja niin 2D-, 3D- kuin VR -pelienkin suunnitteluun unohtamatta rahanarvoisia mahdollisuuksia mobiilipelien kehittämisen maailmassa. Koodipuolelta löytyy laajasti opetusmateriaalia C# -ohjelmointikielestä. Opetusta on sekä tekstimuodossa että videona, ajoittain jopa livenä streamattuna suoraan kotikoneelle.

Monialustainen Unity tukee pelien kehittämistä kaikille nykykonsoleille, iOS:lle, Androidille, Windowsille ja monelle muulle. Varsinkin helppokäyttöisyytensä vuoksi pelimoottori on täydellinen alalla aloittaville ja harrastelijoille. Unitya käyttäen on kehitetty mm. Ori and the Will of the Wisps, Beat Saber, Hollow Knight, Subnautica, Cuphead, Pokémon Go sekä tietenkin Untitled Goose Game. Unity-pelimoottorin käyttö on ilmaista.

Seuraavaa maailmaa mullistavaa peliä siis rakentelemaan ja alaa vaihtamaan osoitteeseen learn.unity.com.

Unity paljasti merkittävän tietoturva-aukon Kommentit pois päältä artikkelissa Unity paljasti merkittävän tietoturva-aukon

Pelinkehittäjätyökalu Unity on paljastanut merkittävän tietoturva-aukon, joka vaikuttaa peleihin ja sovelluksiin, joita on kehitetty sen editorilla vuodesta 2017 lähtien. Aukko olisi voinut mahdollistaa haittaohjelman ajamisen ja luottamuksellisten tietojen varastamisen käyttäjän laitteelta, jos peli on rakennettu haavoittuvalla Unity Runtime -versiolla. Alustat, joita tämä koskee, ovat Android, Windows, Linux ja macOS.

Ei ole näyttöä siitä, että aukkoa olisi koskaan hyödynnetty, eikä käyttäjiin tai asiakkaisiin ole kohdistunut vaikutuksia. – Unityn yhteisö- ja viestintäjohtaja Larry Hryb rauhoitteli.

Yritys on kuitenkin julkaissut korjauksia kaikille Unity Editorin merkittävimmille ja pienemmille versioille alkaen versiosta 2019.1. Lisäksi Unity on julkaissut työkalun, joka korjaa jo julkaistut sovellukset takaisin vuoteen 2017.1 asti.

Kehittäjille suositellaan päivitysten lataamista, sovellusten uudelleenkääntämistä ja julkaisemista uudelleen turvallisuuden varmistamiseksi. Käyttäjiä kehotetaan pitämään laitteensa ajan tasalla, käyttämään automaattisia päivityksiä ja ylläpitämään ajantasaisia virustorjuntaohjelmia.

Microsoft Defender ja Valve ovat myös reagoineet. Defender on päivitetty tunnistamaan ja estämään haavoittuvuutta, ja Steamille on tuotu lisäsuojauksia. Jotkut pelinkehittäjät, kuten Obsidian, ovat poistaneet osan peleistään digitaalisilta myyntialustoilta varotoimenpiteenä.

Vaikka tilanne kuulostaa hurjalta, käyttäjät voivat huokaista helpotuksesta, tähän mennessä kukaan ei ole kärsinyt vahinkoa, ja Unity on reagoinut nopeasti.

Kojima ja Niantic yhdistävät voimansa uudessa AR-projektissa Kommentit pois päältä artikkelissa Kojima ja Niantic yhdistävät voimansa uudessa AR-projektissa

Hideo Kojima, Metal Gear Solid -luoja, suuntaa jälleen kohti uutta seikkailua, tällä kertaa lisätyn todellisuuden (AR) maailmaan Pokémon Go -luoja Nianticin kanssa. Yhteistyö julkistettiin Kojima Productionsin Beyond the Strand -livestreamissä, mutta tarkempia yksityiskohtia projektista ei vielä paljastettu.

Niantic, joka on nyt nimeltään Niantic Spatial ja keskittyy pelkästään AR-sovelluksiin, on myynyt suurimman osan peleistään kuten Pokémon Go:n ja Monster Hunter Now’n Monoply Go -pelien tekijälle Scopelylle. Uusi projekti tuo pelaajat fyysiseen maailmaan tavalla, joka muistuttaa Pokémon Go:n ideaa, virtuaaliset elementit yhdistyvät oikeisiin ympäristöihin ja kaupungin paikkoihin.

Kojima vihjasi livestreamissä, että peli saattaa hyödyntää esimerkiksi vuorikiipeilyä tai muita oikean maailman aktiviteetteja.

Se on kuin oikea Death Stranding, mutta oikeassa maailmassa. – Kojima kommentoi.

Pelaajat voivat olla vuorovaikutuksessa sekä toistensa että ympäristön kanssa reaaliajassa, ilman virtuaalitodellisuuden rajoja.

Nianticin toimitusjohtaja John Hanke korosti, että projekti pyrkii yhdistämään ihmisiä ja tarjoamaan yhteisen pelikokemuksen, joka ei erota vaan yhdistää. Tarkkaa julkaisupäivää ei ole vielä ilmoitettu, mutta lupaavalta konseptilta näyttää.

Yhteistyö Kojiman ja Nianticin välillä lupailee siis uudenlaista AR-seikkailua, jossa teknologia ja tarinankerronta kulkevat käsi kädessä, ja pelaajat pääsevät kokemaan pelimaailman suoraan omassa ympäristössään