Se, että Grand Theft Auto VI:n ensimmäinen virallinen traileri julkaistaan tiistaina, on herättänyt valtavan määrän innostusta peliteollisuudessa, ja nyt hypetysjonoon yrittää hypätä muutkin tekijät
Kyseisen ilmoituksen jälkeen, Halo Infinite paljasti, että se saa oman uuden trailerinsa, ja vetipä homman jopa niinkin pitkälle, että lainasi Rockstarin kuvan violettia ja oranssia sävytetystä estetiikasta.
Star Citizenin kehittäjä Chris Roberts tekee rohkean vertauksen tulevalle singleplayer-spinoffilleen, Squadron 42:lle, ja Grand Theft Auto 6:n lanseeraukselle. Roberts uskoo, että peli voi vuonna 2026 saada lähes yhtä suuren huomion kuin GTA:n jättimenestys.
Cloud Imperium Gamesin avaruussimulaatio Star Citizen on ollut yksi pelialan kiistanalaisimmista projekteista. Crowdfunding-kampanjan käynnistymisestä on kulunut lähes 13 vuotta, ja peli on kerännyt yli 859 miljoonaa dollaria eli noin 850 miljoonaa euroa pelaajilta. Squadron 42:n odotetaan tarjoavan 30–40 tuntia tarinavetoinen singleplayer-kokemusta, jossa CGI:n avulla Hollywood-tähdet kuten Gillian Anderson ja Henry Cavill esiintyvät avaruustaisteluissa ja ammuskelusegmenteissä.
Roberts vakuuttaa, että Squadron 42:n lanseeraus ajoitetaan siten, ettei se varjostu GTA 6:n julkaisun alla. Hän pitää peliä suuren budjetin AAA-pelinä, ja toivoo sen houkuttelevan miljoonia pelaajia. Star Citizenin kuukausittainen aktiivisten pelaajien määrä on yli miljoona, ja ainakin 25 miljoonaa ihmistä on pelannut sitä vähintään kerran.
Vaikka internet on suhtautunut Robertsin väitteisiin skeptisesti, Squadron 42:lla on silti vahva lähtökohta fanikunnan ansiosta. Star Citizenin täysversio odotetaan julkaistavaksi vasta vuosina 2027–2028, eli yksi tai kaksi vuotta Squadron 42:n jälkeen.
Titan1Studios ja näyttelijä-tuottaja Dave Bautista ovat julkistaneet ensimmäisen teaser-trailerin odotettuun Cat Assassin -pelisarjaan. Bautista esittelee videossa uuden pelimaailman, joka ei rajoitu pelkkään videopeliin, vaan laajenee myös animaatiosarjoihin, sarjakuviin ja muuhun mediaan.
Pelin keskiössä on Hugh, taitava kissamainen salamurhaaja, joka liikkuu synkässä, neon-valojen täyttämässä kaupungissa. Pelaajat voivat kokea sekä parkouriin ja varjoissa hiipimiseen perustuvan toimintapelin että monipuoliset taistelutavat, kuten Claw-Fu, aseet ja lähitaistelutekniikat. Pelissä on myös roguelite-kehitys, adaptiivisia kartellipomoja ja tarinavaihtoehtoja, jotka reagoivat pelaajan valintoihin.
Cat Assassin on saanut luovan panoksen Steve Lerneriltä, jonka aiempia töitä ovat muun muassa palkitut pelit Stray ja Twelve Minutes. Bautistan Dogbone Entertainment osallistuu projektiin tuoden kokemustaan ja intohimoaan universumin rakentamiseen. Titan1Studios kertoo, että peli ja sen laajeneva maailmankaikkeus ovat vasta alkua, tulevaisuudessa luvassa on lisää pelejä, animaatiota ja julkaisuja.
Trailerin lisäksi Titan1Studios esitteli Gamescomissa prototyypin, joka antaa ensimakua pelin ydintoiminnoista ja sen tummanpuhuvasta, neo-noir-tyylisestä tunnelmasta. Peliin on mukana palkattuja aiempien Rockstar- ja Ubisoft-projektien kehittäjiä, ja se lupaa tarjota syvällisen ja immersiivisen kokemuksen.
Cat Assassin yhdistää kissan ketteryyden, stealthin ja taistelun taitavasti, ja lupaa olla merkittävä uutuus sekä videopelien että laajemman viihdeuniversumin saralla.